Yunara

Yunara

Tier List do Arena Patch 26.17
Build e Estatísticas

Ampliações escolhidas com Yunara

1 Mãos Velozes Mãos VelozesMãos Velozes Ao atacar, lança 5 projéteis. Cada um causa Dano Físico e aplica efeitos ao contato. 2.60 73.3% 15 5.4%+0.26
2 Enfeitiçamento Coletivo Enfeitiçamento Coletivo 3.03 63.6% 33 11.8%+0.14
3 Especialista EspecialistaEspecialista Recebe 60% de Velocidade de Ataque. 3.12 62.5% 16 5.7%+0.12
4 Ataque Duplo Ataque DuploAtaque Duplo Ao atacar, você lança um projétil que causa 40% do dano e aplica efeitos ao contato com 40% de eficácia. Recebe 15% de Velocidade de Ataque total. 3.15 61.5% 26 9.3%-0.07
5 Iluminando! Iluminando!Iluminando! A cada 4 Ataques, causa Dano Mágico adicional ao contato. 3.18 58.8% 17 6.1%+0.06
6 Sapateado SapateadoSapateado Seus ataques concedem 6 de Velocidade de Movimento ao contato. Recebe Velocidade de Ataque equivalente a 10% da sua Velocidade de Movimento. 3.21 71.4% 14 5.0%+0.02
7 Vulnerabilidade VulnerabilidadeVulnerabilidade Seus efeitos de dano ao longo do tempo e de itens podem causar Acertos Críticos. Recebe 25% de Chance de Crítico. 3.29 64.3% 14 5.0%-0.03
8 Armas Extensivas Armas Extensivas 3.29 71.4% 14 5.0%+0.08
9 Zelote Zelote 3.36 50.0% 14 5.0%+0.03
10 Missão: Três Tesouros Sagrados Missão: Três Tesouros SagradosMissão: Três Tesouros Sagrados Requisito: ter Gume do Infinito, Perplexidade e Pistola Laminar Hextec. Recompensa: os Ataques de Yunara são substituídos por lasers que causam Dano Misto. 3.38 51.3% 39 14.0%0.00
11 Ritmo Crítico Ritmo Crítico 3.38 53.8% 26 9.3%+0.09
12 Golpes Velozes Golpes VelozesGolpes Velozes Recebe 20% de Velocidade de Ataque total. Com 3.5 Ataques por segundo, causa Dano Mágico adicional ao contato. 3.55 54.5% 11 3.9%-0.08
13 Sifão da Alma Sifão da AlmaSifão da Alma Cura 10% do dano causado por Acertos Críticos. Recebe 25% de Chance de Crítico. 3.62 46.2% 26 9.3%-0.18
14 Crítico e Crucial Crítico e CrucialCrítico e Crucial Recebe 50% de Chance de Crítico. 3.86 42.9% 14 5.0%-0.32

Itens usados com Yunara

1 Coração Dracônico Coração DracônicoCoração Dracônico 2750 Chama Interior · Aumenta Vida, Armadura, Resistência Mágica, Dano de Ataque, Poder de Habilidade, Velocidade de Ataque e Aceleração de Habilidade em 4% por Alma de Dragão obtida. · A cada 2 rodadas, recebe uma Alma de Dragão. · Se já tiver todas as Almas de Dragão e for ganhar mais uma, um poder ancestral despertará dentro de você... · Ao adquirir, se a rodada 5 já tiver passado, recebe imediatamente 1 alma, com mais 1 para cada 2 rodadas além da rodada 5. 2.20 80.0% 5 1.0%+0.33
2 Furacão de Runaan Furacão de RunaanFuracão de Runaan 2500 45% de Velocidade de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · 4% de Velocidade de Movimento · Fúria do Vento · Ao Atacar, projéteis são disparados em até 2 inimigos próximos ao alvo. Os projéteis aplicam efeitos ao contato e podem causar Acertos Críticos. · O item é somente para Campeões de ataque à distância. 2.35 84.6% 26 5.3%+0.61
3 Companheiro Hexraio Companheiro HexraioCompanheiro Hexraio 2750 70 de Dano de Ataque · 50% de Velocidade de Ataque · 6% de Velocidade de Movimento · Fogo em Dobro · A cada 10s, conjura automaticamente um projétil em direção a um alvo próximo, causando 0 de Dano Físico e aplicando efeitos ao contato. · Energizado · Mover-se e Atacar gera um Ataque Energizado. · Descarregar · Seus ataques Energizados acionam os efeitos de Conjuração Automática. 2.43 85.7% 7 1.4%+0.41
4 Sedenta por Sangue Sedenta por SangueSedenta por Sangue 2500 70 de Dano de Ataque · 18% de Roubo de Vida · Ícor-escudo · Converte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo. 2.71 85.7% 7 1.4%+0.16
5 Lâmina da Fúria de Guinsoo Lâmina da Fúria de GuinsooLâmina da Fúria de Guinsoo 2500 20 de Dano de Ataque · 25 de Poder de Habilidade · 25% de Velocidade de Ataque · Ataques causam 30 de Dano Mágico ao contato. · Golpe Fervente · Ataques básicos concedem 8% de Velocidade de Ataque, acumulando até 4 vezes, chegando a um máximo de 0 de Velocidade de Ataque. Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica seus efeitos ao contato duas vezes. 2.75 75.0% 12 2.4%+0.28
6 Fulminação FulminaçãoFulminação 2750 55 de Dano de Ataque · 45% de Velocidade de Ataque · 15% de Velocidade de Movimento · Polaridade · Ao Atacar, se o alvo não for o mesmo que você atingiu recentemente com um Ataque Energizado, prepara Energizado. · Dínamo · Ataques Energizados causam Dano Mágico adicional com base na Vida atual do alvo. 2.79 71.4% 14 2.8%+0.32
7 Flechatroz de Yun Tal Flechatroz de Yun TalFlechatroz de Yun Tal 2500 45 de Dano de Ataque · 45% de Velocidade de Ataque · 0% de Chance de Acerto Crítico · Praticar e Matar · Ao Atacar, recebe Chance de Acerto Crítico permanentemente, até 25%. · Agitação · Ao Atacar um Campeão inimigo, recebe 30% de Velocidade de Ataque por 6s (30s de Tempo de Recarga). · Ataques reduzem esse Tempo de Recarga em 1s, e Acertos Críticos em 2s. 2.80 60.0% 5 1.0%+0.11
8 Limite do Crepúsculo Limite do CrepúsculoLimite do Crepúsculo 2750 70 de Dano de Ataque · 100 de Poder de Habilidade · Caminho do Meio · Limite de 100 de DdA adicional e 140 de PdH: um Chakram orbita ao seu redor, causando dano contínuo aos inimigos atingidos. · Mundo Espiritual: recebe Poder de Habilidade e Aceleração de Habilidade. · Mundo Material: recebe Dano de Ataque e Velocidade de Ataque. 3.00 69.2% 13 2.6%+0.15
9 Lança de Diamante Lança de DiamanteLança de Diamante 2750 75 de Força Adaptativa · 40% de Velocidade de Ataque · Arma de Alcance · Aumenta seu Alcance de Ataque em 75. · Ponto Ideal · Causa até 30% de dano aumentado com Ataques e 50% com Habilidades com base na distância que seu alvo está de você. O dano é limitado a 700 unidades. 3.00 50.0% 8 1.6%+0.08
10 Lâmina de Fragmento Lâmina de FragmentoLâmina de Fragmento 2500 Aumenta a eficácia dos Fragmentos de Atributos. 3.00 50.0% 6 1.2%+0.02
11 Garras de Aço Sombrio Garras de Aço SombrioGarras de Aço Sombrio 2750 50% de Velocidade de Ataque · 55 de Armadura · 5% de Velocidade de Movimento · Talho · Ataques aplicam Dano Verdadeiro ao contato. 3.00 50.0% 6 1.2%+0.06
12 Pistola Laminar Hextec Pistola Laminar HextecPistola Laminar Hextec 2500 90 de Poder de Habilidade · 45 de Dano de Ataque · 15% de Vampirismo Universal · ATIVOS (0s) · Disparo Elétrico · Dá um choque no Campeão-alvo inimigo, causando 0 de Dano Mágico e 25% de Lentidão por 1.5s. 3.08 60.4% 48 9.7%+0.17
13 Espada do Rei Destruído Espada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído 2500 30 de Dano de Ataque · 20% de Velocidade de Ataque · 10% de Roubo de Vida · Gume da Névoa · Ataques causam uma quantia da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato. · Sombras da Tirania (0s) · Atacar um Campeão 3 vezes causa Lentidão. 3.15 60.0% 20 4.0%+0.09
14 Espada do Divino Espada do DivinoEspada do Divino 2750 110 de Força Adaptativa · 50% de Chance de Acerto Crítico · Trucidar · Cada Acerto Crítico causa Dano de Acerto Crítico adicional aleatório, escalando até 50% da sua Chance de Acerto Crítico. 3.18 64.7% 34 6.9%+0.02
15 Mata-Cráquens Mata-CráquensMata-Cráquens 2500 50 de Dano de Ataque · 40% de Velocidade de Ataque · 7% de Velocidade de Movimento · Derrubar · Cada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo. 3.21 57.9% 19 3.8%+0.20
16 #4015 #4015 3.30 55.6% 54 10.9%-0.21
17 Gume do Infinito Gume do InfinitoGume do Infinito 2500 75 de Dano de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · 30% de Dano de Acerto Crítico 3.33 57.1% 84 17.0%-0.09
18 Lembranças do Lorde Dominik Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 2500 45 de Dano de Ataque · 40% de Penetração de Armadura · 25% de Chance de Acerto Crítico 3.33 66.7% 6 1.2%-0.11
19 Debilitador DebilitadorDebilitador 2750 45 de Dano de Ataque · 40% de Velocidade de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · Erosão · Ao causar Acerto Crítico: · aplica Sangramento, causando 25% do dano provocado + 0 de Dano Físico ao contato ao longo de 2s. Não há limite de acúmulos para esse efeito. · Aplica 7% de Lentidão por 2s. Este efeito acumula até 35%. 3.48 52.0% 25 5.1%-0.10
20 Grevas do Berserker Grevas do BerserkerGrevas do Berserker 500 35% de Velocidade de Ataque · 55 de Velocidade de Movimento 3.60 54.4% 57 11.5%+0.34
21 Colheita do Ceifador Colheita do CeifadorColheita do Ceifador 2750 40 de Força Adaptativa · 50% de Velocidade de Ataque · 5% de Velocidade de Movimento · Semear · Aumenta sua Velocidade de Ataque de todas as origens em 15%. · Ceifar · ao contato, causa Dano Verdadeiro com base na Vida máxima e reduz a Vida máxima do alvo com base no dano causado pelo resto da rodada. Acertos consecutivos contra o mesmo inimigo aumentam esse valor em 0.1%. 3.61 50.0% 18 3.6%-0.23
22 Força do Vendaval Força do VendavalForça do Vendaval 2750 65 de Dano de Ataque · 30% de Velocidade de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · 6% de Velocidade de Movimento · Erupção das Brumas II · Avança na direção-alvo sobre o terreno, disparando três projéteis no inimigo com a Vida mais baixa que estiver próximo ao destino do avanço. Causa Dano Físico, aumentado contra alvos com a Vida baixa. 3.82 54.5% 11 2.2%-0.29
23 A Coletora A ColetoraA Coletora 2500 45 de Dano de Ataque · 12 de Letalidade · 25% de Chance de Acerto Crítico · Morte · Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida. · Impostos · Abates de Campeões concedem 125 de ouro adicional. 3.83 50.0% 6 1.2%-0.15
24 Arco-escudo Imortal Arco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 2500 55 de Dano de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · Salva-Vidas · Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s. 4.75 0.0% 4 0.8%-0.45

Patch 26.17