Rota
50.0% Vitórias
6.9% Taxa de escolha
17.2% Taxa de banimento
2.56 KDA
6.5 CS/min
378.2 Ouro/min
749.0 Dano/min
196 Partidas

Página de runas

56.1% 114 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 0.4% 0.0% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo. Taxa de escolha0.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Cometa Arcano 64.9% 54.2% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha64.9% Vitórias54.2% 155 partidas
Avanço da Tempestade 0.4% 0.0% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha0.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Toque Ígneo 0.8% 50.0% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha0.8% Vitórias50.0% 2 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 2.6% 100.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha2.6% Vitórias100.0% 4 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 97.4% 53.0% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha97.4% Vitórias53.0% 151 partidas
Manto de Nimbus 0.0% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
Transcendência 94.2% 54.8% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha94.2% Vitórias54.8% 146 partidas
Celeridade 2.6% 0.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha2.6% Vitórias0.0% 4 partidas
Foco Absoluto 3.2% 80.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha3.2% Vitórias80.0% 5 partidas
Poder
Chamuscar 94.2% 54.8% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha94.2% Vitórias54.8% 146 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 5.8% 44.4% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha5.8% Vitórias44.4% 9 partidas
Determinação
Força
Demolir 0.0% 0.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
Fonte da Vida 0.0% 0.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
Golpe de Escudo 0.0% 0.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
Condicionamento 2.6% 33.3% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha2.6% Vitórias33.3% 3 partidas
Ventos Revigorantes 90.4% 57.3% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha90.4% Vitórias57.3% 103 partidas
Osso Revestido 7.0% 50.0% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha7.0% Vitórias50.0% 8 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 99.1% 55.8% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha99.1% Vitórias55.8% 113 partidas
Revitalizar 0.0% 0.0% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
Inabalável 0.9% 100.0% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha0.9% Vitórias100.0% 1 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 40.6% 52.4% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha40.6% Vitórias52.4% 63 partidas
Velocidade de Ataque 55.5% 54.7% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha55.5% Vitórias54.7% 86 partidas
Aceleração de Habilidade 3.9% 66.7% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha3.9% Vitórias66.7% 6 partidas
Flex
Força Adaptativa 40.0% 51.6% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha40.0% Vitórias51.6% 62 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 60.0% 55.9% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha60.0% Vitórias55.9% 93 partidas
Defesa
Vida 13.5% 42.9% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha13.5% Vitórias42.9% 21 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.6% 100.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.6% Vitórias100.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 85.8% 55.6% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha85.8% Vitórias55.6% 133 partidas

Ordem de habilidades

Q Fragmento Sísmico Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s. W Trovoada Trovoada W Custo30/35/40/45/50 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Malphite ataca com tamanha força que cria uma onda sônica. Pelos próximos segundos, seus ataques criam ondas de choque em sua frente. E Estrondar Terreno Estrondar Terreno E Custo50/55/60/65/70 Recarga7 Alcance400 Malphite golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico com base em sua Armadura e reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos por um curto período. R Força Incontrolável Força Incontrolável R Custo100 Recarga130/115/100 Alcance1000 Malphite se arremessa em alta velocidade até um local, causando dano aos inimigos e Arremessando-os ao ar.

Prioridade de evolução

Fragmento Sísmico Q Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s.› Estrondar Terreno E Estrondar Terreno E Custo50/55/60/65/70 Recarga7 Alcance400 Malphite golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico com base em sua Armadura e reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos por um curto período.› Trovoada W Trovoada W Custo30/35/40/45/50 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Malphite ataca com tamanha força que cria uma onda sônica. Pelos próximos segundos, seus ataques criam ondas de choque em sua frente. 62.5% 20.0% 10
Fragmento Sísmico Q Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s.› Trovoada W Trovoada W Custo30/35/40/45/50 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Malphite ataca com tamanha força que cria uma onda sônica. Pelos próximos segundos, seus ataques criam ondas de choque em sua frente.› Estrondar Terreno E Estrondar Terreno E Custo50/55/60/65/70 Recarga7 Alcance400 Malphite golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico com base em sua Armadura e reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos por um curto período. 25.0% 25.0% 4

Primeiros 5 pontos

Fragmento Sísmico Q Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s. Trovoada W Trovoada W Custo30/35/40/45/50 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Malphite ataca com tamanha força que cria uma onda sônica. Pelos próximos segundos, seus ataques criam ondas de choque em sua frente. Estrondar Terreno E Estrondar Terreno E Custo50/55/60/65/70 Recarga7 Alcance400 Malphite golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico com base em sua Armadura e reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos por um curto período. Fragmento Sísmico Q Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s. Fragmento Sísmico Q Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s. 50.0% 28.6% 7
Fragmento Sísmico Q Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s. Estrondar Terreno E Estrondar Terreno E Custo50/55/60/65/70 Recarga7 Alcance400 Malphite golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico com base em sua Armadura e reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos por um curto período. Trovoada W Trovoada W Custo30/35/40/45/50 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Malphite ataca com tamanha força que cria uma onda sônica. Pelos próximos segundos, seus ataques criam ondas de choque em sua frente. Fragmento Sísmico Q Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s. Fragmento Sísmico Q Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s. 35.7% 20.0% 5

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 30.0% 10 partidas ordem não medida
1º itemResplendor VazioResplendor Vazio 2800 +400 Vida+40 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base ImolarDepois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.DesolarAbater um inimigo causa Dano Mágico ao redor deleResplendor Vazio 0.0% 1 partidas
›
2º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 50.0% 2 partidas
›
3º itemRookern LamúricoRookern Lamúrico 2900 +400 Vida+80 Resistência mágica+100% Regeneração de vida base Perdição dos MagosDepois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.Rookern Lamúrico 0.0% 1 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 30.0% 10 partidas ordem não medida
1º itemConvergência de ZekeConvergência de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade Tempestade do Raio de GeloConjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.Convergência de Zeke
›
2º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 50.0% 2 partidas
›
3º itemCoração CongeladoCoração Congelado 2500 +75 Armadura+400 Mana+20 Aceleração de habilidade Carícia do InvernoReduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.Coração Congelado 100.0% 1 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 30.0% 10 partidas ordem não medida
1º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos 33.3% 3 partidas
›
2º itemCoração CongeladoCoração Congelado 2500 +75 Armadura+400 Mana+20 Aceleração de habilidade Carícia do InvernoReduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.Coração Congelado 0.0% 3 partidas
›
3º itemDesespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.Desespero Eterno 0.0% 1 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.0.0% 1
Presságio de RanduinPresságio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura ResiliênciaSofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.HumildadeCausa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.0.0% 1
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.0.0% 1
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistência mágica Resiliência do VazioDepois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.100.0% 1

Melhores duplas

TOP · Todos os elos

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 58.5% +6.1 16
Jhin 50.6% +0.6 23
Jinx 48.4% +0.4 16

SUP

WR Δ n
Lulu 49.8% +0.9 17
Thresh 52.6% +0.1 17

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →