Tier List de l'Arène

95 champions
1 Vi Vi S+ 2.71 61.9% 33.3% 10.0% 212 Milio Milio S+ 2.84 64.0% 32.0% 11.9% 253 Nautilus Nautilus S+ 2.86 61.9% 33.3% 10.0% 214 Yuumi Yuumi S+ 2.86 63.6% 40.9% 10.5% 225 Kindred Kindred S+ 2.90 61.9% 23.8% 10.0% 216 Briar Briar S 2.92 65.4% 23.1% 12.4% 267 Shyvana Shyvana S 2.93 67.9% 32.1% 13.3% 288 Nami Nami S 2.97 65.5% 20.7% 13.8% 299 Alistar Alistar S 2.97 63.2% 28.9% 18.1% 3810 Kassadin Kassadin S 3.00 64.0% 20.0% 11.9% 2511 Vladimir Vladimir S 3.00 62.5% 25.0% 11.4% 2412 Caitlyn Caitlyn S 3.03 67.7% 12.9% 14.8% 3113 Shen Shen S 3.05 66.7% 19.0% 10.0% 2114 Ornn Ornn S 3.06 57.6% 27.3% 15.7% 3315 Ambessa Ambessa S 3.08 60.0% 28.0% 11.9% 2516 Ryze Ryze A 3.09 63.6% 18.2% 15.7% 3317 Yasuo Yasuo A 3.09 59.1% 18.2% 10.5% 2218 Dr. Mundo Dr. Mundo A 3.11 60.7% 28.6% 13.3% 2819 Aurora Aurora A 3.12 65.4% 26.9% 12.4% 2620 Kayle Kayle A 3.14 59.1% 31.8% 10.5% 2221 Teemo Teemo A 3.14 65.5% 10.3% 13.8% 2922 Hecarim Hecarim A 3.19 59.3% 25.9% 12.9% 2723 Blitzcrank Blitzcrank A 3.21 50.0% 21.4% 13.3% 2824 Vayne Vayne A 3.22 63.9% 13.9% 17.1% 3625 Galio Galio A 3.25 53.6% 25.0% 13.3% 2826 Leona Leona A 3.31 51.7% 24.1% 13.8% 2927 Kai'Sa Kai'Sa A 3.32 52.0% 20.0% 11.9% 2528 Smolder Smolder A 3.33 54.5% 18.2% 15.7% 3329 Tahm Kench Tahm Kench A 3.33 60.0% 23.3% 14.3% 3030 Darius Darius A 3.33 54.2% 25.0% 11.4% 2431 Singed Singed A 3.33 62.5% 12.5% 11.4% 2432 Kog'Maw Kog'Maw A 3.35 61.5% 11.5% 12.4% 2633 Jax Jax A 3.35 52.2% 13.0% 11.0% 2334 Volibear Volibear A 3.36 56.0% 16.0% 11.9% 2535 Aurelion Sol Aurelion Sol B 3.38 50.0% 22.5% 19.0% 4036 Nidalee Nidalee B 3.38 46.2% 15.4% 12.4% 2637 Malphite Malphite B 3.39 58.3% 13.9% 17.1% 3638 Rengar Rengar B 3.39 56.5% 17.4% 11.0% 2339 Swain Swain B 3.40 52.5% 15.0% 19.0% 4040 Maokai Maokai B 3.42 50.0% 19.2% 12.4% 2641 Poppy Poppy B 3.43 52.4% 23.8% 10.0% 2142 Riven Riven B 3.46 50.0% 20.8% 11.4% 2443 Lillia Lillia B 3.46 46.2% 23.1% 12.4% 2644 Cho'Gath Cho'Gath B 3.47 46.7% 10.0% 14.3% 3045 Lucian Lucian B 3.47 47.1% 14.7% 16.2% 3446 Jinx Jinx B 3.48 45.2% 16.1% 14.8% 3147 Veigar Veigar B 3.50 44.1% 26.5% 16.2% 3448 Annie Annie B 3.50 42.3% 23.1% 12.4% 2649 Locke Locke B 3.52 56.0% 12.0% 11.9% 2550 Lee Sin Lee Sin B 3.52 60.0% 4.0% 11.9% 2551 Zed Zed B 3.52 47.8% 26.1% 11.0% 2352 Nilah Nilah B 3.52 52.2% 17.4% 11.0% 2353 Graves Graves B 3.54 50.0% 14.3% 13.3% 2854 Shaco Shaco B 3.54 45.9% 21.6% 17.6% 3755 Lux Lux B 3.55 45.0% 20.0% 9.5% 2056 Morgana Morgana B 3.57 43.5% 17.4% 11.0% 2357 Cassiopeia Cassiopeia B 3.57 47.6% 9.5% 10.0% 2158 Twitch Twitch B 3.58 50.0% 11.1% 17.1% 3659 Tryndamere Tryndamere B 3.59 45.5% 22.7% 10.5% 2260 Varus Varus B 3.59 54.5% 13.6% 10.5% 2261 Yunara Yunara B 3.60 50.0% 10.0% 14.3% 3062 Sett Sett B 3.63 51.9% 7.4% 12.9% 2763 Tristana Tristana C 3.64 47.2% 19.4% 17.1% 3664 Thresh Thresh C 3.65 45.0% 10.0% 9.5% 2065 Nunu et Willump Nunu et Willump C 3.65 39.1% 13.0% 11.0% 2366 Katarina Katarina C 3.66 44.7% 7.9% 18.1% 3867 Pyke Pyke C 3.68 47.1% 14.7% 16.2% 3468 Bel'Veth Bel'Veth C 3.72 41.4% 10.3% 13.8% 2969 Illaoi Illaoi C 3.73 40.9% 13.6% 10.5% 2270 Senna Senna C 3.74 44.4% 11.1% 12.9% 2771 Séraphine Séraphine C 3.75 45.0% 15.0% 9.5% 2072 Orianna Orianna C 3.76 44.0% 8.0% 11.9% 2573 Mordekaiser Mordekaiser C 3.77 36.7% 10.0% 14.3% 3074 Sylas Sylas C 3.77 50.0% 10.0% 14.3% 3075 Brand Brand C 3.77 42.9% 11.4% 16.7% 3576 Maître Yi Maître Yi C 3.78 40.5% 13.5% 17.6% 3777 Jhin Jhin C 3.79 44.1% 8.8% 16.2% 3478 Ezreal Ezreal C 3.82 42.4% 9.1% 15.7% 3379 Evelynn Evelynn C 3.85 45.0% 15.0% 9.5% 2080 Naafiri Naafiri C 3.86 35.7% 14.3% 13.3% 2881 Pantheon Pantheon C 3.86 39.3% 17.9% 13.3% 2882 Heimerdinger Heimerdinger D 3.86 42.9% 4.8% 10.0% 2183 Zaahen Zaahen D 3.86 33.3% 9.5% 10.0% 2184 Ahri Ahri D 3.87 40.0% 16.7% 14.3% 3085 Miss Fortune Miss Fortune D 3.88 37.5% 12.5% 11.4% 2486 Zoé Zoé D 3.90 35.0% 10.0% 9.5% 2087 Warwick Warwick D 3.95 35.0% 5.0% 9.5% 2088 Ashe Ashe D 3.96 43.5% 4.3% 11.0% 2389 Xin Zhao Xin Zhao D 4.00 42.9% 7.1% 13.3% 2890 Neeko Neeko D 4.00 31.8% 18.2% 10.5% 2291 Kayn Kayn D 4.04 39.3% 10.7% 13.3% 2892 Viego Viego D 4.04 33.3% 4.2% 11.4% 2493 Twisted Fate Twisted Fate D 4.11 40.0% 11.4% 16.7% 3594 Zac Zac D 4.20 35.0% 10.0% 9.5% 2095 Bard Bard D 4.26 29.6% 11.1% 12.9% 27

Augmentations

Argent 20
1 Adaptation AdaptationAdaptation Convertit les dégâts d'attaque bonus en puissance bonus. Vous gagnez +15% de puissance. 3.37 54.4% 217 1.6%
2 Héritage de Rabadon Héritage de RabadonHéritage de Rabadon Vous gagnez 60 puissance. 3.47 52.8% 144 1.0%
3 Gros bras Gros brasGros bras Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max. 2.99 62.9% 140 1.0%
4 Conversion physique Conversion physiqueConversion physique Convertit la puissance en dégâts d'attaque bonus. Vous gagnez +15% de dégâts d'attaque. 3.35 52.3% 130 0.9%
5 Zèle ZèleZèle Vous gagnez 60% de vitesse d'attaque. 3.46 54.3% 127 0.9%
6 Courage sans faille Courage sans failleCourage sans faille Augmente les futures offres d'optimisations de 1 palier. Si les optimisations étaient déjà de palier Prismatique, vous gagnez 750 PO bonus. 3.85 42.4% 125 0.9%
7 Profanation ProfanationProfanation Immobiliser des champions ennemis vous confère définitivement de la Puissance maudite. Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique en fonction de votre Puissance maudite. 3.52 47.6% 124 0.9%
8 Éviscération ÉviscérationÉviscération Vous gagnez +15% d'omnivampirisme. 3.18 62.2% 119 0.9%
9 Optimisation optimisée Optimisation optimisée 3.01 62.7% 102 0.7%
10 Transmutation : Or Transmutation : OrTransmutation : Or Vous gagnez une optimisation or aléatoire. 3.82 41.0% 100 0.7%
11 Corde à linge Corde à lingeCorde à linge Une chaîne relie votre équipe. Elle inflige continuellement des dégâts magiques aux ennemis qu'elle touche. 3.04 63.2% 95 0.7%
12 Brutalité BrutalitéBrutalité Vous gagnez +20 pts de dégâts d'attaque, +10 accélération de compétence et +10 létalité. 3.55 51.1% 94 0.7%
13 Déluge d'attaques Déluge d'attaquesDéluge d'attaques Toutes les 4 attaques, vous infligez pts de dégâts magiques à l'impact bonus. 3.05 59.0% 83 0.6%
14 Zélote Zélote 3.64 44.6% 74 0.5%
15 De l'esprit à la matière De l'esprit à la matièreDe l'esprit à la matière Vous gagnez un montant de PV max égal à la moitié de votre mana. 2.99 66.2% 68 0.5%
16 Énergique ÉnergiqueÉnergique L'effet Énergisé se cumule 200% plus rapidement. Déclencher des effets Énergisé tire un projectile magique qui inflige des 0.3dégâts bruts équivalents à jusqu'à % de vos PV max selon la distance parcourue. 3.69 44.8% 67 0.5%
17 Percepteur amélioré Percepteur amélioré 4.09 31.3% 67 0.5%
18 Typhon TyphonTyphon Vos attaques tirent un projectile sur une cible supplémentaire, lui infligeant des dégâts réduits et lui appliquant les effets à l'impact. 3.70 43.3% 67 0.5%
19 Plus rapide que son ombre Plus rapide que son ombrePlus rapide que son ombre Après avoir utilisé une compétence de ruée, de bond, de saut instantané ou de téléportation ou après être sorti de furtivité, vous gagnez +200 vitesse de déplacement pendant 2 sec. 3.15 59.1% 66 0.5%
20 Tueur à gages Tueur à gagesTueur à gages Chaque manche, vous marquez un champion ennemi. Ce champion subit 15% de dégâts bonus et octroie +150 PO lorsqu'il est éliminé. 2.84 68.3% 63 0.5%
Or 20
1 Transmutation : Prismatique Transmutation : PrismatiqueTransmutation : Prismatique Vous gagnez une optimisation prismatique aléatoire. 3.11 60.9% 345 2.5%
2 Moteur de tank Moteur de tankMoteur de tank Vous gagnez un pourcentage de PV bonus et grandissez à chaque élimination. 3.20 55.7% 210 1.5%
3 Mal phénoménal Mal phénoménalMal phénoménal Vous gagnez définitivement 1 puissance quand vous touchez un ennemi avec une compétence. Si vous obtenez cette optimisation après la manche 4, vous gagnez 40 puissance. 3.55 47.9% 190 1.4%
4 Véritable vitesse d'attaque Véritable vitesse d'attaqueVéritable vitesse d'attaque Vous gagnez +20% de vitesse d'attaque totale. À 3.5 attaques par seconde, vous infligez des dégâts magiques supplémentaires à l'impact. 3.40 55.6% 169 1.2%
5 Tireur magique Tireur magiqueTireur magique Vos attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 75% de votre puissance. 3.49 50.0% 160 1.2%
6 Gros cerveau Gros cerveauGros cerveau Au début de chaque manche, vous gagnez un bouclier de 1 PV pour tous les 1 pts de puissance. 2.82 66.7% 159 1.1%
7 Résistances futiles Résistances futilesRésistances futiles Vous gagnez 15% de pénétration d'armure et de pénétration magique. 3.35 55.3% 159 1.1%
8 Corps céleste Corps célesteCorps céleste Vous gagnez +1000 PV, mais vous infligez 10% de dégâts en moins. 3.19 57.9% 152 1.1%
9 Brasier BrasierBrasier Vos attaques appliquent brûlure à l'impact (cumulable à l'infini), infligeant des dégâts sur la durée. 3.17 58.9% 151 1.1%
10 Double impact Double impactDouble impact Toutes les 3 attaques, vos effets à l'impact se déclenchent une seconde fois. 3.63 46.6% 146 1.1%
11 Vulnérabilité VulnérabilitéVulnérabilité Vos objets et vos effets de dégâts sur la durée peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez 25% de chances de coup critique. 3.11 62.1% 145 1.0%
12 Projectiles magiques Projectiles magiquesProjectiles magiques Quand vous infligez des dégâts avec une compétence, vous tirez 3 projectiles magiques sur vos ennemis. Chaque projectile inflige un pourcentage des PV max de la cible en dégâts bruts. 3.63 46.2% 145 1.0%
13 Rythme critique Rythme critique 3.49 48.3% 143 1.0%
14 Quête : As de cœur Quête : As de cœurQuête : As de cœur Conditions : possédez un Cœuracier avec au moins 400 effets cumulés. Récompense : les effets cumulés de votre Cœuracier sont multipliés par 3. La régénération de vos PV augmente de 12.5% de vos effets Cœuracier cumulés. 3.52 48.9% 135 1.0%
15 Bénédiction obscure Bénédiction obscureBénédiction obscure Soigner ou octroyer un bouclier à un allié vous confère de façon permanente de la Puissance maudite. Vous gagnez de l'accélération de compétence en fonction de votre Puissance maudite. 3.40 48.7% 119 0.9%
16 Coups de grâce Coups de grâceCoups de grâce Après avoir lancé votre compétence ultime, vous marquez tous les champions ennemis proches. Lorsqu'ils sont marqués, la marque stocke les dégâts qui leur ont été infligés, puis explose et inflige la totalité des dégâts stockés 3.05 61.3% 111 0.8%
17 Nerfs d'acier Nerfs d'acierNerfs d'acier Après avoir utilisé une compétence de ruée, de saut instantané ou de téléportation, vous gagnez de l'armure armure et de la résistance magique. 3.19 60.6% 104 0.8%
18 État critique État critiqueÉtat critique Vous gagnez 50% de chances de coup critique. 3.40 55.0% 100 0.7%
19 Super-inventeur Super-inventeurSuper-inventeur Vous gagnez +100 accélération d'objet (équivalent à 50% de réduction des délais de récupération des objets). L'accélération d'objet réduit le délai de récupération des propriétés actives des objets. 3.27 54.2% 96 0.7%
20 Du début à la fin Du début à la finDu début à la fin Vous obtenez les runes fondamentales Premier coup et Moisson noire. 3.17 56.8% 95 0.7%
Prismatique 20
1 Gantelet précieux Gantelet précieux 3.23 59.0% 395 2.8%
2 Goliath GoliathGoliath Vous grandissez et gagnez 15% de PV et 10% de force adaptative. 3.24 56.8% 303 2.2%
3 Ambidextrie AmbidextrieAmbidextrie Lorsque vous attaquez, vous lancez un éclair qui inflige 40% de dégâts et applique vos effets à l'impact avec 40% d'efficacité. Vous gagnez 15% de vitesse d'attaque totale. 3.07 60.8% 265 1.9%
4 Coups accélérants Coups accélérantsCoups accélérants à l'impact réduit le délai de récupération de vos compétences de 1.25 sec . 3.26 55.6% 232 1.7%
5 Imprécateur ImprécateurImprécateur Quand vous touchez un champion ennemi avec une compétence, vous gagnez définitivement de la Puissance maudite. Vous gagnez de la force adaptative en fonction de votre Puissance maudite. 3.55 47.8% 203 1.5%
6 Eurêka EurêkaEurêka Vous gagnez de l'accélération de compétence équivalente à 20% de votre puissance. 3.32 53.5% 198 1.4%
7 Conduit infernal Conduit infernalConduit infernal Vos compétences appliquent brûlure (cumulable à l'infini) qui inflige des dégâts magiques sur la durée. Vos effets de brûlure réduisent le délai de récupération de vos compétences de base. 3.10 60.2% 191 1.4%
8 Porteur d'effroi Porteur d'effroiPorteur d'effroi Vous gagnez une aura qui génère constamment de la Puissance maudite par champion ennemi à l'intérieur. Vous gagnez des PV max en fonction de votre Puissance maudite. 3.69 43.7% 190 1.4%
9 Symphonie martiale Symphonie martialeSymphonie martiale Vous obtenez les runes fondamentales Tempo mortel et Conquérant. 3.19 59.3% 189 1.4%
10 Tueur de géants Tueur de géantsTueur de géants Vous rapetissez, vous gagnez de la vitesse de déplacement et vous infligez des dégâts bonus aux champions en fonction de leur taille par rapport à vous. 3.02 66.3% 184 1.3%
11 Danse effrénée Danse effrénéeDanse effrénée Vos attaques vous octroient 6 vitesse de déplacement à l'impact. Vous gagnez de la vitesse d'attaque équivalente à 10% de votre vitesse de déplacement. 3.26 57.5% 160 1.2%
12 Projectiles cardinaux Projectiles cardinauxProjectiles cardinaux Quand vous attaquez, vous tirez 5 projectiles qui infligent chacun des dégâts physiques et appliquent vos effets à l'impact. 3.13 56.3% 151 1.1%
13 Université des clowns Université des clownsUniversité des clowns Vous gagnez le sort d'invocateur Tromperie. Tromperie : vous vous téléportez et vous devenez invisible. Quand vous êtes invisible, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus. Quand vous mourez, vous faites apparaître une boîte explosive qui inflige d'importants dégâts magiques et effraie les ennemis proches. 2.99 63.1% 149 1.1%
14 Sniper ultime Sniper ultimeSniper ultime Lorsque vous infligez des dégâts à un champion d'assez loin, vous lui tirez dessus avec Arc térébrant. 3.12 61.8% 144 1.0%
15 Enclume opulente Enclume opulenteEnclume opulente Vous gagnez 1000 PO et le prix des enclumes est réduit. Enclumes de palier prismatique : -1500 PO Enclumes légendaires : -750 PO Enclumes à stats : -250 PO Les objets obtenus via ces enclumes se revendent 500 PO de moins. 3.16 59.4% 143 1.0%
16 Courage du colosse Courage du colosse 3.12 57.3% 124 0.9%
17 Armes à très grosse lunette Armes à très grosse lunette 3.50 50.4% 117 0.8%
18 Forme finale Forme finale 3.08 63.8% 116 0.8%
19 Sillon magique Sillon magiqueSillon magique Toucher des ennemis avec des compétences provoque une explosion qui inflige des dégâts magiques entre vous et le point d'impact. 3.28 57.3% 110 0.8%
20 Ruée des braves Ruée des bravesRuée des braves Vos compétences de ruée, de bond, de saut instantané ou de téléportation gagnent 75 d'accélération de compétence. 3.29 57.8% 109 0.8%

Objets

Objets prismatiques 20
1 Sculpteur de rune Sculpteur de runeSculpteur de rune 2750 +80 puissance · +20 accélération de compétence · +4% de vitesse de déplacement · Hélice · Se déplacer, attaquer et infliger des dégâts avec une compétence vous octroie 30 effets Énergisant et déclenche une action énergisée si elle est prête. · Spirale · Lors d'une action énergisée, vous obtenez un effet Rune jusqu'à la fin de la manche. Puis, vous tirez un projectile sur la cible pour chaque effet Rune que vous possédez, infligeant 0 pts de dégâts magiques. 3.25 55.1% 294 1.6%
2 Cœur de dragon Cœur de dragonCœur de dragon 2750 Flamme intérieure · Vous augmentez vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence de 4% par âme de dragon que vous possédez. · Toutes les 2 manches, vous obtenez 1 âme de dragon. · Si vous possédez déjà toutes les âmes de dragon et deviez en gagner une nouvelle, un pouvoir antique s'éveille en vous... · À l'achat, si vous avez déjà passé la manche 5, vous gagnez immédiatement 1 âme de dragon (+1 toutes les 2 manches au-delà de la manche 5). 3.03 61.5% 262 1.4%
3 Cape du pyromancien Cape du pyromancienCape du pyromancien 2750 85 force adaptative · +400 PV · +15 accélération de compétence · Étincelle (5 sec de récupération) · Les attaques ou compétences réussies contre un champion ennemi le brûlent, ce qui lui inflige 0 dégâts magiques en 3 sec. · Flamme purificatrice (0 sec) par champion · Appliquer une brûlure à un champion ennemi crée un feu à proximité pendant 5 sec. Vous tenir dans un feu vous octroie +0 vitesse de déplacement et vous permet de récupérer 0 PV par seconde, tandis que les ennemis subissent 0 pts de dégâts magiques par seconde. · La taille et la puissance de chaque feu dépendent du nombre de sources de brûlures uniques que vous possédez. 3.26 55.7% 262 1.4%
4 Tribut du faucheur Tribut du faucheurTribut du faucheur 2750 40 force adaptative · +50% de vitesse d'attaque · +5% de vitesse de déplacement · Semaison · Augmente tous vos bonus en vitesse d'attaque de 15%. · Récolte · à l'impact, vous infligez des dégâts bruts équivalents à des PV max et vous réduisez les PV max de la cible selon les dégâts infligés jusqu'à la fin de la manche. Les coups consécutifs contre un même ennemi augmentent ce montant de 0.1%. 3.27 55.0% 262 1.4%
5 Coupe-jarrets Coupe-jarretsCoupe-jarrets 2750 +45 dégâts d'attaque · +40% de vitesse d'attaque · +25% de chances de coup critique · Éradication · Quand vous infligez un coup critique : · vous appliquez un saignement qui inflige 25% des dégâts infligés + 0 pts de dégâts physiques à l'impact en 2 sec. Cet effet est cumulable à l'infini. · Vous appliquez un ralentissement de 7% pendant 2 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 35%. 3.36 55.1% 247 1.3%
6 Épée du divin Épée du divinÉpée du divin 2750 110 force adaptative · +50% de chances de coup critique · Excoriation · Chaque coup critique inflige des dégâts de coup critique bonus aléatoires pouvant augmenter jusqu'à 50% de vos chances de coup critique. 3.27 56.7% 240 1.3%
7 Orbe détonant Orbe détonantOrbe détonant 2750 +90 puissance · +12 pénétration magique · +600 mana · +20 accélération de compétence · La bombe · Vos dégâts de compétence marquent la cible, emmagasinant 20% des dégâts infligés (augmentés à 25% contre les ennemis immobilisés). · Quand vous n'avez plus infligé à la cible de dégâts avec une compétence depuis 3 sec, les dégâts emmagasinés explosent. Si les dégâts emmagasinés deviennent suffisants pour tuer la cible, ils explosent immédiatement. 3.15 60.1% 233 1.3%
8 Armure sanguine Armure sanguineArmure sanguine 2500 +40 dégâts d'attaque · +400 PV · Tyrannie · Vous gagnez 0 dégâts d'attaque (égal à 3% de vos PV bonus). · Représailles · Vous gagnez jusqu'à 17.5% de dégâts d'attaque selon un pourcentage de vos PV manquants. 3.07 60.0% 230 1.2%
9 Moissonneur nocturne Moissonneur nocturneMoissonneur nocturne 2750 +90 puissance · +300 PV · +25 accélération de compétence · Brise-âme (0 sec) par champion · Blesser un champion avec une attaque ou une compétence lui inflige 0 pts de dégâts magiques bonus et vous octroie +40% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec. · Blesser un nouveau champion prolonge la durée du bonus en vitesse de déplacement.. 3.32 54.1% 196 1.1%
10 Réverbération RéverbérationRéverbération 2750 +35 armure · +35 résistance magique · +40% de vitesse d'attaque · Résonnance · Au début du combat, vous gagnez 50 PV max tous les 10% de vitesse d'attaque bonus. · Écho · Vos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques à l'impact. · Grondement · Immobiliser ou rendre inerte un champion ennemi applique les effets à l'impact 3 fois. 2.98 62.9% 186 1.0%
11 Épée vespérale de Draktharr Épée vespérale de DraktharrÉpée vespérale de Draktharr 2750 +50 dégâts d'attaque · 20 létalité · +20 accélération de compétence · Traqueur nocturne · Vos compétences infligent un pourcentage de dégâts bonus selon les PV manquants de la cible. Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous devenez impossible à cibler (sauf par les bâtiments) pendant 1.5 sec (0 sec). 3.34 57.1% 184 1.0%
12 Pourfendeur divin Pourfendeur divinPourfendeur divin 2750 +55 dégâts d'attaque · +350 PV · +20 accélération de compétence · Lame enchantée · Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts bonus. Si la cible est un champion, vous récupérez aussi des PV. 3.16 56.3% 183 1.0%
13 Créateur de trous noirs Créateur de trous noirsCréateur de trous noirs 2750 +900 PV · +25 accélération de compétence · Accrétion · à l'impact, vous gagnez 1 effet d'Accrétion, et 5 effets quand vous immobilisez un champion ennemi. Ces effets durent jusqu'à la fin de la manche (max 50 effets cumulés). Chaque effet cumulé augmente votre taille de 2%. · PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec) · Pulsar sombre · Vous invoquez un trou noir qui se renforce en fonction de votre taille. Il ralentit de 30% les ennemis proches, et ceux en son centre sont attirés et subissent 0 pts de dégâts magiques chaque seconde. Vous gagnez également 1 effets d'Accrétion. Le trou noir dure 0 sec. · Il grandit tous les 10 effets cumulés. 3.04 61.2% 178 1.0%
14 Force du vent Force du ventForce du vent 2750 +65 dégâts d'attaque · +30% de vitesse d'attaque · +25% de chances de coup critique · +6% de vitesse de déplacement · Averse II · Vous vous ruez dans la direction ciblée en survolant le terrain, et tirez trois projectiles sur l'ennemi proche qui a le moins de PV. Vous infligez des dégâts physiques, et ces dégâts sont augmentés contre les cibles dont les PV sont bas. 3.33 55.6% 171 0.9%
15 Gel éternel Gel éternelGel éternel 2750 +100 puissance · +250 PV · +600 mana · +25 accélération de compétence · PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec) · Glaciation · Vous infligez des dégâts dans une zone conique et ralentissez les ennemis touchés. Les ennemis situés au centre du cône sont immobilisés à la place. 3.42 51.2% 168 0.9%
16 Étreinte démoniaque Étreinte démoniaqueÉtreinte démoniaque 2750 +80 puissance · +700 PV · Pacte sinistre · Vous obtenez 1.5% de puissance et 1.5% de vitesse de déplacement tous vos 100 PV manquants, jusqu'à un maximum de 45%. 3.27 58.4% 166 0.9%
17 Cruauté CruautéCruauté 2750 +80 puissance · +30 armure · +30 résistance magique · Chute de météorite · Quand vous immobilisez un champion ennemi ou le rendez inerte, vous invoquez une météorite au-dessus de lui. La météorite s'écrase après 1 sec, infligeant 0 pts de dégâts magiques bonus dans la zone. Cet effet a un délai de récupération de 6 sec par cible par lancement. 3.28 57.1% 161 0.9%
18 Casque de l'hémomancien Casque de l'hémomancienCasque de l'hémomancien 2750 +70 dégâts d'attaque · +30 accélération de compétence · +15% d'omnivampirisme · Allégeance écarlate · Seuil de 30% de vol de vie/omnivampirisme : vous gagnez 500 PV max. Vous drainez des PV équivalents à 10% de tous les dégâts subis par les ennemis proches. 3.42 53.2% 156 0.8%
19 Médaillon d'excitation Médaillon d'excitationMédaillon d'excitation 2750 +70 puissance · +20 accélération de compétence · +200 PV · Épanouissement de l'âme · Toute compétence lancée dans un rayon de 800 unités vous octroie une charge. · À 30 charges, vous obtenez un bouclier de 0 PV, +0 puissance et +0 vitesse de déplacement jusqu'à la fin de la manche. 3.27 53.9% 152 0.8%
20 Fulmination FulminationFulmination 2750 +55 dégâts d'attaque · +45% de vitesse d'attaque · +15% de vitesse de déplacement · Polarité · À l'attaque, si la cible est différente de celle de votre précédente attaque énergisée, vous récupérez vos effets Énergisant. · Dynamo · Vos attaques énergisées infligent des dégâts magiques bonus selon les PV actuels de la cible. 3.47 52.7% 150 0.8%
Variantes Arena 20
1 Coiffe de Rabadon Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 2500 +65 puissance · Opus magique · Vous augmentez votre puissance totale de 30%. 3.16 60.3% 629 3.4%
2 Lame d'infini Lame d'infiniLame d'infini 2500 +75 dégâts d'attaque · +25% de chances de coup critique · +30% de dégâts de coup critique 3.31 55.2% 574 3.1%
3 Cœuracier CœuracierCœuracier 2500 +700 PV · Consommation colossale (0 sec) par cible · Restez à proximité d'un champion pour charger une puissante attaque contre lui sur la durée. L'attaque chargée inflige des dégâts physiques bonus et vous octroie définitivement des PV max. · Goliath · Votre taille augmente en fonction de vos PV max. 3.45 50.6% 520 2.8%
4 Bottes de lucidité Bottes de luciditéBottes de lucidité 500 +40 accélération de compétence · +45 vitesse de déplacement · Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur. 4.18 30.9% 427 2.3%
5 Jambières du berzerker Jambières du berzerkerJambières du berzerker 500 +35% de vitesse d'attaque · +55 vitesse de déplacement 4.17 30.5% 426 2.3%
6 Chaussures de sorcier Chaussures de sorcierChaussures de sorcier 500 +20 pénétration magique · +55 vitesse de déplacement 4.01 36.1% 404 2.2%
7 Affliction de Liandry Affliction de LiandryAffliction de Liandry 2500 +50 puissance · +250 PV · Tourment · Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec. · Souffrance · Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts supplémentaires (jusqu'à 6%). 3.29 56.5% 363 2.0%
8 Lame du roi déchu Lame du roi déchuLame du roi déchu 2500 +30 dégâts d'attaque · +20% de vitesse d'attaque · +10% de vol de vie · Fil de brume · Vos attaques appliquent des PV actuels de l'ennemi en dégâts physiques bonus à l'impact. · Griffe des ombres (0 sec) · Lorsque vous attaquez un champion 3 fois, vous le ralentissez. 3.34 53.0% 362 1.9%
9 Laméclat LaméclatLaméclat 2500 Augmente l'efficacité des fragments de stat. 3.22 56.9% 343 1.8%
10 Sandales de Mercure Sandales de MercureSandales de Mercure 500 +30 résistance magique · +30 vitesse de déplacement · +30% de ténacité 3.85 37.0% 303 1.6%
11 Flamme-ombre Flamme-ombreFlamme-ombre 2500 +90 puissance · +10 pénétration magique · Floraicendre · Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 15% de dégâts bonus. 3.29 55.3% 262 1.4%
12 Percepteur PercepteurPercepteur 2500 +45 dégâts d'attaque · 12 létalité · +25% de chances de coup critique · La vie · Les dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV. · Bourse · Éliminer un champion octroie 125 PO bonus. 3.60 47.3% 245 1.3%
13 Lame enragée de Guinsoo Lame enragée de GuinsooLame enragée de Guinsoo 2500 +20 dégâts d'attaque · +25 puissance · +25% de vitesse d'attaque · Vos attaques appliquent 30 pts de dégâts magiques à l'impact. · Frappe furieuse · Vos attaques de base vous octroient +8% de vitesse d'attaque, cumulable jusqu'à 4 fois pour un maximum de +0 de vitesse d'attaque. Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact. 3.35 52.8% 229 1.2%
14 Bâton du vide Bâton du videBâton du vide 2500 +65 puissance · +40% de pénétration magique 3.08 61.2% 227 1.2%
15 Jak'Sho, le Protéiforme Jak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme 2500 +350 PV · +35 armure · +35 résistance magique · Vigueur de Néantin · Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 40% jusqu'à la fin du combat. 2.89 64.2% 204 1.1%
16 Créateur de failles Créateur de faillesCréateur de failles 2500 +60 puissance · +350 PV · +15 accélération de compétence · Corruption du Néant · Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (max +8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme. · Infusion du Néant · Vous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus. 3.20 56.4% 195 1.0%
17 Rappel mortel Rappel mortelRappel mortel 2500 +40 dégâts d'attaque · +30% de pénétration d'armure · +25% de chances de coup critique · Sepsis · Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur applique 40% d'Hémorragie pendant 3 sec. · Si un ennemi récupère plus de 60% de ses PV max tout en étant continuellement affecté par Hémorragie, la valeur passe à 80% d'Hémorragie. · Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération. 3.20 59.2% 179 1.0%
18 Jambières gloutonnes Jambières gloutonnesJambières gloutonnes 500 +45 vitesse de déplacement · +4% d'omnivampirisme · Carnage · Vous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois. 3.70 43.4% 175 0.9%
19 Étreinte du séraphin Étreinte du séraphinÉtreinte du séraphin 2500 +60 puissance · +1200 mana · +25 accélération de compétence · Effroi · Vous gagnez de la puissance équivalente à 4% de votre mana bonus (0). · Lien vital · Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier de 350 PV + 0% de votre mana actuel pendant 3 sec (0 sec). 3.11 59.9% 167 0.9%
20 Coques en acier Coques en acierCoques en acier 500 +25 armure · +30 vitesse de déplacement · Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 14%. 4.14 31.9% 166 0.9%

Patch 26.18