Tier List do Arena
173 campeões
1
Ziggs S+ 2.98 67.3% 16.4% 7.0% 552
Zyra S+ 3.01 66.3% 22.9% 10.5% 833
Xerath S+ 3.02 57.7% 26.9% 6.6% 524
Shyvana S+ 3.04 60.0% 27.5% 15.2% 1205
Olaf S+ 3.07 63.8% 22.4% 7.4% 586
Maokai S+ 3.09 55.2% 29.2% 12.2% 967
Zaahen S+ 3.10 59.5% 20.3% 10.0% 798
Rell S+ 3.10 55.9% 26.5% 8.6% 689
Vi S+ 3.11 57.8% 24.1% 10.5% 8310
Xayah S 3.12 59.0% 15.7% 10.5% 8311
Rumble S 3.16 60.5% 18.4% 4.8% 3812
Fiddlesticks S 3.19 54.3% 24.3% 8.9% 7013
Shen S 3.19 60.7% 20.2% 11.3% 8914
Annie S 3.20 53.0% 25.8% 8.4% 6615
Leona S 3.20 55.2% 25.0% 12.2% 9616
Kalista S 3.20 54.5% 14.5% 7.0% 5517
Yuumi S 3.20 58.1% 31.1% 9.4% 7418
Briar S 3.21 57.5% 18.4% 11.1% 8719
Vayne S 3.21 59.3% 21.5% 17.2% 13520
Nami S 3.23 56.0% 22.6% 10.7% 8421
Rek'Sai S 3.23 55.8% 30.2% 5.5% 4322
Skarner S 3.23 55.0% 21.7% 7.6% 6023
Gwen S 3.24 55.3% 18.4% 9.7% 7624
Kassadin S 3.25 56.2% 21.2% 10.2% 8025
Fiora S 3.25 56.0% 24.0% 9.5% 7526
Ambessa S 3.26 60.4% 19.8% 11.6% 9127
Veigar A 3.27 51.7% 27.6% 14.7% 11628
Jinx A 3.27 56.2% 17.7% 16.5% 13029
Zed A 3.27 60.6% 22.1% 13.2% 10430
Graves A 3.28 56.0% 15.2% 15.9% 12531
Viktor A 3.28 56.0% 20.0% 6.4% 5032
Kog'Maw A 3.28 56.4% 19.2% 9.9% 7833
Lillia A 3.29 51.2% 23.8% 10.7% 8434
Kai'Sa A 3.30 52.3% 20.6% 13.6% 10735
Cho'Gath A 3.31 54.6% 17.6% 13.7% 10836
Lulu A 3.31 53.7% 23.9% 8.5% 6737
Sylas A 3.32 57.6% 17.6% 15.9% 12538
Malzahar A 3.32 56.9% 19.6% 13.0% 10239
Tryndamere A 3.33 55.0% 17.5% 10.2% 8040
Quinn A 3.33 58.6% 15.5% 7.4% 5841
Irelia A 3.33 55.6% 14.8% 6.9% 5442
Amumu A 3.34 58.4% 18.2% 9.8% 7743
Zilean A 3.34 54.8% 21.0% 7.9% 6244
Vladimir A 3.34 54.0% 22.0% 12.7% 10045
Sion A 3.34 54.5% 21.2% 12.6% 9946
Rakan A 3.34 53.1% 20.3% 8.1% 6447
Kindred A 3.35 47.6% 19.0% 8.0% 6348
Jax A 3.36 52.9% 16.3% 13.2% 10449
Malphite A 3.36 55.9% 16.7% 13.0% 10250
Ornn A 3.36 51.7% 25.4% 15.0% 11851
Vel'Koz A 3.37 52.4% 17.5% 8.0% 6352
Galio A 3.37 54.8% 19.4% 11.8% 9353
Xin Zhao A 3.38 56.1% 15.8% 14.5% 11454
Milio A 3.38 54.5% 21.2% 8.4% 6655
K'Sante A 3.38 44.7% 19.1% 6.0% 4756
Sona A 3.38 54.8% 20.5% 9.3% 7357
Ekko A 3.38 58.5% 9.2% 8.3% 6558
Kha'Zix A 3.39 54.3% 15.7% 8.9% 7059
Alistar A 3.39 55.3% 19.3% 14.5% 11460
Brand A 3.40 52.1% 19.4% 18.3% 14461
Fizz A 3.41 50.6% 21.0% 10.3% 8162
Swain B 3.41 53.1% 14.0% 18.2% 14363
Taric B 3.42 56.6% 17.0% 6.7% 5364
Teemo B 3.42 55.7% 11.4% 11.2% 8865
Senna B 3.42 53.6% 21.6% 12.3% 9766
Jarvan IV B 3.43 57.4% 14.8% 7.8% 6167
Azir B 3.43 52.9% 22.1% 8.6% 6868
Poppy B 3.43 54.5% 18.2% 9.8% 7769
Yasuo B 3.43 53.5% 15.1% 10.9% 8670
Aurora B 3.43 52.8% 15.3% 9.1% 7271
Nautilus B 3.43 46.2% 18.3% 13.2% 10472
Hwei B 3.44 54.5% 10.9% 7.0% 5573
Blitzcrank B 3.44 49.5% 18.2% 12.6% 9974
Ahri B 3.45 49.4% 21.2% 10.8% 8575
Tahm Kench B 3.45 52.4% 19.0% 13.3% 10576
Vex B 3.45 47.8% 16.4% 8.5% 6777
Nilah B 3.45 54.9% 15.5% 9.0% 7178
Nidalee B 3.45 51.6% 16.1% 7.9% 6279
Talon B 3.45 52.1% 21.9% 9.3% 7380
Lee Sin B 3.46 56.8% 12.3% 10.3% 8181
Renata Glasc B 3.47 46.8% 12.8% 6.0% 4782
Taliyah B 3.47 54.7% 17.2% 8.1% 6483
Ryze B 3.47 48.5% 19.6% 12.3% 9784
Corki B 3.48 53.8% 10.8% 8.3% 6585
Dr. Mundo B 3.48 50.4% 20.0% 17.2% 13586
Aatrox B 3.48 53.1% 14.1% 8.1% 6487
Naafiri B 3.49 50.0% 18.6% 8.9% 7088
Yunara B 3.49 51.4% 10.8% 14.1% 11189
Lucian B 3.49 45.7% 14.9% 11.9% 9490
Jhin B 3.49 50.0% 13.4% 17.0% 13491
Sett B 3.50 51.1% 16.8% 16.6% 13192
Gragas B 3.50 54.8% 14.3% 10.7% 8493
Orianna B 3.50 52.9% 10.3% 8.6% 6894
Rammus B 3.51 44.2% 19.5% 9.8% 7795
Ezreal B 3.51 52.0% 13.6% 15.9% 12596
Caitlyn B 3.51 51.3% 14.8% 14.6% 11597
Karma B 3.53 53.1% 13.6% 10.3% 8198
Syndra B 3.53 51.6% 14.1% 8.1% 6499
Master Yi B 3.54 49.4% 14.8% 20.6% 162100
Bel'Veth B 3.54 46.2% 22.1% 13.2% 104101
Nunu e Willump B 3.54 43.6% 16.7% 9.9% 78102
Lux B 3.54 47.3% 14.9% 9.4% 74103
Ashe B 3.55 48.4% 14.0% 11.8% 93104
Akshan B 3.56 47.9% 19.2% 9.3% 73105
Cassiopeia B 3.56 48.4% 11.3% 7.9% 62106
Volibear B 3.57 48.4% 12.6% 12.1% 95107
Tristana B 3.57 47.9% 16.2% 14.9% 117108
Soraka B 3.58 47.4% 17.1% 9.7% 76109
Braum B 3.58 46.8% 22.6% 7.9% 62110
Singed B 3.58 48.4% 12.1% 11.6% 91111
Darius B 3.59 44.7% 21.3% 11.9% 94112
Shaco B 3.60 46.3% 14.6% 15.6% 123113
Pyke B 3.61 45.8% 16.7% 15.2% 120114
Kayle C 3.61 47.1% 18.4% 11.1% 87115
Aphelios C 3.61 46.3% 18.5% 6.9% 54116
Aurelion Sol C 3.62 45.9% 17.1% 14.1% 111117
Riven C 3.63 46.3% 14.9% 8.5% 67118
Illaoi C 3.63 46.5% 18.6% 10.9% 86119
Garen C 3.63 47.8% 17.4% 11.7% 92120
Karthus C 3.65 48.5% 12.1% 12.6% 99121
Janna C 3.65 51.4% 12.2% 9.4% 74122
Katarina C 3.65 45.0% 12.0% 12.7% 100123
Morgana C 3.67 44.4% 14.8% 10.3% 81124
Zac C 3.67 46.8% 19.0% 10.0% 79125
Smolder C 3.67 47.1% 15.1% 15.1% 119126
Trundle C 3.68 40.5% 16.7% 10.7% 84127
Seraphine C 3.69 47.4% 14.1% 9.9% 78128
Sejuani C 3.70 44.7% 11.8% 9.7% 76129
Samira C 3.70 42.9% 11.4% 8.9% 70130
Twitch C 3.70 45.6% 11.4% 14.5% 114131
Diana C 3.71 41.4% 6.9% 7.4% 58132
Rengar C 3.71 43.4% 13.2% 9.7% 76133
Thresh C 3.71 42.5% 12.3% 9.3% 73134
Hecarim C 3.71 42.9% 19.0% 10.7% 84135
Urgot C 3.72 43.5% 11.6% 8.8% 69136
Varus C 3.73 49.4% 6.5% 9.8% 77137
Elise C 3.74 41.0% 13.1% 7.8% 61138
Nocturne C 3.75 46.0% 12.7% 8.0% 63139
Mordekaiser C 3.75 45.3% 10.3% 14.9% 117140
Kayn C 3.76 45.1% 5.5% 11.6% 91141
Wukong C 3.76 42.6% 19.1% 8.6% 68142
Ivern C 3.77 43.8% 14.6% 6.1% 48143
Warwick C 3.78 43.9% 7.3% 10.4% 82144
Draven C 3.78 42.2% 17.2% 8.1% 64145
Twisted Fate C 3.79 45.6% 13.6% 13.1% 103146
Locke C 3.79 52.5% 7.5% 10.2% 80147
Udyr C 3.79 38.8% 13.4% 8.5% 67148
Lissandra C 3.81 38.6% 14.0% 7.2% 57149
Heimerdinger D 3.81 41.0% 8.4% 10.5% 83150
Renekton D 3.81 44.2% 9.6% 6.6% 52151
Jayce D 3.81 38.6% 17.1% 8.9% 70152
Sivir D 3.81 40.7% 13.0% 6.9% 54153
Akali D 3.82 45.5% 10.6% 8.4% 66154
Nasus D 3.82 41.6% 14.6% 11.3% 89155
Yone D 3.82 34.8% 13.5% 11.3% 89156
Viego D 3.82 40.5% 9.5% 9.4% 74157
Gnar D 3.83 34.0% 8.5% 6.0% 47158
Evelynn D 3.83 40.4% 17.0% 6.0% 47159
Neeko D 3.83 37.7% 16.9% 9.8% 77160
Mel D 3.83 41.0% 12.0% 10.5% 83161
Zoe D 3.84 42.9% 12.2% 6.2% 49162
Qiyana D 3.85 38.3% 12.8% 6.0% 47163
Zeri D 3.86 40.8% 5.6% 9.0% 71164
Pantheon D 3.88 41.3% 10.9% 11.7% 92165
Miss Fortune D 3.90 37.5% 11.4% 11.2% 88166
Camille D 3.90 40.5% 9.5% 5.3% 42167
Kled D 3.92 39.2% 5.9% 6.5% 51168
Gangplank D 3.94 38.6% 10.8% 10.5% 83169
Yorick D 4.00 32.8% 7.8% 8.1% 64170
Kennen D 4.00 32.8% 9.8% 7.8% 61171
Anivia D 4.01 36.2% 11.6% 8.8% 69172
LeBlanc D 4.04 38.8% 16.3% 6.2% 49173
Bardo D 4.12 36.7% 8.3% 7.6% 60
Nenhum campeão corresponde.
Ampliações
Prata 20
1
ADAPte-seADAPte-se Converte Dano de Ataque adicional em Poder de Habilidade. Recebe 15% de Poder de Habilidade. 3.37 54.5% 688 1.3%
2
EspecialistaEspecialista Recebe 60% de Velocidade de Ataque. 3.33 55.6% 527 1.0%
3
PorradeiroPorradeiro Seus Ataques causam Dano Físico adicional equivalente a 3.5% da sua Vida máxima. 3.15 58.9% 518 1.0%
4
Pensamentos MágicosPensamentos Mágicos Recebe 60 de Poder de Habilidade. 3.41 54.4% 513 1.0%
5
ProfanaçãoProfanação Imobilizar Campeões inimigos concede a você Poder Amaldiçoado permanente. Recebe Armadura e Resistência Mágica com base no seu Poder Amaldiçoado. 3.32 52.8% 506 0.9%
6
HemodrenagemHemodrenagem Recebe 15% de Vampirismo Universal. 3.24 58.4% 485 0.9%
7
Bravura AbsurdaBravura Absurda Aumenta o tier de futuros Aprimoramentos oferecidos em 1. Se os Aprimoramentos já forem Prismáticos, recebe 750 de ouro adicional. 3.79 41.9% 477 0.9%
8
Transmutar: OuroTransmutar: Ouro Recebe um Aprimoramento Ouro aleatório. 3.70 45.3% 453 0.8%
9
EscapaDdAEscapaDdA Converte Poder de Habilidade em Dano de Ataque adicional. Recebe 15% de Dano de Ataque. 3.32 53.8% 431 0.8%
10
Poder Aprimorado 3.08 62.3% 401 0.7%
11
BrutalizadorBrutalizador Recebe 20 de Dano de Ataque, 10 de Aceleração de Habilidade e 10 de Letalidade. 3.54 50.7% 359 0.7%
12
Varal do AmorVaral do Amor Um vínculo conecta sua equipe, causando Dano Mágico constante aos inimigos que tocar. 2.90 63.7% 347 0.6%
13
Iluminando!Iluminando! A cada 4 Ataques, causa Dano Mágico adicional ao contato. 3.11 61.0% 308 0.6%
14
Aprimorar Coletora 3.71 44.8% 299 0.6%
15
TufãoTufão Seus Ataques disparam um projétil em um alvo adicional, causando dano reduzido e aplicando efeitos ao contato. 3.53 49.7% 286 0.5%
16
Zelote 3.57 46.2% 277 0.5%
17
DespojoDespojo Avançar ou teleportar concede a você Poder Amaldiçoado se houver um inimigo por perto. Recebe Velocidade de Movimento que escala com seu Poder Amaldiçoado. 3.52 48.9% 262 0.5%
18
CarrascoCarrasco Causa 10% a mais de dano a inimigos com menos de 40% de Vida. Redefine suas habilidades básicas ao realizar eliminações. 3.38 56.5% 248 0.5%
19
Missão PóstumaMissão Póstuma Na primeira vez que você morreria a cada rodada, ressuscite com a Vida cheia (decai ao longo do tempo). Eliminar um Campeão inimigo impede o decaimento da sua Vida. 3.11 61.7% 243 0.5%
20
Matador de AluguelMatador de Aluguel A cada rodada, marca um Campeão inimigo. O Campeão sofre 15% de dano adicional e concede +150 de ouro ao ser abatido. 3.08 62.0% 242 0.5%
Ouro 20
1
Transmutar: PrismáticoTransmutar: Prismático Recebe um Aprimoramento Prismático aleatório. 3.27 56.0% 1311 2.4%
2
Motor de TanqueMotor de Tanque Recebe mais tamanho e porcentagem de Vida adicional por eliminação. 3.36 51.9% 810 1.5%
3
Maligno e FenomenalMaligno e Fenomenal Recebe permanentemente 1 de Poder de Habilidade ao atingir um inimigo com uma habilidade. Se escolhido após a rodada 4, recebe 40 de Poder de Habilidade. 3.49 49.6% 703 1.3%
4
Golpes VelozesGolpes Velozes Recebe 20% de Velocidade de Ataque total. Com 3.5 Ataques por segundo, causa Dano Mágico adicional ao contato. 3.40 52.9% 678 1.3%
5
Encrenca em DobroEncrenca em Dobro A cada 3 ataques, aplica efeitos ao contato pela segunda vez. 3.45 52.5% 583 1.1%
6
Mago AtiradorMago Atirador Seus Ataques causam Dano Físico adicional equivalente a 75% do Poder de Habilidade. 3.43 52.1% 576 1.1%
7
Inteligência essencialInteligência essencial No início de cada rodada, recebe 1 de Escudo para cada 1 de Poder de Habilidade. 3.05 60.3% 562 1.0%
8
Linha na AgulhaLinha na Agulha Recebe 15% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica. 3.39 54.0% 559 1.0%
9
Projétil MágicoProjétil Mágico Causar dano com uma habilidade dispara 3 projéteis mágicos, e cada um causa uma porcentagem da Vida máxima como Dano Verdadeiro. 3.29 55.9% 558 1.0%
10
IncendiárioIncendiário Seus Ataques aplicam Queimaduras ao contato que acumulam infinitamente, causando dano ao longo do tempo. 3.07 60.8% 554 1.0%
11
Missão: Endureça seu CoraçãoMissão: Endureça seu Coração Requisito: ter um Coração de Aço com pelo menos 400 acúmulos. Recompensa: multiplica os acúmulos do seu Coração de Aço em 3. Aumenta sua Regeneração de Vida em 12.5% do seus acúmulos Heartsteel. 3.65 46.1% 542 1.0%
12
Ritmo Crítico 3.39 53.2% 532 1.0%
13
Corpo CelestialCorpo Celestial Recebe 1000 de Vida, mas causa 10% a menos de dano. 3.40 51.5% 513 1.0%
14
VulnerabilidadeVulnerabilidade Seus efeitos de dano ao longo do tempo e de itens podem causar Acertos Críticos. Recebe 25% de Chance de Crítico. 3.20 59.6% 488 0.9%
15
Hora do MassacreHora do Massacre Depois de conjurar sua ultimate, marca todos os Campeões inimigos para a morte. Enquanto estão marcados, o dano causado a eles se acumula. Quando a marca expira, o dano acumulado detona. 3.07 60.7% 412 0.8%
16
Bênção SombriaBênção Sombria Conceder curas ou Escudos a um aliado concede a você Poder Amaldiçoado permanente. Recebe Aceleração de Habilidade com base no seu Poder Amaldiçoado. 3.24 52.5% 394 0.7%
17
Atributos em Dose Dupla!Atributos em Dose Dupla! Recebe 3 Bigornas de Atributo! 3.38 52.5% 356 0.7%
18
Bravura do ForagidoBravura do Foragido Após usar uma habilidade de avanço ou teleporte, você recebe Armadura e Resistência Mágica. 3.36 52.3% 350 0.7%
19
Toque MortalToque Mortal Ao atacar Campeões inimigos, você recebe Poder Amaldiçoado permanente e causa Dano Mágico adicional com base no seu Poder Amaldiçoado. 3.64 46.0% 348 0.6%
20
Crítico e CrucialCrítico e Crucial Recebe 50% de Chance de Crítico. 3.35 55.8% 344 0.6%
Prismática 20
1
Manopla Adornada 3.19 59.9% 1388 2.6%
2
GoliasGolias Aumenta de tamanho, recebendo 15% de Vida e 10% de Força Adaptativa. 3.14 60.0% 1089 2.0%
3
Ataque DuploAtaque Duplo Ao atacar, você lança um projétil que causa 40% do dano e aplica efeitos ao contato com 40% de eficácia. Recebe 15% de Velocidade de Ataque total. 2.91 64.3% 962 1.8%
4
Soco MísticoSoco Místico ao contato reduz o Tempo de Recarga das suas Habilidades em 1.25s . 3.24 57.1% 825 1.5%
5
Sinfonia da GuerraSinfonia da Guerra Recebe as Runas Essenciais Ritmo Fatal e Conquistador. 3.19 58.8% 728 1.4%
6
AgouroAgouro Acertar um Campeão inimigo com uma habilidade concede a você Poder Amaldiçoado permanente. Recebe Força Adaptativa com base no seu Poder Amaldiçoado. 3.36 52.1% 707 1.3%
7
EurecaEureca Recebe Aceleração de Habilidade equivalente a 20% do Poder de Habilidade. 3.18 57.8% 692 1.3%
8
Condutor InfernalCondutor Infernal Suas Habilidades aplicam uma Queimadura que acumula infinitamente, causando Dano Mágico ao longo do tempo. Seus efeitos de Queimadura reduzem o Tempo de Recarga das suas habilidades básicas. 3.00 63.7% 677 1.3%
9
Arauto do PavorArauto do Pavor Recebe uma aura que coleta continuamente Poder Amaldiçoado permanente a cada Campeão inimigo dentro dela. Recebe Vida máxima com base no seu Poder Amaldiçoado. 3.39 51.2% 651 1.2%
10
Mata-GigantesMata-Gigantes Diminui o tamanho, recebe Velocidade de Movimento e dano adicional contra Campeões com base no quanto eles são maiores que você. 2.95 65.5% 615 1.1%
11
SapateadoSapateado Seus ataques concedem 6 de Velocidade de Movimento ao contato. Recebe Velocidade de Ataque equivalente a 10% da sua Velocidade de Movimento. 3.21 57.2% 586 1.1%
12
Mãos VelozesMãos Velozes Ao atacar, lança 5 projéteis. Cada um causa Dano Físico e aplica efeitos ao contato. 3.09 61.5% 564 1.0%
13
Bigorna de ApostaBigorna de Aposta Recebe +1000 de ouro e reduz o preço de todas as Bigornas. Bigornas Prismáticas: -1500 de ouro Bigornas Lendárias: -750 de ouro Bigornas de Atributo: -250 de ouro Itens obtidos de Bigornas são revendidos por 500 de ouro a menos. 3.18 56.4% 502 0.9%
14
Prodígio IncendiárioProdígio Incendiário Ao causar dano a um inimigo distante, dispara uma Barragem Incendiária nele. 3.19 58.7% 446 0.8%
15
Forma Final 3.16 60.4% 444 0.8%
16
Coragem do Colosso 3.11 60.5% 428 0.8%
17
Magia DespertaMagia Desperta Atingir inimigos com Habilidades cria uma explosão que causa Dano Mágico a partir de você até o local em que você os atingiu. 3.29 55.3% 421 0.8%
18
VelozVeloz Suas habilidades de avanço, salto e teleporte recebem 75 de Aceleração de Habilidade. 3.38 54.8% 405 0.8%
19
Armas Extensivas 3.31 56.1% 403 0.7%
20
Faculdade de PalhaçoFaculdade de Palhaço Recebe o Feitiço de Invocador Enganar. Enganar: você se teleporta e fica Invisível. Seu próximo Ataque enquanto estiver Invisível causará Dano Físico adicional. Quando você morre, faz surgir uma caixinha explosiva que causa uma grande quantidade de Dano Mágico e Temor aos inimigos próximos. 2.99 62.8% 401 0.7%
Itens
Itens prismáticos 20
1
Colheita do CeifadorColheita do Ceifador 2750 40 de Força Adaptativa · 50% de Velocidade de Ataque · 5% de Velocidade de Movimento · Semear · Aumenta sua Velocidade de Ataque de todas as origens em 15%. · Ceifar · ao contato, causa Dano Verdadeiro com base na Vida máxima e reduz a Vida máxima do alvo com base no dano causado pelo resto da rodada. Acertos consecutivos contra o mesmo inimigo aumentam esse valor em 0.1%. 3.27 55.1% 1017 1.5%
2
CriarrunasCriarrunas 2750 80 de Poder de Habilidade · 20 de Aceleração de Habilidade · 4% de Velocidade de Movimento · Hélice · Mover-se, atacar e causar dano com uma habilidade concede 30 acúmulos de Energizado e aciona Ações Energizadas se elas estiverem prontas. · Detonar · Ao usar uma Ação Energizada, recebe um acúmulo de Runa pelo resto da rodada. Depois, dispara um projétil no alvo para cada acúmulo de Runa, causando 0 de Dano Mágico. 3.34 53.8% 950 1.4%
3
Coração DracônicoCoração Dracônico 2750 Chama Interior · Aumenta Vida, Armadura, Resistência Mágica, Dano de Ataque, Poder de Habilidade, Velocidade de Ataque e Aceleração de Habilidade em 4% por Alma de Dragão obtida. · A cada 2 rodadas, recebe uma Alma de Dragão. · Se já tiver todas as Almas de Dragão e for ganhar mais uma, um poder ancestral despertará dentro de você... · Ao adquirir, se a rodada 5 já tiver passado, recebe imediatamente 1 alma, com mais 1 para cada 2 rodadas além da rodada 5. 3.08 59.5% 924 1.3%
4
DebilitadorDebilitador 2750 45 de Dano de Ataque · 40% de Velocidade de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · Erosão · Ao causar Acerto Crítico: · aplica Sangramento, causando 25% do dano provocado + 0 de Dano Físico ao contato ao longo de 2s. Não há limite de acúmulos para esse efeito. · Aplica 7% de Lentidão por 2s. Este efeito acumula até 35%. 3.38 54.0% 914 1.3%
5
Capa do PiromanteCapa do Piromante 2750 85 de Força Adaptativa · 400 de Vida · 15 de Aceleração de Habilidade · Centelha (5s de Tempo de Recarga) · Acertar Ataques ou Habilidades em um Campeão inimigo faz com que ele Queime, causando 0 de Dano Mágico ao longo de 3s. · Chama Purificadora (0s) por Campeão · Aplicar uma Queimadura a um Campeão inimigo cria uma Labareda próxima por 5s. Enquanto estiver sobre uma Labareda, você receberá 0 de Velocidade de Movimento e restaurará 0 de Vida por segundo, enquanto os inimigos sofrerão 0 de Dano Mágico por segundo. · O tamanho e a força de cada Labareda escalam com a quantidade de fontes de Queimadura únicas que você tiver. 3.21 58.5% 872 1.3%
6
Espada do DivinoEspada do Divino 2750 110 de Força Adaptativa · 50% de Chance de Acerto Crítico · Trucidar · Cada Acerto Crítico causa Dano de Acerto Crítico adicional aleatório, escalando até 50% da sua Chance de Acerto Crítico. 3.15 59.1% 861 1.2%
7
Orbe de DetonaçãoOrbe de Detonação 2750 90 de Poder de Habilidade · 12 de Penetração Mágica · 600 de Mana · 20 de Aceleração de Habilidade · A Bomba · Habilidades de dano marcam o alvo, armazenando 20% do dano causado (aumentado para 25% contra inimigos Imobilizados). · 3s depois de ter causado dano ao alvo com uma habilidade, detona o dano armazenado nele. Se, em algum momento, o dano for suficiente para matá-lo, detona imediatamente. 3.26 56.8% 844 1.2%
8
Armadura Sangrenta do SuseranoArmadura Sangrenta do Suserano 2500 40 de Dano de Ataque · 400 de Vida · Tirania · Recebe 0 de DdA equivalente a 3% da Vida adicional. · Retaliação · Recebe até 17.5% a mais de DdA com base no percentual de Vida perdida. 3.00 62.2% 822 1.2%
9
Ruptor DivinoRuptor Divino 2750 55 de Dano de Ataque · 350 de Vida · 20 de Aceleração de Habilidade · Lâmina Arcana · Após usar uma habilidade, seu próximo ataque é fortalecido e causa dano adicional. Se o alvo for um Campeão, também se cura. 3.17 58.4% 709 1.0%
10
Crepúsculo de DraktharrCrepúsculo de Draktharr 2750 50 de Dano de Ataque · 20 de Letalidade · 20 de Aceleração de Habilidade · Predador Noturno · Suas habilidades causam uma porcentagem de dano adicional com base na Vida perdida do alvo. Se um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, você fica Inalvejável para não estruturas por 1,5s (0s). 3.28 54.8% 701 1.0%
11
Colhedor NoturnoColhedor Noturno 2750 90 de Poder de Habilidade · 300 de Vida · 25 de Aceleração de Habilidade · Laceração Espiritual (0s) por Campeão · Causar dano a um Campeão com Ataques ou Habilidades causa 0 de Dano Mágico adicional e concede a você 40% de Velocidade de Movimento por 1.5s. · Causar dano a outro Campeão aumenta a duração do adicional de Velocidade de Movimento. 3.27 55.6% 694 1.0%
12
Manopla do Buraco NegroManopla do Buraco Negro 2750 900 de Vida · 25 de Aceleração de Habilidade · Acréscimo · ao contato, recebe 1 acúmulo de Acréscimo e 5 acúmulos ao Imobilizar um Campeão inimigo. Os acúmulos duram pelo resto da rodada, até 50. Cada acúmulo aumenta seu tamanho em 2%. · ATIVOS (0s) · Estrela Negra · Invoca um Buraco Negro que escala com seu tamanho. Causa 30% de Lentidão aos inimigos próximos, e os que estão no centro são puxados para mais perto e sofrem 0 de Dano Mágico por segundo, concedendo 1 acúmulo de Acréscimo. O Buraco Negro dura 0s. · Aumenta de tamanho a cada 10 acúmulos. 3.26 56.9% 654 0.9%
13
Força do VendavalForça do Vendaval 2750 65 de Dano de Ataque · 30% de Velocidade de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · 6% de Velocidade de Movimento · Erupção das Brumas II · Avança na direção-alvo sobre o terreno, disparando três projéteis no inimigo com a Vida mais baixa que estiver próximo ao destino do avanço. Causa Dano Físico, aumentado contra alvos com a Vida baixa. 3.32 56.0% 641 0.9%
14
Elmo do HemomanteElmo do Hemomante 2750 70 de Dano de Ataque · 30 de Aceleração de Habilidade · 15% de Vampirismo Universal · Lealdade Carmesim · Limiar de 30% de Roubo de Vida/Vampirismo Universal: recebe 500 de Vida máxima. Drena 10% de todo o dano que inimigos próximos sofrem. 3.19 59.0% 612 0.9%
15
Abraço DemoníacoAbraço Demoníaco 2750 80 de Poder de Habilidade · 700 de Vida · Pacto Sinistro · Recebe +1.5% de Poder de Habilidade e 1.5% de Velocidade de Movimento a cada 100 de Vida perdida, até 45%. 3.34 54.6% 595 0.9%
16
ReverberaçãoReverberação 2750 35 de Armadura · 35 de Resistência Mágica · 40% de Velocidade de Ataque · Reverberar · No início do combate, recebe 50 de Vida máxima a cada 10% de Velocidade de Ataque adicional. · Ressoar · Ataques causam 0 de Dano Mágico ao contato. · Estrondo · Imobilizar ou Prender ao chão um Campeão inimigo aplica efeitos ao contato 3x. 2.94 64.6% 593 0.9%
17
CrueldadeCrueldade 2750 80 de Poder de Habilidade · 30 de Armadura · 30 de Resistência Mágica · Testemunhe a Queda · Ao Imobilizar ou Prender ao chão um Campeão inimigo, invoca um cometa sobre ele. O cometa atinge o alvo após 1s, causando 0 de Dano Mágico adicional na área. O efeito tem um Tempo de Recarga de 6s por alvo por conjuração. 3.24 55.3% 589 0.8%
18
GlacieternoGlacieterno 2750 100 de Poder de Habilidade · 250 de Vida · 600 de Mana · 25 de Aceleração de Habilidade · ATIVOS (0s) · Geleira · Causa dano em uma área de cone e Lentidão aos inimigos atingidos. Inimigos no centro do cone são Enraizados. 3.35 52.7% 577 0.8%
19
Garras de Aço SombrioGarras de Aço Sombrio 2750 50% de Velocidade de Ataque · 55 de Armadura · 5% de Velocidade de Movimento · Talho · Ataques aplicam Dano Verdadeiro ao contato. 3.07 61.0% 564 0.8%
20
Companheiro HexraioCompanheiro Hexraio 2750 70 de Dano de Ataque · 50% de Velocidade de Ataque · 6% de Velocidade de Movimento · Fogo em Dobro · A cada 10s, conjura automaticamente um projétil em direção a um alvo próximo, causando 0 de Dano Físico e aplicando efeitos ao contato. · Energizado · Mover-se e Atacar gera um Ataque Energizado. · Descarregar · Seus ataques Energizados acionam os efeitos de Conjuração Automática. 3.46 50.8% 539 0.8%
Variantes de Arena 20
1
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 2500 65 de Poder de Habilidade · Apogeu Mágico · Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%. 3.19 58.9% 2212 3.2%
2
Gume do InfinitoGume do Infinito 2500 75 de Dano de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · 30% de Dano de Acerto Crítico 3.24 57.4% 2091 3.0%
3
Coração de AçoCoração de Aço 2500 700 de Vida · Devastação Colossal (0s) por alvo · Carrega um ataque poderoso contra um Campeão ao longo do tempo enquanto estiver próximo dele. O Ataque carregado causa Dano Físico adicional, além de conceder Vida máxima permanente. · Golias · Recebe aumento de tamanho com base na Vida total. 3.47 50.4% 1975 2.8%
4
Grevas do BerserkerGrevas do Berserker 500 35% de Velocidade de Ataque · 55 de Velocidade de Movimento 3.99 36.0% 1666 2.4%
5
Sapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 500 20 de Penetração Mágica · 55 de Velocidade de Movimento 3.98 37.5% 1554 2.2%
6
Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 500 40 de Aceleração de Habilidade · 45 de Velocidade de Movimento · Recebe 10 de Aceleração de Feitiço de Invocador. 4.01 35.9% 1470 2.1%
7
Lâmina de FragmentoLâmina de Fragmento 2500 Aumenta a eficácia dos Fragmentos de Atributos. 3.08 58.5% 1310 1.9%
8
Angústia de LiandryAngústia de Liandry 2500 50 de Poder de Habilidade · 250 de Vida · Tormento · Habilidades de dano Queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s. · Sofrimento · Para cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 6%. 3.30 56.5% 1296 1.9%
9
Espada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído 2500 30 de Dano de Ataque · 20% de Velocidade de Ataque · 10% de Roubo de Vida · Gume da Névoa · Ataques causam uma quantia da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato. · Sombras da Tirania (0s) · Atacar um Campeão 3 vezes causa Lentidão. 3.29 54.8% 1293 1.9%
10
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 500 30 de Resistência Mágica · 30 de Velocidade de Movimento · 30% de Tenacidade 3.86 38.7% 1148 1.6%
11
Chama SombriaChama Sombria 2500 90 de Poder de Habilidade · 10 de Penetração Mágica · Floregris · Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 15% de dano aumentado. 3.26 57.0% 1027 1.5%
12
A ColetoraA Coletora 2500 45 de Dano de Ataque · 12 de Letalidade · 25% de Chance de Acerto Crítico · Morte · Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida. · Impostos · Abates de Campeões concedem 125 de ouro adicional. 3.50 49.4% 1012 1.5%
13
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 500 25 de Armadura · 30 de Velocidade de Movimento · Reduz o dano sofrido de ataques em 14%. 4.08 34.3% 760 1.1%
14
Lâmina da Fúria de GuinsooLâmina da Fúria de Guinsoo 2500 20 de Dano de Ataque · 25 de Poder de Habilidade · 25% de Velocidade de Ataque · Ataques causam 30 de Dano Mágico ao contato. · Golpe Fervente · Ataques básicos concedem 8% de Velocidade de Ataque, acumulando até 4 vezes, chegando a um máximo de 0 de Velocidade de Ataque. Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica seus efeitos ao contato duas vezes. 3.22 56.8% 759 1.1%
15
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante 2500 350 de Vida · 35 de Armadura · 35 de Resistência Mágica · Resiliência do Vazio · Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 40% até o fim do combate. 2.99 63.4% 754 1.1%
16
Grevas VorazesGrevas Vorazes 500 45 de Velocidade de Movimento · 4% de Vampirismo Universal · Eliminar · Recebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes. 3.58 47.9% 747 1.1%
17
Cajado do VazioCajado do Vazio 2500 65 de Poder de Habilidade · 40% de Penetração Mágica 2.99 64.8% 733 1.1%
18
CriafendasCriafendas 2500 60 de Poder de Habilidade · 350 de Vida · 15 de Aceleração de Habilidade · Corrupção do Vazio · Para cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal. · Infusão do Vazio · Recebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade. 3.09 61.6% 685 1.0%
19
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 2500 45 de Dano de Ataque · 40% de Penetração de Armadura · 25% de Chance de Acerto Crítico 2.95 64.9% 633 0.9%
20
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2500 300 de Vida · 60 de Armadura · Espinhos: · ao ser atingido por um Ataque, causa dano ao atacante e aplica 40% de Feridas Dolorosas se for um Campeão. · Feridas Dolorosas reduz a eficácia de efeitos de cura e Regeneração. 2.97 64.6% 571 0.8%
Uso de bigornas Média geral: 5.8
# Campeão Bigornas de atributo Bigornas lendárias Bigornas prismáticas Coloc. média
1 Patch 26.18