
Ampliações escolhidas com Aphelios
1
Sinfonia da GuerraSinfonia da Guerra Recebe as Runas Essenciais Ritmo Fatal e Conquistador. 2.38 76.9% 13 10.3%+0.43
2
Ataque DuploAtaque Duplo Ao atacar, você lança um projétil que causa 40% do dano e aplica efeitos ao contato com 40% de eficácia. Recebe 15% de Velocidade de Ataque total. 2.43 82.6% 23 18.3%+0.39
3
Armas Extensivas 2.58 75.0% 12 9.5%+0.37
4
Ritmo Crítico 2.91 69.6% 23 18.3%+0.35
5
Transmutar: PrismáticoTransmutar: Prismático Recebe um Aprimoramento Prismático aleatório. 3.00 60.0% 10 7.9%+0.13
6
Golpes VelozesGolpes Velozes Recebe 20% de Velocidade de Ataque total. Com 3.5 Ataques por segundo, causa Dano Mágico adicional ao contato. 3.06 64.7% 17 13.5%+0.24
7
Mãos VelozesMãos Velozes Ao atacar, lança 5 projéteis. Cada um causa Dano Físico e aplica efeitos ao contato. 3.11 61.1% 18 14.3%-0.02
8
SapateadoSapateado Seus ataques concedem 6 de Velocidade de Movimento ao contato. Recebe Velocidade de Ataque equivalente a 10% da sua Velocidade de Movimento. 3.80 50.0% 10 7.9%-0.25
Itens usados com Aphelios
1
Espada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído 2500 30 de Dano de Ataque · 20% de Velocidade de Ataque · 10% de Roubo de Vida · Gume da Névoa · Ataques causam uma quantia da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato. · Sombras da Tirania (0s) · Atacar um Campeão 3 vezes causa Lentidão. 2.00 80.0% 10 3.3%+0.62
2
Sedenta por SangueSedenta por Sangue 2500 70 de Dano de Ataque · 18% de Roubo de Vida · Ícor-escudo · Converte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo. 2.12 87.5% 16 5.3%+0.52
3
Lembrete MortalLembrete Mortal 2500 40 de Dano de Ataque · 30% de Penetração de Armadura · 25% de Chance de Acerto Crítico · Sepse · Causar Dano Físico aplica 40% de Feridas Dolorosas aos Campeões inimigos por 3s. · Se um inimigo curar mais que 60% da própria Vida máxima sob efeito de Feridas Dolorosas, a quantidade de Feridas Dolorosas aumenta para 80%. · Feridas Dolorosas reduz a eficácia de efeitos de cura e Regeneração. 2.25 83.3% 12 4.0%+0.37
4
Furacão de RunaanFuracão de Runaan 2500 45% de Velocidade de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · 4% de Velocidade de Movimento · Fúria do Vento · Ao Atacar, projéteis são disparados em até 2 inimigos próximos ao alvo. Os projéteis aplicam efeitos ao contato e podem causar Acertos Críticos. · O item é somente para Campeões de ataque à distância. 2.44 88.9% 9 3.0%+0.36
5
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 2500 45 de Dano de Ataque · 40% de Penetração de Armadura · 25% de Chance de Acerto Crítico 2.48 81.0% 21 7.0%+0.38
6
Arco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 2500 55 de Dano de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · Salva-Vidas · Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s. 2.50 75.0% 4 1.3%+0.24
7
Colheita do CeifadorColheita do Ceifador 2750 40 de Força Adaptativa · 50% de Velocidade de Ataque · 5% de Velocidade de Movimento · Semear · Aumenta sua Velocidade de Ataque de todas as origens em 15%. · Ceifar · ao contato, causa Dano Verdadeiro com base na Vida máxima e reduz a Vida máxima do alvo com base no dano causado pelo resto da rodada. Acertos consecutivos contra o mesmo inimigo aumentam esse valor em 0.1%. 2.67 73.3% 15 5.0%+0.37
8
Lâmina do ApostadorLâmina do Apostador 2750 70% de Velocidade de Ataque · 40 de Aceleração de Habilidade · 8% de Velocidade de Movimento · Dinheiro no Banco · Seus Ataques e Habilidades têm 12% de chance de armazenar 30 - 245 de ouro ao atingir um inimigo. Ao vencer uma rodada, recebe o ouro. Ao perder uma rodada, perde 25% do ouro armazenado. 2.67 66.7% 3 1.0%+0.29
9
ZéfiroZéfiro 2500 50% de Velocidade de Ataque · 10% de Velocidade de Movimento · 30 de Aceleração de Habilidade · 20% de Tenacidade · Tal Qual o Vento · Recebe 5% de Velocidade de Movimento ao contato por 6s, acumulando até 25% de Velocidade de Movimento. 2.67 66.7% 3 1.0%+0.09
10
Espada do DivinoEspada do Divino 2750 110 de Força Adaptativa · 50% de Chance de Acerto Crítico · Trucidar · Cada Acerto Crítico causa Dano de Acerto Crítico adicional aleatório, escalando até 50% da sua Chance de Acerto Crítico. 2.71 78.6% 14 4.6%+0.26
11
FulminaçãoFulminação 2750 55 de Dano de Ataque · 45% de Velocidade de Ataque · 15% de Velocidade de Movimento · Polaridade · Ao Atacar, se o alvo não for o mesmo que você atingiu recentemente com um Ataque Energizado, prepara Energizado. · Dínamo · Ataques Energizados causam Dano Mágico adicional com base na Vida atual do alvo. 2.75 62.5% 8 2.6%+0.31
12
Hexótica C44Hexótica C44 2500 55 de Dano de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · Magnificação · Causa até 10% de dano a mais com Ataques com base na distância que seu inimigo está de você (dano máximo a 500 de alcance). · Mira Arcana · Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 150 de Alcance de Ataque adicional por 15s. 2.75 50.0% 4 1.3%+0.13
13
Grevas VorazesGrevas Vorazes 500 45 de Velocidade de Movimento · 4% de Vampirismo Universal · Eliminar · Recebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes. 2.75 75.0% 4 1.3%+0.29
14
A ColetoraA Coletora 2500 45 de Dano de Ataque · 12 de Letalidade · 25% de Chance de Acerto Crítico · Morte · Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida. · Impostos · Abates de Campeões concedem 125 de ouro adicional. 2.83 70.8% 24 7.9%+0.40
15
Gume do InfinitoGume do Infinito 2500 75 de Dano de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · 30% de Dano de Acerto Crítico 2.85 68.8% 48 15.9%+0.32
16
DebilitadorDebilitador 2750 45 de Dano de Ataque · 40% de Velocidade de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · Erosão · Ao causar Acerto Crítico: · aplica Sangramento, causando 25% do dano provocado + 0 de Dano Físico ao contato ao longo de 2s. Não há limite de acúmulos para esse efeito. · Aplica 7% de Lentidão por 2s. Este efeito acumula até 35%. 3.00 66.7% 24 7.9%+0.20
17
Garras de Aço SombrioGarras de Aço Sombrio 2750 50% de Velocidade de Ataque · 55 de Armadura · 5% de Velocidade de Movimento · Talho · Ataques aplicam Dano Verdadeiro ao contato. 3.00 75.0% 4 1.3%+0.09
18
Canhão FumeganteCanhão Fumegante 2500 35% de Velocidade de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · 4% de Velocidade de Movimento · Energizado · Mover-se e Atacar gera um Ataque Energizado. · Atirador de Elite · Seus Ataques Energizados causam 200 de Dano Mágico adicional. Além disso, Ataques Energizados também recebem até 35% de Alcance de Ataque adicional. 3.00 66.7% 3 1.0%+0.08
19
Força do VendavalForça do Vendaval 2750 65 de Dano de Ataque · 30% de Velocidade de Ataque · 25% de Chance de Acerto Crítico · 6% de Velocidade de Movimento · Erupção das Brumas II · Avança na direção-alvo sobre o terreno, disparando três projéteis no inimigo com a Vida mais baixa que estiver próximo ao destino do avanço. Causa Dano Físico, aumentado contra alvos com a Vida baixa. 3.05 70.0% 20 6.6%+0.21
20
Flechatroz de Yun TalFlechatroz de Yun Tal 2500 45 de Dano de Ataque · 45% de Velocidade de Ataque · 0% de Chance de Acerto Crítico · Praticar e Matar · Ao Atacar, recebe Chance de Acerto Crítico permanentemente, até 25%. · Agitação · Ao Atacar um Campeão inimigo, recebe 30% de Velocidade de Ataque por 6s (30s de Tempo de Recarga). · Ataques reduzem esse Tempo de Recarga em 1s, e Acertos Críticos em 2s. 3.33 66.7% 3 1.0%+0.03
21
TerminusTerminus 2500 30 de Dano de Ataque · 40% de Velocidade de Ataque · Sombra · Ataques causam 0 de Dano Mágico adicional ao contato. · Justaposição · Alterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões: · Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s. · Ataques de Sombra concedem 8% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s. 3.33 66.7% 3 1.0%-0.05
22
Mata-CráquensMata-Cráquens 2500 50 de Dano de Ataque · 40% de Velocidade de Ataque · 7% de Velocidade de Movimento · Derrubar · Cada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo. 3.43 57.1% 7 2.3%0.00
23
Grevas do BerserkerGrevas do Berserker 500 35% de Velocidade de Ataque · 55 de Velocidade de Movimento 3.49 57.1% 35 11.6%+0.41
24
Lâmina de FragmentoLâmina de Fragmento 2500 Aumenta a eficácia dos Fragmentos de Atributos. 4.00 25.0% 8 2.6%-0.42
Melhores parceiros para Aphelios
# Campeão Coloc. média Esperado Δ Geral Partidas
1 Patch 26.20