
Aatrox
Build e Estatísticas Patch 26.17
CountersDuplas Melhores jogadores de Aatrox Builds proHistórico de patchesARAM48.4% Vitórias
5.2% Taxa de escolha
5.8% Taxa de banimento
1.83 KDA
6.9 CS/min
404.9 Ouro/min
848.9 Dano/min
1196 Partidas
Página de runas
Heroísmo
1.0% 30.8%
Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
99.0% 48.7%
Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
0.0% 0.0%
Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
28.4% 54.4%
Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
70.3% 46.2%
Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
1.2% 41.2%
Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
1.0% 50.0%
Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
3.5% 45.8%
Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
95.5% 48.6%
Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Força
1.2% 50.0%
Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
0.3% 33.3%
Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
0.0% 0.0%
Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
2.1% 42.9%
Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.
28.4% 48.0%
Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo.
68.7% 48.0%
Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s
Vitalidade
20.4% 52.5%
Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você.
69.7% 46.2%
Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
9.2% 50.0%
Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo.
Fragmentos
Ataque
90.7% 48.0%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
8.2% 52.7%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
1.1% 60.0%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
99.4% 48.3%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
0.4% 60.0%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
0.2% 100.0%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
20.3% 52.0%
Vida Defesa +65 de Vida
8.9% 47.9%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
70.8% 47.6%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Prioridade de evolução
Primeiros 5 pontos
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.Botas
Botas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 36.4% 66 partidas ordem não medida
1º item
Eclipse 2900 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade Lua Sempre CrescenteAtingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.Eclipse 34.0% 47 partidas
› 2º item
Céu Dividido 3100 +40 Dano de ataque+400 Vida+10 Aceleração de habilidade Golpe de LumescudoSeu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.Céu Dividido 35.3% 34 partidas
› 3º item
Dança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 57.7% 26 partidas
Botas
Botas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 36.4% 66 partidas ordem não medida
1º item
Húbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 12 de Dano de Ataque mais 3 por Campeão abatido por 90s.Húbris 66.7% 6 partidas
› 2º item
Céu Dividido 3100 +40 Dano de ataque+400 Vida+10 Aceleração de habilidade Golpe de LumescudoSeu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.Céu Dividido 35.3% 34 partidas
› 3º item
Dança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 57.7% 26 partidas
Botas
Botas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 36.4% 66 partidas ordem não medida
1º item
Eclipse 2900 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade Lua Sempre CrescenteAtingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.Eclipse 34.0% 47 partidas
› 2º item
Cutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro 35.7% 14 partidas
› 3º item
Dança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 57.7% 26 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Taxa de vitória com build completa
59.2% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.9%
Diferença (pp) +1.3
Partidas que chegam à build completa 4.6% (71)
Taxa de vitória por itens concluídos
131.8% 66
241.0% 188
343.1% 483
455.5% 508
556.0% 225
659.2% 71
Melhores duplas
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