Lista Poziomów Areny

173 bohaterów
1 Ziggs Ziggs S+ 2.98 67.3% 16.4% 7.0% 552 Zyra Zyra S+ 3.01 66.3% 22.9% 10.6% 833 Xerath Xerath S+ 3.02 57.7% 26.9% 6.6% 524 Shyvana Shyvana S+ 3.04 60.0% 27.5% 15.3% 1205 Olaf Olaf S+ 3.07 63.8% 22.4% 7.4% 586 Maokai Maokai S+ 3.09 55.2% 29.2% 12.2% 967 Zaahen Zaahen S+ 3.10 59.5% 20.3% 10.1% 798 Rell Rell S+ 3.10 55.9% 26.5% 8.7% 689 Vi Vi S+ 3.11 57.8% 24.1% 10.6% 8310 Xayah Xayah S 3.12 59.0% 15.7% 10.6% 8311 Rumble Rumble S 3.16 60.5% 18.4% 4.8% 3812 Fiddlesticks Fiddlesticks S 3.19 54.3% 24.3% 8.9% 7013 Shen Shen S 3.19 60.7% 20.2% 11.3% 8914 Annie Annie S 3.20 53.0% 25.8% 8.4% 6615 Leona Leona S 3.20 54.7% 25.3% 12.1% 9516 Kalista Kalista S 3.20 54.5% 14.5% 7.0% 5517 Yuumi Yuumi S 3.20 58.1% 31.1% 9.4% 7418 Briar Briar S 3.21 57.5% 18.4% 11.1% 8719 Vayne Vayne S 3.21 59.3% 21.5% 17.2% 13520 Nami Nami S 3.23 56.0% 22.6% 10.7% 8421 Rek'Sai Rek'Sai S 3.23 55.8% 30.2% 5.5% 4322 Skarner Skarner S 3.23 55.0% 21.7% 7.6% 6023 Gwen Gwen S 3.24 55.3% 18.4% 9.7% 7624 Kassadin Kassadin S 3.25 56.2% 21.2% 10.2% 8025 Fiora Fiora S 3.25 56.0% 24.0% 9.6% 7526 Ambessa Ambessa S 3.26 60.4% 19.8% 11.6% 9127 Veigar Veigar A 3.27 51.7% 27.6% 14.8% 11628 Graves Graves A 3.27 56.1% 15.4% 15.7% 12329 Jinx Jinx A 3.27 56.2% 17.7% 16.6% 13030 Zed Zed A 3.27 60.6% 22.1% 13.2% 10431 Viktor Viktor A 3.28 56.0% 20.0% 6.4% 5032 Kog'Maw Kog'Maw A 3.28 56.4% 19.2% 9.9% 7833 Lillia Lillia A 3.29 51.2% 23.8% 10.7% 8434 Cho'Gath Cho'Gath A 3.29 55.1% 17.8% 13.6% 10735 Kai'Sa Kai'Sa A 3.30 52.3% 20.6% 13.6% 10736 Lulu Lulu A 3.31 53.7% 23.9% 8.5% 6737 Kindred Kindred A 3.32 48.4% 19.4% 7.9% 6238 Malzahar Malzahar A 3.32 56.9% 19.6% 13.0% 10239 Quinn Quinn A 3.33 58.6% 15.5% 7.4% 5840 Tryndamere Tryndamere A 3.33 54.4% 17.7% 10.1% 7941 Sylas Sylas A 3.33 57.3% 17.7% 15.8% 12442 Irelia Irelia A 3.33 55.6% 14.8% 6.9% 5443 Amumu Amumu A 3.34 58.4% 18.2% 9.8% 7744 Zilean Zilean A 3.34 54.8% 21.0% 7.9% 6245 Vladimir Vladimir A 3.34 54.0% 22.0% 12.7% 10046 Rakan Rakan A 3.34 53.1% 20.3% 8.2% 6447 Jax Jax A 3.36 52.9% 16.3% 13.2% 10448 Sion Sion A 3.36 54.1% 21.4% 12.5% 9849 Malphite Malphite A 3.36 55.9% 16.7% 13.0% 10250 Ornn Ornn A 3.36 51.7% 25.4% 15.0% 11851 Vel'Koz Vel'Koz A 3.37 52.4% 17.5% 8.0% 6352 Galio Galio A 3.37 54.8% 19.4% 11.8% 9353 Xin Zhao Xin Zhao A 3.38 56.1% 15.8% 14.5% 11454 Milio Milio A 3.38 54.5% 21.2% 8.4% 6655 K'Sante K'Sante A 3.38 44.7% 19.1% 6.0% 4756 Sona Sona A 3.38 54.8% 20.5% 9.3% 7357 Brand Brand A 3.38 52.4% 19.6% 18.2% 14358 Ekko Ekko A 3.38 58.5% 9.2% 8.3% 6559 Kha'Zix Kha'Zix A 3.39 54.3% 15.7% 8.9% 7060 Alistar Alistar A 3.39 55.4% 18.8% 14.3% 11261 Senna Senna A 3.41 54.2% 21.9% 12.2% 9662 Fizz Fizz B 3.41 50.6% 21.0% 10.3% 8163 Swain Swain B 3.41 53.1% 14.0% 18.2% 14364 Taric Taric B 3.42 56.6% 17.0% 6.8% 5365 Tahm Kench Tahm Kench B 3.42 52.9% 19.2% 13.2% 10466 Jarvan IV Jarvan IV B 3.42 57.6% 15.3% 7.5% 5967 Teemo Teemo B 3.43 55.2% 11.5% 11.1% 8768 Azir Azir B 3.43 52.9% 22.1% 8.7% 6869 Poppy Poppy B 3.43 54.5% 18.2% 9.8% 7770 Yasuo Yasuo B 3.43 53.5% 15.1% 11.0% 8671 Aurora Aurora B 3.43 52.8% 15.3% 9.2% 7272 Nautilus Nautilus B 3.43 46.2% 18.3% 13.2% 10473 Hwei Hwei B 3.44 54.5% 10.9% 7.0% 5574 Blitzcrank Blitzcrank B 3.44 49.5% 18.2% 12.6% 9975 Ahri Ahri B 3.45 49.4% 21.2% 10.8% 8576 Vex Vex B 3.45 47.8% 16.4% 8.5% 6777 Nilah Nilah B 3.45 54.9% 15.5% 9.0% 7178 Nidalee Nidalee B 3.45 51.6% 16.1% 7.9% 6279 Talon Talon B 3.45 52.1% 21.9% 9.3% 7380 Renata Glasc Renata Glasc B 3.46 47.8% 13.0% 5.9% 4681 Lee Sin Lee Sin B 3.46 56.8% 12.3% 10.3% 8182 Taliyah Taliyah B 3.47 54.7% 17.2% 8.2% 6483 Yunara Yunara B 3.47 51.8% 10.9% 14.0% 11084 Corki Corki B 3.48 53.8% 10.8% 8.3% 6585 Naafiri Naafiri B 3.48 50.7% 18.8% 8.8% 6986 Dr Mundo Dr Mundo B 3.48 50.4% 20.0% 17.2% 13587 Aatrox Aatrox B 3.48 53.1% 14.1% 8.2% 6488 Lucian Lucian B 3.49 45.7% 14.9% 12.0% 9489 Jhin Jhin B 3.49 50.0% 13.4% 17.1% 13490 Sett Sett B 3.50 51.1% 16.8% 16.7% 13191 Ryze Ryze B 3.50 47.9% 18.8% 12.2% 9692 Gragas Gragas B 3.50 54.8% 14.3% 10.7% 8493 Karma Karma B 3.50 53.8% 13.8% 10.2% 8094 Orianna Orianna B 3.50 52.9% 10.3% 8.7% 6895 Rammus Rammus B 3.51 44.2% 19.5% 9.8% 7796 Caitlyn Caitlyn B 3.51 51.8% 14.9% 14.5% 11497 Ezreal Ezreal B 3.51 52.0% 13.6% 15.9% 12598 Syndra Syndra B 3.53 51.6% 14.1% 8.2% 6499 Master Yi Master Yi B 3.54 49.4% 14.8% 20.6% 162100 Bel'Veth Bel'Veth B 3.54 46.2% 22.1% 13.2% 104101 Nunu i Willump Nunu i Willump B 3.54 43.6% 16.7% 9.9% 78102 Lux Lux B 3.54 47.3% 14.9% 9.4% 74103 Ashe Ashe B 3.55 48.4% 14.0% 11.8% 93104 Akshan Akshan B 3.56 47.9% 19.2% 9.3% 73105 Cassiopeia Cassiopeia B 3.56 48.4% 11.3% 7.9% 62106 Volibear Volibear B 3.57 47.9% 12.8% 12.0% 94107 Soraka Soraka B 3.58 47.4% 17.1% 9.7% 76108 Braum Braum B 3.58 46.8% 22.6% 7.9% 62109 Darius Darius B 3.59 44.7% 21.3% 12.0% 94110 Tristana Tristana B 3.59 47.4% 15.5% 14.8% 116111 Singed Singed B 3.60 47.8% 12.2% 11.5% 90112 Shaco Shaco B 3.60 46.3% 14.6% 15.7% 123113 Pyke Pyke B 3.61 45.8% 16.7% 15.3% 120114 Kayle Kayle C 3.61 47.1% 18.4% 11.1% 87115 Aphelios Aphelios C 3.61 46.3% 18.5% 6.9% 54116 Aurelion Sol Aurelion Sol C 3.62 45.9% 17.1% 14.1% 111117 Riven Riven C 3.63 46.3% 14.9% 8.5% 67118 Garen Garen C 3.63 47.8% 17.4% 11.7% 92119 Janna Janna C 3.64 52.1% 12.3% 9.3% 73120 Karthus Karthus C 3.65 48.5% 12.1% 12.6% 99121 Katarina Katarina C 3.65 45.0% 12.0% 12.7% 100122 Illaoi Illaoi C 3.66 45.9% 17.6% 10.8% 85123 Morgana Morgana C 3.67 44.4% 14.8% 10.3% 81124 Zac Zac C 3.67 46.8% 19.0% 10.1% 79125 Smolder Smolder C 3.67 47.1% 15.1% 15.2% 119126 Trundle Trundle C 3.68 40.5% 16.7% 10.7% 84127 Seraphine Seraphine C 3.69 47.4% 14.1% 9.9% 78128 Samira Samira C 3.70 43.5% 11.6% 8.8% 69129 Sejuani Sejuani C 3.70 44.7% 11.8% 9.7% 76130 Hecarim Hecarim C 3.70 43.4% 19.3% 10.6% 83131 Diana Diana C 3.71 41.4% 6.9% 7.4% 58132 Rengar Rengar C 3.71 43.4% 13.2% 9.7% 76133 Thresh Thresh C 3.71 42.5% 12.3% 9.3% 73134 Urgot Urgot C 3.72 43.5% 11.6% 8.8% 69135 Twitch Twitch C 3.73 45.1% 10.6% 14.4% 113136 Varus Varus C 3.73 49.4% 6.5% 9.8% 77137 Elise Elise C 3.74 41.0% 13.1% 7.8% 61138 Nocturne Nocturne C 3.75 46.0% 12.7% 8.0% 63139 Mordekaiser Mordekaiser C 3.75 45.3% 10.3% 14.9% 117140 Kayn Kayn C 3.76 45.1% 5.5% 11.6% 91141 Wukong Wukong C 3.76 42.6% 19.1% 8.7% 68142 Sivir Sivir C 3.77 41.5% 13.2% 6.8% 53143 Warwick Warwick C 3.78 43.9% 7.3% 10.4% 82144 Draven Draven C 3.78 42.2% 17.2% 8.2% 64145 Twisted Fate Twisted Fate C 3.79 45.6% 13.6% 13.1% 103146 Locke Locke C 3.79 52.5% 7.5% 10.2% 80147 Udyr Udyr C 3.79 38.8% 13.4% 8.5% 67148 Qiyana Qiyana C 3.80 39.1% 13.0% 5.9% 46149 Lissandra Lissandra D 3.81 38.6% 14.0% 7.3% 57150 Heimerdinger Heimerdinger D 3.81 41.0% 8.4% 10.6% 83151 Renekton Renekton D 3.81 44.2% 9.6% 6.6% 52152 Ivern Ivern D 3.81 42.6% 14.9% 6.0% 47153 Jayce Jayce D 3.81 38.6% 17.1% 8.9% 70154 Yone Yone D 3.82 34.8% 13.5% 11.3% 89155 Nasus Nasus D 3.82 41.6% 14.6% 11.3% 89156 Viego Viego D 3.82 40.5% 9.5% 9.4% 74157 Gnar Gnar D 3.83 34.0% 8.5% 6.0% 47158 Evelynn Evelynn D 3.83 40.4% 17.0% 6.0% 47159 Neeko Neeko D 3.83 37.7% 16.9% 9.8% 77160 Mel Mel D 3.83 41.0% 12.0% 10.6% 83161 Akali Akali D 3.85 44.6% 10.8% 8.3% 65162 Zoe Zoe D 3.85 41.7% 12.5% 6.1% 48163 Pantheon Pantheon D 3.88 41.3% 10.9% 11.7% 92164 Miss Fortune Miss Fortune D 3.90 37.5% 11.4% 11.2% 88165 Zeri Zeri D 3.90 40.0% 4.3% 8.9% 70166 Camille Camille D 3.90 40.5% 9.5% 5.4% 42167 Kled Kled D 3.92 39.2% 5.9% 6.5% 51168 Gangplank Gangplank D 3.94 38.6% 10.8% 10.6% 83169 Yorick Yorick D 4.00 32.8% 7.8% 8.2% 64170 Kennen Kennen D 4.00 32.8% 9.8% 7.8% 61171 Anivia Anivia D 4.01 36.2% 11.6% 8.8% 69172 LeBlanc LeBlanc D 4.04 38.8% 16.3% 6.2% 49173 Bard Bard D 4.12 36.7% 8.3% 7.6% 60

Ulepszenia

Srebrne 20
1 Młyniec MłyniecMłyniec Twoje umiejętności wirujące zyskują 15 jedn. przyspieszenia umiejętności i zadają o 15% więcej obrażeń! 2.94 63.6% 33 0.1%
2 Nie Mrugaj Nie MrugajNie Mrugaj Zyskujesz 1% obrażeń dodatkowych za każde 10 jedn. prędkości ruchu więcej od celu. 3.21 70.6% 34 0.1%
3 Rutynowa Rozgrzewka Rutynowa RozgrzewkaRutynowa Rozgrzewka Zyskujesz czar przywoływacza Rutynowa Rozgrzewka. Uwalniasz swojego wewnętrznego tancerza, by zwiększyć swoje obrażenia o 2% na sekundę, do maksymalnie 20%. 3.56 47.2% 36 0.1%
4 Roszada RoszadaRoszada Zyskujesz czar przywoływacza Roszada. Roszada: Zamieniasz się miejscami z sojusznikiem, zyskując prędkość ruchu i tarczę. 3.37 50.0% 38 0.1%
5 Całun Straży Całun Straży 3.59 48.8% 41 0.1%
6 Bombowe Zakończenie Bombowe ZakończenieBombowe Zakończenie Bohater, który zginie jako pierwszy w twojej drużynie, wybucha, zadając ogromne obrażenia nieuchronne. 3.53 48.8% 43 0.1%
7 Zabójstwo Zaklepane Zabójstwo Zaklepane 3.86 36.4% 44 0.1%
8 Pasożytnicza Mutacja Pasożytnicza MutacjaPasożytnicza Mutacja W każdej rundzie ewoluuje w jedno z ulepszeń przeciwnika. Może wyewoluować jedynie w dostępne dla ciebie ulepszenia. 3.29 51.1% 45 0.1%
9 Purysta — mag Purysta — mag 3.59 47.8% 46 0.1%
10 Skromne Początki Skromne Początki 4.69 20.8% 48 0.1%
11 Bardzo Się Nie Ruszaj Bardzo Się Nie RuszajBardzo Się Nie Ruszaj Zyskujesz Partyzantkę. Brak ruchu sprawia, że zyskujesz niewidzialność, dopóki się nie poruszysz. Opuszczenie tej niewidzialności sprawia, że twój następny atak zada dodatkowe obrażenia magiczne. 3.55 46.9% 49 0.1%
12 Karton Soku Karton SokuKarton Soku W każdej rundzie wszyscy w twojej drużynie otrzymują 1 sok. 3.20 60.8% 51 0.1%
13 W Czepku Urodzony W Czepku UrodzonyW Czepku Urodzony Zadajesz zwiększone obrażenia za każde posiadane Srebrne Ulepszenie. 3.25 52.9% 51 0.1%
14 Z Prochu w Diamenty Z Prochu w Diamenty 4.36 30.2% 53 0.1%
15 Teraz Mnie Widzisz Teraz Mnie WidziszTeraz Mnie Widzisz Zyskujesz czar przywoływacza Teraz Mnie Widzisz. Teraz Mnie Widzisz teleportuje cię z powrotem do początkowej pozycji sprzed użycia ostatniej umiejętności ruchowej. 3.85 40.7% 54 0.1%
16 Niepowstrzymana Superumiejętność Niepowstrzymana SuperumiejętnośćNiepowstrzymana Superumiejętność Po użyciu superumiejętności zyskujesz niewrażliwość na efekty kontroli tłumu przez 2 sek. (Czas odnowienia: 8 sek.). 3.56 50.9% 55 0.1%
17 Hextechowa Dusza Hextechowa Dusza 4.42 27.3% 55 0.1%
18 Odpychacz OdpychaczOdpychacz Gdy twoje zdrowie spadnie poniżej 60% lub 30%, pobliscy wrogowie zostają odrzuceni. 3.16 53.6% 56 0.1%
19 Ładunkozaurus Rex Ładunkozaurus RexŁadunkozaurus Rex Gdy otrzymasz stałe ładunki umiejętności, zyskujesz 75% więcej! 3.14 62.5% 56 0.1%
20 Pompa Pompa 3.12 57.9% 57 0.1%
Złote 20
1 Wyzwolony z Kajdan Wyzwolony z KajdanWyzwolony z Kajdan Możesz teraz przejąć superumiejętność swojego sojusznika. Po udziale w zabójstwie skróć blokadę i czas odnowienia przejęcia o 20%. Zyskujesz 60 jedn. przyspieszenia superumiejętności. 3.52 55.6% 27 0.1%
2 Przysięga PrzysięgaPrzysięga Zastąp Ucieczkę Zewem Przeznaczenia. Zew Przeznaczenia sprawia, że twój sojusznik staje się niemożliwy do obrania za cel na maks. 4 sek. Sojusznik może się wystrzelić, odrzucając wrogów. 3.07 65.5% 29 0.1%
3 Zadanie: Trzy Święte Skarby Zadanie: Trzy Święte SkarbyZadanie: Trzy Święte Skarby Wymaganie: Posiadaj Ostrze Nieskończoności, Konsternację i Miecz-Pistolet Hextech. Nagroda: Ataki Yunary zostają zastąpione laserami, które zadają obrażenia mieszane. 3.30 56.7% 30 0.1%
4 Nieumierająca Gwardia Nieumierająca GwardiaNieumierająca Gwardia Po wskrzeszeniu przez Rozwijanie Sztuki Wojennej zadaje pobliskim wrogom obrażenia zależne od ich aktualnego zdrowia i odrzuca wszystkie cele do tyłu, jednocześnie zyskując niewrażliwość na obrażenia zadawane przez wrogów spoza stworzonego okręgu i krótką premię do prędkości ruchu. 3.17 53.3% 30 0.1%
5 Brat Krwi Brat Krwi 3.36 55.6% 36 0.1%
6 Podstępny Demon Podstępny Demon 3.39 52.6% 38 0.1%
7 Pinball Pinball 3.87 34.2% 38 0.1%
8 Ochroniarz OchroniarzOchroniarz Użycie doskoku, mignięcia lub teleportacji zapewnia tarczę tobie oraz każdemu sojuszniczemu bohaterowi, przez którego przenikniesz. 3.40 52.5% 40 0.1%
9 Sztuczka z Kapeluszem Sztuczka z KapeluszemSztuczka z Kapeluszem Natychmiast zyskujesz następującą liczbę kapeluszy: 3. Cena Soku Cappa spada o 350. Gdy poziom twojego zdrowia spadnie poniżej 30%, zyskujesz prędkość ruchu i tarczę, ale tracisz jeden kapelusz. 3.59 51.2% 41 0.1%
10 Demoniczny Uścisk Demoniczny Uścisk 3.77 40.9% 44 0.1%
11 Fluktuacja Barw Fluktuacja Barw 4.04 42.2% 45 0.1%
12 Ryż z wieprzowiną Ryż z wieprzowiną 3.61 49.0% 51 0.1%
13 Żarliwa Jutrzenka Żarliwa JutrzenkaŻarliwa Jutrzenka Twoje umiejętności oznaczają wrogów, sprawiając, że otrzymują oni dodatkowe obrażenia magiczne od następnego ataku lub umiejętności twojego sojusznika. 3.29 53.8% 52 0.1%
14 Śmierci Mówimy Nie Śmierci Mówimy NieŚmierci Mówimy Nie Zyskujesz czar przywoływacza Śmierci Mówimy Nie. Śmierci Mówimy Nie tworzy obszar, w którym przez 4 sek. żadna jednostka nie może zginąć. 3.23 61.5% 52 0.1%
15 Uruchom ponownie Uruchom ponownieUruchom ponownie Twoje umiejętności podstawowe automatycznie odświeżają się co 12 sek. 3.41 55.6% 54 0.1%
16 Zadanie: Szalony Kapelusznik Zadanie: Szalony KapelusznikZadanie: Szalony Kapelusznik Wymaganie: Miej na zakończenie walki następującą liczbę kapeluszy: 10. Nagroda: Zyskujesz siłę adaptacyjną, pancerz, odporność na magię, nieustępliwość i prędkość ruchu za każdy kapelusz. 3.70 41.1% 56 0.1%
17 Sztandar Dowódcy Sztandar DowódcySztandar Dowódcy Zyskujesz czar przywoływacza Sztandar Dowódcy. Sztandar Dowódcy krótkotrwale wzmacnia twojego sojusznika. 3.39 53.6% 56 0.1%
18 I Mój Topór! I Mój Topór!I Mój Topór! Automatyczne użycie: Co jakiś czas rzuca toporem w najbliższego przeciwnika, zadając mu obrażenia fizyczne, spowalniając go oraz obniżając wartość jego pancerza i odporności na magię. Podniesienie topora skraca czas odnowienia. 3.26 58.6% 58 0.1%
19 Symbiotyczna Mutacja Symbiotyczna MutacjaSymbiotyczna Mutacja W każdej rundzie ewoluuje w jedno z ulepszeń sojusznika. Może wyewoluować jedynie w dostępne dla ciebie ulepszenia. 3.32 57.6% 59 0.1%
20 Stworomanta StworomantaStworomanta Twoje przywołańce zyskują 35% rozmiaru, zdrowia i obrażeń. 3.05 60.9% 64 0.1%
Pryzmatyczne 20
1 Na Doczepkę Na DoczepkęNa Doczepkę Przywiązujesz się do swojego sojusznika i tracisz możliwość samodzielnego ruszania się. Twoja premia do prędkości ruchu obejmuje również twojego sojusznika, a ty zyskujesz przyspieszenie umiejętności i prędkość ataku. 3.19 51.6% 31 0.1%
2 Pryzmatyczne Jajo Pryzmatyczne JajoPryzmatyczne Jajo Zyskujesz 1 ładunek przy udziale w zabójstwie, raz za każdego bohatera w danej rundzie. Po 5 ładunkach wykluwa się z tego Kowadło Pryzmatycznych Przedmiotów, Pryzmatyczne Ulepszenie i Kowadło Pryzmatycznych Statystyk. 5.29 7.3% 41 0.1%
3 Tkwisz Tu ze Mną Tkwisz Tu ze Mną 3.11 63.0% 54 0.1%
4 Umysł Roju Umysł Roju 3.09 67.2% 67 0.1%
5 Ulepszenie Miecza Kwitnącego Świtu Ulepszenie Miecza Kwitnącego Świtu 3.10 61.4% 83 0.2%
6 Szkoła Podstawowa Szkoła PodstawowaSzkoła Podstawowa Zyskujesz zwiększone obrażenia od umiejętności, leczenie, siłę tarcz i przyspieszenie umiejętności, ale nie możesz używać swojej superumiejętności. 2.80 71.4% 84 0.2%
7 Laserowe Spojrzenie Laserowe SpojrzenieLaserowe Spojrzenie W kierunku, w którym patrzysz, strzela laser, który zadaje ciągłe obrażenia magiczne. 2.90 63.4% 93 0.2%
8 Ruletka Przywoływacza Ruletka PrzywoływaczaRuletka Przywoływacza Zastępujesz swoje czary przywoływacza innymi losowymi. Gdy użyjesz czaru przywoływacza, zastąp go innym losowym. Czas odnowienia: 6 sek. 3.06 60.2% 93 0.2%
9 Nietykalność NietykalnośćNietykalność Po użyciu superumiejętności zyskujesz niewrażliwość na krótki czas. 2.86 69.6% 112 0.2%
10 Transmutacja: Srebro Transmutacja: Srebro 3.42 54.9% 113 0.2%
11 Magiczny Czar Magiczny CzarMagiczny Czar Zadawanie obrażeń superumiejętnością polimorfuje wrogów na kilka sekund. 3.02 67.8% 115 0.2%
12 Szalony Naukowiec Szalony NaukowiecSzalony Naukowiec W każdej rundzie rośniesz (siła adaptacyjna i zdrowie) lub malejesz (przyspieszenie umiejętności i prędkość ruchu). 2.88 69.2% 120 0.2%
13 Rajdowy Boss Rajdowy BossRajdowy Boss Każdą rundę rozpoczynasz w uwięzieniu. W tym czasie otrzymujesz ogromną redukcję obrażeń, zwiększasz swój rozmiar i moc. Gdy uciekniesz, odrzucasz wrogów i zyskujesz Tarczę. 3.10 63.1% 122 0.2%
14 Ruletka nad Ruletki Ruletka nad RuletkiRuletka nad Ruletki Zastępuje Ucieczkę losową superumiejętnością. Po rzuceniu tej superumiejętności zastępujesz ją nową losową superumiejętnością. 3.46 52.4% 124 0.2%
15 Słuszny Gniew Słuszny GniewSłuszny Gniew Leczenie i tarcze zwiększają twoje obrażenia od umiejętności o 2%, kumulując się w nieskończoność w tej rundzie. 3.55 49.2% 128 0.2%
16 Transmutacja: Chaos Transmutacja: ChaosTransmutacja: Chaos Otrzymujesz 2 losowe ulepszenia. 2.30 83.7% 129 0.2%
17 Krąg Śmierci Krąg ŚmierciKrąg Śmierci Zadajesz najbliższemu wrogiemu bohaterowi obrażenia magiczne w wysokości części zapewnianego przez ciebie leczenia oraz regeneracji zdrowia. 3.01 62.7% 134 0.2%
18 Orbitalny Laser Orbitalny Laser 3.27 57.4% 141 0.3%
19 Mądrość Wieków Mądrość WiekówMądrość Wieków Zyskujesz 1 poziom teraz i 1 dodatkowy poziom co drugą rundę. Twoje ograniczenie poziomu zostaje usunięte. Jeśli zostanie wzięte po rundzie 4, zapewnia dodatkowe poziomy (2). 3.50 51.0% 145 0.3%
20 Wszechdusza WszechduszaWszechdusza Otrzymujesz losowe Dusze Smoków w liczbie: 2. 3.06 58.9% 146 0.3%

Przedmioty

Przedmioty pryzmatyczne 20
1 Turbochemiczny Pojemnik Turbochemiczny PojemnikTurbochemiczny Pojemnik 2750 600 pkt. zdrowia · 80 pkt. siły adaptacyjnej · Zignoruj następne unieruchomienie, upuszczając w pobliżu pojemnik z chemikaliami (czas odnowienia: 0 sek.). Podniesienie kanistra skraca czas odnowienia o 15 sek. i przywraca 4% maks. zdrowia. Wrogowie, którzy nadepną na kanister, niszczą go. 3.68 44.0% 168 0.2%
2 Ostrze Mirażu Ostrze MirażuOstrze Mirażu 2750 65 pkt. siły adaptacyjnej · 60% prędkości ataku · 6% prędkości ruchu · Rozmycie · przy trafieniu skraca pozostały czas odnowienia umiejętności z doskokiem i mignięciem o 20% (do 5% w przypadku superumiejętności). 3.43 50.0% 202 0.3%
3 Władca Marionetek Władca MarionetekWładca Marionetek 2750 30% prędkości ataku · 15% siły leczenia i tarcz · 40 jedn. przyspieszenia umiejętności · 150% podstawowej regeneracji many · Manipulacja (0 sek.) · Atakowanie bohatera dodaje ładunek trwający 15 sek. Po zgromadzeniu 4 ładunków nakładasz na niego stan Berserka na 2 sek. Wrogom z nałożonym Berserkiem zapewniasz dodatkowe 0 jedn. prędkości ataku i 40% prędkości ruchu. · Leczenie, nakładanie tarcz lub wzmacnianie sojuszników za pomocą umiejętności skraca ten czas odnowienia o 5 sek. · Jeśli żyje tylko jeden wróg, przestraszysz go na ten sam czas. 3.31 56.7% 203 0.3%
4 Empirejska Obietnica Empirejska ObietnicaEmpirejska Obietnica 2750 70 pkt. mocy umiejętności · 18% siły leczenia i tarcz · 30 jedn. przyspieszenia umiejętności · 125% podstawowej regeneracji many · UŻYCIE (0 sek.) · Czujność · Teleportujesz się do sojusznika i przyznajesz mu tarczę o wytrzymałości 0 pkt. na 5 sek. przy lądowaniu. Można użyć, gdy sojusznik jest powalony. 3.24 55.0% 218 0.3%
5 Talizman Wstąpienia Talizman WstąpieniaTalizman Wstąpienia 2750 ? Obrażenia od ataku · ? Prędkość ataku · ? Szansa na trafienie krytyczne · ? Obrażenia trafienia krytycznego · ? Moc umiejętności · ? Przyspieszenie umiejętności · ? Zdrowie · ?% Podstawowa regeneracja zdrowia · ? Mana · ?% Podstawowa regeneracja many · ? Pancerz · ? Odporność na magię · ? || ?% Destrukcja i przebicie pancerza · ? || ?% Przebicie odporności na magię · ?% Kradzież życia · ?% Wszechwampiryzm · ? || ?% Prędkość ruchu · ?% Siła leczenia i tarcz · UŻYCIE · Na Zakładkę Wymień statystyki Talizmanu Wstąpienia. Z każdą wymianą statystyki stają się silniejsze. Dwa razy na rundę (trzy razy w przypadku posiadania Genialnego Wynalazcy). 3.76 43.1% 225 0.3%
6 Dekapitator DekapitatorDekapitator 2750 80 pkt. siły adaptacyjnej · 50% prędkości ataku · 8% prędkości ruchu · Ataki i zwykłe umiejętności zapewniają ładunki. Twoja superumiejętność zyskuje obrażenia i przyspieszenie superumiejętności za każdy ładunek. 3.47 50.8% 250 0.4%
7 Kinkou Jitte Kinkou JitteKinkou Jitte 2750 85 pkt. siły adaptacyjnej · 400 pkt. zdrowia · 30 jedn. przyspieszenia umiejętności · Między Żebra · Widzisz słabe punkty pobliskich wrogich bohaterów. Zadanie obrażeń poprzez trafienie słabych punktów zadaje dodatkowe obrażenia nieuchronne równe 0 pkt. maksymalnego zdrowia i zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 1.5 sek. 3.56 50.2% 261 0.4%
8 Cud Eleisy Cud EleisyCud Eleisy 2750 50 pkt. pancerza · 50 pkt. odporności na magię · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · Zahartowana Żywotność · Zyskujesz + 2.5% siły leczenia i tarcz za każde 100 pkt. brakującego zdrowia, maksymalnie 60%. 3.34 55.6% 288 0.4%
9 Krawędź Zmierzchu Krawędź ZmierzchuKrawędź Zmierzchu 2750 70 pkt. obrażeń od ataku · 100 pkt. mocy umiejętności · Ścieżka Pomiędzy · Próg 100 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku i 140 pkt. mocy umiejętności: Wokół ciebie orbitują Czakramy, które zadają ciągłe obrażenia wrogom, których trafią. · Świat Duchów: Zyskujesz moc umiejętności i przyspieszenie umiejętności. · Świat Materialny: Zyskujesz obrażenia od ataku i prędkość ataku. 3.24 56.6% 288 0.4%
10 Krwisty Prezent Krwisty PrezentKrwisty Prezent 2750 80 pkt. mocy umiejętności · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · 15% siły leczenia i tarcz · Patronat · Przechowuje 15% całkowitych obrażeń zadanych wrogom. Za każdym razem, gdy wartość ta przekroczy 333, jest ona zużywana, aby uleczyć ciebie i twojego najbliższego sojusznika o tę wartość. 3.37 52.1% 292 0.4%
11 Rozłam Rzeczywistości Rozłam RzeczywistościRozłam Rzeczywistości 2750 80 pkt. mocy umiejętności · 40% prędkości ataku · 300 pkt. zdrowia · Zz'Rot (0 sek.) · Przy ataku lub zadaniu wrogowi obrażeń za pomocą umiejętności przywołuje następującą liczbę Czerwi Pustki: 8, które atakują cel. Czerwie Pustki zadają 0 pkt. obrażeń magicznych i żyją maksymalnie 3 sek. · Po śmierci przywołujesz następująca liczbę Czerwi Pustki: 6. 3.38 52.5% 301 0.4%
12 Świetlista Cnota Świetlista CnotaŚwietlista Cnota 2750 400 pkt. zdrowia · 35 pkt. pancerza · 35 pkt. odporności na magię · 12% siły leczenia i tarcz · Osąd · Zyskujesz 30 jedn. przyspieszenia superumiejętności. · Przewodnie Światło · Po użyciu superumiejętności zyskujesz Transcendencję, zwiększając swoje maksymalne zdrowie o 0 pkt. na 9 sek. Podczas trwania Transcendencji ty i twoi sojusznicy znajdujący się w zasięgu 5000 jedn. leczycie się o 0 pkt. () (0 sek.). 2.87 64.2% 307 0.4%
13 Siła Entropii Siła EntropiiSiła Entropii 2750 900 pkt. zdrowia · 30 jedn. przyspieszenia umiejętności · 25% szansy na trafienie krytyczne · Atrofia · Gdy unieruchamiasz cel, wykonujesz rzut na szansę na trafienie krytyczne, aby wydłużyć czas działania efektu o 0.25 + 33% sek. 3.33 51.6% 314 0.5%
14 Korona Roztrzaskanej Królowej Korona Roztrzaskanej KrólowejKorona Roztrzaskanej Królowej 2750 85 pkt. mocy umiejętności · 350 pkt. zdrowia · 600 pkt. many · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · Osłona · Masz Osłonę, która zmniejsza obrażenia otrzymywane od bohaterów o 90%. Osłona utrzymuje się przez 1.25 sek. po otrzymaniu obrażeń od bohaterów. (0 sek.). · Otrzymanie obrażeń od bohaterów resetuje czas odnowienia tego przedmiotu. 3.38 52.5% 337 0.5%
15 Królobójstwo KrólobójstwoKrólobójstwo 2750 60 pkt. obrażeń od ataku · 15 pkt. destrukcji · 8% prędkości ruchu · Ostatni z Rodu · Na początku każdej rundy mianuj Regentem wroga o najniższym poziomie zdrowia. Udział w zabójstwie Regenta na stałe zapewnia ci 15 pkt. obrażeń od ataku i odświeża czas odnowienia twojej superumiejętności. 3.30 54.7% 340 0.5%
16 Kamienna Płyta Gargulca Kamienna Płyta GargulcaKamienna Płyta Gargulca 2750 65 pkt. pancerza · 65 pkt. odporności na magię · 15 jedn. przyspieszenia umiejętności · 10% prędkości ruchu · Użycie — Niezłomność: Zyskujesz zanikającą tarczę i zwiększasz swój rozmiar. 3.25 56.0% 343 0.5%
17 Włócznia o Diamentowym Grocie Włócznia o Diamentowym GrocieWłócznia o Diamentowym Grocie 2750 75 pkt. siły adaptacyjnej · 40% prędkości ataku · Broń Zasięgowa · Zwiększ swój zasięg ataku o 75 jedn. · Złoty Środek · Zadawaj do 30% obrażeń więcej za pomocą ataków oraz 50% za pomocą umiejętności w zależności od dystansu, który dzieli cię od celu. Maksymalną premię osiągniesz, atakując z odległości 700 jedn. 3.15 57.5% 353 0.5%
18 Peleryna Gwieździstej Nocy Peleryna Gwieździstej NocyPeleryna Gwieździstej Nocy 2750 300 pkt. zdrowia · 100 pkt. odporności na magię · Bezkresność Gwiazd · Zwiększa twoją odporność na magię o 20%. Zmniejsza wszystkie obrażenia pochodzące ze źródeł innych niż ataki podstawowe o pewną wartość procentową. Wartość skaluje się z twoją odpornością na magię, do maks. 50%. 3.15 57.3% 368 0.5%
19 Księżycowe Czaroostrze Księżycowe CzaroostrzeKsiężycowe Czaroostrze 2750 85 pkt. mocy umiejętności · 400 pkt. zdrowia · 30% nieustępliwości · Bezwzględność · : Użycie umiejętności resetuje czas ataku podstawowego i przyznaje ci 90% prędkości ataku na kolejne ataki (2). · Gdy atakujesz, skróć czasy odnowienia swoich umiejętności, które nie są doskokami ani mignięciami, o 0.5 sek. 3.28 55.9% 415 0.6%
20 Korona Demonicznego Króla Korona Demonicznego KrólaKorona Demonicznego Króla 2750 Supremacja · Zwiększa twoje zdrowie, pancerz, odporność na magię, obrażenia od ataku, moc umiejętności i prędkość ataku o %. Wartość wzrasta o 0% za każdą wygraną rundę oraz o -3% za każdą przegraną rundę, licząc od momentu zakupienia tego przedmiotu. 2.65 71.0% 421 0.6%
Warianty Areny 20
1 Manamune ManamuneManamune 2500 40 pkt. obrażeń od ataku · 600 pkt. many · 15 jedn. przyspieszenia umiejętności · Podziw · Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku równe 0 pkt. · Doładowanie Many · Po 2 rundach walk ten przedmiot zmienia się w Muramanę. 4.05 35.0% 20 0.0%
2 Kupon Odwagi Kupon OdwagiKupon Odwagi 750 Odbierz podczas fazy zakupów, aby zdobyć Kowadło Statystyk i następującą liczbę dodatkowych wymian: 1! 5.62 0.0% 24 0.0%
3 Błogosławieństwo Mikaela Błogosławieństwo MikaelaBłogosławieństwo Mikaela 2500 400 pkt. zdrowia · 100% podstawowej regeneracji many · 12% siły leczenia i tarcz · UŻYCIE (0 sek.) · Oczyszczenie · Regeneruje zdrowie i usuwa wszystkie efekty kontroli tłumu z sojuszniczego bohatera (poza podrzuceniem oraz przygwożdżeniem). 2.74 70.4% 27 0.0%
4 Rtęciowy Bułat Rtęciowy BułatRtęciowy Bułat 2500 45 pkt. obrażeń od ataku · 40 pkt. odporności na magię · 10% kradzieży życia · Użycie — Żywe Srebro: Usuwa wszystkie efekty kontroli tłumu i zapewnia dodatkową prędkość ruchu. 2.64 60.7% 28 0.0%
5 Kupon na Kowadło Kupon na KowadłoKupon na Kowadło 750 Odbierz podczas fazy zakupów, aby zdobyć Kowadło Statystyk! 5.67 3.3% 30 0.0%
6 Konwergencja Zeke'a Konwergencja Zeke'aKonwergencja Zeke'a 2500 300 pkt. zdrowia · 25 pkt. pancerza · 15 jedn. przyspieszenia umiejętności · 30 pkt. odporności na magię · Nawałnica Mroźnego Ognia · Rzucenie superumiejętności przywołuje wokół ciebie burzę na 5 sek. Burza zadaje wrogim bohaterom 0 pkt. obrażeń magicznych na sekundę i spowalnia ich o 30%. 3.12 59.4% 32 0.0%
7 Kadłubołamacz KadłubołamaczKadłubołamacz 2500 40 pkt. obrażeń od ataku · 500 pkt. zdrowia · 4% prędkości ruchu · Szyper · Każdy co piąty atak przeciwko bohaterom i potężnym potworom zadaje 0 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych, zwiększonych do 0 pkt. przeciwko budowlom. · Solówka · Jeśli w odległości 1500 jedn. od ciebie nie ma żadnych sojuszniczych bohaterów, zyskujesz 0 pkt. pancerza i odporności na magię. 3.42 50.0% 36 0.1%
8 Dudy Bandle Dudy BandleDudy Bandle 2500 200 pkt. zdrowia · 10 jedn. przyspieszenia umiejętności · 25 pkt. pancerza · 25 pkt. odporności na magię · Fanfara · Spowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera zapewnia Fanfarę na 0 sek. Fanfara zapewnia 35 jedn. prędkości ruchu. Póki masz Fanfarę, zarówno ty, jak i pobliscy sojusznicy zyskujecie 0 jedn. prędkości ataku. 3.14 64.3% 42 0.1%
9 Bluźniercza Hydra Bluźniercza HydraBluźniercza Hydra 2500 50 pkt. obrażeń od ataku · 18 pkt. destrukcji · 15 jedn. przyspieszenia umiejętności · Rozpłatanie · Ataki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom. · Heretyczne Rozpłatanie (0 sek.) · Zadajesz 0 pkt. obrażeń fizycznych wokół siebie. 3.53 53.3% 45 0.1%
10 Łańcuchy Zguby Łańcuchy ZgubyŁańcuchy Zguby 2500 650 pkt. zdrowia · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Wendeta: · Otrzymujesz mniejsze obrażenia od swojego arcywroga. Twój arcywróg ma mniej nieustępliwości, gdy znajduje się w pobliżu ciebie. · Efekt użycia ma globalny zasięg. · „Przysięgła, że poświęci swoje życie, by go unicestwić…” · Użycie — Przysięga: Wybierz arcywroga (90 sek.). 2.67 75.6% 45 0.1%
11 Kostur Archanioła Kostur ArchaniołaKostur Archanioła 2500 55 pkt. mocy umiejętności · 600 pkt. many · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · Podziw · Zyskujesz moc umiejętności równą 2% twojej dodatkowej many. · Doładowanie Many · Po 2 rundach walk ten przedmiot zmienia się w Uścisk Serafina. 5.02 13.0% 46 0.1%
12 Pancerz Umrzyka Pancerz UmrzykaPancerz Umrzyka 2500 300 pkt. zdrowia · 40 pkt. pancerza · 7% prędkości ruchu · Niszczyciel Statków · Poruszając się, zyskujesz dodatkową prędkość ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać obrażenia. Jeśli obrażenia zostały zadane przez bohatera walczącego w zwarciu przy maks. prędkości, ten atak dodatkowo spowolni cel. · Niezatapialny · Efekty spowalniające prędkość ruchu są osłabione. 3.69 42.9% 49 0.1%
13 Imperialny Mandat Imperialny MandatImperialny Mandat 2500 60 pkt. mocy umiejętności · 15 jedn. przyspieszenia umiejętności · 150% podstawowej regeneracji many · Kontrola · Zyskujesz 15 jedn. przyspieszenia umiejętności dla swoich umiejętności z efektami unieruchamiającymi. · Rozkaz · Przy unieruchomieniu wrogiego bohatera oznacz go statusem 6% wrażliwości na 4 sek. 2.98 60.0% 50 0.1%
14 Skupienie Horyzontalne Skupienie HoryzontalneSkupienie Horyzontalne 2500 90 pkt. mocy umiejętności · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · Hiperstrzał · Zadawanie bohaterom obrażeń za pomocą umiejętności w zasięgu co najmniej 600 jedn. ujawnia ich na 6 sek. · Skupienie · Gdy Hiperstrzał jest aktywny, ujawniasz wszystkich innych wrogich bohaterów w zasięgu 1400 jedn. na 3 sek. 3.20 58.8% 51 0.1%
15 Absurdalnie Wielka Różdżka Absurdalnie Wielka RóżdżkaAbsurdalnie Wielka Różdżka 500 120 pkt. mocy umiejętności 5.60 0.0% 52 0.1%
16 Aktualizator AktualizatorAktualizator 2500 90 pkt. mocy umiejętności · 300 pkt. many · 10 jedn. przyspieszenia umiejętności · Ucieleśnienie Many (0 sek.) · Twoja mana zostaje wzmocniona na 8 sek. W czasie tego wzmocnienia twoje zaklęcia kosztują o 100% więcej many, ale zyskujesz 0 do obrażeń od umiejętności, tarcz i leczenia, a twoje odnawianie umiejętności podstawowych upływa o 30% szybciej. 3.26 54.7% 53 0.1%
17 Łamacz Falangi Łamacz FalangiŁamacz Falangi 2500 40 pkt. obrażeń od ataku · 15% prędkości ataku · 375 pkt. zdrowia · Rozpłatanie · Ataki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom. · Niszczycielska Fala · Zadajesz obrażenia fizyczne i spowalniasz pobliskich wrogów o 40%. · Za każdego trafionego bohatera otrzymasz 40% prędkości ruchu, która zanika przez 3 sek. 3.64 41.8% 55 0.1%
18 Maska Otchłani Maska OtchłaniMaska Otchłani 2500 350 pkt. zdrowia · 50 pkt. odporności na magię · 15 jedn. przyspieszenia umiejętności · Zatracenie · Pobliscy wrodzy bohaterowie otrzymują o 12% więcej obrażeń magicznych. 2.72 70.5% 61 0.1%
19 Echa Helii Echa HeliiEcha Helii 2500 40 pkt. mocy umiejętności · 300 pkt. zdrowia · 30 jedn. przyspieszenia umiejętności · 150% podstawowej regeneracji many · Pochłanianie Dusz: Zadanie obrażeń bohaterowi zapewnia Odłamek Duszy. Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zużywa wszystkie Odłamki Dusz, przywracając zdrowie i zadając najbliższemu wrogiemu bohaterowi obrażenia magiczne za każdy odłamek. 2.83 65.6% 64 0.1%
20 Złodziej Esencji Złodziej EsencjiZłodziej Esencji 2500 50 pkt. obrażeń od ataku · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · 25% szansy na trafienie krytyczne · Czaroostrze · Po użyciu umiejętności twój następny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia manę przy trafieniu. 3.30 57.6% 66 0.1%

Patch 26.18