Rota
51.5% Vitórias
2.6% Taxa de escolha
4.0% Taxa de banimento
1.58 KDA
7.5 CS/min
435.5 Ouro/min
915.1 Dano/min
332 Partidas

Página de runas

50.3% 187 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 1.4% 62.5% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha1.4% Vitórias62.5% 8 partidas
Ritmo Fatal 0.2% 0.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Agilidade nos Pés 0.0% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM.
Conquistador 62.1% 51.7% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha62.1% Vitórias51.7% 352 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 2.3% 50.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha2.3% Vitórias50.0% 8 partidas
Triunfo 35.2% 58.9% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha35.2% Vitórias58.9% 124 partidas
Presença de Espírito 62.5% 47.7% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha62.5% Vitórias47.7% 220 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 98.3% 51.4% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha98.3% Vitórias51.4% 346 partidas
Lenda: Aceleração 1.7% 66.7% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha1.7% Vitórias66.7% 6 partidas
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 4.0% 50.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha4.0% Vitórias50.0% 14 partidas
Dilacerar 21.0% 52.7% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha21.0% Vitórias52.7% 74 partidas
Até a Morte 75.0% 51.5% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha75.0% Vitórias51.5% 264 partidas
Determinação
Força
Demolir 2.1% 0.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha2.1% Vitórias0.0% 4 partidas
Fonte da Vida 0.0% 0.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
Golpe de Escudo 0.0% 0.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
Condicionamento 3.2% 50.0% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha3.2% Vitórias50.0% 6 partidas
Ventos Revigorantes 21.9% 58.5% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha21.9% Vitórias58.5% 41 partidas
Osso Revestido 74.3% 48.2% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha74.3% Vitórias48.2% 139 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 22.5% 54.8% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha22.5% Vitórias54.8% 42 partidas
Revitalizar 10.7% 55.0% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha10.7% Vitórias55.0% 20 partidas
Inabalável 65.2% 49.2% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha65.2% Vitórias49.2% 122 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 5.7% 55.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha5.7% Vitórias55.0% 20 partidas
Velocidade de Ataque 94.3% 51.5% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha94.3% Vitórias51.5% 332 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 98.0% 51.3% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha98.0% Vitórias51.3% 345 partidas
Velocidade de Movimento 2.0% 71.4% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha2.0% Vitórias71.4% 7 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 25.3% 41.6% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha25.3% Vitórias41.6% 89 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 4.8% 47.1% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha4.8% Vitórias47.1% 17 partidas
Escalamento de Vida 69.9% 55.7% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha69.9% Vitórias55.7% 246 partidas

Ordem de habilidades

Q Corte e Recorte Corte e Recorte Q Custo40 Recarga6.5/5.75/5/4.25/3.5 Alcance450 Gwen corta uma área em cone até seis vezes com a tesoura, causando Dano Mágico. Ela causa Dano Verdadeiro às unidades atingidas no centro e aplica a Passiva a cada corte. W Névoa Sagrada Névoa Sagrada W Custo60 Recarga22/21/20/19/18 Gwen invoca uma Névoa que a protege dos inimigos que estiverem do lado de fora. Ela só pode ser alvejada por inimigos que entrarem na área da Névoa. E Avanço Afiado Avanço Afiado E Custo35 Recarga13/12.5/12/11.5/11 Alcance400 Gwen avança por uma curta distância e ganha Velocidade de Ataque, Alcance de Ataque e Dano Mágico ao contato por alguns segundos. Se ela atingir um inimigo durante esse período, o Tempo de Recarga da Habilidade será parcialmente restituído. R Ponto-Cruz Ponto-Cruz R Custo100 Recarga120/100/80 Alcance1200 Gwen arremessa uma agulha que causa Dano Mágico e Lentidão, aplicando Mil Retalhos aos Campeões atingidos. A Habilidade pode ser conjurada mais duas vezes, e cada conjuração arremessa agulhas adicionais e causa mais dano.

Prioridade de evolução

Corte e Recorte Q Corte e Recorte Q Custo40 Recarga6.5/5.75/5/4.25/3.5 Alcance450 Gwen corta uma área em cone até seis vezes com a tesoura, causando Dano Mágico. Ela causa Dano Verdadeiro às unidades atingidas no centro e aplica a Passiva a cada corte.› Avanço Afiado E Avanço Afiado E Custo35 Recarga13/12.5/12/11.5/11 Alcance400 Gwen avança por uma curta distância e ganha Velocidade de Ataque, Alcance de Ataque e Dano Mágico ao contato por alguns segundos. Se ela atingir um inimigo durante esse período, o Tempo de Recarga da Habilidade será parcialmente restituído.› Névoa Sagrada W Névoa Sagrada W Custo60 Recarga22/21/20/19/18 Gwen invoca uma Névoa que a protege dos inimigos que estiverem do lado de fora. Ela só pode ser alvejada por inimigos que entrarem na área da Névoa. 97.0% 46.9% 32

Primeiros 5 pontos

Corte e Recorte Q Corte e Recorte Q Custo40 Recarga6.5/5.75/5/4.25/3.5 Alcance450 Gwen corta uma área em cone até seis vezes com a tesoura, causando Dano Mágico. Ela causa Dano Verdadeiro às unidades atingidas no centro e aplica a Passiva a cada corte. Avanço Afiado E Avanço Afiado E Custo35 Recarga13/12.5/12/11.5/11 Alcance400 Gwen avança por uma curta distância e ganha Velocidade de Ataque, Alcance de Ataque e Dano Mágico ao contato por alguns segundos. Se ela atingir um inimigo durante esse período, o Tempo de Recarga da Habilidade será parcialmente restituído. Névoa Sagrada W Névoa Sagrada W Custo60 Recarga22/21/20/19/18 Gwen invoca uma Névoa que a protege dos inimigos que estiverem do lado de fora. Ela só pode ser alvejada por inimigos que entrarem na área da Névoa. Corte e Recorte Q Corte e Recorte Q Custo40 Recarga6.5/5.75/5/4.25/3.5 Alcance450 Gwen corta uma área em cone até seis vezes com a tesoura, causando Dano Mágico. Ela causa Dano Verdadeiro às unidades atingidas no centro e aplica a Passiva a cada corte. Corte e Recorte Q Corte e Recorte Q Custo40 Recarga6.5/5.75/5/4.25/3.5 Alcance450 Gwen corta uma área em cone até seis vezes com a tesoura, causando Dano Mágico. Ela causa Dano Verdadeiro às unidades atingidas no centro e aplica a Passiva a cada corte. 65.6% 52.4% 21
Corte e Recorte Q Corte e Recorte Q Custo40 Recarga6.5/5.75/5/4.25/3.5 Alcance450 Gwen corta uma área em cone até seis vezes com a tesoura, causando Dano Mágico. Ela causa Dano Verdadeiro às unidades atingidas no centro e aplica a Passiva a cada corte. Avanço Afiado E Avanço Afiado E Custo35 Recarga13/12.5/12/11.5/11 Alcance400 Gwen avança por uma curta distância e ganha Velocidade de Ataque, Alcance de Ataque e Dano Mágico ao contato por alguns segundos. Se ela atingir um inimigo durante esse período, o Tempo de Recarga da Habilidade será parcialmente restituído. Corte e Recorte Q Corte e Recorte Q Custo40 Recarga6.5/5.75/5/4.25/3.5 Alcance450 Gwen corta uma área em cone até seis vezes com a tesoura, causando Dano Mágico. Ela causa Dano Verdadeiro às unidades atingidas no centro e aplica a Passiva a cada corte. Névoa Sagrada W Névoa Sagrada W Custo60 Recarga22/21/20/19/18 Gwen invoca uma Névoa que a protege dos inimigos que estiverem do lado de fora. Ela só pode ser alvejada por inimigos que entrarem na área da Névoa. Corte e Recorte Q Corte e Recorte Q Custo40 Recarga6.5/5.75/5/4.25/3.5 Alcance450 Gwen corta uma área em cone até seis vezes com a tesoura, causando Dano Mágico. Ela causa Dano Verdadeiro às unidades atingidas no centro e aplica a Passiva a cada corte. 21.9% 42.9% 7
Avanço Afiado E Avanço Afiado E Custo35 Recarga13/12.5/12/11.5/11 Alcance400 Gwen avança por uma curta distância e ganha Velocidade de Ataque, Alcance de Ataque e Dano Mágico ao contato por alguns segundos. Se ela atingir um inimigo durante esse período, o Tempo de Recarga da Habilidade será parcialmente restituído. Corte e Recorte Q Corte e Recorte Q Custo40 Recarga6.5/5.75/5/4.25/3.5 Alcance450 Gwen corta uma área em cone até seis vezes com a tesoura, causando Dano Mágico. Ela causa Dano Verdadeiro às unidades atingidas no centro e aplica a Passiva a cada corte. Névoa Sagrada W Névoa Sagrada W Custo60 Recarga22/21/20/19/18 Gwen invoca uma Névoa que a protege dos inimigos que estiverem do lado de fora. Ela só pode ser alvejada por inimigos que entrarem na área da Névoa. Corte e Recorte Q Corte e Recorte Q Custo40 Recarga6.5/5.75/5/4.25/3.5 Alcance450 Gwen corta uma área em cone até seis vezes com a tesoura, causando Dano Mágico. Ela causa Dano Verdadeiro às unidades atingidas no centro e aplica a Passiva a cada corte. Corte e Recorte Q Corte e Recorte Q Custo40 Recarga6.5/5.75/5/4.25/3.5 Alcance450 Gwen corta uma área em cone até seis vezes com a tesoura, causando Dano Mágico. Ela causa Dano Verdadeiro às unidades atingidas no centro e aplica a Passiva a cada corte. 12.5% 0.0% 4

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasPassos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 50.0% 6 partidas ordem não medida
1º itemAurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidade+20 Aceleração de habilidade+20% Velocidade de ataque Lâmina Arcana (0s)Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.Aurora e Crepúsculo 36.4% 11 partidas
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2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 0.0% 5 partidas
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3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon 33.3% 3 partidas
BotasPassos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 50.0% 6 partidas ordem não medida
1º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich
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2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 0.0% 5 partidas
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3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon 33.3% 3 partidas
BotasPassos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 50.0% 6 partidas ordem não medida
1º itemAurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidade+20 Aceleração de habilidade+20% Velocidade de ataque Lâmina Arcana (0s)Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.Aurora e Crepúsculo 36.4% 11 partidas
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2º itemDente de Na'ShorDente de Na'Shor 2900 +80 Poder de habilidade+50% Velocidade de ataque+15 Aceleração de habilidade Mordida IcathianaSeus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.Dente de Na'Shor 66.7% 3 partidas
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3º itemCriafendasCriafendas 3100 +70 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Corrupção do VazioPara cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.Infusão do VazioRecebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.Criafendas 66.7% 3 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.25.0% 4
Aurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidade+20 Aceleração de habilidade+20% Velocidade de ataque Lâmina Arcana (0s)Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.100.0% 1
Chama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.0.0% 1

Melhores duplas

TOP · Todos os elos

JG

WR Δ n
Kayn 52.9% +4.0 20
Qiyana 50.3% +1.6 16
Talon 56.4% +0.9 15
Viego 50.8% -0.2 16
Lee Sin 50.9% -0.3 20

MID

WR Δ n
Yone 50.8% +0.6 15
Ahri 53.5% -0.9 16
Yasuo 49.7% -1.6 18
Zed 51.5% -2.3 24

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 56.1% +4.9 34
Yunara 54.5% +4.3 21
Lucian 50.3% +1.6 18
Jhin 52.9% +0.8 35
Caitlyn 50.7% -1.1 21

SUP

WR Δ n
Nautilus 57.1% +5.7 22
Alistar 58.0% +3.8 15
Thresh 56.0% +2.4 26
Lulu 49.2% +0.3 20
Janna 53.2% 0.0 15

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Todos os confrontos →