Escalonamento de campeões e força no late game

Patch 26.20 TOP Emerald+

Os campeões mais fortes no late game hoje são Teemo, Garen, Tahm Kench. Os mais fortes no early game são Irelia, Malphite, Shen.

Como a taxa de vitória de cada campeão muda conforme a partida se alonga. A coluna de escalonamento é a inclinação dessa reta: quantos pontos percentuais a taxa de vitória ganha a cada 10 minutos.

Rota

Melhor escalonamento

Taxa de vitória que mais sobe quando a partida se alonga.

Nenhum campeão passa do limiar de significância neste patamar.

Precisa fechar cedo

Taxa de vitória que mais cai quando a partida se alonga.

pontos / 10 min

Melhor late game

Maior taxa de vitória em partidas que chegam aos 35 minutos.

Melhor early game

Maior taxa de vitória em partidas que terminam antes dos 25 minutos.

50 campeões
Vayne 469 47.3% 37.5% 50.0%+12.50+4.10 Teemo 1.073 53.8% 49.5% 59.9%+10.43+3.31 Kayle 625 52.5% 45.5% 53.8%+8.39+3.25 Ornn 1.216 51.3% 45.1% 55.2%+10.11+3.10 Yorick 693 47.6% 45.8% 55.7%+9.89+2.87 Vladimir 503 50.1% 45.7% 60.0%+14.27+2.37 Rumble 615 53.2% 48.4% 52.4%+3.98+2.18 Zaahen 755 47.8% 42.4% 50.0%+7.63+1.90 Cho'Gath 857 51.9% 48.9% 54.9%+5.92+1.75 Trundle 361 47.1% 42.6% 53.8%+11.24+1.65 Tahm Kench 391 51.4% 49.6% 68.0%+18.43+1.63 Sion 901 50.5% 47.6% 51.5%+3.85+1.63 Gnar 1.090 48.3% 47.8% 55.2%+7.41+1.61 Gwen 800 50.5% 48.4% 57.5%+9.13+1.47 Yasuo 921 51.5% 50.7% 54.3%+3.51+1.43 Varus 328 49.7% 45.0% 55.6%+10.51+1.40 Garen 1.523 50.3% 49.2% 55.6%+6.37+1.33 Renekton 1.496 48.1% 44.7% 49.0%+4.29+1.31 Sett 1.306 50.3% 47.8% 48.2%+0.32+1.26 Dr. Mundo 906 51.8% 49.1% 57.9%+8.79+1.22 Darius 1.511 47.9% 46.7% 48.4%+1.66+0.99 Anivia 315 51.7% 51.2% 48.7%-2.52+0.75 Singed 734 52.6% 55.1% 54.5%-0.57+0.43 Riven 752 49.5% 45.2% 45.9%+0.65+0.34 Nasus 1.052 47.0% 45.0% 50.4%+5.42+0.34 Sylas 343 49.9% 51.3% 53.8%+2.56+0.29 Kennen 727 47.7% 45.9% 52.1%+6.13+0.23 Olaf 1.080 49.6% 49.2% 57.7%+8.54+0.13 Pantheon 951 51.9% 50.6% 50.0%-0.64-0.07 Yone 2.396 50.8% 51.1% 47.6%-3.53-0.10 Malphite 1.918 51.9% 54.5% 52.4%-2.09-0.25 Fiora 1.667 51.9% 52.4% 52.0%-0.42-0.36 Camille 1.616 49.1% 49.6% 44.4%-5.19-0.50 Mordekaiser 1.401 48.5% 49.5% 47.8%-1.76-0.62 Ambessa 1.360 49.3% 51.7% 47.4%-4.33-1.23 Aatrox 1.668 48.6% 49.6% 46.7%-2.89-1.26 Gangplank 1.466 50.7% 50.6% 47.1%-3.51-1.27 Urgot 830 50.6% 52.8% 45.8%-6.94-1.58 Gragas 935 52.3% 53.2% 50.5%-2.72-1.61 Tryndamere 842 49.3% 51.0% 49.1%-1.91-1.69 Jax 1.824 50.1% 52.2% 46.9%-5.28-1.81 Warwick 407 53.1% 57.8% 52.5%-5.26-1.89 Kled 509 51.1% 54.3% 46.6%-7.78-1.98 Akali 743 50.3% 54.9% 51.7%-3.14-2.02 Shen 1.167 54.1% 55.4% 52.5%-2.90-2.41 K'Sante 1.370 47.7% 52.1% 43.0%-9.10-2.73 Volibear 997 45.7% 51.1% 41.2%-9.83-2.90 Illaoi 628 48.9% 55.6% 44.0%-11.60-2.90 Jayce 1.871 47.7% 52.7% 40.6%-12.11-3.96 Irelia 1.398 50.6% 57.5% 45.0%-12.45-4.50

Como isto é medido

Uma reta ponderada é ajustada à taxa de vitória de cada campeão minuto a minuto, e a inclinação aparece em pontos por 10 minutos. A base é exatamente 50% em cada minuto, porque toda partida escreve cinco vencedores e cinco perdedores na mesma faixa de duração. Cedo significa partidas terminadas antes do minuto 25, tarde significa partidas que chegaram ao minuto 35.

O encolhimento é medido, não escolhido. Entre os campeões listados aqui a dispersão observada das inclinações é de 4.01 pontos, dos quais 2.83 são puro ruído de medição, restando uma dispersão real de 2.84 pontos. Cada inclinação é puxada para zero na proporção da própria amostra, para que uma amostra pequena não alcance o topo da lista.

50 campeões foram testados e 2 passam de três erros padrão. Os valores que não passam são impressos apagados: com tantos campeões, uma regra de dois sigma daria cerca de oito falsos positivos só por acaso.

A duração da partida é um resultado, não um ajuste. Um campeão que vence cedo encerra essas partidas cedo, então a maioria das suas partidas longas são partidas que já estava perdendo. Por isso esta curva também mede a capacidade de fechar: a coluna tardia responde a "o que acontece se eu chegar ao minuto 35 com este campeão", não a "quão forte este campeão é no minuto 35".

Nível 1 e força de rota não são medidos aqui. A coluna inicial descreve partidas inteiras que acabaram rápido, não os primeiros minutos; para números por rota, veja a página de counters de cada campeão.