Caitlyn

Caitlyn

Tier List do Arena Patch 26.20
Build e Estatísticas

Ampliações escolhidas com Caitlyn

1 Prodígio Incendiário Prodígio IncendiárioProdígio Incendiário Ao causar dano a um inimigo distante, dispara uma Barragem Incendiária nele. 2.00 92.3% 13 3.3%+0.70
2 EscapaDdA EscapaDdAEscapaDdA Converte Poder de Habilidade em Dano de Ataque adicional. Recebe 15% de Dano de Ataque. 2.58 73.7% 19 4.8%+0.46
3 Armas Extensivas Armas Extensivas 2.84 70.3% 37 9.4%+0.34
4 Ritmo Crítico Ritmo Crítico 2.91 68.2% 66 16.8%+0.43
5 Mata-Gigantes Mata-GigantesMata-Gigantes Diminui o tamanho, recebe Velocidade de Movimento e dano adicional contra Campeões com base no quanto eles são maiores que você. 2.95 73.7% 19 4.8%+0.04
6 Ataque Duplo Ataque DuploAtaque Duplo Ao atacar, você lança um projétil que causa 40% do dano e aplica efeitos ao contato com 40% de eficácia. Recebe 15% de Velocidade de Ataque total. 2.98 64.3% 42 10.7%+0.02
7 Incendiário IncendiárioIncendiário Seus Ataques aplicam Queimaduras ao contato que acumulam infinitamente, causando dano ao longo do tempo. 3.00 60.0% 10 2.5%+0.07
8 Sapateado SapateadoSapateado Seus ataques concedem 6 de Velocidade de Movimento ao contato. Recebe Velocidade de Ataque equivalente a 10% da sua Velocidade de Movimento. 3.12 65.4% 26 6.6%+0.12
9 Sinfonia da Guerra Sinfonia da GuerraSinfonia da Guerra Recebe as Runas Essenciais Ritmo Fatal e Conquistador. 3.12 64.7% 17 4.3%+0.02
10 Transmutar: Prismático Transmutar: PrismáticoTransmutar: Prismático Recebe um Aprimoramento Prismático aleatório. 3.29 58.8% 17 4.3%-0.02
11 Golpes Velozes Golpes VelozesGolpes Velozes Recebe 20% de Velocidade de Ataque total. Com 3.5 Ataques por segundo, causa Dano Mágico adicional ao contato. 3.35 55.0% 20 5.1%+0.06
12 Mirar na Cabeça Mirar na CabeçaMirar na Cabeça O limite máximo da sua Chance de Acerto Crítico é de 50%. Converte 40% da Chance de Acerto Crítico acima de 50% em Dano de Acerto Crítico. Recebe 25% de Chance de Acerto Crítico e 25% de Dano de Acerto Crítico. 3.40 60.0% 10 2.5%+0.20
13 Mãos Velozes Mãos VelozesMãos Velozes Ao atacar, lança 5 projéteis. Cada um causa Dano Físico e aplica efeitos ao contato. 3.56 55.6% 27 6.9%-0.35
14 Especialista EspecialistaEspecialista Recebe 60% de Velocidade de Ataque. 3.63 48.1% 27 6.9%-0.18
15 Tufão TufãoTufão Seus Ataques disparam um projétil em um alvo adicional, causando dano reduzido e aplicando efeitos ao contato. 3.70 50.0% 10 2.5%-0.10
16 Aprimorar Coletora Aprimorar Coletora 3.89 36.8% 19 4.8%-0.10
17 Encrenca em Dobro Encrenca em DobroEncrenca em Dobro A cada 3 ataques, aplica efeitos ao contato pela segunda vez. 4.00 42.9% 14 3.6%-0.34

Itens usados com Caitlyn

1 Anjo Guardião Anjo GuardiãoAnjo Guardião 2500 55 de Dano de Ataque · 45 de Armadura · Graça Salvadora: · ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase. O efeito tem Tempo de Recarga de uma rodada. 2.10 100.0% 10 1.4%+0.33
2 Espada do Divino Espada do DivinoEspada do Divino 2750 110 de Força Adaptativa · 50% de Chance de Acerto Crítico · Trucidar · Cada Acerto Crítico causa Dano de Acerto Crítico adicional aleatório, escalando até 50% da sua Chance de Acerto Crítico. 2.55 77.4% 31 4.3%+0.46
3 Coração Dracônico Coração DracônicoCoração Dracônico 2750 Chama Interior · Aumenta Vida, Armadura, Resistência Mágica, Dano de Ataque, Poder de Habilidade, Velocidade de Ataque e Aceleração de Habilidade em 4% por Alma de Dragão obtida. · A cada 2 rodadas, recebe uma Alma de Dragão. · Se já tiver todas as Almas de Dragão e for ganhar mais uma, um poder ancestral despertará dentro de você... · Ao adquirir, se a rodada 5 já tiver passado, recebe imediatamente 1 alma, com mais 1 para cada 2 rodadas além da rodada 5. 2.56 77.8% 9 1.3%+0.22
4 Sedenta por Sangue Sedenta por SangueSedenta por Sangue 2500 70 de Dano de Ataque · 18% de Roubo de Vida · Ícor-escudo · Converte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo. 2.85 70.0% 20 2.8%+0.08
5 Lembranças do Lorde Dominik Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 2500 45 de Dano de Ataque · 40% de Penetração de Armadura · 25% de Chance de Acerto Crítico 2.88 72.9% 48 6.7%+0.13
6 Lembrete Mortal Lembrete MortalLembrete Mortal 2500 40 de Dano de Ataque · 30% de Penetração de Armadura · 25% de Chance de Acerto Crítico · Sepse · Causar Dano Físico aplica 40% de Feridas Dolorosas aos Campeões inimigos por 3s. · Se um inimigo curar mais que 60% da própria Vida máxima sob efeito de Feridas Dolorosas, a quantidade de Feridas Dolorosas aumenta para 80%. · Feridas Dolorosas reduz a eficácia de efeitos de cura e Regeneração. 2.95 63.2% 19 2.6%0.00
7 Debilitador DebilitadorDebilitador 2750 45 de Dano de Ataque · 40% de Velocidade de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · Erosão · Ao causar Acerto Crítico: · aplica Sangramento, causando 25% do dano provocado + 0 de Dano Físico ao contato ao longo de 2s. Não há limite de acúmulos para esse efeito. · Aplica 7% de Lentidão por 2s. Este efeito acumula até 35%. 2.96 68.9% 45 6.3%+0.27
8 Colheita do Ceifador Colheita do CeifadorColheita do Ceifador 2750 40 de Força Adaptativa · 50% de Velocidade de Ataque · 5% de Velocidade de Movimento · Semear · Aumenta sua Velocidade de Ataque de todas as origens em 15%. · Ceifar · ao contato, causa Dano Verdadeiro com base na Vida máxima e reduz a Vida máxima do alvo com base no dano causado pelo resto da rodada. Acertos consecutivos contra o mesmo inimigo aumentam esse valor em 0.1%. 3.03 64.5% 31 4.3%+0.20
9 Crepúsculo de Draktharr Crepúsculo de DraktharrCrepúsculo de Draktharr 2750 50 de Dano de Ataque · 20 de Letalidade · 20 de Aceleração de Habilidade · Predador Noturno · Suas habilidades causam uma porcentagem de dano adicional com base na Vida perdida do alvo. Se um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, você fica Inalvejável para não estruturas por 1,5s (0s). 3.10 70.0% 10 1.4%+0.09
10 Furacão de Runaan Furacão de RunaanFuracão de Runaan 2500 45% de Velocidade de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · 4% de Velocidade de Movimento · Fúria do Vento · Ao Atacar, projéteis são disparados em até 2 inimigos próximos ao alvo. Os projéteis aplicam efeitos ao contato e podem causar Acertos Críticos. · O item é somente para Campeões de ataque à distância. 3.15 53.8% 13 1.8%+0.04
11 Hexótica C44 Hexótica C44Hexótica C44 2500 55 de Dano de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · Magnificação · Causa até 10% de dano a mais com Ataques com base na distância que seu inimigo está de você (dano máximo a 500 de alcance). · Mira Arcana · Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 150 de Alcance de Ataque adicional por 15s. 3.16 64.5% 31 4.3%+0.06
12 Lança de Diamante Lança de DiamanteLança de Diamante 2750 75 de Força Adaptativa · 40% de Velocidade de Ataque · Arma de Alcance · Aumenta seu Alcance de Ataque em 75. · Ponto Ideal · Causa até 30% de dano aumentado com Ataques e 50% com Habilidades com base na distância que seu alvo está de você. O dano é limitado a 700 unidades. 3.18 64.1% 39 5.4%+0.16
13 Força do Vendaval Força do VendavalForça do Vendaval 2750 65 de Dano de Ataque · 30% de Velocidade de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · 6% de Velocidade de Movimento · Erupção das Brumas II · Avança na direção-alvo sobre o terreno, disparando três projéteis no inimigo com a Vida mais baixa que estiver próximo ao destino do avanço. Causa Dano Físico, aumentado contra alvos com a Vida baixa. 3.19 53.8% 26 3.6%+0.14
14 Fulminação FulminaçãoFulminação 2750 55 de Dano de Ataque · 45% de Velocidade de Ataque · 15% de Velocidade de Movimento · Polaridade · Ao Atacar, se o alvo não for o mesmo que você atingiu recentemente com um Ataque Energizado, prepara Energizado. · Dínamo · Ataques Energizados causam Dano Mágico adicional com base na Vida atual do alvo. 3.20 70.0% 20 2.8%+0.17
15 Lâmina de Fragmento Lâmina de FragmentoLâmina de Fragmento 2500 Aumenta a eficácia dos Fragmentos de Atributos. 3.22 44.4% 9 1.3%-0.08
16 Espada do Rei Destruído Espada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído 2500 30 de Dano de Ataque · 20% de Velocidade de Ataque · 10% de Roubo de Vida · Gume da Névoa · Ataques causam uma quantia da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato. · Sombras da Tirania (0s) · Atacar um Campeão 3 vezes causa Lentidão. 3.23 69.2% 13 1.8%+0.01
17 Companheiro Hexraio Companheiro HexraioCompanheiro Hexraio 2750 70 de Dano de Ataque · 50% de Velocidade de Ataque · 6% de Velocidade de Movimento · Fogo em Dobro · A cada 10s, conjura automaticamente um projétil em direção a um alvo próximo, causando 0 de Dano Físico e aplicando efeitos ao contato. · Energizado · Mover-se e Atacar gera um Ataque Energizado. · Descarregar · Seus ataques Energizados acionam os efeitos de Conjuração Automática. 3.24 65.5% 29 4.0%+0.15
18 A Coletora A ColetoraA Coletora 2500 45 de Dano de Ataque · 12 de Letalidade · 25% de Chance de Acerto Crítico · Morte · Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida. · Impostos · Abates de Campeões concedem 125 de ouro adicional. 3.28 60.0% 65 9.1%+0.11
19 Gume do Infinito Gume do InfinitoGume do Infinito 2500 75 de Dano de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · 30% de Dano de Acerto Crítico 3.31 58.7% 121 16.9%-0.06
20 Canhão Fumegante Canhão FumeganteCanhão Fumegante 2500 35% de Velocidade de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · 4% de Velocidade de Movimento · Energizado · Mover-se e Atacar gera um Ataque Energizado. · Atirador de Elite · Seus Ataques Energizados causam 200 de Dano Mágico adicional. Além disso, Ataques Energizados também recebem até 35% de Alcance de Ataque adicional. 3.43 50.0% 14 1.9%-0.03
21 Regicídio RegicídioRegicídio 2750 60 de Dano de Ataque · 15 de Letalidade · 8% de Velocidade de Movimento · Fim da Linha · No início de cada rodada, declara o inimigo com a Vida mais baixa como Regente. Conseguir eliminar o Regente concede 15 de Dano de Ataque permanente e redefine o Tempo de Recarga da sua ultimate. 3.43 57.1% 7 1.0%-0.04
22 Mata-Cráquens Mata-CráquensMata-Cráquens 2500 50 de Dano de Ataque · 40% de Velocidade de Ataque · 7% de Velocidade de Movimento · Derrubar · Cada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo. 3.59 52.9% 17 2.4%-0.10
23 Grevas do Berserker Grevas do BerserkerGrevas do Berserker 500 35% de Velocidade de Ataque · 55 de Velocidade de Movimento 3.88 41.7% 84 11.7%+0.12
24 Chuva de Canivete Chuva de CaniveteChuva de Canivete 2500 50 de Dano de Ataque · 25% de Velocidade de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · Energizado · Mover-se e Atacar gera um Ataque Energizado. · Raio · Seu Ataque Energizado causa 0 de Dano Mágico adicional e concede 45% de Velocidade de Movimento por 2s. · Energizado acumula duas vezes mais rápido no modo Arena. 4.00 28.6% 7 1.0%-0.30

Patch 26.20