
Yorick
Build e Estatísticas Patch 26.18
CountersDuplas Melhores jogadores de Yorick Builds proHistórico de patchesARAM46.7% Vitórias
1.8% Taxa de escolha
3.9% Taxa de banimento
1.60 KDA
7.6 CS/min
404.8 Ouro/min
742.9 Dano/min
45 Partidas
Página de runas
Heroísmo
6.2% 0.0%
Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
62.5% 50.0%
Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
31.2% 80.0%
Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
31.2% 40.0%
Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
18.8% 66.7%
Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
50.0% 62.5%
Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
6.2% 0.0%
Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
25.0% 75.0%
Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
68.8% 54.5%
Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Força
53.3% 50.0%
Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
0.0% 0.0%
Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
0.0% 0.0%
Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
0.0% 0.0%
Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.
13.3% 50.0%
Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo.
86.7% 61.5%
Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s
Vitalidade
20.0% 100.0%
Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você.
13.3% 0.0%
Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
13.3% 100.0%
Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo.
Fragmentos
Ataque
12.5% 0.0%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
81.2% 61.5%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
6.2% 100.0%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
81.2% 53.8%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
6.2% 100.0%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
12.5% 50.0%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
25.0% 50.0%
Vida Defesa +65 de Vida
6.2% 100.0%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
68.8% 54.5%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Primeiros 5 pontos
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.Botas
Botas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 0.0% 2 partidas ordem não medida
1º item
Cicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica 0.0% 1 partidas
› 2º item
Quebra-Bastião 3000 +55 Dano de ataque+22 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Investida Esculpida (0s)Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional.SabotagemAbater um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 90s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.Quebra-Bastião 0.0% 1 partidas
› 3º item
Lâmina Fantasma de Youmuu 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+4% Velocidade de movimento AssombrarRecebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate.Passo EspectralRecebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 0s.Lâmina Fantasma de Youmuu 0.0% 1 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo