Rota
58.7% Vitórias
5.9% Taxa de escolha
29.1% Taxa de banimento
1.81 KDA
7.1 CS/min
415.3 Ouro/min
776.7 Dano/min
109 Partidas

Página de runas

64.4% 104 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 0.0% 0.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões.
Ritmo Fatal 0.6% 0.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha0.6% Vitórias0.0% 1 partidas
Agilidade nos Pés 73.6% 61.5% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha73.6% Vitórias61.5% 117 partidas
Conquistador 0.0% 0.0% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões.
Heroísmo
Absorção Vital 2.6% 66.7% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha2.6% Vitórias66.7% 3 partidas
Triunfo 65.0% 56.6% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha65.0% Vitórias56.6% 76 partidas
Presença de Espírito 32.5% 71.1% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha32.5% Vitórias71.1% 38 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 0.9% 0.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha0.9% Vitórias0.0% 1 partidas
Lenda: Aceleração 98.3% 62.6% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha98.3% Vitórias62.6% 115 partidas
Lenda: Linhagem 0.9% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha0.9% Vitórias0.0% 1 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 0.0% 0.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
Dilacerar 8.5% 50.0% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha8.5% Vitórias50.0% 10 partidas
Até a Morte 91.5% 62.6% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha91.5% Vitórias62.6% 107 partidas
Determinação
Força
Demolir 1.9% 100.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha1.9% Vitórias100.0% 2 partidas
Fonte da Vida 0.0% 0.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
Golpe de Escudo 0.0% 0.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
Condicionamento 1.9% 50.0% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha1.9% Vitórias50.0% 2 partidas
Ventos Revigorantes 88.5% 67.4% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha88.5% Vitórias67.4% 92 partidas
Osso Revestido 8.7% 33.3% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha8.7% Vitórias33.3% 9 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 16.3% 76.5% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha16.3% Vitórias76.5% 17 partidas
Revitalizar 15.4% 56.2% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha15.4% Vitórias56.2% 16 partidas
Inabalável 67.3% 62.9% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha67.3% Vitórias62.9% 70 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 2.6% 66.7% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha2.6% Vitórias66.7% 3 partidas
Velocidade de Ataque 5.1% 50.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha5.1% Vitórias50.0% 6 partidas
Aceleração de Habilidade 92.3% 62.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha92.3% Vitórias62.0% 108 partidas
Flex
Força Adaptativa 6.8% 62.5% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha6.8% Vitórias62.5% 8 partidas
Velocidade de Movimento 10.3% 66.7% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha10.3% Vitórias66.7% 12 partidas
Escalamento de Vida 82.9% 60.8% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha82.9% Vitórias60.8% 97 partidas
Defesa
Vida 16.2% 68.4% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha16.2% Vitórias68.4% 19 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 16.2% 73.7% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha16.2% Vitórias73.7% 19 partidas
Escalamento de Vida 67.5% 57.0% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha67.5% Vitórias57.0% 79 partidas

Ordem de habilidades

Q Ataque Sifão Ataque Sifão Q Custo20 Recarga7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus ataca seu inimigo, causando dano e aumentando o poder do próximo Ataque Sifão se o alvo for abatido. W Murchar Murchar W Custo80 Recarga15/14/13/12/11 Alcance700 Nasus envelhece um Campeão inimigo, reduzindo a Velocidade de Movimento e de Ataque do alvo ao longo do tempo. E Fogo Espiritual Fogo Espiritual E Custo60/70/80/90/100 Recarga12 Alcance650 Nasus libera uma chama espiritual em um local, causando dano e reduzindo a Armadura dos inimigos que pisarem nela. R Fúria das Areias Fúria das Areias R Custo100 Recarga120/100/80 Alcance400 Nasus libera uma poderosa tempestade de areia que atinge inimigos próximos. Enquanto a tempestade estiver ativa, ele recebe Vida e Alcance de Ataque adicionais, causa dano a inimigos próximos, reduz o Tempo de Recarga de Ataque Sifão e recebe Armadura e Resistência Mágica adicionais.

Prioridade de evolução

Ataque Sifão Q Ataque Sifão Q Custo20 Recarga7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus ataca seu inimigo, causando dano e aumentando o poder do próximo Ataque Sifão se o alvo for abatido. Murchar W Murchar W Custo80 Recarga15/14/13/12/11 Alcance700 Nasus envelhece um Campeão inimigo, reduzindo a Velocidade de Movimento e de Ataque do alvo ao longo do tempo. Fogo Espiritual E Fogo Espiritual E Custo60/70/80/90/100 Recarga12 Alcance650 Nasus libera uma chama espiritual em um local, causando dano e reduzindo a Armadura dos inimigos que pisarem nela. 83.3% 70.0% 10

Primeiros 5 pontos

Ataque Sifão Q Ataque Sifão Q Custo20 Recarga7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus ataca seu inimigo, causando dano e aumentando o poder do próximo Ataque Sifão se o alvo for abatido. Murchar W Murchar W Custo80 Recarga15/14/13/12/11 Alcance700 Nasus envelhece um Campeão inimigo, reduzindo a Velocidade de Movimento e de Ataque do alvo ao longo do tempo. Fogo Espiritual E Fogo Espiritual E Custo60/70/80/90/100 Recarga12 Alcance650 Nasus libera uma chama espiritual em um local, causando dano e reduzindo a Armadura dos inimigos que pisarem nela. Ataque Sifão Q Ataque Sifão Q Custo20 Recarga7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus ataca seu inimigo, causando dano e aumentando o poder do próximo Ataque Sifão se o alvo for abatido. Ataque Sifão Q Ataque Sifão Q Custo20 Recarga7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus ataca seu inimigo, causando dano e aumentando o poder do próximo Ataque Sifão se o alvo for abatido. 53.8% 71.4% 7
Ataque Sifão Q Ataque Sifão Q Custo20 Recarga7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus ataca seu inimigo, causando dano e aumentando o poder do próximo Ataque Sifão se o alvo for abatido. Fogo Espiritual E Fogo Espiritual E Custo60/70/80/90/100 Recarga12 Alcance650 Nasus libera uma chama espiritual em um local, causando dano e reduzindo a Armadura dos inimigos que pisarem nela. Murchar W Murchar W Custo80 Recarga15/14/13/12/11 Alcance700 Nasus envelhece um Campeão inimigo, reduzindo a Velocidade de Movimento e de Ataque do alvo ao longo do tempo. Ataque Sifão Q Ataque Sifão Q Custo20 Recarga7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus ataca seu inimigo, causando dano e aumentando o poder do próximo Ataque Sifão se o alvo for abatido. Ataque Sifão Q Ataque Sifão Q Custo20 Recarga7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus ataca seu inimigo, causando dano e aumentando o poder do próximo Ataque Sifão se o alvo for abatido. 30.8% 75.0% 4

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 66.7% 6 partidas ordem não medida
1º itemForça da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Força da Trindade 85.7% 7 partidas
2º itemCoração CongeladoCoração Congelado 2500 +75 Armadura+400 Mana+20 Aceleração de habilidade Carícia do InvernoReduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.Coração Congelado 83.3% 6 partidas
3º itemRookern LamúricoRookern Lamúrico 2900 +400 Vida+80 Resistência mágica+100% Regeneração de vida base Perdição dos MagosDepois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.Rookern Lamúrico 100.0% 1 partidas
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 66.7% 6 partidas ordem não medida
1º itemForça da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Força da Trindade 85.7% 7 partidas
2º itemCoração CongeladoCoração Congelado 2500 +75 Armadura+400 Mana+20 Aceleração de habilidade Carícia do InvernoReduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.Coração Congelado 83.3% 6 partidas
3º itemSemblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual 100.0% 2 partidas
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 66.7% 6 partidas ordem não medida
1º itemForça da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Força da Trindade 85.7% 7 partidas
2º itemCouraça do DefuntoCouraça do Defunto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidade de movimento NaufrágioEnquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.InafundávelReduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.Couraça do Defunto 100.0% 1 partidas
3º itemSemblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual 100.0% 2 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.100.0% 1
Couraça do DefuntoCouraça do Defunto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidade de movimento NaufrágioEnquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.InafundávelReduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.100.0% 1
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistência mágica Resiliência do VazioDepois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.100.0% 1

Melhores duplas

TOP · Todos os elos

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 57.8% -0.4 16

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →