Lista Poziomów Areny

167 bohaterów
1 Shyvana Shyvana S+ 2.65 74.5% 35.3% 15.0% 512 Ziggs Ziggs S+ 2.74 78.3% 21.7% 6.8% 233 Vi Vi S+ 2.80 62.9% 28.6% 10.3% 354 Xayah Xayah S+ 2.83 65.5% 27.6% 8.6% 295 Rell Rell S+ 2.84 61.3% 29.0% 9.1% 316 Shen Shen S+ 2.84 67.7% 29.0% 9.1% 317 Ambessa Ambessa S+ 2.95 67.6% 29.7% 10.9% 378 Kalista Kalista S+ 2.95 60.0% 15.0% 5.9% 209 Kassadin Kassadin S+ 2.97 64.5% 25.8% 9.1% 3110 Hwei Hwei S 3.00 66.7% 19.0% 6.2% 2111 Nami Nami S 3.03 63.9% 22.2% 10.6% 3612 Olaf Olaf S 3.04 70.4% 25.9% 8.0% 2713 Vladimir Vladimir S 3.05 61.5% 23.1% 11.5% 3914 Milio Milio S 3.08 62.5% 25.0% 11.8% 4015 Maokai Maokai S 3.09 55.6% 28.9% 13.3% 4516 Kai'Sa Kai'Sa S 3.10 59.2% 20.4% 14.5% 4917 Zyra Zyra S 3.11 68.4% 21.1% 11.2% 3818 Leona Leona S 3.11 59.6% 23.4% 13.9% 4719 Kog'Maw Kog'Maw S 3.12 62.8% 16.3% 12.7% 4320 Corki Corki S 3.12 67.6% 17.6% 10.0% 3421 Galio Galio S 3.13 56.5% 28.3% 13.6% 4622 Gwen Gwen S 3.13 53.3% 16.7% 8.8% 3023 Ryze Ryze S 3.14 59.1% 18.2% 13.0% 4424 Vayne Vayne S 3.15 63.5% 15.4% 15.3% 5225 Ornn Ornn S 3.15 55.8% 26.9% 15.3% 5226 Alistar Alistar S 3.16 58.9% 23.2% 16.5% 5627 Fiora Fiora A 3.18 57.1% 25.0% 8.3% 2828 Rumble Rumble A 3.19 61.9% 9.5% 6.2% 2129 Aurora Aurora A 3.19 64.5% 22.6% 9.1% 3130 Jax Jax A 3.20 56.1% 22.0% 12.1% 4131 Xerath Xerath A 3.22 52.2% 26.1% 6.8% 2332 Yuumi Yuumi A 3.22 55.6% 36.1% 10.6% 3633 Rammus Rammus A 3.23 54.8% 16.1% 9.1% 3134 Blitzcrank Blitzcrank A 3.23 53.8% 20.5% 11.5% 3935 Viktor Viktor A 3.24 47.6% 23.8% 6.2% 2136 Annie Annie A 3.24 51.4% 24.3% 10.9% 3737 Tahm Kench Tahm Kench A 3.27 60.0% 22.2% 13.3% 4538 Quinn Quinn A 3.28 58.6% 20.7% 8.6% 2939 Jinx Jinx A 3.30 54.4% 19.3% 16.8% 5740 Hecarim Hecarim A 3.30 55.0% 25.0% 11.8% 4041 Seraphine Seraphine A 3.30 54.5% 21.2% 9.7% 3342 Irelia Irelia A 3.32 59.1% 13.6% 6.5% 2243 Vel'Koz Vel'Koz A 3.32 56.0% 20.0% 7.4% 2544 Malphite Malphite A 3.32 60.4% 17.0% 15.6% 5345 Briar Briar A 3.33 53.8% 15.4% 11.5% 3946 Malzahar Malzahar A 3.33 52.8% 16.7% 10.6% 3647 Talon Talon A 3.33 51.9% 25.9% 8.0% 2748 Yasuo Yasuo A 3.34 54.3% 14.3% 10.3% 3549 Zed Zed A 3.34 51.4% 31.4% 10.3% 3550 Cho'Gath Cho'Gath A 3.35 49.0% 14.3% 14.5% 4951 Samira Samira A 3.35 55.0% 10.0% 5.9% 2052 Tryndamere Tryndamere A 3.36 51.5% 21.2% 9.7% 3353 Fiddlesticks Fiddlesticks A 3.37 46.7% 20.0% 8.8% 3054 Senna Senna A 3.37 56.5% 19.6% 13.6% 4655 Kindred Kindred A 3.38 46.9% 15.6% 9.4% 3256 Sona Sona A 3.38 54.2% 25.0% 7.1% 2457 Karthus Karthus A 3.38 58.8% 8.8% 10.0% 3458 Vex Vex A 3.38 50.0% 15.4% 7.7% 2659 Dr Mundo Dr Mundo A 3.39 54.4% 22.8% 16.8% 5760 Graves Graves B 3.39 57.1% 14.3% 14.5% 4961 Poppy Poppy B 3.39 54.5% 24.2% 9.7% 3362 Zilean Zilean B 3.40 50.0% 23.3% 8.8% 3063 Nasus Nasus B 3.41 43.2% 27.0% 10.9% 3764 Cassiopeia Cassiopeia B 3.41 52.9% 11.8% 10.0% 3465 Zaahen Zaahen B 3.42 48.4% 16.1% 9.1% 3166 Akshan Akshan B 3.42 51.6% 19.4% 9.1% 3167 Elise Elise B 3.43 52.4% 14.3% 6.2% 2168 Syndra Syndra B 3.43 53.3% 13.3% 8.8% 3069 Draven Draven B 3.43 43.5% 21.7% 6.8% 2370 Teemo Teemo B 3.44 59.0% 10.3% 11.5% 3971 Nautilus Nautilus B 3.45 44.7% 23.7% 11.2% 3872 Azir Azir B 3.45 58.1% 19.4% 9.1% 3173 Lux Lux B 3.47 50.0% 13.3% 8.8% 3074 Lee Sin Lee Sin B 3.47 61.8% 8.8% 10.0% 3475 Xin Zhao Xin Zhao B 3.47 54.7% 13.2% 15.6% 5376 Katarina Katarina B 3.47 49.1% 12.7% 16.2% 5577 Fizz Fizz B 3.48 44.8% 24.1% 8.6% 2978 Caitlyn Caitlyn B 3.49 51.1% 10.6% 13.9% 4779 Bel'Veth Bel'Veth B 3.50 50.0% 17.4% 13.6% 4680 Locke Locke B 3.50 61.1% 11.1% 10.6% 3681 Naafiri Naafiri B 3.50 44.1% 20.6% 10.0% 3482 Diana Diana B 3.50 46.7% 6.7% 8.8% 3083 Aatrox Aatrox B 3.50 50.0% 21.4% 8.3% 2884 Lillia Lillia B 3.51 43.2% 16.2% 10.9% 3785 Wukong Wukong B 3.52 47.8% 26.1% 6.8% 2386 Sylas Sylas B 3.53 54.5% 12.7% 16.2% 5587 Sejuani Sejuani B 3.54 50.0% 14.3% 8.3% 2888 Lucian Lucian B 3.55 45.5% 13.6% 13.0% 4489 Taliyah Taliyah B 3.55 51.7% 10.3% 8.6% 2990 Jayce Jayce B 3.56 44.4% 22.2% 8.0% 2791 Braum Braum B 3.56 48.1% 22.2% 8.0% 2792 Smolder Smolder B 3.56 50.0% 14.0% 14.7% 5093 Jhin Jhin B 3.56 47.3% 10.9% 16.2% 5594 Swain Swain B 3.56 50.0% 11.3% 18.3% 6295 Volibear Volibear B 3.58 47.5% 15.0% 11.8% 4096 Kayle Kayle B 3.58 47.2% 22.2% 10.6% 3697 Evelynn Evelynn B 3.58 50.0% 20.8% 7.1% 2498 Thresh Thresh B 3.59 51.7% 10.3% 8.6% 2999 Nidalee Nidalee B 3.59 44.1% 14.7% 10.0% 34100 Veigar Veigar B 3.60 42.1% 21.1% 16.8% 57101 Gragas Gragas B 3.60 51.4% 14.3% 10.3% 35102 Urgot Urgot B 3.60 43.3% 20.0% 8.8% 30103 Ezreal Ezreal B 3.61 50.0% 12.5% 16.5% 56104 Aurelion Sol Aurelion Sol B 3.62 41.8% 20.0% 16.2% 55105 Brand Brand B 3.63 46.8% 17.7% 18.3% 62106 Sett Sett B 3.63 50.0% 10.9% 13.6% 46107 Singed Singed B 3.63 51.2% 12.2% 12.1% 41108 Master Yi Master Yi B 3.64 47.5% 16.4% 18.0% 61109 Darius Darius B 3.64 45.2% 19.0% 12.4% 42110 Ashe Ashe C 3.65 47.5% 12.5% 11.8% 40111 Taric Taric C 3.65 47.8% 13.0% 6.8% 23112 Tristana Tristana C 3.65 46.9% 18.4% 14.5% 49113 Ekko Ekko C 3.65 50.0% 15.4% 7.7% 26114 Rengar Rengar C 3.66 46.9% 12.5% 9.4% 32115 Nunu i Willump Nunu i Willump C 3.66 40.0% 11.4% 10.3% 35116 Sion Sion C 3.67 48.5% 18.2% 9.7% 33117 Aphelios Aphelios C 3.68 42.9% 17.9% 8.3% 28118 Sivir Sivir C 3.69 38.5% 15.4% 7.7% 26119 Jarvan IV Jarvan IV C 3.70 52.2% 13.0% 6.8% 23120 Ahri Ahri C 3.70 45.0% 20.0% 11.8% 40121 Shaco Shaco C 3.70 42.1% 15.8% 16.8% 57122 Orianna Orianna C 3.71 48.6% 5.7% 10.3% 35123 Janna Janna C 3.72 50.0% 12.5% 9.4% 32124 Amumu Amumu C 3.72 44.8% 10.3% 8.6% 29125 Kha'Zix Kha'Zix C 3.73 45.5% 9.1% 9.7% 33126 Riven Riven C 3.74 38.2% 14.7% 10.0% 34127 Pyke Pyke C 3.74 43.4% 13.2% 15.6% 53128 Lulu Lulu C 3.74 47.8% 13.0% 6.8% 23129 Skarner Skarner C 3.75 41.7% 16.7% 7.1% 24130 Qiyana Qiyana C 3.75 45.0% 15.0% 5.9% 20131 Karma Karma C 3.76 51.7% 10.3% 8.6% 29132 Kled Kled C 3.79 37.5% 8.3% 7.1% 24133 Kayn Kayn C 3.80 46.0% 8.0% 14.7% 50134 Miss Fortune Miss Fortune C 3.81 41.7% 13.9% 10.6% 36135 Nilah Nilah C 3.81 45.9% 13.5% 10.9% 37136 Akali Akali C 3.81 40.7% 14.8% 8.0% 27137 Morgana Morgana C 3.82 42.1% 13.2% 11.2% 38138 Warwick Warwick C 3.82 42.1% 5.3% 11.2% 38139 Twitch Twitch C 3.82 41.1% 8.9% 16.5% 56140 Soraka Soraka C 3.83 37.9% 13.8% 8.6% 29141 Yunara Yunara C 3.84 44.4% 6.7% 13.3% 45142 Yorick Yorick C 3.86 39.3% 7.1% 8.3% 28143 Renekton Renekton D 3.86 38.1% 4.8% 6.2% 21144 Garen Garen D 3.86 38.9% 13.9% 10.6% 36145 Mel Mel D 3.86 37.8% 16.2% 10.9% 37146 Gangplank Gangplank D 3.87 39.5% 10.5% 11.2% 38147 Varus Varus D 3.87 51.6% 9.7% 9.1% 31148 Pantheon Pantheon D 3.88 39.6% 10.4% 14.2% 48149 Zac Zac D 3.88 43.8% 15.6% 9.4% 32150 Neeko Neeko D 3.88 36.4% 24.2% 9.7% 33151 Kennen Kennen D 3.90 34.5% 6.9% 8.6% 29152 Renata Glasc Renata Glasc D 3.90 42.9% 9.5% 6.2% 21153 Trundle Trundle D 3.91 35.3% 14.7% 10.0% 34154 Illaoi Illaoi D 3.92 41.0% 10.3% 11.5% 39155 Yone Yone D 3.93 32.1% 7.1% 8.3% 28156 Twisted Fate Twisted Fate D 3.94 41.7% 14.6% 14.2% 48157 Udyr Udyr D 3.96 40.0% 12.0% 7.4% 25158 Nocturne Nocturne D 3.96 38.5% 7.7% 7.7% 26159 Lissandra Lissandra D 3.96 33.3% 11.1% 8.0% 27160 Mordekaiser Mordekaiser D 3.98 36.5% 11.5% 15.3% 52161 Viego Viego D 4.00 36.4% 3.0% 9.7% 33162 Zoe Zoe D 4.00 37.5% 8.3% 7.1% 24163 Heimerdinger Heimerdinger D 4.05 36.8% 2.6% 11.2% 38164 LeBlanc LeBlanc D 4.10 35.0% 10.0% 5.9% 20165 Zeri Zeri D 4.11 32.1% 0.0% 8.3% 28166 Anivia Anivia D 4.19 30.8% 3.8% 7.7% 26167 Bard Bard D 4.27 30.0% 10.0% 8.8% 30

Ulepszenia

Srebrne 20
1 AD-AP-tacja AD-AP-tacjaAD-AP-tacja Zamienia dodatkowe obrażenia od ataku na moc umiejętności. Zyskujesz 15% mocy umiejętności. 3.38 54.4% 320 1.4%
2 Czarowanie na Zawołanie Czarowanie na ZawołanieCzarowanie na Zawołanie Zyskujesz 60 pkt. mocy umiejętności. 3.44 54.2% 225 1.0%
3 Mocne Ciosy Mocne CiosyMocne Ciosy Twoje ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe 3.5% twojego maksymalnego zdrowia. 3.00 63.2% 223 1.0%
4 Niesłychana Odwaga Niesłychana OdwagaNiesłychana Odwaga Zwiększa kategorię przyszłych ofert ulepszeń o 1. Jeśli ulepszenia były już pryzmatyczne, zdobywasz dodatkowo 750 szt. złota. 3.72 43.8% 210 0.9%
5 Bezczeszczenie BezczeszczenieBezczeszczenie Unieruchomienie wrogiego bohatera zapewnia ci stałą Przeklętą Moc. Zyskujesz pancerz i odporność na magię zależne od twojej Przeklętej Mocy. 3.49 48.5% 204 0.9%
6 Chyżość ChyżośćChyżość Zyskujesz 60% prędkości ataku. 3.34 54.7% 203 0.9%
7 Chłeptanie Posoki Chłeptanie PosokiChłeptanie Posoki Zyskujesz 15% wszechwampiryzmu. 3.17 61.7% 201 0.9%
8 Transmutacja: Złote Transmutacja: ZłoteTransmutacja: Złote Zdobywasz losowe złote ulepszenie. 3.86 41.7% 192 0.8%
9 Eskapada EskapadaEskapada Zamienia moc umiejętności na dodatkowe obrażenia od ataku. Zyskujesz 15% obrażeń od ataku. 3.43 49.7% 187 0.8%
10 Ulepszona Moc Ulepszona Moc 3.12 59.4% 170 0.7%
11 Sznur na Pranie Sznur na PranieSznur na Pranie Między twoją drużyną rozciąga się więź, która nieustannie zadaje obrażenia magiczne wrogom, którzy jej dotykają. 2.95 65.1% 152 0.7%
12 Tłuczek TłuczekTłuczek Zyskujesz 20 pkt. obrażeń od ataku, 10 jedn. przyspieszenia umiejętności i 10 pkt. destrukcji. 3.50 49.3% 148 0.6%
13 Płońcie! Płońcie!Płońcie! Każdy co 4. atak zadaje dodatkowo obrażenia magiczne przy trafieniu. 3.18 58.9% 129 0.6%
14 Ulepszenie Zbieracza Ulepszenie Zbieracza 3.71 42.7% 124 0.5%
15 Gorliwiec Gorliwiec 3.75 42.6% 122 0.5%
16 Tajfun TajfunTajfun Twoje ataki wystrzeliwują w dodatkowy cel pocisk, który zadaje zmniejszone obrażenia i nakłada efekty przy trafieniu. 3.78 43.6% 110 0.5%
17 Zabójca do Wynajęcia Zabójca do WynajęciaZabójca do Wynajęcia Co rundę oznaczasz wrogiego bohatera. Ten bohater otrzymuje 15% dodatkowych obrażeń i przyznaje +150 szt. złota po zabiciu. 2.90 67.6% 105 0.5%
18 Profanacja ProfanacjaProfanacja Doskok lub teleportacja zapewniają ci Przeklętą Moc, jeśli w pobliżu znajduje się wróg. Zyskujesz prędkość ruchu skalującą się z twoją Przeklętą Mocą. 3.74 39.4% 104 0.5%
19 Kat KatKat Zadajesz 10% więcej obrażeń wrogom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia. Resetujesz czas odnowienia swoich umiejętności podstawowych przy udziale w zabójstwie. 3.37 58.4% 101 0.4%
20 Umysłowa Przemiana Umysłowa PrzemianaUmysłowa Przemiana Zwiększasz swoje maksymalne zdrowie o wartość równą połowie twojej many. 3.06 64.4% 101 0.4%
Złote 20
1 Transmutacja: Pryzmatyczne Transmutacja: PryzmatyczneTransmutacja: Pryzmatyczne Zdobywasz losowe pryzmatyczne ulepszenie. 3.20 58.7% 566 2.5%
2 Taran TaranTaran Zyskujesz zwiększony rozmiar i procent dodatkowego zdrowia za każde zabójstwo. 3.36 51.5% 338 1.5%
3 Niezwykła Nikczemność Niezwykła NikczemnośćNiezwykła Nikczemność Zyskujesz 1 pkt. mocy umiejętności, gdy trafisz wroga umiejętnością. Jeśli wzięte po rundzie 4, zapewnia 40 pkt. mocy umiejętności. 3.56 48.0% 298 1.3%
4 Błyskawiczne Ciosy Błyskawiczne CiosyBłyskawiczne Ciosy Zyskujesz 20% całkowitej prędkości ataku. Przy 3.5 atakach na sekundę zadajesz dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu. 3.41 54.1% 283 1.2%
5 Przebitka PrzebitkaPrzebitka Zyskujesz 15% przebicia pancerza i przebicia odporności na magię. 3.36 54.9% 253 1.1%
6 Megamózg MegamózgMegamózg Na początku każdej rundy zyskujesz 1 pkt. tarczy za każdy(-e) 1 pkt. mocy umiejętności. 3.04 61.0% 249 1.1%
7 Czarostrzelec CzarostrzelecCzarostrzelec Twoje ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe 75% twojej mocy umiejętności. 3.45 52.2% 245 1.1%
8 Znamię Ognia Znamię OgniaZnamię Ognia Twoje ataki nakładają kumulujące się w nieskończoność podpalenie przy trafieniu zadające obrażenia rozłożone w czasie. 3.04 60.2% 241 1.1%
9 Po Dwakroć, Po Trzykroć Po Dwakroć, Po TrzykroćPo Dwakroć, Po Trzykroć Co każdy 3. atak, twoje efekty przy trafieniu aktywują się drugi raz. 3.57 49.6% 238 1.0%
10 Magiczny Pocisk Magiczny PociskMagiczny Pocisk Zadawanie obrażeń umiejętnością wystrzeliwuje następującą liczbę magicznych pocisków: 3. Każdy pocisk zadaje obrażenia nieuchronne równe określonemu procentowi maksymalnego zdrowia. 3.43 51.9% 235 1.0%
11 Ciało Astralne Ciało AstralneCiało Astralne Zyskujesz 1000 pkt. zdrowia, ale zadajesz o 10% mniej obrażeń. 3.34 53.2% 233 1.0%
12 Krytyczny Rytm Krytyczny Rytm 3.46 49.1% 228 1.0%
13 Wrażliwość WrażliwośćWrażliwość Twoje efekty przedmiotów i obrażenia w czasie mogą trafić krytycznie. Zyskujesz 25% szansy na trafienie krytyczne. 3.08 62.1% 224 1.0%
14 Zadanie: Stalowe Serce Zadanie: Stalowe SerceZadanie: Stalowe Serce Wymaganie: Musisz mieć Stalowe Serce (co najmniej następującą liczbę ładunków: 400). Nagroda: Mnożysz ładunki Stalowego Serca o 3. Zwiększa regenerację zdrowia o 12.5% twoich ładunków Stalowego Serca. 3.64 46.0% 224 1.0%
15 Czas na Mord Czas na MordCzas na Mord Po użyciu swojej superumiejętności naznaczasz wszystkich wrogich bohaterów symbolem śmierci. Gdy są oni oznaczeni, zachowujesz zadane im obrażenia i detonujesz je, gdy oznaczenie dobiega końca. 3.07 59.3% 182 0.8%
16 Mroczne Błogosławieństwo Mroczne BłogosławieństwoMroczne Błogosławieństwo Leczenie lub osłanianie tarczą sojusznika zapewnia ci stałą Przeklętą Moc. Zyskujesz przyspieszenie umiejętności zależne od twojej Przeklętej Mocy. 3.41 48.8% 172 0.7%
17 Męstwo Banity Męstwo BanityMęstwo Banity Po użyciu umiejętności doskoku, mignięcia lub teleportacji zyskujesz pancerz i odporność na magię. 3.27 56.5% 161 0.7%
18 Krytyczna Decyzja Krytyczna DecyzjaKrytyczna Decyzja Zyskujesz 50% szansy na trafienie krytyczne. 3.39 54.5% 154 0.7%
19 Genialny Wynalazca Genialny WynalazcaGenialny Wynalazca Otrzymujesz 100 jedn. przyspieszenia przedmiotu (równe 50% skrócenia czasu odnowienia przedmiotu). Przyspieszenie przedmiotu skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności przedmiotów. 3.34 54.3% 151 0.7%
20 Dotyk Śmierci Dotyk ŚmierciDotyk Śmierci Atakowanie wrogich bohaterów zapewnia ci stałą Przeklętą Moc i zadaje dodatkowe obrażenia magiczne zależnie od twojej Przeklętej Mocy. 3.75 42.7% 150 0.7%
Pryzmatyczne 20
1 Brylantowa Rękawica Brylantowa Rękawica 3.21 58.6% 613 2.7%
2 Goliat GoliatGoliat Zwiększasz swój rozmiar i zyskujesz 15% zdrowia i 10% siły adaptacyjnej. 3.21 58.5% 479 2.1%
3 Obie Ręce Zajęte Obie Ręce ZajęteObie Ręce Zajęte Podczas ataków wystrzeliwujesz pocisk, który zadaje 40% obrażeń i nakłada efekty przy trafieniu o skuteczności 40%. Zyskujesz 15% całkowitej prędkości ataku. 3.02 61.8% 406 1.8%
4 Mistyczny Cios Mistyczny CiosMistyczny Cios przy trafieniu skraca czas odnowienia twoich umiejętności o 1.25 sek. . 3.19 57.4% 373 1.6%
5 Wojenna Symfonia Wojenna SymfoniaWojenna Symfonia Zyskujesz runy kluczowe: Zabójcze Tempo i Zdobywca. 3.19 59.9% 309 1.3%
6 Eureka EurekaEureka Zyskujesz przyspieszenie umiejętności równe 20% twojej mocy umiejętności. 3.27 55.2% 308 1.3%
7 Budzący Postrach Budzący PostrachBudzący Postrach Zyskujesz aurę, która nieprzerwanie czerpie stałą Przeklętą Moc za każdego wrogiego bohatera znajdującego się w jej obrębie. Zyskujesz maksymalne zdrowie zależne od twojej Przeklętej Mocy. 3.58 47.5% 301 1.3%
8 Wieszczenie Zagłady Wieszczenie ZagładyWieszczenie Zagłady Trafienia wrogich bohaterów umiejętnościami zapewniają ci stałą Przeklętą Moc. Zyskujesz siłę adaptacyjną zależną od twojej Przeklętej Mocy. 3.52 49.0% 300 1.3%
9 Piekielny Przewodnik Piekielny PrzewodnikPiekielny Przewodnik Twoje umiejętności nakładają kumulujące się w nieskończoność podpalenie, które zadaje obrażenia magiczne w czasie. Twoje efekty podpalenia skracają czas odnowienia twoich umiejętności podstawowych. 3.01 62.6% 294 1.3%
10 Pogromca Olbrzymów Pogromca OlbrzymówPogromca Olbrzymów Zmniejszasz się do maleńkich rozmiarów, zyskujesz prędkość ruchu i zadajesz bohaterom obrażenia dodatkowe w zależności od tego, o ile są od ciebie więksi. 2.97 66.7% 276 1.2%
11 Szalone Tańcowanie Szalone TańcowanieSzalone Tańcowanie Twoje ataki zapewniają ci 6 jedn. prędkości ruchu przy trafieniu. Zyskujesz prędkość ataku równą 10% twojej prędkości ruchu. 3.12 60.8% 260 1.1%
12 Podsycający Młot Podsycający MłotPodsycający Młot Gdy atakujesz, wystrzeliwujesz następującą liczbę pocisków: 5, z których każdy zadaje obrażenia fizyczne i nakłada efekty przy trafieniu. 3.12 59.7% 253 1.1%
13 Kowadło Hazardu Kowadło HazarduKowadło Hazardu Zyskujesz 1000 szt. złota. Cena wszystkich kowadeł spada. Pryzmatyczne Kowadła: -1500 szt. złota Legendarne Kowadła: -750 szt. złota Kowadła Statystyk: -250 szt. złota Przedmioty zdobyte z kowadeł trafiają do ponownej sprzedaży za 500 szt. złota mniej. 3.08 60.3% 224 1.0%
14 Genialny Cel Genialny CelGenialny Cel Kiedy zadajesz obrażenia bohaterowi z daleka, wystrzeliwujesz w niego Celną Salwę. 3.17 60.4% 217 0.9%
15 Ostateczna Postać Ostateczna Postać 3.01 64.1% 198 0.9%
16 Wyższa Szkoła Błaznowania Wyższa Szkoła BłaznowaniaWyższa Szkoła Błaznowania Zyskujesz czar przywoływacza Podstęp. Podstęp: Teleportujesz się i zyskujesz niewidzialność. Twój następny atak po zyskaniu niewidzialności zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne. Gdy zginiesz, przy tobie pojawia się eksplodujące pudło, które zadaje dużą ilość obrażeń magicznych oraz przestrasza pobliskich wrogów. 2.99 63.9% 191 0.8%
17 Najbardziej Snajperskie Uzbrojenie Najbardziej Snajperskie Uzbrojenie 3.28 57.1% 189 0.8%
18 Odwaga Kolosa Odwaga Kolosa 3.16 59.2% 184 0.8%
19 Przebudzenie Zaklęć Przebudzenie ZaklęćPrzebudzenie Zaklęć Trafienie wrogów umiejętnościami tworzy podmuch, który zadaje obrażenia magiczne na obszarze pomiędzy tobą a celem. 3.39 53.0% 183 0.8%
20 Skoczność SkocznośćSkoczność Twoje umiejętności doskoku, skoku, mignięcia i teleportacji zyskują 75 jedn. przyspieszenia umiejętności. 3.42 54.4% 182 0.8%

Przedmioty

Przedmioty pryzmatyczne 20
1 Strugacz Run Strugacz RunStrugacz Run 2750 80 pkt. mocy umiejętności · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · 4% prędkości ruchu · Helisa · Poruszanie się, atakowanie i zadawanie obrażeń za pomocą umiejętności zapewnia następującą liczbę ładunków naładowania: 30 i aktywuje naładowane działania, jeśli są one gotowe. · Spirala · Przy naładowanym działaniu zyskujesz ładunek Runy do końca rundy. Następnie wystrzeliwujesz w cel pocisk za każdy ładunek Runy, zadając 0 pkt. obrażeń magicznych. 3.25 55.6% 453 1.5%
2 Zapłata Żniwiarza Zapłata ŻniwiarzaZapłata Żniwiarza 2750 40 pkt. siły adaptacyjnej · 50% prędkości ataku · 5% prędkości ruchu · Wysiew · Zwiększa twoją prędkość ataku ze wszystkich źródeł o 15%. · Skoszenie · przy trafieniu zadaje obrażenia nieuchronne zależne od maksymalnego zdrowia i do końca rundy zmniejsza maksymalne zdrowie celu o wartość zadanych obrażeń. Następujące po sobie trafienia w tego samego wroga zwiększają tę wartość o 0.1%. 3.22 56.0% 436 1.4%
3 Smocze Serce Smocze SerceSmocze Serce 2750 Wewnętrzny Płomień · Zwiększa twoje zdrowie, pancerz, odporność na magię, obrażenia od ataku, moc umiejętności, prędkość ataku i przyspieszenie umiejętności o 4% za każdą posiadaną Duszę Smoka. · Co 2 rundy zyskujesz Duszę Smoka. · Jeśli posiadasz już duszę każdego żywiołu, w twoim wnętrzu budzi się pradawna moc… · W przypadku zakupienia po rundzie 5. natychmiast zyskujesz 1 Duszę plus 1 Duszę za każde 2 rundy liczone po rundzie 5. 3.06 60.5% 413 1.4%
4 Płaszcz Piromanty Płaszcz PiromantyPłaszcz Piromanty 2750 85 pkt. siły adaptacyjnej · 400 pkt. zdrowia · 15 jedn. przyspieszenia umiejętności · Iskra (5 sek.) czasu odnowienia · Trafienie wrogiego bohatera atakiem lub umiejętnością podpala go, zadając 0 pkt. obrażeń magicznych w ciągu 3 sek. · Oczyszczający Płomień (0 sek.) na bohatera · Nałożenie podpalenia na wrogiego bohatera stawia pobliski obszar w Płomieniach na 5 sek. Stojąc w obszarze objętym Płomieniami, zyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu i przywracasz 0 pkt. zdrowia na sekundę, podczas gdy wrogowie otrzymują 0 pkt. obrażeń magicznych na sekundę. · Rozmiar i siła Płomieni zależą od liczby twoich unikalnych źródeł podpalenia. 3.18 58.4% 392 1.3%
5 Boski Miecz Boski MieczBoski Miecz 2750 110 pkt. siły adaptacyjnej · 50% szansy na trafienie krytyczne · Obdarcie ze Skóry · Każde trafienie krytyczne zadaje losowe dodatkowe obrażenia trafienia krytycznego, które skalują się do 50% twojej szansy na trafienie krytyczne. 3.17 58.1% 387 1.3%
6 Ścięgnopruj ŚcięgnoprujŚcięgnopruj 2750 45 pkt. obrażeń od ataku · 40% prędkości ataku · 25% szansy na trafienie krytyczne · Przeczesanie · Przy trafieniu krytycznym: · Nakłada krwawienie, które zadaje 25% zadanych obrażeń + 0 pkt. obrażeń fizycznych przy trafieniu w ciągu 2 sek. Efekt może się kumulować dowolną liczbę razy. · Nakłada 7% spowolnienia na 2 sek. Efekt kumuluje się do 35%. 3.34 55.3% 380 1.3%
7 Kula Detonacji Kula DetonacjiKula Detonacji 2750 90 pkt. mocy umiejętności · 12 pkt. przebicia odporności na magię · 600 pkt. many · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Bomba · Obrażenia od umiejętności oznaczają cel. Oznaczenie przechowuje 20% zadanych obrażeń (zwiększone do 25% w przypadku unieruchomionych wrogów). · Po 3 sek. od ostatniego zadania celowi obrażeń za pomocą umiejętności bomba wybucha, zadając mu obrażenia równe przechowywanej wartości. Jeśli przechowywane obrażenia w którejkolwiek chwili osiągną wartość wystarczającą, by zabić cel, bomba wybucha natychmiastowo. 3.18 57.8% 377 1.2%
8 Krwawa Kolczuga Władcy Krwawa Kolczuga WładcyKrwawa Kolczuga Władcy 2500 40 pkt. obrażeń od ataku · 400 pkt. zdrowia · Tyrania · Zyskujesz 0 pkt. obrażeń od ataku, co równa się 3% dodatkowego zdrowia. · Odkupienie · Zyskujesz do 17.5% zwiększonych obrażeń od ataku w zależności od procenta brakującego zdrowia. 3.08 60.5% 372 1.2%
9 Nocny Żniwiarz Nocny ŻniwiarzNocny Żniwiarz 2750 90 pkt. mocy umiejętności · 300 pkt. zdrowia · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · Rozerwanie Duszy (0 sek.) na bohatera · Zadanie bohaterowi obrażeń atakami lub umiejętnościami zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń magicznych i zapewnia ci 40% prędkości ruchu na 1.5 sek. · Zadanie obrażeń nowemu bohaterowi wydłuży czas działania premii do prędkości ruchu. 3.21 57.1% 310 1.0%
10 Boski Łamacz Boski ŁamaczBoski Łamacz 2750 55 pkt. obrażeń od ataku · 350 pkt. zdrowia · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Czaroostrze · Twój następny atak po użyciu umiejętności jest wzmocniony i zadaje dodatkowe obrażenia. Jeśli cel jest bohaterem, uleczysz się. 3.05 60.2% 304 1.0%
11 Mroczne Ostrze Draktharru Mroczne Ostrze DraktharruMroczne Ostrze Draktharru 2750 50 pkt. obrażeń od ataku · 20 pkt. destrukcji · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Nocny Drapieżca · Twoje umiejętności zadają dodatkową wartość procentową obrażeń zależną od brakującego zdrowia celu. Gdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia w ciągu ostatnich 3 sek., jednostki niebędące budowlami nie mogą obrać cię za cel przez 1,5 sek. (0 sek.). 3.28 55.5% 292 1.0%
12 Rękawica Czarnej Dziury Rękawica Czarnej DziuryRękawica Czarnej Dziury 2750 900 pkt. zdrowia · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · Narastanie · Zyskujesz 1 ładunek Narastania przy trafieniu oraz następującą liczbę ładunków: 5 za unieruchomienie wrogiego bohatera. Ładunki utrzymują się do końca rundy. Maksymalnie można zgromadzić ich 50. Każdy ładunek zwiększa twój rozmiar o 2%. · UŻYCIE (0 sek.) · Mroczna Gwiazda · Przywołujesz czarną dziurę, która skaluje się z twoim rozmiarem. Czarna dziura spowalnia pobliskich wrogów o 30%, a wrogowie w jej centrum zostają wciągnięci bliżej i otrzymują 0 pkt. obrażeń magicznych co sekundę, przyznając ci 1 ładunek Narastania. Czarna dziura utrzymuje się przez 0 sek. · Rozmiar czarnej dziury zwiększa się z każdym co 10. ładunkiem. 3.21 57.5% 287 0.9%
13 Potęga Wichury Potęga WichuryPotęga Wichury 2750 65 pkt. obrażeń od ataku · 30% prędkości ataku · 25% szansy na trafienie krytyczne · 6% prędkości ruchu · Urwanie Chmury II · Doskakujesz w wybranym kierunku nad przeszkodami terenowymi, wystrzeliwując 3 pociski w stronę wroga o najniższym poziomie zdrowia w pobliżu miejsca docelowego. Zadaje obrażenia fizyczne, które zostają zwiększone przeciwko celom o niskim poziomie zdrowia. 3.31 57.1% 287 0.9%
14 Hełm Hemomanty Hełm HemomantyHełm Hemomanty 2750 70 pkt. obrażeń od ataku · 30 jedn. przyspieszenia umiejętności · 15% wszechwampiryzmu · Szkarłatny Hołd · Próg 30% kradzieży życia / wszechwampiryzmu: Zyskujesz 500 pkt. maksymalnego zdrowia. Czerpiesz 10% wszystkich obrażeń otrzymywanych przez pobliskich wrogów. 3.36 54.3% 276 0.9%
15 Pogłos PogłosPogłos 2750 35 pkt. pancerza · 35 pkt. odporności na magię · 40% prędkości ataku · Pogłos · Na początku walki zyskujesz 50 pkt. maksymalnego zdrowia za każde 10% dodatkowej prędkości ataku. · Rezonans · Ataki zadają 0 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu. · Grzmot · Unieruchomienie lub uziemienie wrogiego bohatera nakłada przy trafieniu 3 razy. 2.93 65.1% 275 0.9%
16 Demoniczny Uścisk Demoniczny UściskDemoniczny Uścisk 2750 80 pkt. mocy umiejętności · 700 pkt. zdrowia · Złowrogi Pakt · Zyskujesz +1.5% mocy umiejętności i 1.5% prędkości ruchu za każde 100 pkt. brakującego zdrowia, maks. 45%. 3.38 54.9% 273 0.9%
17 Okrucieństwo OkrucieństwoOkrucieństwo 2750 80 pkt. mocy umiejętności · 30 pkt. pancerza · 30 pkt. odporności na magię · Podziwiaj Ich Upadek · Przy unieruchomieniu lub uziemieniu wrogiego bohatera przywołujesz nad nim kometę. Kometa ląduje po 1 sek., zadając dodatkowo 0 pkt. obrażeń magicznych na danym obszarze. Czas odnowienia tego efektu wynosi 6 sek. dla każdego użytego zaklęcia. 3.25 56.8% 273 0.9%
18 Wieczna Zmarzlina Wieczna ZmarzlinaWieczna Zmarzlina 2750 100 pkt. mocy umiejętności · 250 pkt. zdrowia · 600 pkt. many · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · UŻYCIE (0 sek.) · Oblodzenie · Zadaje obrażenia w stożku, spowalniając trafionych wrogów. Wrogowie znajdujący się w centrum stożka zostają unieruchomieni. 3.41 52.0% 269 0.9%
19 Szpony z Ciemnostali Szpony z CiemnostaliSzpony z Ciemnostali 2750 50% prędkości ataku · 55 pkt. pancerza · 5% prędkości ruchu · Szrama · Ataki nakładają obrażenia nieuchronne przy trafieniu. 3.15 61.1% 244 0.8%
20 Hexpiorunujący Towarzysz Hexpiorunujący TowarzyszHexpiorunujący Towarzysz 2750 70 pkt. obrażeń od ataku · 50% prędkości ataku · 6% prędkości ruchu · Ogień Osłonowy · Co 10 sek. automatycznie wystrzeliwuje pocisk w kierunku pobliskiego celu, zadając 0 pkt. obrażeń fizycznych i nakładając efekty przy trafieniu. · Naładowanie · Poruszanie się i trafianie atakami generuje naładowany atak. · Rozładowanie · Twoje naładowane ataki aktywują efekty automatycznego użycia. 3.46 49.2% 244 0.8%
Warianty Areny 20
1 Zabójczy Kapelusz Rabadona Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 2500 65 pkt. mocy umiejętności · Magiczne Dzieło · Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%. 3.21 58.0% 998 3.3%
2 Ostrze Nieskończoności Ostrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 2500 75 pkt. obrażeń od ataku · 25% szansy na trafienie krytyczne · 30% obrażeń trafienia krytycznego 3.26 56.7% 912 3.0%
3 Stalowe Serce Stalowe SerceStalowe Serce 2500 700 pkt. zdrowia · Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na cel · Przygotowujesz potężny atak przeciwko bohaterowi, jeśli znajdujesz się blisko niego. Naładowany atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia stałe maksymalne zdrowie. · Goliat · Zwiększasz swój rozmiar w oparciu o łączne zdrowie. 3.47 50.8% 868 2.9%
4 Nagolenniki Berserkera Nagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 500 35% prędkości ataku · 55 jedn. prędkości ruchu 4.05 34.0% 729 2.4%
5 Obuwie Maga Obuwie MagaObuwie Maga 500 20 pkt. przebicia odporności na magię · 55 jedn. prędkości ruchu 3.99 36.4% 673 2.2%
6 Ioniańskie Buty Jasności Umysłu Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 500 40 jedn. przyspieszenia umiejętności · 45 jedn. prędkości ruchu · Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza. 4.11 32.9% 663 2.2%
7 Ostrze Zniszczonego Króla Ostrze Zniszczonego KrólaOstrze Zniszczonego Króla 2500 30 pkt. obrażeń od ataku · 20% prędkości ataku · 10% kradzieży życia · Ostrze Mgły · Ataki zadają dodatkowo obrażenia fizyczne równe aktualnego zdrowia celu przy trafieniu. · Chwytające Cienie (0 sek.) · Zaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go. 3.28 54.9% 577 1.9%
8 Cierpienie Liandry'ego Cierpienie Liandry'egoCierpienie Liandry'ego 2500 50 pkt. mocy umiejętności · 250 pkt. zdrowia · Udręka · Umiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek. · Cierpienie · Za każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 6%). 3.29 57.0% 565 1.9%
9 Odłamkowe Ostrze Odłamkowe OstrzeOdłamkowe Ostrze 2500 Zwiększ skuteczność odłamków statystyk. 3.09 58.8% 512 1.7%
10 Obuwie Merkurego Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 500 30 pkt. odporności na magię · 30 jedn. prędkości ruchu · 30% nieustępliwości 3.89 36.5% 498 1.6%
11 Płomień Cienia Płomień CieniaPłomień Cienia 2500 90 pkt. mocy umiejętności · 10 pkt. przebicia odporności na magię · Rozkwit Żaru · Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 15%. 3.28 56.9% 452 1.5%
12 Kolekcjoner KolekcjonerKolekcjoner 2500 45 pkt. obrażeń od ataku · 12 pkt. destrukcji · 25% szansy na trafienie krytyczne · Śmierć · Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia. · Podatki · Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 125 szt. złota. 3.50 49.3% 420 1.4%
13 Ostrze Gniewu Guinsoo Ostrze Gniewu GuinsooOstrze Gniewu Guinsoo 2500 20 pkt. obrażeń od ataku · 25 pkt. mocy umiejętności · 25% prędkości ataku · Ataki zadają 30 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu. · Wrzące Uderzenie · Ataki podstawowe zapewniają 8% prędkości ataku. Efekt kumuluje się do 4 razy i zapewnia maks. 0 prędkości ataku. Przy maksymalnej liczbie ładunków każdy co trzeci atak nakłada efekty przy trafieniu podwójnie. 3.22 56.9% 341 1.1%
14 Kostur Pustki Kostur PustkiKostur Pustki 2500 65 pkt. mocy umiejętności · 40% przebicia odporności na magię 3.03 62.8% 339 1.1%
15 Szczelinotwórca SzczelinotwórcaSzczelinotwórca 2500 60 pkt. mocy umiejętności · 350 pkt. zdrowia · 15 jedn. przyspieszenia umiejętności · Spaczenie Pustki · Za każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskujesz wszechwampiryzm. · Infuzja Pustki · Zyskujesz 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności. 3.10 61.0% 313 1.0%
16 Jak'Sho Zmienny Jak'Sho ZmiennyJak'Sho Zmienny 2500 350 pkt. zdrowia · 35 pkt. pancerza · 35 pkt. odporności na magię · Wytrzymałość Dzieci Pustki · Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 40% do końca walki. 2.90 65.2% 310 1.0%
17 Nagolenniki Pasibrzucha Nagolenniki PasibrzuchaNagolenniki Pasibrzucha 500 45 jedn. prędkości ruchu · 4% wszechwampiryzmu · Zgładzenie · Zyskujesz 0.6% wszechwampiryzmu przy udziale w zabójstwie bohatera. Efekt kumuluje się do 10 razy. 3.56 48.7% 304 1.0%
18 Pancerniaki PancerniakiPancerniaki 500 25 pkt. pancerza · 30 jedn. prędkości ruchu · Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 14%. 4.17 33.2% 292 1.0%
19 Pozdrowienia Lorda Dominika Pozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 2500 45 pkt. obrażeń od ataku · 40% przebicia pancerza · 25% szansy na trafienie krytyczne 2.92 66.3% 273 0.9%
20 Śmiertelne Przypomnienie Śmiertelne PrzypomnienieŚmiertelne Przypomnienie 2500 40 pkt. obrażeń od ataku · 30% przebicia pancerza · 25% szansy na trafienie krytyczne · Sepsa · Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich Głębokie Rany o wartości 40% na 3 sek. · Jeśli wróg uleczy się o więcej niż 60% swojego maksymalnego zdrowia będąc pod ciągłym wpływem Głębokich Ran, ich wartość zostaje zwiększona do 80% Głębokich Ran. · Głębokie Rany osłabiają efektywność leczenia i regeneracji. 3.16 59.0% 271 0.9%

Patch 26.18