Lista Poziomów Areny
167 bohaterów
1
Shyvana S+ 2.65 74.5% 35.3% 15.0% 512
Ziggs S+ 2.74 78.3% 21.7% 6.8% 233
Vi S+ 2.80 62.9% 28.6% 10.3% 354
Xayah S+ 2.83 65.5% 27.6% 8.6% 295
Rell S+ 2.84 61.3% 29.0% 9.1% 316
Shen S+ 2.84 67.7% 29.0% 9.1% 317
Ambessa S+ 2.95 67.6% 29.7% 10.9% 378
Kalista S+ 2.95 60.0% 15.0% 5.9% 209
Kassadin S+ 2.97 64.5% 25.8% 9.1% 3110
Hwei S 3.00 66.7% 19.0% 6.2% 2111
Nami S 3.03 63.9% 22.2% 10.6% 3612
Olaf S 3.04 70.4% 25.9% 8.0% 2713
Vladimir S 3.05 61.5% 23.1% 11.5% 3914
Milio S 3.08 62.5% 25.0% 11.8% 4015
Maokai S 3.09 55.6% 28.9% 13.3% 4516
Kai'Sa S 3.10 59.2% 20.4% 14.5% 4917
Zyra S 3.11 68.4% 21.1% 11.2% 3818
Leona S 3.11 59.6% 23.4% 13.9% 4719
Kog'Maw S 3.12 62.8% 16.3% 12.7% 4320
Corki S 3.12 67.6% 17.6% 10.0% 3421
Galio S 3.13 56.5% 28.3% 13.6% 4622
Gwen S 3.13 53.3% 16.7% 8.8% 3023
Ryze S 3.14 59.1% 18.2% 13.0% 4424
Vayne S 3.15 63.5% 15.4% 15.3% 5225
Ornn S 3.15 55.8% 26.9% 15.3% 5226
Alistar S 3.16 58.9% 23.2% 16.5% 5627
Fiora A 3.18 57.1% 25.0% 8.3% 2828
Rumble A 3.19 61.9% 9.5% 6.2% 2129
Aurora A 3.19 64.5% 22.6% 9.1% 3130
Jax A 3.20 56.1% 22.0% 12.1% 4131
Xerath A 3.22 52.2% 26.1% 6.8% 2332
Yuumi A 3.22 55.6% 36.1% 10.6% 3633
Rammus A 3.23 54.8% 16.1% 9.1% 3134
Blitzcrank A 3.23 53.8% 20.5% 11.5% 3935
Viktor A 3.24 47.6% 23.8% 6.2% 2136
Annie A 3.24 51.4% 24.3% 10.9% 3737
Tahm Kench A 3.27 60.0% 22.2% 13.3% 4538
Quinn A 3.28 58.6% 20.7% 8.6% 2939
Jinx A 3.30 54.4% 19.3% 16.8% 5740
Hecarim A 3.30 55.0% 25.0% 11.8% 4041
Seraphine A 3.30 54.5% 21.2% 9.7% 3342
Irelia A 3.32 59.1% 13.6% 6.5% 2243
Vel'Koz A 3.32 56.0% 20.0% 7.4% 2544
Malphite A 3.32 60.4% 17.0% 15.6% 5345
Briar A 3.33 53.8% 15.4% 11.5% 3946
Malzahar A 3.33 52.8% 16.7% 10.6% 3647
Talon A 3.33 51.9% 25.9% 8.0% 2748
Yasuo A 3.34 54.3% 14.3% 10.3% 3549
Zed A 3.34 51.4% 31.4% 10.3% 3550
Cho'Gath A 3.35 49.0% 14.3% 14.5% 4951
Samira A 3.35 55.0% 10.0% 5.9% 2052
Tryndamere A 3.36 51.5% 21.2% 9.7% 3353
Fiddlesticks A 3.37 46.7% 20.0% 8.8% 3054
Senna A 3.37 56.5% 19.6% 13.6% 4655
Kindred A 3.38 46.9% 15.6% 9.4% 3256
Sona A 3.38 54.2% 25.0% 7.1% 2457
Karthus A 3.38 58.8% 8.8% 10.0% 3458
Vex A 3.38 50.0% 15.4% 7.7% 2659
Dr Mundo A 3.39 54.4% 22.8% 16.8% 5760
Graves B 3.39 57.1% 14.3% 14.5% 4961
Poppy B 3.39 54.5% 24.2% 9.7% 3362
Zilean B 3.40 50.0% 23.3% 8.8% 3063
Nasus B 3.41 43.2% 27.0% 10.9% 3764
Cassiopeia B 3.41 52.9% 11.8% 10.0% 3465
Zaahen B 3.42 48.4% 16.1% 9.1% 3166
Akshan B 3.42 51.6% 19.4% 9.1% 3167
Elise B 3.43 52.4% 14.3% 6.2% 2168
Syndra B 3.43 53.3% 13.3% 8.8% 3069
Draven B 3.43 43.5% 21.7% 6.8% 2370
Teemo B 3.44 59.0% 10.3% 11.5% 3971
Nautilus B 3.45 44.7% 23.7% 11.2% 3872
Azir B 3.45 58.1% 19.4% 9.1% 3173
Lux B 3.47 50.0% 13.3% 8.8% 3074
Lee Sin B 3.47 61.8% 8.8% 10.0% 3475
Xin Zhao B 3.47 54.7% 13.2% 15.6% 5376
Katarina B 3.47 49.1% 12.7% 16.2% 5577
Fizz B 3.48 44.8% 24.1% 8.6% 2978
Caitlyn B 3.49 51.1% 10.6% 13.9% 4779
Bel'Veth B 3.50 50.0% 17.4% 13.6% 4680
Locke B 3.50 61.1% 11.1% 10.6% 3681
Naafiri B 3.50 44.1% 20.6% 10.0% 3482
Diana B 3.50 46.7% 6.7% 8.8% 3083
Aatrox B 3.50 50.0% 21.4% 8.3% 2884
Lillia B 3.51 43.2% 16.2% 10.9% 3785
Wukong B 3.52 47.8% 26.1% 6.8% 2386
Sylas B 3.53 54.5% 12.7% 16.2% 5587
Sejuani B 3.54 50.0% 14.3% 8.3% 2888
Lucian B 3.55 45.5% 13.6% 13.0% 4489
Taliyah B 3.55 51.7% 10.3% 8.6% 2990
Jayce B 3.56 44.4% 22.2% 8.0% 2791
Braum B 3.56 48.1% 22.2% 8.0% 2792
Smolder B 3.56 50.0% 14.0% 14.7% 5093
Jhin B 3.56 47.3% 10.9% 16.2% 5594
Swain B 3.56 50.0% 11.3% 18.3% 6295
Volibear B 3.58 47.5% 15.0% 11.8% 4096
Kayle B 3.58 47.2% 22.2% 10.6% 3697
Evelynn B 3.58 50.0% 20.8% 7.1% 2498
Thresh B 3.59 51.7% 10.3% 8.6% 2999
Nidalee B 3.59 44.1% 14.7% 10.0% 34100
Veigar B 3.60 42.1% 21.1% 16.8% 57101
Gragas B 3.60 51.4% 14.3% 10.3% 35102
Urgot B 3.60 43.3% 20.0% 8.8% 30103
Ezreal B 3.61 50.0% 12.5% 16.5% 56104
Aurelion Sol B 3.62 41.8% 20.0% 16.2% 55105
Brand B 3.63 46.8% 17.7% 18.3% 62106
Sett B 3.63 50.0% 10.9% 13.6% 46107
Singed B 3.63 51.2% 12.2% 12.1% 41108
Master Yi B 3.64 47.5% 16.4% 18.0% 61109
Darius B 3.64 45.2% 19.0% 12.4% 42110
Ashe C 3.65 47.5% 12.5% 11.8% 40111
Taric C 3.65 47.8% 13.0% 6.8% 23112
Tristana C 3.65 46.9% 18.4% 14.5% 49113
Ekko C 3.65 50.0% 15.4% 7.7% 26114
Rengar C 3.66 46.9% 12.5% 9.4% 32115
Nunu i Willump C 3.66 40.0% 11.4% 10.3% 35116
Sion C 3.67 48.5% 18.2% 9.7% 33117
Aphelios C 3.68 42.9% 17.9% 8.3% 28118
Sivir C 3.69 38.5% 15.4% 7.7% 26119
Jarvan IV C 3.70 52.2% 13.0% 6.8% 23120
Ahri C 3.70 45.0% 20.0% 11.8% 40121
Shaco C 3.70 42.1% 15.8% 16.8% 57122
Orianna C 3.71 48.6% 5.7% 10.3% 35123
Janna C 3.72 50.0% 12.5% 9.4% 32124
Amumu C 3.72 44.8% 10.3% 8.6% 29125
Kha'Zix C 3.73 45.5% 9.1% 9.7% 33126
Riven C 3.74 38.2% 14.7% 10.0% 34127
Pyke C 3.74 43.4% 13.2% 15.6% 53128
Lulu C 3.74 47.8% 13.0% 6.8% 23129
Skarner C 3.75 41.7% 16.7% 7.1% 24130
Qiyana C 3.75 45.0% 15.0% 5.9% 20131
Karma C 3.76 51.7% 10.3% 8.6% 29132
Kled C 3.79 37.5% 8.3% 7.1% 24133
Kayn C 3.80 46.0% 8.0% 14.7% 50134
Miss Fortune C 3.81 41.7% 13.9% 10.6% 36135
Nilah C 3.81 45.9% 13.5% 10.9% 37136
Akali C 3.81 40.7% 14.8% 8.0% 27137
Morgana C 3.82 42.1% 13.2% 11.2% 38138
Warwick C 3.82 42.1% 5.3% 11.2% 38139
Twitch C 3.82 41.1% 8.9% 16.5% 56140
Soraka C 3.83 37.9% 13.8% 8.6% 29141
Yunara C 3.84 44.4% 6.7% 13.3% 45142
Yorick C 3.86 39.3% 7.1% 8.3% 28143
Renekton D 3.86 38.1% 4.8% 6.2% 21144
Garen D 3.86 38.9% 13.9% 10.6% 36145
Mel D 3.86 37.8% 16.2% 10.9% 37146
Gangplank D 3.87 39.5% 10.5% 11.2% 38147
Varus D 3.87 51.6% 9.7% 9.1% 31148
Pantheon D 3.88 39.6% 10.4% 14.2% 48149
Zac D 3.88 43.8% 15.6% 9.4% 32150
Neeko D 3.88 36.4% 24.2% 9.7% 33151
Kennen D 3.90 34.5% 6.9% 8.6% 29152
Renata Glasc D 3.90 42.9% 9.5% 6.2% 21153
Trundle D 3.91 35.3% 14.7% 10.0% 34154
Illaoi D 3.92 41.0% 10.3% 11.5% 39155
Yone D 3.93 32.1% 7.1% 8.3% 28156
Twisted Fate D 3.94 41.7% 14.6% 14.2% 48157
Udyr D 3.96 40.0% 12.0% 7.4% 25158
Nocturne D 3.96 38.5% 7.7% 7.7% 26159
Lissandra D 3.96 33.3% 11.1% 8.0% 27160
Mordekaiser D 3.98 36.5% 11.5% 15.3% 52161
Viego D 4.00 36.4% 3.0% 9.7% 33162
Zoe D 4.00 37.5% 8.3% 7.1% 24163
Heimerdinger D 4.05 36.8% 2.6% 11.2% 38164
LeBlanc D 4.10 35.0% 10.0% 5.9% 20165
Zeri D 4.11 32.1% 0.0% 8.3% 28166
Anivia D 4.19 30.8% 3.8% 7.7% 26167
Bard D 4.27 30.0% 10.0% 8.8% 30
Brak pasujących bohaterów.
Ulepszenia
Srebrne 20
1
AD-AP-tacjaAD-AP-tacja Zamienia dodatkowe obrażenia od ataku na moc umiejętności. Zyskujesz 15% mocy umiejętności. 3.38 54.4% 320 1.4%
2
Czarowanie na ZawołanieCzarowanie na Zawołanie Zyskujesz 60 pkt. mocy umiejętności. 3.44 54.2% 225 1.0%
3
Mocne CiosyMocne Ciosy Twoje ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe 3.5% twojego maksymalnego zdrowia. 3.00 63.2% 223 1.0%
4
Niesłychana OdwagaNiesłychana Odwaga Zwiększa kategorię przyszłych ofert ulepszeń o 1. Jeśli ulepszenia były już pryzmatyczne, zdobywasz dodatkowo 750 szt. złota. 3.72 43.8% 210 0.9%
5
BezczeszczenieBezczeszczenie Unieruchomienie wrogiego bohatera zapewnia ci stałą Przeklętą Moc. Zyskujesz pancerz i odporność na magię zależne od twojej Przeklętej Mocy. 3.49 48.5% 204 0.9%
6
ChyżośćChyżość Zyskujesz 60% prędkości ataku. 3.34 54.7% 203 0.9%
7
Chłeptanie PosokiChłeptanie Posoki Zyskujesz 15% wszechwampiryzmu. 3.17 61.7% 201 0.9%
8
Transmutacja: ZłoteTransmutacja: Złote Zdobywasz losowe złote ulepszenie. 3.86 41.7% 192 0.8%
9
EskapadaEskapada Zamienia moc umiejętności na dodatkowe obrażenia od ataku. Zyskujesz 15% obrażeń od ataku. 3.43 49.7% 187 0.8%
10
Ulepszona Moc 3.12 59.4% 170 0.7%
11
Sznur na PranieSznur na Pranie Między twoją drużyną rozciąga się więź, która nieustannie zadaje obrażenia magiczne wrogom, którzy jej dotykają. 2.95 65.1% 152 0.7%
12
TłuczekTłuczek Zyskujesz 20 pkt. obrażeń od ataku, 10 jedn. przyspieszenia umiejętności i 10 pkt. destrukcji. 3.50 49.3% 148 0.6%
13
Płońcie!Płońcie! Każdy co 4. atak zadaje dodatkowo obrażenia magiczne przy trafieniu. 3.18 58.9% 129 0.6%
14
Ulepszenie Zbieracza 3.71 42.7% 124 0.5%
15
Gorliwiec 3.75 42.6% 122 0.5%
16
TajfunTajfun Twoje ataki wystrzeliwują w dodatkowy cel pocisk, który zadaje zmniejszone obrażenia i nakłada efekty przy trafieniu. 3.78 43.6% 110 0.5%
17
Zabójca do WynajęciaZabójca do Wynajęcia Co rundę oznaczasz wrogiego bohatera. Ten bohater otrzymuje 15% dodatkowych obrażeń i przyznaje +150 szt. złota po zabiciu. 2.90 67.6% 105 0.5%
18
ProfanacjaProfanacja Doskok lub teleportacja zapewniają ci Przeklętą Moc, jeśli w pobliżu znajduje się wróg. Zyskujesz prędkość ruchu skalującą się z twoją Przeklętą Mocą. 3.74 39.4% 104 0.5%
19
KatKat Zadajesz 10% więcej obrażeń wrogom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia. Resetujesz czas odnowienia swoich umiejętności podstawowych przy udziale w zabójstwie. 3.37 58.4% 101 0.4%
20
Umysłowa PrzemianaUmysłowa Przemiana Zwiększasz swoje maksymalne zdrowie o wartość równą połowie twojej many. 3.06 64.4% 101 0.4%
Złote 20
1
Transmutacja: PryzmatyczneTransmutacja: Pryzmatyczne Zdobywasz losowe pryzmatyczne ulepszenie. 3.20 58.7% 566 2.5%
2
TaranTaran Zyskujesz zwiększony rozmiar i procent dodatkowego zdrowia za każde zabójstwo. 3.36 51.5% 338 1.5%
3
Niezwykła NikczemnośćNiezwykła Nikczemność Zyskujesz 1 pkt. mocy umiejętności, gdy trafisz wroga umiejętnością. Jeśli wzięte po rundzie 4, zapewnia 40 pkt. mocy umiejętności. 3.56 48.0% 298 1.3%
4
Błyskawiczne CiosyBłyskawiczne Ciosy Zyskujesz 20% całkowitej prędkości ataku. Przy 3.5 atakach na sekundę zadajesz dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu. 3.41 54.1% 283 1.2%
5
PrzebitkaPrzebitka Zyskujesz 15% przebicia pancerza i przebicia odporności na magię. 3.36 54.9% 253 1.1%
6
MegamózgMegamózg Na początku każdej rundy zyskujesz 1 pkt. tarczy za każdy(-e) 1 pkt. mocy umiejętności. 3.04 61.0% 249 1.1%
7
CzarostrzelecCzarostrzelec Twoje ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe 75% twojej mocy umiejętności. 3.45 52.2% 245 1.1%
8
Znamię OgniaZnamię Ognia Twoje ataki nakładają kumulujące się w nieskończoność podpalenie przy trafieniu zadające obrażenia rozłożone w czasie. 3.04 60.2% 241 1.1%
9
Po Dwakroć, Po TrzykroćPo Dwakroć, Po Trzykroć Co każdy 3. atak, twoje efekty przy trafieniu aktywują się drugi raz. 3.57 49.6% 238 1.0%
10
Magiczny PociskMagiczny Pocisk Zadawanie obrażeń umiejętnością wystrzeliwuje następującą liczbę magicznych pocisków: 3. Każdy pocisk zadaje obrażenia nieuchronne równe określonemu procentowi maksymalnego zdrowia. 3.43 51.9% 235 1.0%
11
Ciało AstralneCiało Astralne Zyskujesz 1000 pkt. zdrowia, ale zadajesz o 10% mniej obrażeń. 3.34 53.2% 233 1.0%
12
Krytyczny Rytm 3.46 49.1% 228 1.0%
13
WrażliwośćWrażliwość Twoje efekty przedmiotów i obrażenia w czasie mogą trafić krytycznie. Zyskujesz 25% szansy na trafienie krytyczne. 3.08 62.1% 224 1.0%
14
Zadanie: Stalowe SerceZadanie: Stalowe Serce Wymaganie: Musisz mieć Stalowe Serce (co najmniej następującą liczbę ładunków: 400). Nagroda: Mnożysz ładunki Stalowego Serca o 3. Zwiększa regenerację zdrowia o 12.5% twoich ładunków Stalowego Serca. 3.64 46.0% 224 1.0%
15
Czas na MordCzas na Mord Po użyciu swojej superumiejętności naznaczasz wszystkich wrogich bohaterów symbolem śmierci. Gdy są oni oznaczeni, zachowujesz zadane im obrażenia i detonujesz je, gdy oznaczenie dobiega końca. 3.07 59.3% 182 0.8%
16
Mroczne BłogosławieństwoMroczne Błogosławieństwo Leczenie lub osłanianie tarczą sojusznika zapewnia ci stałą Przeklętą Moc. Zyskujesz przyspieszenie umiejętności zależne od twojej Przeklętej Mocy. 3.41 48.8% 172 0.7%
17
Męstwo BanityMęstwo Banity Po użyciu umiejętności doskoku, mignięcia lub teleportacji zyskujesz pancerz i odporność na magię. 3.27 56.5% 161 0.7%
18
Krytyczna DecyzjaKrytyczna Decyzja Zyskujesz 50% szansy na trafienie krytyczne. 3.39 54.5% 154 0.7%
19
Genialny WynalazcaGenialny Wynalazca Otrzymujesz 100 jedn. przyspieszenia przedmiotu (równe 50% skrócenia czasu odnowienia przedmiotu). Przyspieszenie przedmiotu skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności przedmiotów. 3.34 54.3% 151 0.7%
20
Dotyk ŚmierciDotyk Śmierci Atakowanie wrogich bohaterów zapewnia ci stałą Przeklętą Moc i zadaje dodatkowe obrażenia magiczne zależnie od twojej Przeklętej Mocy. 3.75 42.7% 150 0.7%
Pryzmatyczne 20
1
Brylantowa Rękawica 3.21 58.6% 613 2.7%
2
GoliatGoliat Zwiększasz swój rozmiar i zyskujesz 15% zdrowia i 10% siły adaptacyjnej. 3.21 58.5% 479 2.1%
3
Obie Ręce ZajęteObie Ręce Zajęte Podczas ataków wystrzeliwujesz pocisk, który zadaje 40% obrażeń i nakłada efekty przy trafieniu o skuteczności 40%. Zyskujesz 15% całkowitej prędkości ataku. 3.02 61.8% 406 1.8%
4
Mistyczny CiosMistyczny Cios przy trafieniu skraca czas odnowienia twoich umiejętności o 1.25 sek. . 3.19 57.4% 373 1.6%
5
Wojenna SymfoniaWojenna Symfonia Zyskujesz runy kluczowe: Zabójcze Tempo i Zdobywca. 3.19 59.9% 309 1.3%
6
EurekaEureka Zyskujesz przyspieszenie umiejętności równe 20% twojej mocy umiejętności. 3.27 55.2% 308 1.3%
7
Budzący PostrachBudzący Postrach Zyskujesz aurę, która nieprzerwanie czerpie stałą Przeklętą Moc za każdego wrogiego bohatera znajdującego się w jej obrębie. Zyskujesz maksymalne zdrowie zależne od twojej Przeklętej Mocy. 3.58 47.5% 301 1.3%
8
Wieszczenie ZagładyWieszczenie Zagłady Trafienia wrogich bohaterów umiejętnościami zapewniają ci stałą Przeklętą Moc. Zyskujesz siłę adaptacyjną zależną od twojej Przeklętej Mocy. 3.52 49.0% 300 1.3%
9
Piekielny PrzewodnikPiekielny Przewodnik Twoje umiejętności nakładają kumulujące się w nieskończoność podpalenie, które zadaje obrażenia magiczne w czasie. Twoje efekty podpalenia skracają czas odnowienia twoich umiejętności podstawowych. 3.01 62.6% 294 1.3%
10
Pogromca OlbrzymówPogromca Olbrzymów Zmniejszasz się do maleńkich rozmiarów, zyskujesz prędkość ruchu i zadajesz bohaterom obrażenia dodatkowe w zależności od tego, o ile są od ciebie więksi. 2.97 66.7% 276 1.2%
11
Szalone TańcowanieSzalone Tańcowanie Twoje ataki zapewniają ci 6 jedn. prędkości ruchu przy trafieniu. Zyskujesz prędkość ataku równą 10% twojej prędkości ruchu. 3.12 60.8% 260 1.1%
12
Podsycający MłotPodsycający Młot Gdy atakujesz, wystrzeliwujesz następującą liczbę pocisków: 5, z których każdy zadaje obrażenia fizyczne i nakłada efekty przy trafieniu. 3.12 59.7% 253 1.1%
13
Kowadło HazarduKowadło Hazardu Zyskujesz 1000 szt. złota. Cena wszystkich kowadeł spada. Pryzmatyczne Kowadła: -1500 szt. złota Legendarne Kowadła: -750 szt. złota Kowadła Statystyk: -250 szt. złota Przedmioty zdobyte z kowadeł trafiają do ponownej sprzedaży za 500 szt. złota mniej. 3.08 60.3% 224 1.0%
14
Genialny CelGenialny Cel Kiedy zadajesz obrażenia bohaterowi z daleka, wystrzeliwujesz w niego Celną Salwę. 3.17 60.4% 217 0.9%
15
Ostateczna Postać 3.01 64.1% 198 0.9%
16
Wyższa Szkoła BłaznowaniaWyższa Szkoła Błaznowania Zyskujesz czar przywoływacza Podstęp. Podstęp: Teleportujesz się i zyskujesz niewidzialność. Twój następny atak po zyskaniu niewidzialności zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne. Gdy zginiesz, przy tobie pojawia się eksplodujące pudło, które zadaje dużą ilość obrażeń magicznych oraz przestrasza pobliskich wrogów. 2.99 63.9% 191 0.8%
17
Najbardziej Snajperskie Uzbrojenie 3.28 57.1% 189 0.8%
18
Odwaga Kolosa 3.16 59.2% 184 0.8%
19
Przebudzenie ZaklęćPrzebudzenie Zaklęć Trafienie wrogów umiejętnościami tworzy podmuch, który zadaje obrażenia magiczne na obszarze pomiędzy tobą a celem. 3.39 53.0% 183 0.8%
20
SkocznośćSkoczność Twoje umiejętności doskoku, skoku, mignięcia i teleportacji zyskują 75 jedn. przyspieszenia umiejętności. 3.42 54.4% 182 0.8%
Przedmioty
Przedmioty pryzmatyczne 20
1
Strugacz RunStrugacz Run 2750 80 pkt. mocy umiejętności · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · 4% prędkości ruchu · Helisa · Poruszanie się, atakowanie i zadawanie obrażeń za pomocą umiejętności zapewnia następującą liczbę ładunków naładowania: 30 i aktywuje naładowane działania, jeśli są one gotowe. · Spirala · Przy naładowanym działaniu zyskujesz ładunek Runy do końca rundy. Następnie wystrzeliwujesz w cel pocisk za każdy ładunek Runy, zadając 0 pkt. obrażeń magicznych. 3.25 55.6% 453 1.5%
2
Zapłata ŻniwiarzaZapłata Żniwiarza 2750 40 pkt. siły adaptacyjnej · 50% prędkości ataku · 5% prędkości ruchu · Wysiew · Zwiększa twoją prędkość ataku ze wszystkich źródeł o 15%. · Skoszenie · przy trafieniu zadaje obrażenia nieuchronne zależne od maksymalnego zdrowia i do końca rundy zmniejsza maksymalne zdrowie celu o wartość zadanych obrażeń. Następujące po sobie trafienia w tego samego wroga zwiększają tę wartość o 0.1%. 3.22 56.0% 436 1.4%
3
Smocze SerceSmocze Serce 2750 Wewnętrzny Płomień · Zwiększa twoje zdrowie, pancerz, odporność na magię, obrażenia od ataku, moc umiejętności, prędkość ataku i przyspieszenie umiejętności o 4% za każdą posiadaną Duszę Smoka. · Co 2 rundy zyskujesz Duszę Smoka. · Jeśli posiadasz już duszę każdego żywiołu, w twoim wnętrzu budzi się pradawna moc… · W przypadku zakupienia po rundzie 5. natychmiast zyskujesz 1 Duszę plus 1 Duszę za każde 2 rundy liczone po rundzie 5. 3.06 60.5% 413 1.4%
4
Płaszcz PiromantyPłaszcz Piromanty 2750 85 pkt. siły adaptacyjnej · 400 pkt. zdrowia · 15 jedn. przyspieszenia umiejętności · Iskra (5 sek.) czasu odnowienia · Trafienie wrogiego bohatera atakiem lub umiejętnością podpala go, zadając 0 pkt. obrażeń magicznych w ciągu 3 sek. · Oczyszczający Płomień (0 sek.) na bohatera · Nałożenie podpalenia na wrogiego bohatera stawia pobliski obszar w Płomieniach na 5 sek. Stojąc w obszarze objętym Płomieniami, zyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu i przywracasz 0 pkt. zdrowia na sekundę, podczas gdy wrogowie otrzymują 0 pkt. obrażeń magicznych na sekundę. · Rozmiar i siła Płomieni zależą od liczby twoich unikalnych źródeł podpalenia. 3.18 58.4% 392 1.3%
5
Boski MieczBoski Miecz 2750 110 pkt. siły adaptacyjnej · 50% szansy na trafienie krytyczne · Obdarcie ze Skóry · Każde trafienie krytyczne zadaje losowe dodatkowe obrażenia trafienia krytycznego, które skalują się do 50% twojej szansy na trafienie krytyczne. 3.17 58.1% 387 1.3%
6
ŚcięgnoprujŚcięgnopruj 2750 45 pkt. obrażeń od ataku · 40% prędkości ataku · 25% szansy na trafienie krytyczne · Przeczesanie · Przy trafieniu krytycznym: · Nakłada krwawienie, które zadaje 25% zadanych obrażeń + 0 pkt. obrażeń fizycznych przy trafieniu w ciągu 2 sek. Efekt może się kumulować dowolną liczbę razy. · Nakłada 7% spowolnienia na 2 sek. Efekt kumuluje się do 35%. 3.34 55.3% 380 1.3%
7
Kula DetonacjiKula Detonacji 2750 90 pkt. mocy umiejętności · 12 pkt. przebicia odporności na magię · 600 pkt. many · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Bomba · Obrażenia od umiejętności oznaczają cel. Oznaczenie przechowuje 20% zadanych obrażeń (zwiększone do 25% w przypadku unieruchomionych wrogów). · Po 3 sek. od ostatniego zadania celowi obrażeń za pomocą umiejętności bomba wybucha, zadając mu obrażenia równe przechowywanej wartości. Jeśli przechowywane obrażenia w którejkolwiek chwili osiągną wartość wystarczającą, by zabić cel, bomba wybucha natychmiastowo. 3.18 57.8% 377 1.2%
8
Krwawa Kolczuga WładcyKrwawa Kolczuga Władcy 2500 40 pkt. obrażeń od ataku · 400 pkt. zdrowia · Tyrania · Zyskujesz 0 pkt. obrażeń od ataku, co równa się 3% dodatkowego zdrowia. · Odkupienie · Zyskujesz do 17.5% zwiększonych obrażeń od ataku w zależności od procenta brakującego zdrowia. 3.08 60.5% 372 1.2%
9
Nocny ŻniwiarzNocny Żniwiarz 2750 90 pkt. mocy umiejętności · 300 pkt. zdrowia · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · Rozerwanie Duszy (0 sek.) na bohatera · Zadanie bohaterowi obrażeń atakami lub umiejętnościami zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń magicznych i zapewnia ci 40% prędkości ruchu na 1.5 sek. · Zadanie obrażeń nowemu bohaterowi wydłuży czas działania premii do prędkości ruchu. 3.21 57.1% 310 1.0%
10
Boski ŁamaczBoski Łamacz 2750 55 pkt. obrażeń od ataku · 350 pkt. zdrowia · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Czaroostrze · Twój następny atak po użyciu umiejętności jest wzmocniony i zadaje dodatkowe obrażenia. Jeśli cel jest bohaterem, uleczysz się. 3.05 60.2% 304 1.0%
11
Mroczne Ostrze DraktharruMroczne Ostrze Draktharru 2750 50 pkt. obrażeń od ataku · 20 pkt. destrukcji · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Nocny Drapieżca · Twoje umiejętności zadają dodatkową wartość procentową obrażeń zależną od brakującego zdrowia celu. Gdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia w ciągu ostatnich 3 sek., jednostki niebędące budowlami nie mogą obrać cię za cel przez 1,5 sek. (0 sek.). 3.28 55.5% 292 1.0%
12
Rękawica Czarnej DziuryRękawica Czarnej Dziury 2750 900 pkt. zdrowia · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · Narastanie · Zyskujesz 1 ładunek Narastania przy trafieniu oraz następującą liczbę ładunków: 5 za unieruchomienie wrogiego bohatera. Ładunki utrzymują się do końca rundy. Maksymalnie można zgromadzić ich 50. Każdy ładunek zwiększa twój rozmiar o 2%. · UŻYCIE (0 sek.) · Mroczna Gwiazda · Przywołujesz czarną dziurę, która skaluje się z twoim rozmiarem. Czarna dziura spowalnia pobliskich wrogów o 30%, a wrogowie w jej centrum zostają wciągnięci bliżej i otrzymują 0 pkt. obrażeń magicznych co sekundę, przyznając ci 1 ładunek Narastania. Czarna dziura utrzymuje się przez 0 sek. · Rozmiar czarnej dziury zwiększa się z każdym co 10. ładunkiem. 3.21 57.5% 287 0.9%
13
Potęga WichuryPotęga Wichury 2750 65 pkt. obrażeń od ataku · 30% prędkości ataku · 25% szansy na trafienie krytyczne · 6% prędkości ruchu · Urwanie Chmury II · Doskakujesz w wybranym kierunku nad przeszkodami terenowymi, wystrzeliwując 3 pociski w stronę wroga o najniższym poziomie zdrowia w pobliżu miejsca docelowego. Zadaje obrażenia fizyczne, które zostają zwiększone przeciwko celom o niskim poziomie zdrowia. 3.31 57.1% 287 0.9%
14
Hełm HemomantyHełm Hemomanty 2750 70 pkt. obrażeń od ataku · 30 jedn. przyspieszenia umiejętności · 15% wszechwampiryzmu · Szkarłatny Hołd · Próg 30% kradzieży życia / wszechwampiryzmu: Zyskujesz 500 pkt. maksymalnego zdrowia. Czerpiesz 10% wszystkich obrażeń otrzymywanych przez pobliskich wrogów. 3.36 54.3% 276 0.9%
15
PogłosPogłos 2750 35 pkt. pancerza · 35 pkt. odporności na magię · 40% prędkości ataku · Pogłos · Na początku walki zyskujesz 50 pkt. maksymalnego zdrowia za każde 10% dodatkowej prędkości ataku. · Rezonans · Ataki zadają 0 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu. · Grzmot · Unieruchomienie lub uziemienie wrogiego bohatera nakłada przy trafieniu 3 razy. 2.93 65.1% 275 0.9%
16
Demoniczny UściskDemoniczny Uścisk 2750 80 pkt. mocy umiejętności · 700 pkt. zdrowia · Złowrogi Pakt · Zyskujesz +1.5% mocy umiejętności i 1.5% prędkości ruchu za każde 100 pkt. brakującego zdrowia, maks. 45%. 3.38 54.9% 273 0.9%
17
OkrucieństwoOkrucieństwo 2750 80 pkt. mocy umiejętności · 30 pkt. pancerza · 30 pkt. odporności na magię · Podziwiaj Ich Upadek · Przy unieruchomieniu lub uziemieniu wrogiego bohatera przywołujesz nad nim kometę. Kometa ląduje po 1 sek., zadając dodatkowo 0 pkt. obrażeń magicznych na danym obszarze. Czas odnowienia tego efektu wynosi 6 sek. dla każdego użytego zaklęcia. 3.25 56.8% 273 0.9%
18
Wieczna ZmarzlinaWieczna Zmarzlina 2750 100 pkt. mocy umiejętności · 250 pkt. zdrowia · 600 pkt. many · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · UŻYCIE (0 sek.) · Oblodzenie · Zadaje obrażenia w stożku, spowalniając trafionych wrogów. Wrogowie znajdujący się w centrum stożka zostają unieruchomieni. 3.41 52.0% 269 0.9%
19
Szpony z CiemnostaliSzpony z Ciemnostali 2750 50% prędkości ataku · 55 pkt. pancerza · 5% prędkości ruchu · Szrama · Ataki nakładają obrażenia nieuchronne przy trafieniu. 3.15 61.1% 244 0.8%
20
Hexpiorunujący TowarzyszHexpiorunujący Towarzysz 2750 70 pkt. obrażeń od ataku · 50% prędkości ataku · 6% prędkości ruchu · Ogień Osłonowy · Co 10 sek. automatycznie wystrzeliwuje pocisk w kierunku pobliskiego celu, zadając 0 pkt. obrażeń fizycznych i nakładając efekty przy trafieniu. · Naładowanie · Poruszanie się i trafianie atakami generuje naładowany atak. · Rozładowanie · Twoje naładowane ataki aktywują efekty automatycznego użycia. 3.46 49.2% 244 0.8%
Warianty Areny 20
1
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 2500 65 pkt. mocy umiejętności · Magiczne Dzieło · Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%. 3.21 58.0% 998 3.3%
2
Ostrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 2500 75 pkt. obrażeń od ataku · 25% szansy na trafienie krytyczne · 30% obrażeń trafienia krytycznego 3.26 56.7% 912 3.0%
3
Stalowe SerceStalowe Serce 2500 700 pkt. zdrowia · Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na cel · Przygotowujesz potężny atak przeciwko bohaterowi, jeśli znajdujesz się blisko niego. Naładowany atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia stałe maksymalne zdrowie. · Goliat · Zwiększasz swój rozmiar w oparciu o łączne zdrowie. 3.47 50.8% 868 2.9%
4
Nagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 500 35% prędkości ataku · 55 jedn. prędkości ruchu 4.05 34.0% 729 2.4%
5
Obuwie MagaObuwie Maga 500 20 pkt. przebicia odporności na magię · 55 jedn. prędkości ruchu 3.99 36.4% 673 2.2%
6
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 500 40 jedn. przyspieszenia umiejętności · 45 jedn. prędkości ruchu · Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza. 4.11 32.9% 663 2.2%
7
Ostrze Zniszczonego KrólaOstrze Zniszczonego Króla 2500 30 pkt. obrażeń od ataku · 20% prędkości ataku · 10% kradzieży życia · Ostrze Mgły · Ataki zadają dodatkowo obrażenia fizyczne równe aktualnego zdrowia celu przy trafieniu. · Chwytające Cienie (0 sek.) · Zaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go. 3.28 54.9% 577 1.9%
8
Cierpienie Liandry'egoCierpienie Liandry'ego 2500 50 pkt. mocy umiejętności · 250 pkt. zdrowia · Udręka · Umiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek. · Cierpienie · Za każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 6%). 3.29 57.0% 565 1.9%
9
Odłamkowe OstrzeOdłamkowe Ostrze 2500 Zwiększ skuteczność odłamków statystyk. 3.09 58.8% 512 1.7%
10
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 500 30 pkt. odporności na magię · 30 jedn. prędkości ruchu · 30% nieustępliwości 3.89 36.5% 498 1.6%
11
Płomień CieniaPłomień Cienia 2500 90 pkt. mocy umiejętności · 10 pkt. przebicia odporności na magię · Rozkwit Żaru · Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 15%. 3.28 56.9% 452 1.5%
12
KolekcjonerKolekcjoner 2500 45 pkt. obrażeń od ataku · 12 pkt. destrukcji · 25% szansy na trafienie krytyczne · Śmierć · Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia. · Podatki · Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 125 szt. złota. 3.50 49.3% 420 1.4%
13
Ostrze Gniewu GuinsooOstrze Gniewu Guinsoo 2500 20 pkt. obrażeń od ataku · 25 pkt. mocy umiejętności · 25% prędkości ataku · Ataki zadają 30 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu. · Wrzące Uderzenie · Ataki podstawowe zapewniają 8% prędkości ataku. Efekt kumuluje się do 4 razy i zapewnia maks. 0 prędkości ataku. Przy maksymalnej liczbie ładunków każdy co trzeci atak nakłada efekty przy trafieniu podwójnie. 3.22 56.9% 341 1.1%
14
Kostur PustkiKostur Pustki 2500 65 pkt. mocy umiejętności · 40% przebicia odporności na magię 3.03 62.8% 339 1.1%
15
SzczelinotwórcaSzczelinotwórca 2500 60 pkt. mocy umiejętności · 350 pkt. zdrowia · 15 jedn. przyspieszenia umiejętności · Spaczenie Pustki · Za każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskujesz wszechwampiryzm. · Infuzja Pustki · Zyskujesz 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności. 3.10 61.0% 313 1.0%
16
Jak'Sho ZmiennyJak'Sho Zmienny 2500 350 pkt. zdrowia · 35 pkt. pancerza · 35 pkt. odporności na magię · Wytrzymałość Dzieci Pustki · Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 40% do końca walki. 2.90 65.2% 310 1.0%
17
Nagolenniki PasibrzuchaNagolenniki Pasibrzucha 500 45 jedn. prędkości ruchu · 4% wszechwampiryzmu · Zgładzenie · Zyskujesz 0.6% wszechwampiryzmu przy udziale w zabójstwie bohatera. Efekt kumuluje się do 10 razy. 3.56 48.7% 304 1.0%
18
PancerniakiPancerniaki 500 25 pkt. pancerza · 30 jedn. prędkości ruchu · Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 14%. 4.17 33.2% 292 1.0%
19
Pozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 2500 45 pkt. obrażeń od ataku · 40% przebicia pancerza · 25% szansy na trafienie krytyczne 2.92 66.3% 273 0.9%
20
Śmiertelne PrzypomnienieŚmiertelne Przypomnienie 2500 40 pkt. obrażeń od ataku · 30% przebicia pancerza · 25% szansy na trafienie krytyczne · Sepsa · Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich Głębokie Rany o wartości 40% na 3 sek. · Jeśli wróg uleczy się o więcej niż 60% swojego maksymalnego zdrowia będąc pod ciągłym wpływem Głębokich Ran, ich wartość zostaje zwiększona do 80% Głębokich Ran. · Głębokie Rany osłabiają efektywność leczenia i regeneracji. 3.16 59.0% 271 0.9%
Użycie kowadeł Średnia ogólna: 5.5
# Bohater Kowadła statystyk Kowadła legendarne Kowadła pryzmatyczne Śr. miejsce
1 Patch 26.18