
Akali
Build e Estatísticas Patch 26.21
CountersDuplas Melhores jogadores de Akali Builds proHistórico de patchesARAM41.4% Vitórias
3.1% Taxa de escolha
18.4% Taxa de banimento
1.91 KDA
6.7 CS/min
404.7 Ouro/min
857.2 Dano/min
348 Partidas
Página de runas
Malícia
0.1% 0.0%
Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas.
0.7% 37.5%
Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.
99.2% 48.8%
Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos.
Rastreamento
16.6% 51.6%
Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s.
83.0% 47.9%
Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada.
0.4% 100.0%
Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador
0.9% 40.0%
Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas.
1.4% 75.0%
Caça Incansável Caçador Eliminações únicas concedem VdM permanente fora de combate.
97.7% 48.4%
Caça Suprema Caçador Eliminações únicas concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate.
Força
0.0% 0.0%
Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
0.0% 0.0%
Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
0.0% 0.0%
Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
0.1% 0.0%
Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.
73.7% 48.8%
Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo.
26.2% 50.4%
Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s
Vitalidade
90.4% 49.4%
Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você.
0.4% 66.7%
Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
9.2% 46.8%
Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo.
Fragmentos
Ataque
98.6% 48.5%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
1.4% 66.7%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
0.1% 0.0%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
94.3% 48.9%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
5.3% 45.8%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
0.4% 50.0%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
33.9% 51.1%
Vida Defesa +65 de Vida
2.8% 35.5%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
63.3% 48.0%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Prioridade de evolução
Primeiros 5 pontos
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.Botas
Sapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 51.7% 29 partidas ordem não medida
1º item
Pistola Laminar Hextec 3000 +80 Poder de habilidade+40 Dano de ataque+10% Onivampirismo ATIVOS (0s)Disparo ElétricoDá um choque no Campeão-alvo inimigo, causando 0 de Dano Mágico e 25% de Lentidão por 1.5s.Pistola Laminar Hextec 51.5% 33 partidas
› 2º item
Chama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 54.2% 24 partidas
› 3º item
Ampulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 75.0% 4 partidas
Botas
Sapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 51.7% 29 partidas ordem não medida
1º item
Pistola Laminar Hextec 3000 +80 Poder de habilidade+40 Dano de ataque+10% Onivampirismo ATIVOS (0s)Disparo ElétricoDá um choque no Campeão-alvo inimigo, causando 0 de Dano Mágico e 25% de Lentidão por 1.5s.Pistola Laminar Hextec 51.5% 33 partidas
› 2º item
Chama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 54.2% 24 partidas
› 3º item
Capuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon 75.0% 4 partidas
Botas
Sapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 51.7% 29 partidas ordem não medida
1º item
Explocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+10 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec 0.0% 1 partidas
› 2º item
Chama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 54.2% 24 partidas
› 3º item
Ampulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 75.0% 4 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
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