Ivern

Ivern

Lista Poziomów Areny Patch 26.20
Build i Statystyki

Ulepszenia wybierane z Ivern

1 Mroczne Błogosławieństwo Mroczne BłogosławieństwoMroczne Błogosławieństwo Leczenie lub osłanianie tarczą sojusznika zapewnia ci stałą Przeklętą Moc. Zyskujesz przyspieszenie umiejętności zależne od twojej Przeklętej Mocy. 2.60 70.0% 10 9.2%+0.29
2 Słuszny Gniew Słuszny GniewSłuszny Gniew Leczenie i tarcze zwiększają twoje obrażenia od umiejętności o 2%, kumulując się w nieskończoność w tej rundzie. 2.70 80.0% 10 9.2%+0.27
3 Rozbijamy To Rozbijamy To 2.91 63.6% 11 10.1%+0.17
4 Shake Proteinowy Shake Proteinowy 3.11 63.2% 19 17.4%+0.09
5 Apteczka ApteczkaApteczka Zyskujesz 20% siły leczenia i tarcz. 3.13 53.3% 15 13.8%+0.15
6 Zadanie: Anioł Odkupienia Zadanie: Anioł OdkupieniaZadanie: Anioł Odkupienia Wymaganie: Przywróć sojusznikom 2500 pkt. zdrowia lub zapobiegnij otrzymaniu przez nich takiej samej wartości obrażeń. Nagroda: Zyskujesz 100% prędkości ataku, a twoje ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne równe 450% twojej siły leczenia i tarcz. 3.35 47.1% 17 15.6%+0.07
7 Poczuj Pieczenie Poczuj PieczeniePoczuj Pieczenie Zyskujesz czar przywoływacza Poczuj Pieczenie. Poczuj Pieczenie używa Podpalenia i Wyczerpania na wszystkich pobliskich wrogich bohaterach. 3.40 60.0% 10 9.2%-0.22
8 Wszystko dla Ciebie Wszystko dla CiebieWszystko dla Ciebie Twoje leczenie i tarcze są silniejsze, jeśli zostaną użyte na sojuszniku. 3.41 58.8% 17 15.6%+0.03

Przedmioty kupowane na Ivern

1 #4016 #4016 2.17 100.0% 6 2.1%+0.24
2 Świetlista Cnota Świetlista CnotaŚwietlista Cnota 2750 400 pkt. zdrowia · 35 pkt. pancerza · 35 pkt. odporności na magię · 12% siły leczenia i tarcz · Osąd · Zyskujesz 30 jedn. przyspieszenia superumiejętności. · Przewodnie Światło · Po użyciu superumiejętności zyskujesz Transcendencję, zwiększając swoje maksymalne zdrowie o 0 pkt. na 9 sek. Podczas trwania Transcendencji ty i twoi sojusznicy znajdujący się w zasięgu 5000 jedn. leczycie się o 0 pkt. () (0 sek.). 2.22 88.9% 9 3.2%+0.41
3 Kostur Płynącej Wody Kostur Płynącej WodyKostur Płynącej Wody 2500 65 pkt. mocy umiejętności · 10% siły leczenia i tarcz · 150% podstawowej regeneracji many · 15 jedn. przyspieszenia umiejętności · Fale · Uleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zapewnia wam 40 pkt. mocy umiejętności i 15 jedn. przyspieszenia umiejętności na 6 sek. 2.27 81.8% 11 3.9%+0.45
4 Rdzeń Świtu Rdzeń ŚwituRdzeń Świtu 2500 45 pkt. mocy umiejętności · 12% siły leczenia i tarcz · 200% podstawowej regeneracji many · Pierwsze Światło · Zyskujesz 3% siły leczenia i tarcz oraz 15 pkt. mocy umiejętności za każde 100% podstawowej regeneracji many. 2.29 71.4% 7 2.5%+0.26
5 Zabójczy Kapelusz Rabadona Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 2500 65 pkt. mocy umiejętności · Magiczne Dzieło · Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%. 2.50 83.3% 6 2.1%+0.25
6 Cud Eleisy Cud EleisyCud Eleisy 2750 50 pkt. pancerza · 50 pkt. odporności na magię · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · Zahartowana Żywotność · Zyskujesz + 2.5% siły leczenia i tarcz za każde 100 pkt. brakującego zdrowia, maksymalnie 60%. 2.75 62.5% 8 2.8%+0.26
7 Ognisty Trybularz Ognisty TrybularzOgnisty Trybularz 2500 40 pkt. mocy umiejętności · 10% siły leczenia i tarcz · 150% podstawowej regeneracji many · 6% prędkości ruchu · Uświęcenie · Uleczenie lub osłonięcie innego sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia waszym atakom 40% prędkości ataku i 25 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu. 2.85 69.2% 13 4.6%+0.04
8 Okrucieństwo OkrucieństwoOkrucieństwo 2750 80 pkt. mocy umiejętności · 30 pkt. pancerza · 30 pkt. odporności na magię · Podziwiaj Ich Upadek · Przy unieruchomieniu lub uziemieniu wrogiego bohatera przywołujesz nad nim kometę. Kometa ląduje po 1 sek., zadając dodatkowo 0 pkt. obrażeń magicznych na danym obszarze. Czas odnowienia tego efektu wynosi 6 sek. dla każdego użytego zaklęcia. 2.89 66.7% 9 3.2%+0.14
9 Wiedźmi Kapelusz Woogleta Wiedźmi Kapelusz WoogletaWiedźmi Kapelusz Woogleta 6000 300 pkt. mocy umiejętności · 50 pkt. pancerza · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Magiczne Dzieło: · Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 50% (0 pkt.). · Zatrzymanie Czasu · Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek. 3.00 60.0% 5 1.8%+0.05
10 Władca Marionetek Władca MarionetekWładca Marionetek 2750 30% prędkości ataku · 15% siły leczenia i tarcz · 40 jedn. przyspieszenia umiejętności · 150% podstawowej regeneracji many · Manipulacja (0 sek.) · Atakowanie bohatera dodaje ładunek trwający 15 sek. Po zgromadzeniu 4 ładunków nakładasz na niego stan Berserka na 2 sek. Wrogom z nałożonym Berserkiem zapewniasz dodatkowe 0 jedn. prędkości ataku i 40% prędkości ruchu. · Leczenie, nakładanie tarcz lub wzmacnianie sojuszników za pomocą umiejętności skraca ten czas odnowienia o 5 sek. · Jeśli żyje tylko jeden wróg, przestraszysz go na ten sam czas. 3.05 65.0% 20 7.0%+0.10
11 Odnowienie Kamienia Księżycowego Odnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2500 35 pkt. mocy umiejętności · 200 pkt. zdrowia · 30 jedn. przyspieszenia umiejętności · 125% podstawowej regeneracji many · Łaska Gwiazd · Leczenie lub osłonięcie tarczą siebie bądź sojusznika przenosi się na tego drugiego bohatera, zapewniając mu leczenie w wysokości 20% lub tarczę w wysokości 25% pierwotnej wartości. 3.08 56.0% 25 8.8%+0.09
12 Empirejska Obietnica Empirejska ObietnicaEmpirejska Obietnica 2750 70 pkt. mocy umiejętności · 18% siły leczenia i tarcz · 30 jedn. przyspieszenia umiejętności · 125% podstawowej regeneracji many · UŻYCIE (0 sek.) · Czujność · Teleportujesz się do sojusznika i przyznajesz mu tarczę o wytrzymałości 0 pkt. na 5 sek. przy lądowaniu. Można użyć, gdy sojusznik jest powalony. 3.18 64.7% 17 6.0%+0.02
13 Naszyjnik Żelaznych Solari Naszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2500 400 pkt. zdrowia · 25 pkt. pancerza · 35 pkt. odporności na magię · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · Oddanie · Zapewniasz pobliskim sojusznikom tarczę, która zanika z czasem. 3.22 66.7% 9 3.2%-0.16
14 Diadem Pieśni Diadem PieśniDiadem Pieśni 2500 200 pkt. zdrowia · 8% siły leczenia i tarcz · 1000 pkt. many · 100% podstawowej regeneracji many · Harmonia · Zyskujesz 0% siły leczenia i tarcz. · Konsonans · Gdy ty lub sojusznik, który został przez ciebie uleczony lub osłonięty tarczą w ostatnich 3 sek., znajdujecie się w walce z bohaterami, pobliski sojusznik o najniższym poziomie zdrowia zostaje uleczony o 0 pkt. co sek. 3.33 66.7% 6 2.1%-0.16
15 Odkupienie OdkupienieOdkupienie 2500 30 pkt. mocy umiejętności · 15 jedn. przyspieszenia umiejętności · 100% podstawowej regeneracji many · 10% siły leczenia i tarcz · UŻYCIE (0 sek.) · Interwencja · Wybierz obszar wewnątrz. Po 2,5 sek. uderzy promień światła, który przywróci sojusznikom zdrowie i zada obrażenia wrogim bohaterom. 3.35 58.8% 17 6.0%-0.19
16 Jak'Sho Zmienny Jak'Sho ZmiennyJak'Sho Zmienny 2500 350 pkt. zdrowia · 35 pkt. pancerza · 35 pkt. odporności na magię · Wytrzymałość Dzieci Pustki · Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 40% do końca walki. 3.38 50.0% 8 2.8%-0.14
17 Ząb Nashora Ząb NashoraZąb Nashora 2500 70 pkt. mocy umiejętności · 45% prędkości ataku · 10 jedn. przyspieszenia umiejętności · Icathiańskie Ukąszenie · Ataki zadają obrażenia magiczne przy trafieniu. 3.40 60.0% 5 1.8%-0.02
18 Smocze Serce Smocze SerceSmocze Serce 2750 Wewnętrzny Płomień · Zwiększa twoje zdrowie, pancerz, odporność na magię, obrażenia od ataku, moc umiejętności, prędkość ataku i przyspieszenie umiejętności o 4% za każdą posiadaną Duszę Smoka. · Co 2 rundy zyskujesz Duszę Smoka. · Jeśli posiadasz już duszę każdego żywiołu, w twoim wnętrzu budzi się pradawna moc… · W przypadku zakupienia po rundzie 5. natychmiast zyskujesz 1 Duszę plus 1 Duszę za każde 2 rundy liczone po rundzie 5. 3.50 62.5% 8 2.8%-0.22
19 Odłamkowe Ostrze Odłamkowe OstrzeOdłamkowe Ostrze 2500 Zwiększ skuteczność odłamków statystyk. 3.50 37.5% 8 2.8%-0.19
20 Strugacz Run Strugacz RunStrugacz Run 2750 80 pkt. mocy umiejętności · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · 4% prędkości ruchu · Helisa · Poruszanie się, atakowanie i zadawanie obrażeń za pomocą umiejętności zapewnia następującą liczbę ładunków naładowania: 30 i aktywuje naładowane działania, jeśli są one gotowe. · Spirala · Przy naładowanym działaniu zyskujesz ładunek Runy do końca rundy. Następnie wystrzeliwujesz w cel pocisk za każdy ładunek Runy, zadając 0 pkt. obrażeń magicznych. 3.50 50.0% 6 2.1%-0.04
21 #4011 #4011 3.57 45.9% 37 13.0%-0.24
22 Księżycowe Czaroostrze Księżycowe CzaroostrzeKsiężycowe Czaroostrze 2750 85 pkt. mocy umiejętności · 400 pkt. zdrowia · 30% nieustępliwości · Bezwzględność · : Użycie umiejętności resetuje czas ataku podstawowego i przyznaje ci 90% prędkości ataku na kolejne ataki (3). · Gdy atakujesz, skróć czasy odnowienia swoich umiejętności, które nie są doskokami ani mignięciami, o 0.3 sek. 3.60 40.0% 5 1.8%-0.12
23 Ioniańskie Buty Jasności Umysłu Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 500 40 jedn. przyspieszenia umiejętności · 45 jedn. prędkości ruchu · Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza. 3.89 37.1% 35 12.3%+0.06
24 Pogłos PogłosPogłos 2750 35 pkt. pancerza · 35 pkt. odporności na magię · 40% prędkości ataku · Pogłos · Na początku walki zyskujesz 50 pkt. maksymalnego zdrowia za każde 10% dodatkowej prędkości ataku. · Rezonans · Ataki zadają 0 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu. · Grzmot · Unieruchomienie lub uziemienie wrogiego bohatera nakłada przy trafieniu 3 razy. 4.60 20.0% 5 1.8%-0.54

Patch 26.20