Rota
51.8% Vitórias
5.4% Taxa de escolha
7.2% Taxa de banimento
2.07 KDA
7.6 CS/min
466.0 Ouro/min
983.9 Dano/min
1688 Partidas

Página de runas

52.0% 993 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 0.1% 50.0% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo. Taxa de escolha0.1% Vitórias50.0% 2 partidas
Cometa Arcano 3.6% 44.1% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha3.6% Vitórias44.1% 68 partidas
Avanço da Tempestade 5.8% 53.2% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha5.8% Vitórias53.2% 109 partidas
Toque Ígneo 69.8% 51.6% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha69.8% Vitórias51.6% 1321 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 3.4% 40.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha3.4% Vitórias40.0% 45 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 3.0% 46.2% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha3.0% Vitórias46.2% 39 partidas
Manto de Nimbus 93.6% 52.2% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha93.6% Vitórias52.2% 1237 partidas
Excelência
Transcendência 87.6% 51.9% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha87.6% Vitórias51.9% 1157 partidas
Celeridade 1.3% 58.8% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha1.3% Vitórias58.8% 17 partidas
Foco Absoluto 11.1% 48.3% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha11.1% Vitórias48.3% 147 partidas
Poder
Chamuscar 95.5% 51.7% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha95.5% Vitórias51.7% 1262 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 4.5% 49.2% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha4.5% Vitórias49.2% 59 partidas
Precisão
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 0.7% 85.7% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha0.7% Vitórias85.7% 7 partidas
Presença de Espírito 1.0% 90.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha1.0% Vitórias90.0% 10 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 24.7% 47.8% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha24.7% Vitórias47.8% 245 partidas
Lenda: Aceleração 74.0% 52.8% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha74.0% Vitórias52.8% 735 partidas
Lenda: Linhagem 0.1% 100.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha0.1% Vitórias100.0% 1 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 2.8% 60.7% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha2.8% Vitórias60.7% 28 partidas
Dilacerar 96.6% 51.4% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha96.6% Vitórias51.4% 959 partidas
Até a Morte 0.1% 100.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha0.1% Vitórias100.0% 1 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 91.9% 51.3% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha91.9% Vitórias51.3% 1214 partidas
Velocidade de Ataque 7.9% 53.8% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha7.9% Vitórias53.8% 104 partidas
Aceleração de Habilidade 0.2% 100.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 3 partidas
Flex
Força Adaptativa 99.5% 51.6% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.5% Vitórias51.6% 1315 partidas
Velocidade de Movimento 0.5% 50.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.5% Vitórias50.0% 6 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 87.1% 51.1% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha87.1% Vitórias51.1% 1150 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.3% 75.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.3% Vitórias75.0% 4 partidas
Escalamento de Vida 12.6% 54.5% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha12.6% Vitórias54.5% 167 partidas

Ordem de habilidades

Q Negociarrr Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. W Remover Escorbuto Remover Escorbuto W Custo60/70/80/90/100 Recarga22/20/18/16/14 Alcance400 Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida. E Barril de Pólvora Barril de Pólvora E Alcance1000 Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles. R Barragem de Canhão Barragem de Canhão R Custo100 Recarga160/140/120 Gangplank sinaliza para que seu navio bombardeie uma área, causando dano e lentidão aos inimigos.

Prioridade de evolução

Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Barril de Pólvora E Barril de Pólvora E Alcance1000 Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles. Remover Escorbuto W Remover Escorbuto W Custo60/70/80/90/100 Recarga22/20/18/16/14 Alcance400 Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida. 97.3% 50.7% 146
Barril de Pólvora E Barril de Pólvora E Alcance1000 Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Remover Escorbuto W Remover Escorbuto W Custo60/70/80/90/100 Recarga22/20/18/16/14 Alcance400 Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida. 2.7% 25.0% 4

Primeiros 5 pontos

Barril de Pólvora E Barril de Pólvora E Alcance1000 Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Remover Escorbuto W Remover Escorbuto W Custo60/70/80/90/100 Recarga22/20/18/16/14 Alcance400 Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. 56.0% 50.0% 70
Barril de Pólvora E Barril de Pólvora E Alcance1000 Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Remover Escorbuto W Remover Escorbuto W Custo60/70/80/90/100 Recarga22/20/18/16/14 Alcance400 Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. 22.4% 64.3% 28
Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Barril de Pólvora E Barril de Pólvora E Alcance1000 Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles. Remover Escorbuto W Remover Escorbuto W Custo60/70/80/90/100 Recarga22/20/18/16/14 Alcance400 Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. 21.6% 40.7% 27

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 51.3% 39 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 47.4% 135 partidas
2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 53.2% 62 partidas
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 60.6% 33 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 51.3% 39 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 47.4% 135 partidas
2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 53.2% 62 partidas
3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik 72.0% 25 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 51.3% 39 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 47.4% 135 partidas
2º itemArco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.Arco-escudo Imortal 50.0% 24 partidas
3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik 72.0% 25 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 52.2% 23
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.46.7% 15
Arco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.70.0% 10
Cicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.55.6% 9
Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.33.3% 6
Presa da SerpentePresa da Serpente 2500 +55 Dano de ataque+15 Letalidade Ceifador de EscudosCausar dano a um Campeão inimigo reduz em 0% Escudos que ele receba por 3s.Se ele ainda não tiver sido afetado porCeifador de Escudos, reduz os Escudos recebidos em 0%.66.7% 6
Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.80.0% 5
Lâmina Fantasma de YoumuuLâmina Fantasma de Youmuu 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+4% Velocidade de movimento AssombrarRecebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate.Passo EspectralRecebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 0s.100.0% 4

Taxa de vitória com build completa

60.9% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.7%
Diferença (pp) +3.2
Posição de escalonamento 9 / 17
Partidas que chegam à build completa 12.6% (238)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
22.0% 82
2
43.5% 161
3
44.4% 381
4
53.8% 610
5
60.7% 397
6
60.9% 238

Melhores duplas

TOP · Todos os elos

JG

WR Δ n
Graves 56.3% +5.0 64
Sylas 56.3% +4.8 73
Nocturne 56.0% +4.7 45
Rengar 57.6% +4.6 30
Evelynn 56.2% +4.1 33

MID

WR Δ n
Malzahar 55.5% +5.4 32
Yasuo 54.8% +4.9 64
Katarina 55.9% +4.7 54
Fizz 56.9% +4.4 41
Twisted Fate 55.2% +3.6 45

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 56.6% +5.9 151
Tristana 58.4% +4.9 84
Kalista 56.4% +4.3 38
Twitch 54.0% +3.4 37
Ashe 54.8% +2.5 52

SUP

WR Δ n
Leona 60.1% +6.8 63
Pyke 55.3% +4.7 51
Bardo 54.8% +3.4 51
Nautilus 53.1% +2.4 114
Soraka 53.8% +1.7 39

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →