Maokai

Maokai

Lista Poziomów Areny Patch 26.20
Build i Statystyki

Ulepszenia wybierane z Maokai

1 Karczemne Zabijakowanie Karczemne Zabijakowanie 2.92 58.3% 12 5.5%+0.33
2 Taran TaranTaran Zyskujesz zwiększony rozmiar i procent dodatkowego zdrowia za każde zabójstwo. 3.05 59.1% 22 10.1%+0.18
3 Odwaga Kolosa Odwaga Kolosa 3.14 58.6% 29 13.4%-0.05
4 Wstydliwa Przyjemność Wstydliwa PrzyjemnośćWstydliwa Przyjemność Unieruchamianie lub uziemianie wrogich bohaterów leczy cię. 3.14 57.1% 14 6.5%+0.14
5 Sznur na Pranie Sznur na PranieSznur na Pranie Między twoją drużyną rozciąga się więź, która nieustannie zadaje obrażenia magiczne wrogom, którzy jej dotykają. 3.40 60.0% 10 4.6%-0.23
6 Piekielny Przewodnik Piekielny PrzewodnikPiekielny Przewodnik Twoje umiejętności nakładają kumulujące się w nieskończoność podpalenie, które zadaje obrażenia magiczne w czasie. Twoje efekty podpalenia skracają czas odnowienia twoich umiejętności podstawowych. 3.45 54.5% 11 5.1%-0.21
7 Ciało Astralne Ciało AstralneCiało Astralne Zyskujesz 1000 pkt. zdrowia, ale zadajesz o 10% mniej obrażeń. 3.60 40.0% 15 6.9%-0.19
8 Transmutacja: Pryzmatyczne Transmutacja: PryzmatyczneTransmutacja: Pryzmatyczne Zdobywasz losowe pryzmatyczne ulepszenie. 3.64 27.3% 11 5.1%-0.20
9 Nie do Przeskoczenia Nie do PrzeskoczeniaNie do Przeskoczenia Zyskujesz runy kluczowe: Reperkusje i Lodowcowe Ulepszenie. 3.70 50.0% 10 4.6%-0.01
10 Budzący Postrach Budzący PostrachBudzący Postrach Zyskujesz aurę, która nieprzerwanie czerpie stałą Przeklętą Moc za każdego wrogiego bohatera znajdującego się w jej obrębie. Zyskujesz maksymalne zdrowie zależne od twojej Przeklętej Mocy. 3.94 37.5% 16 7.4%-0.36
11 Goliat GoliatGoliat Zwiększasz swój rozmiar i zyskujesz 15% zdrowia i 10% siły adaptacyjnej. 4.00 40.9% 22 10.1%-0.57
12 Bezczeszczenie BezczeszczenieBezczeszczenie Unieruchomienie wrogiego bohatera zapewnia ci stałą Przeklętą Moc. Zyskujesz pancerz i odporność na magię zależne od twojej Przeklętej Mocy. 4.08 25.0% 12 5.5%-0.53
13 Zadanie: Stalowe Serce Zadanie: Stalowe SerceZadanie: Stalowe Serce Wymaganie: Musisz mieć Stalowe Serce (co najmniej następującą liczbę ładunków: 400). Nagroda: Mnożysz ładunki Stalowego Serca o 3. Zwiększa regenerację zdrowia o 12.5% twoich ładunków Stalowego Serca. 4.14 33.3% 21 9.7%-0.37
14 Wytrwałość WytrwałośćWytrwałość Zyskujesz potężnie zwiększoną regenerację zdrowia. Efekt jest zwiększony, gdy masz mało zdrowia. 4.42 16.7% 12 5.5%-0.40

Przedmioty kupowane na Maokai

1 Płaszcz Piromanty Płaszcz PiromantyPłaszcz Piromanty 2750 85 pkt. siły adaptacyjnej · 400 pkt. zdrowia · 15 jedn. przyspieszenia umiejętności · Iskra (5 sek.) czasu odnowienia · Trafienie wrogiego bohatera atakiem lub umiejętnością podpala go, zadając 0 pkt. obrażeń magicznych w ciągu 3 sek. · Oczyszczający Płomień (0 sek.) na bohatera · Nałożenie podpalenia na wrogiego bohatera stawia pobliski obszar w Płomieniach na 5 sek. Stojąc w obszarze objętym Płomieniami, zyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu i przywracasz 0 pkt. zdrowia na sekundę, podczas gdy wrogowie otrzymują 0 pkt. obrażeń magicznych na sekundę. · Rozmiar i siła Płomieni zależą od liczby twoich unikalnych źródeł podpalenia. 2.50 75.0% 8 1.8%+0.29
2 Cierpienie Liandry'ego Cierpienie Liandry'egoCierpienie Liandry'ego 2500 50 pkt. mocy umiejętności · 250 pkt. zdrowia · Udręka · Umiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek. · Cierpienie · Za każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 6%). 2.62 62.5% 8 1.8%+0.29
3 Oblicze Ducha Oblicze DuchaOblicze Ducha 2500 300 pkt. zdrowia · 40 pkt. odporności na magię · 10 jedn. przyspieszenia umiejętności · Nieograniczona Żywotność · Wzmacnia otrzymywane leczenie i tarcze o 30%. 2.71 64.3% 28 6.2%+0.17
4 Ofiarowanie Pustki Ofiarowanie PustkiOfiarowanie Pustki 6000 1000 pkt. zdrowia · 100 pkt. pancerza · 80 pkt. odporności na magię · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · 200% podstawowej regeneracji zdrowia · Pożoga · Po otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje 0 pkt. obrażeń magicznych na sekundę pobliskim wrogom przez 5 sek. · Odosobnienie · Zabicie wroga zadaje obrażenia magiczne wokół niego. 2.71 71.4% 7 1.5%+0.04
5 Okrucieństwo OkrucieństwoOkrucieństwo 2750 80 pkt. mocy umiejętności · 30 pkt. pancerza · 30 pkt. odporności na magię · Podziwiaj Ich Upadek · Przy unieruchomieniu lub uziemieniu wrogiego bohatera przywołujesz nad nim kometę. Kometa ląduje po 1 sek., zadając dodatkowo 0 pkt. obrażeń magicznych na danym obszarze. Czas odnowienia tego efektu wynosi 6 sek. dla każdego użytego zaklęcia. 2.76 71.4% 21 4.6%+0.27
6 Nieskończona Rozpacz Nieskończona RozpaczNieskończona Rozpacz 2500 350 pkt. zdrowia · 50 pkt. pancerza · 10 jedn. przyspieszenia umiejętności · Cierpienie · Co każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń. 2.82 63.6% 22 4.8%+0.19
7 Tarcza Płynnego Kamienia Tarcza Płynnego KamieniaTarcza Płynnego Kamienia 2750 300 pkt. zdrowia · 100 pkt. pancerza · Niewzruszoność Ziemi · Zwiększa twój pancerz o 20%. Zyskujesz szansę na zablokowanie zależną od twojego pancerza. 3.00 57.9% 19 4.2%+0.18
8 Kolczasta Kolczuga Kolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2500 300 pkt. zdrowia · 60 pkt. pancerza · Kolce: · Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia napastnikowi i nakładasz na niego Głębokie Rany o wartości 40%, jeżeli jest bohaterem. · Głębokie Rany osłabiają efektywność leczenia i regeneracji. 3.05 57.9% 19 4.2%-0.07
9 Jak'Sho Zmienny Jak'Sho ZmiennyJak'Sho Zmienny 2500 350 pkt. zdrowia · 35 pkt. pancerza · 35 pkt. odporności na magię · Wytrzymałość Dzieci Pustki · Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 40% do końca walki. 3.06 56.2% 16 3.5%-0.01
10 Pogłos PogłosPogłos 2750 35 pkt. pancerza · 35 pkt. odporności na magię · 40% prędkości ataku · Pogłos · Na początku walki zyskujesz 50 pkt. maksymalnego zdrowia za każde 10% dodatkowej prędkości ataku. · Rezonans · Ataki zadają 0 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu. · Grzmot · Unieruchomienie lub uziemienie wrogiego bohatera nakłada przy trafieniu 3 razy. 3.11 55.6% 9 2.0%-0.08
11 Cud Eleisy Cud EleisyCud Eleisy 2750 50 pkt. pancerza · 50 pkt. odporności na magię · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · Zahartowana Żywotność · Zyskujesz + 2.5% siły leczenia i tarcz za każde 100 pkt. brakującego zdrowia, maksymalnie 60%. 3.18 54.5% 11 2.4%+0.09
12 Piorunochron PiorunochronPiorunochron 2750 500 pkt. zdrowia · 30 pkt. pancerza · 30 pkt. odporności na magię · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Wezwanie Błyskawicy · Co 16 sek. automatycznie przywołujesz nad sobą burzową chmurę, która po krótkim czasie uderza błyskawicą, zadając obrażenia magiczne równe 0 pkt. plus 10% maksymalnego zdrowia i spowalnia o 30% na 2 sek. · Jeśli błyskawica trafi ciebie, nakłada na ciebie tarczę o wytrzymałości 0 pkt. na 2 sek. · Pełna Automatyzacja · Czas odnowienia twoich automatycznie używanych umiejętności skaluje się z przyspieszeniem umiejętności. · Minimalny czas odnowienia Wezwania Błyskawicy wynosi 5 sek. 3.22 66.7% 9 2.0%-0.03
13 Kamienna Płyta Gargulca Kamienna Płyta GargulcaKamienna Płyta Gargulca 2750 65 pkt. pancerza · 65 pkt. odporności na magię · 15 jedn. przyspieszenia umiejętności · 10% prędkości ruchu · Użycie — Niezłomność: Zyskujesz zanikającą tarczę i zwiększasz swój rozmiar. 3.25 62.5% 16 3.5%+0.09
14 Rękawica Czarnej Dziury Rękawica Czarnej DziuryRękawica Czarnej Dziury 2750 900 pkt. zdrowia · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · Narastanie · Zyskujesz 1 ładunek Narastania przy trafieniu oraz następującą liczbę ładunków: 5 za unieruchomienie wrogiego bohatera. Ładunki utrzymują się do końca rundy. Maksymalnie można zgromadzić ich 50. Każdy ładunek zwiększa twój rozmiar o 2%. · UŻYCIE (0 sek.) · Mroczna Gwiazda · Przywołujesz czarną dziurę, która skaluje się z twoim rozmiarem. Czarna dziura spowalnia pobliskich wrogów o 30%, a wrogowie w jej centrum zostają wciągnięci bliżej i otrzymują 0 pkt. obrażeń magicznych co sekundę, przyznając ci 1 ładunek Narastania. Czarna dziura utrzymuje się przez 0 sek. · Rozmiar czarnej dziury zwiększa się z każdym co 10. ładunkiem. 3.31 58.6% 29 6.4%-0.08
15 Słoneczna Egida Słoneczna EgidaSłoneczna Egida 2500 350 pkt. zdrowia · 40 pkt. pancerza · 10 jedn. przyspieszenia umiejętności · Pożoga · Po otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje 0 pkt. obrażeń magicznych na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sek. 3.38 48.3% 29 6.4%-0.25
16 Odłamkowe Ostrze Odłamkowe OstrzeOdłamkowe Ostrze 2500 Zwiększ skuteczność odłamków statystyk. 3.50 35.7% 14 3.1%-0.26
17 Smocze Serce Smocze SerceSmocze Serce 2750 Wewnętrzny Płomień · Zwiększa twoje zdrowie, pancerz, odporność na magię, obrażenia od ataku, moc umiejętności, prędkość ataku i przyspieszenie umiejętności o 4% za każdą posiadaną Duszę Smoka. · Co 2 rundy zyskujesz Duszę Smoka. · Jeśli posiadasz już duszę każdego żywiołu, w twoim wnętrzu budzi się pradawna moc… · W przypadku zakupienia po rundzie 5. natychmiast zyskujesz 1 Duszę plus 1 Duszę za każde 2 rundy liczone po rundzie 5. 3.50 50.0% 10 2.2%-0.24
18 Stalowe Serce Stalowe SerceStalowe Serce 2500 700 pkt. zdrowia · Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na cel · Przygotowujesz potężny atak przeciwko bohaterowi, jeśli znajdujesz się blisko niego. Naładowany atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia stałe maksymalne zdrowie. · Goliat · Zwiększasz swój rozmiar w oparciu o łączne zdrowie. 3.60 47.2% 72 15.9%-0.14
19 Peleryna Gwieździstej Nocy Peleryna Gwieździstej NocyPeleryna Gwieździstej Nocy 2750 300 pkt. zdrowia · 100 pkt. odporności na magię · Bezkresność Gwiazd · Zwiększa twoją odporność na magię o 20%. Zmniejsza wszystkie obrażenia pochodzące ze źródeł innych niż ataki podstawowe o pewną wartość procentową. Wartość skaluje się z twoją odpornością na magię, do maks. 50%. 3.87 46.7% 15 3.3%-0.44
20 Obuwie Merkurego Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 500 30 pkt. odporności na magię · 30 jedn. prędkości ruchu · 30% nieustępliwości 4.00 34.3% 35 7.7%-0.04
21 Siła Entropii Siła EntropiiSiła Entropii 2750 900 pkt. zdrowia · 30 jedn. przyspieszenia umiejętności · 25% szansy na trafienie krytyczne · Atrofia · Gdy unieruchamiasz cel, wykonujesz rzut na szansę na trafienie krytyczne, aby wydłużyć czas działania efektu o 0.25 + 33% sek. 4.00 33.3% 9 2.0%-0.32
22 Plemienna Zbroja Plemienna ZbrojaPlemienna Zbroja 2750 1100 pkt. zdrowia · 4% prędkości ruchu · Serce Plemienia · Wymaga 1350 pkt. dodatkowego zdrowia. · Przywraca 0 pkt. zdrowia co sekundę. Jeśli przez 4 sek. nie zadano ci obrażeń, odzyskujesz dodatkowo 0 pkt. zdrowia co sekundę. 4.22 38.9% 18 4.0%-0.59
23 Pancerniaki PancerniakiPancerniaki 500 25 pkt. pancerza · 30 jedn. prędkości ruchu · Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 14%. 4.28 33.3% 18 4.0%-0.19
24 Ioniańskie Buty Jasności Umysłu Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 500 40 jedn. przyspieszenia umiejętności · 45 jedn. prędkości ruchu · Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza. 4.42 25.0% 12 2.6%-0.24

Patch 26.20