
Ulepszenia wybierane z Gwen
1
Wojenna SymfoniaWojenna Symfonia Zyskujesz runy kluczowe: Zabójcze Tempo i Zdobywca. 2.25 83.3% 12 6.5%+0.49
2
Soczek Czarnoksiężnika 2.50 80.0% 10 5.4%+0.33
3
CzarostrzelecCzarostrzelec Twoje ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe 75% twojej mocy umiejętności. 2.77 67.7% 31 16.8%+0.45
4
Gorliwiec 2.86 63.6% 22 12.0%+0.47
5
Płońcie!Płońcie! Każdy co 4. atak zadaje dodatkowo obrażenia magiczne przy trafieniu. 2.91 72.7% 11 6.0%+0.19
6
Po Dwakroć, Po TrzykroćPo Dwakroć, Po Trzykroć Co każdy 3. atak, twoje efekty przy trafieniu aktywują się drugi raz. 3.00 81.8% 11 6.0%+0.21
7
Brylantowa Rękawica 3.07 57.1% 14 7.6%+0.03
8
Obie Ręce ZajęteObie Ręce Zajęte Podczas ataków wystrzeliwujesz pocisk, który zadaje 40% obrażeń i nakłada efekty przy trafieniu o skuteczności 40%. Zyskujesz 15% całkowitej prędkości ataku. 3.12 56.2% 16 8.7%-0.08
9
Szalone TańcowanieSzalone Tańcowanie Twoje ataki zapewniają ci 6 jedn. prędkości ruchu przy trafieniu. Zyskujesz prędkość ataku równą 10% twojej prędkości ruchu. 3.18 72.7% 11 6.0%+0.03
10
ChyżośćChyżość Zyskujesz 60% prędkości ataku. 3.29 57.1% 14 7.6%+0.06
11
Transmutacja: PryzmatyczneTransmutacja: Pryzmatyczne Zdobywasz losowe pryzmatyczne ulepszenie. 3.55 63.6% 11 6.0%-0.15
12
Dotyk ŚmierciDotyk Śmierci Atakowanie wrogich bohaterów zapewnia ci stałą Przeklętą Moc i zadaje dodatkowe obrażenia magiczne zależnie od twojej Przeklętej Mocy. 3.70 60.0% 10 5.4%-0.08
13
Zadanie: Wiedźmi Kapelusz WoogletaZadanie: Wiedźmi Kapelusz Woogleta Natychmiast: Otrzymujesz Absurdalnie Wielką Różdżkę. Wymaganie: Bądź w posiadaniu Zabójczego Kapelusza Rabadona i Klepsydry Zhonyi. Nagroda: Zdobywasz Wiedźmi Kapelusz Woogleta. 4.00 36.4% 11 6.0%-0.16
Przedmioty kupowane na Gwen
1
Rozłam RzeczywistościRozłam Rzeczywistości 2750 80 pkt. mocy umiejętności · 40% prędkości ataku · 300 pkt. zdrowia · Zz'Rot (0 sek.) · Przy ataku lub zadaniu wrogowi obrażeń za pomocą umiejętności przywołuje następującą liczbę Czerwi Pustki: 8, które atakują cel. Czerwie Pustki zadają 0 pkt. obrażeń magicznych i żyją maksymalnie 3 sek. · Po śmierci przywołujesz następująca liczbę Czerwi Pustki: 6. 2.10 90.0% 10 2.2%+0.68
2
MięsożercaMięsożerca 2750 70 pkt. siły adaptacyjnej · 500 pkt. zdrowia · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Siekać Mięso · Zadawanie obrażeń osłabia pancerz i odporność na magię o 3 pkt. na 5 sek. Efekt kumuluje się do 10 razy. Nakładanie ładunków ma 1 sek. czasu odnowienia na każdą umiejętność. · Kanibalizm · Po udziale w zabójstwie bohatera ukradnij 10% jego statystyk i rozmiaru do końca rundy. 2.67 88.9% 9 2.0%+0.28
3
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 2500 65 pkt. mocy umiejętności · Magiczne Dzieło · Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%. 2.82 70.6% 51 11.1%+0.28
4
Nocny ŻniwiarzNocny Żniwiarz 2750 90 pkt. mocy umiejętności · 300 pkt. zdrowia · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · Rozerwanie Duszy (0 sek.) na bohatera · Zadanie bohaterowi obrażeń atakami lub umiejętnościami zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń magicznych i zapewnia ci 60% prędkości ruchu na 1 sek. · Zadanie obrażeń nowemu bohaterowi wydłuży czas działania premii do prędkości ruchu. 2.86 71.4% 14 3.1%+0.25
5
PogłosPogłos 2750 35 pkt. pancerza · 35 pkt. odporności na magię · 40% prędkości ataku · Pogłos · Na początku walki zyskujesz 50 pkt. maksymalnego zdrowia za każde 10% dodatkowej prędkości ataku. · Rezonans · Ataki zadają 0 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu. · Grzmot · Unieruchomienie lub uziemienie wrogiego bohatera nakłada przy trafieniu 3 razy. 2.86 85.7% 7 1.5%+0.04
6
Kostur PustkiKostur Pustki 2500 65 pkt. mocy umiejętności · 40% przebicia odporności na magię 2.91 72.7% 11 2.4%-0.05
7
Zmora LiczaZmora Licza 2500 80 pkt. mocy umiejętności · 10% prędkości ruchu · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Czaroostrze (0 sek.) · Twój następny atak po użyciu umiejętności jest wzmocniony i zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu. 2.91 72.7% 11 2.4%+0.21
8
SzczelinotwórcaSzczelinotwórca 2500 60 pkt. mocy umiejętności · 350 pkt. zdrowia · 15 jedn. przyspieszenia umiejętności · Spaczenie Pustki · Za każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskujesz wszechwampiryzm. · Infuzja Pustki · Zyskujesz 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności. 2.92 67.9% 53 11.6%+0.11
9
Zmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 2500 300 pkt. zdrowia · 60 pkt. mocy umiejętności · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · 20% prędkości ataku · Czaroostrze (0 sek.) · Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu. 2.96 61.5% 26 5.7%+0.27
10
Obuwie MagaObuwie Maga 500 20 pkt. przebicia odporności na magię · 55 jedn. prędkości ruchu 3.00 68.8% 16 3.5%+0.57
11
Ząb NashoraZąb Nashora 2500 70 pkt. mocy umiejętności · 45% prędkości ataku · 10 jedn. przyspieszenia umiejętności · Icathiańskie Ukąszenie · Ataki zadają obrażenia magiczne przy trafieniu. 3.03 64.8% 71 15.5%+0.25
12
Księżycowe CzaroostrzeKsiężycowe Czaroostrze 2750 85 pkt. mocy umiejętności · 400 pkt. zdrowia · 30% nieustępliwości · Bezwzględność · : Użycie umiejętności resetuje czas ataku podstawowego i przyznaje ci 90% prędkości ataku na kolejne ataki (3). · Gdy atakujesz, skróć czasy odnowienia swoich umiejętności, które nie są doskokami ani mignięciami, o 0.3 sek. 3.08 69.2% 13 2.8%+0.08
13
Płomień CieniaPłomień Cienia 2500 90 pkt. mocy umiejętności · 10 pkt. przebicia odporności na magię · Rozkwit Żaru · Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 15%. 3.08 61.5% 13 2.8%+0.07
14
Strugacz RunStrugacz Run 2750 80 pkt. mocy umiejętności · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · 4% prędkości ruchu · Helisa · Poruszanie się, atakowanie i zadawanie obrażeń za pomocą umiejętności zapewnia następującą liczbę ładunków naładowania: 30 i aktywuje naładowane działania, jeśli są one gotowe. · Spirala · Przy naładowanym działaniu zyskujesz ładunek Runy do końca rundy. Następnie wystrzeliwujesz w cel pocisk za każdy ładunek Runy, zadając 0 pkt. obrażeń magicznych. 3.09 63.6% 11 2.4%+0.16
15
Ostrze MirażuOstrze Mirażu 2750 65 pkt. siły adaptacyjnej · 60% prędkości ataku · 6% prędkości ruchu · Rozmycie · przy trafieniu skraca pozostały czas odnowienia umiejętności z doskokiem i mignięciem o 15% (do 5% w przypadku superumiejętności). 3.12 62.5% 8 1.7%+0.13
16
Odłamkowe OstrzeOdłamkowe Ostrze 2500 Zwiększ skuteczność odłamków statystyk. 3.20 60.0% 10 2.2%-0.07
17
Wzmacniający MedalionWzmacniający Medalion 2750 70 pkt. mocy umiejętności · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · 200 pkt. zdrowia · Napełnienie Duszy · Każda umiejętność użyta w obrębie 800 jedn. zapewnia ładunek. · Przy 30 ładunkach zyskujesz tarczę o wytrzymałości 0 pkt., 0 pkt. mocy umiejętności i 0 jedn. prędkości ruchu do końca rundy. 3.27 63.6% 11 2.4%-0.05
18
Wiedźmi Kapelusz WoogletaWiedźmi Kapelusz Woogleta 6000 300 pkt. mocy umiejętności · 50 pkt. pancerza · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Magiczne Dzieło: · Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 50% (0 pkt.). · Zatrzymanie Czasu · Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek. 3.31 53.8% 13 2.8%-0.10
19
Nagolenniki PasibrzuchaNagolenniki Pasibrzucha 500 45 jedn. prędkości ruchu · 4% wszechwampiryzmu · Zgładzenie · Zyskujesz 0.6% wszechwampiryzmu przy udziale w zabójstwie bohatera. Efekt kumuluje się do 10 razy. 3.60 53.3% 15 3.3%+0.10
20
Miecz-Pistolet HextechMiecz-Pistolet Hextech 2500 90 pkt. mocy umiejętności · 45 pkt. obrażeń od ataku · 15% wszechwampiryzmu · UŻYCIE (0 sek.) · Piorun · Razi wrogiego bohatera obranego za cel, zadając 0 pkt. obrażeń magicznych i spowalniając go o 25% na 1.5 sek. 3.67 40.0% 15 3.3%-0.24
21
Demoniczny UściskDemoniczny Uścisk 2750 80 pkt. mocy umiejętności · 700 pkt. zdrowia · Złowrogi Pakt · Zyskujesz +1.5% mocy umiejętności i 1.5% prędkości ruchu za każde 100 pkt. brakującego zdrowia, maks. 45%. 3.67 55.6% 9 2.0%-0.19
22
Zapłata ŻniwiarzaZapłata Żniwiarza 2750 40 pkt. siły adaptacyjnej · 50% prędkości ataku · 5% prędkości ruchu · Wysiew · Zwiększa twoją prędkość ataku ze wszystkich źródeł o 15%. · Skoszenie · przy trafieniu zadaje obrażenia nieuchronne zależne od maksymalnego zdrowia i do końca rundy zmniejsza maksymalne zdrowie celu o wartość zadanych obrażeń. Następujące po sobie trafienia w tego samego wroga zwiększają tę wartość o 0.1%. 3.73 45.5% 22 4.8%-0.31
23
Nagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 500 35% prędkości ataku · 55 jedn. prędkości ruchu 3.87 45.2% 31 6.8%+0.11
24
DekapitatorDekapitator 2750 80 pkt. siły adaptacyjnej · 50% prędkości ataku · 8% prędkości ruchu · Ataki i zwykłe umiejętności zapewniają ładunki. Twoja superumiejętność zyskuje obrażenia i przyspieszenie superumiejętności za każdy ładunek. 4.25 37.5% 8 1.7%-0.42
Najlepsi towarzysze dla Gwen
# Bohater Śr. miejsce Oczekiwana Δ Ogółem Gry
1 Patch 26.20