
Ampliações escolhidas com Sion
1
PorradeiroPorradeiro Seus Ataques causam Dano Físico adicional equivalente a 3.5% da sua Vida máxima. 2.48 77.8% 27 14.8%+0.58
2
Varal do AmorVaral do Amor Um vínculo conecta sua equipe, causando Dano Mágico constante aos inimigos que tocar. 2.55 72.7% 11 6.0%+0.20
3
GoliasGolias Aumenta de tamanho, recebendo 15% de Vida e 10% de Força Adaptativa. 2.56 75.0% 36 19.8%+0.48
4
VulnerabilidadeVulnerabilidade Seus efeitos de dano ao longo do tempo e de itens podem causar Acertos Críticos. Recebe 25% de Chance de Crítico. 2.80 60.0% 10 5.5%+0.20
5
Arauto do PavorArauto do Pavor Recebe uma aura que coleta continuamente Poder Amaldiçoado permanente a cada Campeão inimigo dentro dela. Recebe Vida máxima com base no seu Poder Amaldiçoado. 3.04 64.0% 25 13.7%+0.22
6
Motor de TanqueMotor de Tanque Recebe mais tamanho e porcentagem de Vida adicional por eliminação. 3.08 60.0% 25 13.7%+0.16
7
Missão: Endureça seu CoraçãoMissão: Endureça seu Coração Requisito: ter um Coração de Aço com pelo menos 400 acúmulos. Recompensa: multiplica os acúmulos do seu Coração de Aço em 3. Aumenta sua Regeneração de Vida em 12.5% do seus acúmulos Heartsteel. 3.29 52.9% 17 9.3%+0.19
8
Corpo CelestialCorpo Celestial Recebe 1000 de Vida, mas causa 10% a menos de dano. 3.50 50.0% 20 11.0%-0.14
9
PerseverançaPerseverança Recebe um alto valor de Regeneração de Vida, aumentando ainda mais enquanto estiver com Vida baixa. 4.18 36.4% 11 6.0%-0.26
Itens usados com Sion
1
Bastão EletrizanteBastão Eletrizante 2750 500 de Vida · 30 de Armadura · 30 de Resistência Mágica · 20 de Aceleração de Habilidade · Convocar Relâmpagos · A cada 16s, conjura automaticamente sobre você uma Nuvem Tempestuosa que dispara um relâmpago após um breve intervalo, causando 0 mais 10% da Vida máxima como Dano Mágico e 30% de Lentidão por 2s. · Se o relâmpago atingir você, você receberá 0 de Escudo por 2s. · Totalmente Automatizado · Suas habilidades com Conjuração Automática se beneficiam da sua Aceleração de Habilidade. · Convocar Relâmpagos tem um Tempo de Recarga mínimo de 5s. 1.67 100.0% 9 1.8%+0.70
2
Coração DracônicoCoração Dracônico 2750 Chama Interior · Aumenta Vida, Armadura, Resistência Mágica, Dano de Ataque, Poder de Habilidade, Velocidade de Ataque e Aceleração de Habilidade em 4% por Alma de Dragão obtida. · A cada 2 rodadas, recebe uma Alma de Dragão. · Se já tiver todas as Almas de Dragão e for ganhar mais uma, um poder ancestral despertará dentro de você... · Ao adquirir, se a rodada 5 já tiver passado, recebe imediatamente 1 alma, com mais 1 para cada 2 rodadas além da rodada 5. 1.67 100.0% 6 1.2%+0.51
3
Imolação do VazioImolação do Vazio 6000 1000 de Vida · 100 de Armadura · 80 de Resistência Mágica · 25 de Aceleração de Habilidade · 200% de Regeneração de Vida base · Imolar · Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa 0 de Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 5s. · Desolar · Abater um inimigo causa Dano Mágico ao redor dele. 1.89 88.9% 9 1.8%+0.44
4
Hidra TitânicaHidra Titânica 2500 40 de Dano de Ataque · 400 de Vida · Colosso: recebe Dano de Ataque adicional com base na Vida adicional. · Fenda: os Ataques causam dano adicional ao contato, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos atrás do alvo. Crescente Titânica · Fortalece sua próxima Fenda para causar Dano Físico adicional ao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo. 2.29 78.6% 14 2.7%+0.51
5
Semblante EspiritualSemblante Espiritual 2500 300 de Vida · 40 de Resistência Mágica · 10 de Aceleração de Habilidade · Vitalidade Imensurável · Aumenta a eficácia de todas as curas e Escudos recebidos em 30%. 2.33 66.7% 6 1.2%+0.23
6
Acerto de Contas de AtmaAcerto de Contas de Atma 2500 700 de Vida · 20% de Chance de Acerto Crítico · Monumental · Recebe 0-30% de Chance de Acerto Crítico que escala com sua Vida adicional. 2.38 75.0% 8 1.6%+0.31
7
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2500 300 de Vida · 60 de Armadura · Espinhos: · ao ser atingido por um Ataque, causa dano ao atacante e aplica 40% de Feridas Dolorosas se for um Campeão. · Feridas Dolorosas reduz a eficácia de efeitos de cura e Regeneração. 2.48 73.9% 23 4.5%+0.32
8
Força da EntropiaForça da Entropia 2750 900 de Vida · 30 de Aceleração de Habilidade · 25% de Chance de Acerto Crítico · Atrofia · Imobilizar um alvo atualiza sua Chance de Crítico, aumentando a duração em 0.25s +33%. 2.57 64.3% 14 2.7%+0.43
9
Ruptor DivinoRuptor Divino 2750 55 de Dano de Ataque · 350 de Vida · 20 de Aceleração de Habilidade · Lâmina Arcana · Após usar uma habilidade, seu próximo ataque é fortalecido e causa dano adicional. Se o alvo for um Campeão, também se cura. 2.57 71.4% 7 1.4%+0.25
10
Manopla do Buraco NegroManopla do Buraco Negro 2750 900 de Vida · 25 de Aceleração de Habilidade · Acréscimo · ao contato, recebe 1 acúmulo de Acréscimo e 5 acúmulos ao Imobilizar um Campeão inimigo. Os acúmulos duram pelo resto da rodada, até 50. Cada acúmulo aumenta seu tamanho em 2%. · ATIVOS (0s) · Estrela Negra · Invoca um Buraco Negro que escala com seu tamanho. Causa 30% de Lentidão aos inimigos próximos, e os que estão no centro são puxados para mais perto e sofrem 0 de Dano Mágico por segundo, concedendo 1 acúmulo de Acréscimo. O Buraco Negro dura 0s. · Aumenta de tamanho a cada 10 acúmulos. 2.81 66.7% 27 5.3%+0.29
11
Placa GargolíticaPlaca Gargolítica 2750 65 de Armadura · 65 de Resistência Mágica · 15 de Aceleração de Habilidade · 10% de Velocidade de Movimento · Ativo – Inquebrável: recebe um Escudo que decai e cresce em tamanho. 2.83 61.1% 18 3.5%+0.36
12
Armadura Sangrenta do SuseranoArmadura Sangrenta do Suserano 2500 40 de Dano de Ataque · 400 de Vida · Tirania · Recebe 0 de DdA equivalente a 3% da Vida adicional. · Retaliação · Recebe até 17.5% a mais de DdA com base no percentual de Vida perdida. 2.86 66.7% 66 12.9%+0.10
13
Égide de Fogo SolarÉgide de Fogo Solar 2500 350 de Vida · 40 de Armadura · 10 de Aceleração de Habilidade · Imolar · Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa 0 de Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s. 2.87 61.3% 31 6.1%+0.12
14
Coroa do Rei DemoníacoCoroa do Rei Demoníaco 2750 Supremacia · Aumenta Vida, Armadura, Resistência Mágica, Dano de Ataque, Poder de Habilidade e Velocidade de Ataque. O valor aumenta em 0% a cada rodada vencida e em -3% a cada rodada perdida após a aquisição do item. 2.88 62.5% 8 1.6%-0.04
15
Lâmina de FragmentoLâmina de Fragmento 2500 Aumenta a eficácia dos Fragmentos de Atributos. 2.92 69.2% 13 2.5%+0.08
16
Desespero EternoDesespero Eterno 2500 350 de Vida · 50 de Armadura · 10 de Aceleração de Habilidade · Angústia · Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura em 250% do dano causado. 3.00 55.0% 20 3.9%+0.06
17
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante 2500 350 de Vida · 35 de Armadura · 35 de Resistência Mágica · Resiliência do Vazio · Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 40% até o fim do combate. 3.06 56.2% 16 3.1%0.00
18
Coração de AçoCoração de Aço 2500 700 de Vida · Devastação Colossal (0s) por alvo · Carrega um ataque poderoso contra um Campeão ao longo do tempo enquanto estiver próximo dele. O Ataque carregado causa Dano Físico adicional, além de conceder Vida máxima permanente. · Golias · Recebe aumento de tamanho com base na Vida total. 3.22 55.1% 89 17.4%+0.19
19
Armadura de WarmogArmadura de Warmog 2750 1100 de Vida · 4% de Velocidade de Movimento · Coração de Warmog · Exige 1350 de Vida adicional. · Restaura 0 de Vida por segundo. Caso você não tenha sofrido dano nos últimos 4s, restaura mais 0 de Vida por segundo. 3.25 60.7% 28 5.5%+0.04
20
Escudo de Rocha FundidaEscudo de Rocha Fundida 2750 300 de Vida · 100 de Armadura · Inabalável como a Terra · Aumenta sua Armadura em 20% e concede Chance de Bloqueio com base na sua Armadura. 3.50 44.4% 18 3.5%-0.14
21
Manto da Noite EstreladaManto da Noite Estrelada 2750 300 de Vida · 100 de Resistência Mágica · Inesgotável como as Estrelas · Aumenta sua Resistência Mágica em 20%. Reduz todo o dano sofrido de fontes que não sejam ataques básicos em uma porcentagem, escalando com sua Resistência Mágica até 50%. 3.61 38.9% 18 3.5%-0.30
22
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 500 30 de Resistência Mágica · 30 de Velocidade de Movimento · 30% de Tenacidade 3.74 42.1% 38 7.4%+0.16
23
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 500 25 de Armadura · 30 de Velocidade de Movimento · Reduz o dano sofrido de ataques em 14%. 4.20 30.0% 20 3.9%-0.14
24
Quimiotanque TurboQuimiotanque Turbo 2750 600 de Vida · 80 de Força Adaptativa · Ignora a próxima vez que você sofrer Imobilização, deixando um recipiente químico no local (0s de Tempo de Recarga). Pegar o recipiente reduz o Tempo de Recarga em 15s e restaura 20% de Vida máxima. Inimigos que pisam no recipiente o destroem. 4.50 16.7% 6 1.2%-0.42
Melhores parceiros para Sion
# Campeão Coloc. média Esperado Δ Geral Partidas
1 Patch 26.20