Zoe

Zoe

Lista Poziomów Areny Patch 26.21
Build i Statystyki

Ulepszenia wybierane z Zoe

Brak danych z Areny. Kolektor wciąż zbiera mecze.

Przedmioty kupowane na Zoe

1 Kostur Pustki Kostur PustkiKostur Pustki 2500 65 pkt. mocy umiejętności · 40% przebicia odporności na magię 2.00 100.0% 4 7.7%+0.24
2 Skupienie Horyzontalne Skupienie HoryzontalneSkupienie Horyzontalne 2500 90 pkt. mocy umiejętności · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · Hiperstrzał · Zadawanie bohaterom obrażeń za pomocą umiejętności w zasięgu co najmniej 600 jedn. ujawnia ich na 6 sek. · Skupienie · Gdy Hiperstrzał jest aktywny, ujawniasz wszystkich innych wrogich bohaterów w zasięgu 1400 jedn. na 3 sek. 2.67 66.7% 3 5.8%+0.01
3 Płomień Cienia Płomień CieniaPłomień Cienia 2500 90 pkt. mocy umiejętności · 10 pkt. przebicia odporności na magię · Rozkwit Żaru · Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 15%. 2.80 80.0% 5 9.6%+0.18
4 Echo Luden Echo LudenEcho Luden 2500 85 pkt. mocy umiejętności · 600 pkt. many · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · Echo · Umiejętności zadające obrażenia zużywają wszystkie ładunki, by zadać dodatkowe obrażenia magiczne celowi i jednemu dodatkowemu pobliskiemu celowi za każdy ładunek. Jeśli w zasięgu nie ma wystarczającej liczby celów, za każdy pozostały strzał zadajesz ponowne obrażenia głównemu celowi. 3.25 50.0% 4 7.7%+0.01
5 Nocny Żniwiarz Nocny ŻniwiarzNocny Żniwiarz 2750 90 pkt. mocy umiejętności · 300 pkt. zdrowia · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · Rozerwanie Duszy (0 sek.) na bohatera · Zadanie bohaterowi obrażeń atakami lub umiejętnościami zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń magicznych i zapewnia ci 60% prędkości ruchu na 1 sek. · Zadanie obrażeń nowemu bohaterowi wydłuży czas działania premii do prędkości ruchu. 3.33 50.0% 6 11.5%-0.06
6 Kula Detonacji Kula DetonacjiKula Detonacji 2750 90 pkt. mocy umiejętności · 12 pkt. przebicia odporności na magię · 600 pkt. many · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Bomba · Obrażenia od umiejętności oznaczają cel. Oznaczenie przechowuje 20% zadanych obrażeń (zwiększone do 25% w przypadku unieruchomionych wrogów). · Po 3 sek. od ostatniego zadania celowi obrażeń za pomocą umiejętności bomba wybucha, zadając mu obrażenia równe przechowywanej wartości. Jeśli przechowywane obrażenia w którejkolwiek chwili osiągną wartość wystarczającą, by zabić cel, bomba wybucha natychmiastowo. 3.33 66.7% 3 5.8%+0.02
7 Przepływ Burzy Przepływ BurzyPrzepływ Burzy 2500 90 pkt. mocy umiejętności · 15 pkt. przebicia odporności na magię · 4% prędkości ruchu · Siewca Burzy · Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada Nawałnicę i zapewnia 25% prędkości ruchu na 1.5 sek. · Nawałnica · Po 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacją Nawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom, a ty zyskasz 25% prędkości ruchu na 1.5 sek. 3.33 33.3% 3 5.8%-0.03
8 Zabójczy Kapelusz Rabadona Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 2500 65 pkt. mocy umiejętności · Magiczne Dzieło · Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%. 3.40 50.0% 10 19.2%-0.16
9 Strugacz Run Strugacz RunStrugacz Run 2750 80 pkt. mocy umiejętności · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · 4% prędkości ruchu · Helisa · Poruszanie się, atakowanie i zadawanie obrażeń za pomocą umiejętności zapewnia następującą liczbę ładunków naładowania: 30 i aktywuje naładowane działania, jeśli są one gotowe. · Spirala · Przy naładowanym działaniu zyskujesz ładunek Runy do końca rundy. Następnie wystrzeliwujesz w cel pocisk za każdy ładunek Runy, zadając 0 pkt. obrażeń magicznych. 3.75 25.0% 4 7.7%-0.13
10 Wiedźmi Kapelusz Woogleta Wiedźmi Kapelusz WoogletaWiedźmi Kapelusz Woogleta 6000 300 pkt. mocy umiejętności · 50 pkt. pancerza · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Magiczne Dzieło: · Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 50% (0 pkt.). · Zatrzymanie Czasu · Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek. 3.75 25.0% 4 7.7%-0.16
11 Obuwie Maga Obuwie MagaObuwie Maga 500 20 pkt. przebicia odporności na magię · 55 jedn. prędkości ruchu 4.33 16.7% 6 11.5%-0.16

Patch 26.21