
Vayne
Build e Estatísticas Patch 26.21
CountersDuplas Melhores jogadores de Vayne Builds proHistórico de patchesARAM58.5% Vitórias
1.2% Taxa de escolha
3.4% Taxa de banimento
1.63 KDA
7.4 CS/min
415.6 Ouro/min
821.6 Dano/min
41 Partidas
Página de runas
Heroísmo
4.5% 40.0%
Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
88.2% 50.5%
Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
7.3% 50.0%
Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
86.4% 51.6%
Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
0.0% 0.0%
Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
13.6% 40.0%
Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
79.1% 50.6%
Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
20.9% 47.8%
Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
0.0% 0.0%
Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Força
0.0% 0.0%
Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
0.0% 0.0%
Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
0.0% 0.0%
Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
93.1% 51.9%
Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.
0.0% 0.0%
Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo.
6.9% 50.0%
Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s
Vitalidade
97.7% 52.9%
Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você.
1.1% 0.0%
Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
1.1% 0.0%
Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo.
Fragmentos
Ataque
1.8% 50.0%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
98.2% 50.0%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
0.0% 0.0%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
94.5% 51.9%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
3.6% 25.0%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
1.8% 0.0%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
18.2% 45.0%
Vida Defesa +65 de Vida
2.7% 33.3%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
79.1% 51.7%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Prioridade de evolução
Primeiros 5 pontos
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.Botas
Grevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 50.0% 2 partidas ordem não medida
1º item
Colhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 100.0% 1 partidas
› 2º item
Hexoplaca Experimental 3000 +40 Dano de ataque+20% Velocidade de ataque+450 Vida HexcarregadoRecebe 30 de Aceleração da Habilidade Ultimate.TurboDepois de conjurar sua ultimate, recebe 0% de Velocidade de Ataque e 0% de Velocidade de Movimento por 8s.Hexoplaca Experimental 100.0% 1 partidas
› 3º item
Dardos de Caça-Demônios 2650 +45% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Vigília NoturnaRecebe 30 de Aceleração da Habilidade Ultimate.Barragem de AberturaDepois de conjurar sua ultimate, seus próximos 3 ataques básicos recebem 50% de Velocidade de Ataque + Acerto Crítico de 80% do seu dano de Acerto Crítico normal por 8s. Se algum ataque já for um Acerto Crítico, em vez disso, ele causa 15% de Dano Verdadeiro adicional.Dardos de Caça-Demônios 100.0% 1 partidas
Botas
Grevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 50.0% 2 partidas ordem não medida
1º item
Colhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 100.0% 1 partidas
› 2º item
Gume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito
› 3º item
Hexótica C44 2800 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico MagnificaçãoCausa até 10% de dano a mais com Ataques com base na distância que seu inimigo está de você (dano máximo a 500 de alcance).Mira ArcanaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 100 de Alcance de Ataque adicional por 8s.Hexótica C44
Botas
Grevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 50.0% 2 partidas ordem não medida
1º item
Chuva de Canivete 3200 +50 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico EnergizadoMover-se e Atacar gera um Ataque Energizado.RaioSeu Ataque Energizado causa 0 de Dano Mágico adicional e concede 45% de Velocidade de Movimento por 1.5s.Chuva de Canivete
› 2º item
Dardos de Caça-Demônios 2650 +45% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Vigília NoturnaRecebe 30 de Aceleração da Habilidade Ultimate.Barragem de AberturaDepois de conjurar sua ultimate, seus próximos 3 ataques básicos recebem 50% de Velocidade de Ataque + Acerto Crítico de 80% do seu dano de Acerto Crítico normal por 8s. Se algum ataque já for um Acerto Crítico, em vez disso, ele causa 15% de Dano Verdadeiro adicional.Dardos de Caça-Demônios
› 3º item
Gume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito
Itens posteriores situacional, após o núcleo