Rota
50.5% Vitórias
0.7% Taxa de escolha
1.0% Taxa de banimento
2.19 KDA
7.1 CS/min
408.3 Ouro/min
926.9 Dano/min
208 Partidas

Página de runas

49.6% 672 campeões
Dominação
Eletrocutar 93.8% 49.7% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha93.8% Vitórias49.7% 893 partidas
Colheita Sombria 0.3% 66.7% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha0.3% Vitórias66.7% 3 partidas
Chuva de Lâminas 0.0% 0.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos.
Malícia
Golpe Desleal 0.4% 75.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha0.4% Vitórias75.0% 4 partidas
Gosto de Sangue 30.7% 47.4% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha30.7% Vitórias47.4% 274 partidas
Impacto Repentino 68.9% 50.6% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha68.9% Vitórias50.6% 615 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 21.8% 50.3% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha21.8% Vitórias50.3% 195 partidas
Lembranças Aterrorizantes 76.6% 49.7% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha76.6% Vitórias49.7% 684 partidas
Sentinela Profunda 1.6% 42.9% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha1.6% Vitórias42.9% 14 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 2.6% 47.8% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha2.6% Vitórias47.8% 23 partidas
Caça Incansável 1.7% 60.0% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha1.7% Vitórias60.0% 15 partidas
Caça Suprema 95.7% 49.6% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha95.7% Vitórias49.6% 855 partidas
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 1.0% 42.9% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha1.0% Vitórias42.9% 7 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 93.5% 49.0% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha93.5% Vitórias49.0% 628 partidas
Manto de Nimbus 0.0% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
Transcendência 42.1% 48.8% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha42.1% Vitórias48.8% 283 partidas
Celeridade 1.9% 69.2% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha1.9% Vitórias69.2% 13 partidas
Foco Absoluto 1.0% 42.9% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha1.0% Vitórias42.9% 7 partidas
Poder
Chamuscar 56.1% 49.1% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha56.1% Vitórias49.1% 377 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.1% 100.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha0.1% Vitórias100.0% 1 partidas
Tempestade Crescente 4.2% 67.9% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha4.2% Vitórias67.9% 28 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 11.9% 49.1% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha11.9% Vitórias49.1% 106 partidas
Velocidade de Ataque 87.6% 50.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha87.6% Vitórias50.0% 782 partidas
Aceleração de Habilidade 0.6% 20.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.6% Vitórias20.0% 5 partidas
Flex
Força Adaptativa 95.0% 49.5% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha95.0% Vitórias49.5% 848 partidas
Velocidade de Movimento 4.8% 55.8% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha4.8% Vitórias55.8% 43 partidas
Escalamento de Vida 0.2% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 2 partidas
Defesa
Vida 60.1% 49.9% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha60.1% Vitórias49.9% 537 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 1.6% 50.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha1.6% Vitórias50.0% 14 partidas
Escalamento de Vida 38.3% 49.4% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha38.3% Vitórias49.4% 342 partidas

Ordem de habilidades

Q Feitiço Dúplice Feitiço Dúplice Q Custo60 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance900 Aurora envia um projétil que amaldiçoa qualquer inimigo que atingir. Ela pode reconjurar a Habilidade para puxar de volta as maldições ativas na direção dela, causando dano a inimigos atingidos no caminho. W Através do Véu Através do Véu W Custo80 Recarga22/21/20/19/18 Alcance700 Aurora salta em uma direção escolhida, entrando no reino espiritual ao aterrissar, ficando invisível e recebendo Velocidade de Movimento por um breve período. E Estranheza Estranheza E Custo80 Recarga15/14/13/12/11 Alcance825 Aurora converge os reinos, lançando uma explosão de magia espiritual que causa dano e Lentidão a inimigos antes que ela salte de volta em segurança. R Entre Mundos Entre Mundos R Custo100 Recarga140/120/100 Alcance250 Aurora salta em uma direção escolhida, liberando uma onda de choque que causa dano e Lentidão a inimigos atingidos. Depois, Aurora cria uma área que causa Lentidão a inimigos, permitindo que ela se teleporte de um lado a outro da área.

Prioridade de evolução

Feitiço Dúplice Q Feitiço Dúplice Q Custo60 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance900 Aurora envia um projétil que amaldiçoa qualquer inimigo que atingir. Ela pode reconjurar a Habilidade para puxar de volta as maldições ativas na direção dela, causando dano a inimigos atingidos no caminho. Estranheza E Estranheza E Custo80 Recarga15/14/13/12/11 Alcance825 Aurora converge os reinos, lançando uma explosão de magia espiritual que causa dano e Lentidão a inimigos antes que ela salte de volta em segurança. Através do Véu W Através do Véu W Custo80 Recarga22/21/20/19/18 Alcance700 Aurora salta em uma direção escolhida, entrando no reino espiritual ao aterrissar, ficando invisível e recebendo Velocidade de Movimento por um breve período. 98.6% 53.4% 73

Primeiros 5 pontos

Feitiço Dúplice Q Feitiço Dúplice Q Custo60 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance900 Aurora envia um projétil que amaldiçoa qualquer inimigo que atingir. Ela pode reconjurar a Habilidade para puxar de volta as maldições ativas na direção dela, causando dano a inimigos atingidos no caminho. Estranheza E Estranheza E Custo80 Recarga15/14/13/12/11 Alcance825 Aurora converge os reinos, lançando uma explosão de magia espiritual que causa dano e Lentidão a inimigos antes que ela salte de volta em segurança. Através do Véu W Através do Véu W Custo80 Recarga22/21/20/19/18 Alcance700 Aurora salta em uma direção escolhida, entrando no reino espiritual ao aterrissar, ficando invisível e recebendo Velocidade de Movimento por um breve período. Feitiço Dúplice Q Feitiço Dúplice Q Custo60 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance900 Aurora envia um projétil que amaldiçoa qualquer inimigo que atingir. Ela pode reconjurar a Habilidade para puxar de volta as maldições ativas na direção dela, causando dano a inimigos atingidos no caminho. Feitiço Dúplice Q Feitiço Dúplice Q Custo60 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance900 Aurora envia um projétil que amaldiçoa qualquer inimigo que atingir. Ela pode reconjurar a Habilidade para puxar de volta as maldições ativas na direção dela, causando dano a inimigos atingidos no caminho. 82.2% 51.7% 60
Feitiço Dúplice Q Feitiço Dúplice Q Custo60 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance900 Aurora envia um projétil que amaldiçoa qualquer inimigo que atingir. Ela pode reconjurar a Habilidade para puxar de volta as maldições ativas na direção dela, causando dano a inimigos atingidos no caminho. Estranheza E Estranheza E Custo80 Recarga15/14/13/12/11 Alcance825 Aurora converge os reinos, lançando uma explosão de magia espiritual que causa dano e Lentidão a inimigos antes que ela salte de volta em segurança. Feitiço Dúplice Q Feitiço Dúplice Q Custo60 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance900 Aurora envia um projétil que amaldiçoa qualquer inimigo que atingir. Ela pode reconjurar a Habilidade para puxar de volta as maldições ativas na direção dela, causando dano a inimigos atingidos no caminho. Através do Véu W Através do Véu W Custo80 Recarga22/21/20/19/18 Alcance700 Aurora salta em uma direção escolhida, entrando no reino espiritual ao aterrissar, ficando invisível e recebendo Velocidade de Movimento por um breve período. Feitiço Dúplice Q Feitiço Dúplice Q Custo60 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance900 Aurora envia um projétil que amaldiçoa qualquer inimigo que atingir. Ela pode reconjurar a Habilidade para puxar de volta as maldições ativas na direção dela, causando dano a inimigos atingidos no caminho. 15.1% 63.6% 11

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 47.4% 19 partidas ordem não medida
1º itemÁpice da TempestadeÁpice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.Ápice da Tempestade 100.0% 1 partidas
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 66.7% 9 partidas
3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon 33.3% 3 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 47.4% 19 partidas ordem não medida
1º itemEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Eco de Luden 40.0% 15 partidas
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 66.7% 9 partidas
3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon 33.3% 3 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 47.4% 19 partidas ordem não medida
1º itemÁpice da TempestadeÁpice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.Ápice da Tempestade 100.0% 1 partidas
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 66.7% 9 partidas
3º itemCajado do VazioCajado do Vazio 3000 +95 Poder de habilidade+40% Penetração mágica Cajado do Vazio 0.0% 1 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.100.0% 1
Cajado do VazioCajado do Vazio 3000 +95 Poder de habilidade+40% Penetração mágica 100.0% 1
MorellonomiconMorellonomicon 2850 +75 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Feridas DolorosasCausar Dano Mágico a Campeões aplica 40% de Ferimento por 3s.0.0% 1
Chama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.0.0% 1
Ápice da TempestadeÁpice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.0.0% 1

Melhores duplas

TOP · Todos os elos

JG

WR Δ n
Graves 52.2% +1.1 16
Talon 52.5% +0.9 18
Lee Sin 47.3% -0.9 16

MID

WR Δ n
Yasuo 53.1% +2.5 16

BOT

WR Δ n
Jhin 51.1% +3.0 20
Yunara 54.3% +2.2 16
Ezreal 46.3% -0.6 18
Kai'Sa 48.0% -2.8 16

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