Gangplank

Gangplank

Lista Poziomów Areny Patch 26.20
Build i Statystyki

Ulepszenia wybierane z Gangplank

1 Porcelanowe Działo Porcelanowe Działo 2.71 70.6% 17 7.9%+0.26
2 Krytyczna Decyzja Krytyczna DecyzjaKrytyczna Decyzja Zyskujesz 50% szansy na trafienie krytyczne. 2.79 71.4% 14 6.5%+0.29
3 Mistyczny Cios Mistyczny CiosMistyczny Cios przy trafieniu skraca czas odnowienia twoich umiejętności o 1.25 sek. . 3.06 62.5% 16 7.4%+0.05
4 Eskapada EskapadaEskapada Zamienia moc umiejętności na dodatkowe obrażenia od ataku. Zyskujesz 15% obrażeń od ataku. 3.07 66.7% 15 7.0%+0.14
5 Genialny Cel Genialny CelGenialny Cel Kiedy zadajesz obrażenia bohaterowi z daleka, wystrzeliwujesz w niego Celną Salwę. 3.09 59.1% 22 10.2%+0.11
6 Brylantowa Rękawica Brylantowa Rękawica 3.12 66.7% 24 11.2%0.00
7 Tłuczek TłuczekTłuczek Zyskujesz 20 pkt. obrażeń od ataku, 10 jedn. przyspieszenia umiejętności i 10 pkt. destrukcji. 3.35 58.8% 17 7.9%+0.02
8 Goliat GoliatGoliat Zwiększasz swój rozmiar i zyskujesz 15% zdrowia i 10% siły adaptacyjnej. 3.38 56.2% 16 7.4%-0.13
9 Pogromca Olbrzymów Pogromca OlbrzymówPogromca Olbrzymów Zmniejszasz się do maleńkich rozmiarów, zyskujesz prędkość ruchu i zadajesz bohaterom obrażenia dodatkowe w zależności od tego, o ile są od ciebie więksi. 3.55 54.5% 22 10.2%-0.38
10 Transmutacja: Pryzmatyczne Transmutacja: PryzmatyczneTransmutacja: Pryzmatyczne Zdobywasz losowe pryzmatyczne ulepszenie. 3.69 61.5% 13 6.0%-0.25
11 Od Początku do Końca Od Początku do KońcaOd Początku do Końca Zyskujesz runy kluczowe Pierwsze Uderzenie i Mroczne Żniwa. 3.82 36.4% 11 5.1%-0.17
12 Przebitka PrzebitkaPrzebitka Zyskujesz 15% przebicia pancerza i przebicia odporności na magię. 3.82 42.9% 28 13.0%-0.28

Przedmioty kupowane na Gangplank

1 Odłamkowe Ostrze Odłamkowe OstrzeOdłamkowe Ostrze 2500 Zwiększ skuteczność odłamków statystyk. 2.32 73.7% 19 3.9%+0.48
2 Smocze Serce Smocze SerceSmocze Serce 2750 Wewnętrzny Płomień · Zwiększa twoje zdrowie, pancerz, odporność na magię, obrażenia od ataku, moc umiejętności, prędkość ataku i przyspieszenie umiejętności o 4% za każdą posiadaną Duszę Smoka. · Co 2 rundy zyskujesz Duszę Smoka. · Jeśli posiadasz już duszę każdego żywiołu, w twoim wnętrzu budzi się pradawna moc… · W przypadku zakupienia po rundzie 5. natychmiast zyskujesz 1 Duszę plus 1 Duszę za każde 2 rundy liczone po rundzie 5. 2.62 75.0% 8 1.6%+0.17
3 Hełm Hemomanty Hełm HemomantyHełm Hemomanty 2750 70 pkt. obrażeń od ataku · 30 jedn. przyspieszenia umiejętności · 15% wszechwampiryzmu · Szkarłatny Hołd · Próg 30% kradzieży życia / wszechwampiryzmu: Zyskujesz 500 pkt. maksymalnego zdrowia. Czerpiesz 10% wszystkich obrażeń otrzymywanych przez pobliskich wrogów. 2.75 75.0% 8 1.6%+0.24
4 Pozdrowienia Lorda Dominika Pozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 2500 45 pkt. obrażeń od ataku · 40% przebicia pancerza · 25% szansy na trafienie krytyczne 2.85 66.7% 33 6.7%+0.15
5 Szpon Ciemnego Typa Szpon Ciemnego TypaSzpon Ciemnego Typa 2750 55 pkt. obrażeń od ataku · 22 pkt. destrukcji · 15 jedn. przyspieszenia umiejętności · Piaskowe Machnięcie · Doskakujesz przez wybranego wroga, zadając mu dodatkowe obrażenia fizyczne równe procentowi jego maksymalnego zdrowia. Przez następne 3 sek. zadajesz temu celowi więcej obrażeń. 3.00 62.5% 16 3.3%+0.36
6 Korona Demonicznego Króla Korona Demonicznego KrólaKorona Demonicznego Króla 2750 Supremacja · Zwiększa twoje zdrowie, pancerz, odporność na magię, obrażenia od ataku, moc umiejętności i prędkość ataku o %. Wartość wzrasta o 0% za każdą wygraną rundę oraz o -3% za każdą przegraną rundę, licząc od momentu zakupienia tego przedmiotu. 3.00 60.0% 5 1.0%-0.07
7 Anioł Stróż Anioł StróżAnioł Stróż 2500 55 pkt. obrażeń od ataku · 45 pkt. pancerza · Zbawienie: · Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji. Ten efekt odnawia się przez jedną rundę. 3.17 66.7% 6 1.2%-0.15
8 Mroczne Ostrze Draktharru Mroczne Ostrze DraktharruMroczne Ostrze Draktharru 2750 50 pkt. obrażeń od ataku · 20 pkt. destrukcji · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Nocny Drapieżca · Twoje umiejętności zadają dodatkową wartość procentową obrażeń zależną od brakującego zdrowia celu. Gdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia w ciągu ostatnich 3 sek., jednostki niebędące budowlami nie mogą obrać cię za cel przez 1,5 sek. (0 sek.). 3.18 61.5% 39 7.9%+0.06
9 Nieśmiertelny Łuklerz Nieśmiertelny ŁuklerzNieśmiertelny Łuklerz 2500 55 pkt. obrażeń od ataku · 25% szansy na trafienie krytyczne · Linia Życia · Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek. 3.18 54.5% 11 2.2%+0.09
10 Złodziej Esencji Złodziej EsencjiZłodziej Esencji 2500 50 pkt. obrażeń od ataku · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · 25% szansy na trafienie krytyczne · Czaroostrze · Po użyciu umiejętności twój następny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia manę przy trafieniu. 3.37 47.4% 19 3.9%+0.01
11 Śmiertelne Przypomnienie Śmiertelne PrzypomnienieŚmiertelne Przypomnienie 2500 40 pkt. obrażeń od ataku · 30% przebicia pancerza · 25% szansy na trafienie krytyczne · Sepsa · Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich Głębokie Rany o wartości 40% na 3 sek. · Jeśli wróg uleczy się o więcej niż 60% swojego maksymalnego zdrowia będąc pod ciągłym wpływem Głębokich Ran, ich wartość zostaje zwiększona do 80% Głębokich Ran. · Głębokie Rany osłabiają efektywność leczenia i regeneracji. 3.38 62.5% 24 4.9%-0.31
12 Potęga Wichury Potęga WichuryPotęga Wichury 2750 65 pkt. obrażeń od ataku · 30% prędkości ataku · 25% szansy na trafienie krytyczne · 6% prędkości ruchu · Urwanie Chmury II · Doskakujesz w wybranym kierunku nad przeszkodami terenowymi, wystrzeliwując 3 pociski w stronę wroga o najniższym poziomie zdrowia w pobliżu miejsca docelowego. Zadaje obrażenia fizyczne, które zostają zwiększone przeciwko celom o niskim poziomie zdrowia. 3.48 52.2% 23 4.7%-0.08
13 Ścięgnopruj ŚcięgnoprujŚcięgnopruj 2750 45 pkt. obrażeń od ataku · 40% prędkości ataku · 25% szansy na trafienie krytyczne · Przeczesanie · Przy trafieniu krytycznym: · Nakłada krwawienie, które zadaje 25% zadanych obrażeń + 0 pkt. obrażeń fizycznych przy trafieniu w ciągu 2 sek. Efekt może się kumulować dowolną liczbę razy. · Nakłada 7% spowolnienia na 2 sek. Efekt kumuluje się do 35%. 3.50 56.2% 16 3.3%-0.13
14 Ostrze Nieskończoności Ostrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 2500 75 pkt. obrażeń od ataku · 25% szansy na trafienie krytyczne · 30% obrażeń trafienia krytycznego 3.51 54.8% 84 17.1%-0.24
15 Boski Łamacz Boski ŁamaczBoski Łamacz 2750 55 pkt. obrażeń od ataku · 350 pkt. zdrowia · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Czaroostrze · Twój następny atak po użyciu umiejętności jest wzmocniony i zadaje dodatkowe obrażenia. Jeśli cel jest bohaterem, uleczysz się. 3.54 54.3% 35 7.1%-0.28
16 Boski Miecz Boski MieczBoski Miecz 2750 110 pkt. siły adaptacyjnej · 50% szansy na trafienie krytyczne · Obdarcie ze Skóry · Każde trafienie krytyczne zadaje losowe dodatkowe obrażenia trafienia krytycznego, które skalują się do 50% twojej szansy na trafienie krytyczne. 3.60 60.0% 25 5.1%-0.30
17 Kolekcjoner KolekcjonerKolekcjoner 2500 45 pkt. obrażeń od ataku · 12 pkt. destrukcji · 25% szansy na trafienie krytyczne · Śmierć · Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia. · Podatki · Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 125 szt. złota. 3.73 46.9% 49 10.0%-0.27
18 Zagrzmienie ZagrzmienieZagrzmienie 2750 55 pkt. obrażeń od ataku · 45% prędkości ataku · 15% prędkości ruchu · Biegunowość · Przy ataku, jeśli cel jest inny niż cel, który otrzymał twój poprzedni Naładowany atak, przygotuj Naładowanie. · Dynamo · Naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne zależne od bieżącego zdrowia celu. 3.80 40.0% 5 1.0%-0.11
19 Nagolenniki Pasibrzucha Nagolenniki PasibrzuchaNagolenniki Pasibrzucha 500 45 jedn. prędkości ruchu · 4% wszechwampiryzmu · Zgładzenie · Zyskujesz 0.6% wszechwampiryzmu przy udziale w zabójstwie bohatera. Efekt kumuluje się do 10 razy. 3.80 60.0% 5 1.0%-0.01
20 #4017 #4017 3.93 42.9% 14 2.8%-0.46
21 Buty Prędkości Buty PrędkościButy Prędkości 500 70 jedn. prędkości ruchu · Efekty spowalniające prędkość ruchu są osłabione o 40%. 4.00 42.9% 7 1.4%-0.06
22 Ioniańskie Buty Jasności Umysłu Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 500 40 jedn. przyspieszenia umiejętności · 45 jedn. prędkości ruchu · Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza. 4.36 32.1% 28 5.7%-0.27
23 Hexoptyka C44 Hexoptyka C44Hexoptyka C44 2500 55 pkt. obrażeń od ataku · 25% szansy na trafienie krytyczne · Powiększenie · Zadajesz do 10% więcej obrażeń atakami w oparciu o dystans do wroga (maksymalne obrażenia przy dystansie 500 jedn.). · Celność Arkanów · Gdy bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia, zginie w ciągu 3 sek., zyskujesz 150 jedn. dodatkowego zasięgu ataku na 15 sek. 4.60 20.0% 5 1.0%-0.47
24 Nagolenniki Berserkera Nagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 500 35% prędkości ataku · 55 jedn. prędkości ruchu 5.25 0.0% 8 1.6%-0.55

Patch 26.20