Escalonamento de campeões e força no late game
Patch 26.17 SUP Emerald+Os campeões mais fortes no late game hoje são Karma, Leona, Nautilus. Os mais fortes no early game são Seraphine, Thresh, Leona.
Como a taxa de vitória de cada campeão muda conforme a partida se alonga. A coluna de escalonamento é a inclinação dessa reta: quantos pontos percentuais a taxa de vitória ganha a cada 10 minutos.
Melhor escalonamento
Taxa de vitória que mais sobe quando a partida se alonga.
Nenhum campeão passa do limiar de significância neste patamar.
Precisa fechar cedo
Taxa de vitória que mais cai quando a partida se alonga.
Nenhum campeão passa do limiar de significância neste patamar.
Melhor late game
Maior taxa de vitória em partidas que chegam aos 35 minutos.
Melhor early game
Maior taxa de vitória em partidas que terminam antes dos 25 minutos.
Como isto é medido
Uma reta ponderada é ajustada à taxa de vitória de cada campeão minuto a minuto, e a inclinação aparece em pontos por 10 minutos. A base é exatamente 50% em cada minuto, porque toda partida escreve cinco vencedores e cinco perdedores na mesma faixa de duração. Cedo significa partidas terminadas antes do minuto 25, tarde significa partidas que chegaram ao minuto 35.
O encolhimento é medido, não escolhido. Entre os campeões listados aqui a dispersão observada das inclinações é de 4.98 pontos, dos quais 3.96 são puro ruído de medição, restando uma dispersão real de 3.02 pontos. Cada inclinação é puxada para zero na proporção da própria amostra, para que uma amostra pequena não alcance o topo da lista.
8 campeões foram testados e 0 passam de três erros padrão. Os valores que não passam são impressos apagados: com tantos campeões, uma regra de dois sigma daria cerca de oito falsos positivos só por acaso. Nenhuma inclinação passa do limiar neste patamar, então nenhum número desta página deve ser lido como afirmação.
A duração da partida é um resultado, não um ajuste. Um campeão que vence cedo encerra essas partidas cedo, então a maioria das suas partidas longas são partidas que já estava perdendo. Por isso esta curva também mede a capacidade de fechar: a coluna tardia responde a "o que acontece se eu chegar ao minuto 35 com este campeão", não a "quão forte este campeão é no minuto 35".
Nível 1 e força de rota não são medidos aqui. A coluna inicial descreve partidas inteiras que acabaram rápido, não os primeiros minutos; para números por rota, veja a página de counters de cada campeão.