Jax

Jax

Tier List de l'Arène Patch 26.20
Build et Stats

Augmentations prises avec Jax

1 Projectiles cardinaux Projectiles cardinauxProjectiles cardinaux Quand vous attaquez, vous tirez 5 projectiles qui infligent chacun des dégâts physiques et appliquent vos effets à l'impact. 2.50 80.0% 10 4.1%+0.29
2 Danse effrénée Danse effrénéeDanse effrénée Vos attaques vous octroient 6 vitesse de déplacement à l'impact. Vous gagnez de la vitesse d'attaque équivalente à 10% de votre vitesse de déplacement. 2.54 76.9% 13 5.3%+0.43
3 Coups accélérants Coups accélérantsCoups accélérants à l'impact réduit le délai de récupération de vos compétences de 1.25 sec . 2.74 71.7% 46 18.7%+0.32
4 Symphonie martiale Symphonie martialeSymphonie martiale Vous obtenez les runes fondamentales Tempo mortel et Conquérant. 3.00 65.0% 20 8.1%+0.10
5 Zèle ZèleZèle Vous gagnez 60% de vitesse d'attaque. 3.15 60.0% 20 8.1%+0.15
6 Véritable vitesse d'attaque Véritable vitesse d'attaqueVéritable vitesse d'attaque Vous gagnez +20% de vitesse d'attaque totale. À 3.5 attaques par seconde, vous infligez des dégâts magiques supplémentaires à l'impact. 3.21 55.3% 38 15.4%+0.18
7 Transmutation : Prismatique Transmutation : PrismatiqueTransmutation : Prismatique Vous gagnez une optimisation prismatique aléatoire. 3.33 66.7% 12 4.9%-0.03
8 Ambidextrie AmbidextrieAmbidextrie Lorsque vous attaquez, vous lancez un éclair qui inflige 40% de dégâts et applique vos effets à l'impact avec 40% d'efficacité. Vous gagnez 15% de vitesse d'attaque totale. 3.50 53.6% 28 11.4%-0.36
9 Zélote Zélote 3.50 50.0% 12 4.9%+0.05
10 Goliath GoliathGoliath Vous grandissez et gagnez 15% de PV et 10% de force adaptative. 3.73 36.4% 11 4.5%-0.29
11 Double impact Double impactDouble impact Toutes les 3 attaques, vos effets à l'impact se déclenchent une seconde fois. 4.00 36.0% 25 10.2%-0.42
12 Déluge d'attaques Déluge d'attaquesDéluge d'attaques Toutes les 4 attaques, vous infligez pts de dégâts magiques à l'impact bonus. 4.18 36.4% 11 4.5%-0.50

Objets pris avec Jax

1 Ciel éventré Ciel éventréCiel éventré 2500 +40 dégâts d'attaque · +400 PV · +10 accélération de compétence · Frappe des Lightshield · Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV. 2.12 87.5% 8 2.0%+0.48
2 Casque de l'hémomancien Casque de l'hémomancienCasque de l'hémomancien 2750 +70 dégâts d'attaque · +30 accélération de compétence · +15% d'omnivampirisme · Allégeance écarlate · Seuil de 30% de vol de vie/omnivampirisme : vous gagnez 500 PV max. Vous drainez des PV équivalents à 10% de tous les dégâts subis par les ennemis proches. 2.45 72.7% 11 2.8%+0.43
3 Lame des Moonflair Lame des MoonflairLame des Moonflair 2750 +85 puissance · +400 PV · +30% de ténacité · Implacable · Quand vous utilisez une compétence, vous réinitialisez votre délai d'attaque et gagnez 90% de vitesse d'attaque pour vos 3 prochaines attaques. · Lorsque vous attaquez, vous réduisez les délais de récupération de vos compétences (à part les compétences de ruée et de téléportation) de 0.3 sec. 2.73 63.6% 11 2.8%+0.27
4 Hydre vorace Hydre voraceHydre vorace 2500 +70 dégâts d'attaque · +15 accélération de compétence · +15% de vol de vie · Fendoir : vos attaques et vos compétences infligent des dégâts physiques aux autres ennemis proches. Activez-le pour toucher les ennemis proches. · Croissant vorace · Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous. · Le vol de vie s'applique à ces dégâts. 2.75 62.5% 8 2.0%+0.24
5 Serres de sombracier Serres de sombracierSerres de sombracier 2750 +50% de vitesse d'attaque · +55 armure · +5% de vitesse de déplacement · Incision · Vos attaques appliquent des dégâts bruts à l'impact. 2.77 61.5% 13 3.3%+0.32
6 Laméclat LaméclatLaméclat 2500 Augmente l'efficacité des fragments de stat. 2.90 60.0% 20 5.0%+0.10
7 Coupe-jarrets Coupe-jarretsCoupe-jarrets 2750 +45 dégâts d'attaque · +40% de vitesse d'attaque · +25% de chances de coup critique · Éradication · Quand vous infligez un coup critique : · vous appliquez un saignement qui inflige 25% des dégâts infligés + 0 pts de dégâts physiques à l'impact en 2 sec. Cet effet est cumulable à l'infini. · Vous appliquez un ralentissement de 7% pendant 2 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 35%. 2.90 70.0% 10 2.5%+0.20
8 Fulmination FulminationFulmination 2750 +55 dégâts d'attaque · +45% de vitesse d'attaque · +15% de vitesse de déplacement · Polarité · À l'attaque, si la cible est différente de celle de votre précédente attaque énergisée, vous récupérez vos effets Énergisant. · Dynamo · Vos attaques énergisées infligent des dégâts magiques bonus selon les PV actuels de la cible. 2.92 61.5% 13 3.3%+0.31
9 Réverbération RéverbérationRéverbération 2750 +35 armure · +35 résistance magique · +40% de vitesse d'attaque · Résonnance · Au début du combat, vous gagnez 50 PV max tous les 10% de vitesse d'attaque bonus. · Écho · Vos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques à l'impact. · Grondement · Immobiliser ou rendre inerte un champion ennemi applique les effets à l'impact 3 fois. 3.06 50.0% 16 4.0%-0.06
10 Danse de la mort Danse de la mortDanse de la mort 2500 +60 dégâts d'attaque · +10 accélération de compétence · +45 armure · Insensible à la douleur · Les dégâts physiques subis vous sont infligés en différé. · Massacre · Participer à l'élimination d'un champion purge les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous rend des PV sur la durée. 3.11 66.7% 18 4.5%-0.02
11 Pourfendeur divin Pourfendeur divinPourfendeur divin 2750 +55 dégâts d'attaque · +350 PV · +20 accélération de compétence · Lame enchantée · Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts bonus. Si la cible est un champion, vous récupérez aussi des PV. 3.11 61.1% 18 4.5%+0.04
12 Force de la trinité Force de la trinitéForce de la trinité 2500 +40 dégâts d'attaque · +25% de vitesse d'attaque · +375 PV · +20 accélération de compétence · Lame enchantée · Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus. · Accélération · Les attaques de base confèrent de la vitesse de déplacement. 3.12 67.6% 34 8.6%+0.37
13 Lame du roi déchu Lame du roi déchuLame du roi déchu 2500 +30 dégâts d'attaque · +20% de vitesse d'attaque · +10% de vol de vie · Fil de brume · Vos attaques appliquent des PV actuels de l'ennemi en dégâts physiques bonus à l'impact. · Griffe des ombres (0 sec) · Lorsque vous attaquez un champion 3 fois, vous le ralentissez. 3.20 60.9% 46 11.6%+0.03
14 Tribut du faucheur Tribut du faucheurTribut du faucheur 2750 40 force adaptative · +50% de vitesse d'attaque · +5% de vitesse de déplacement · Semaison · Augmente tous vos bonus en vitesse d'attaque de 15%. · Récolte · à l'impact, vous infligez des dégâts bruts équivalents à des PV max et vous réduisez les PV max de la cible selon les dégâts infligés jusqu'à la fin de la manche. Les coups consécutifs contre un même ennemi augmentent ce montant de 0.1%. 3.20 60.0% 35 8.8%+0.07
15 Cœur de dragon Cœur de dragonCœur de dragon 2750 Flamme intérieure · Vous augmentez vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence de 4% par âme de dragon que vous possédez. · Toutes les 2 manches, vous obtenez 1 âme de dragon. · Si vous possédez déjà toutes les âmes de dragon et deviez en gagner une nouvelle, un pouvoir antique s'éveille en vous... · À l'achat, si vous avez déjà passé la manche 5, vous gagnez immédiatement 1 âme de dragon (+1 toutes les 2 manches au-delà de la manche 5). 3.25 58.3% 12 3.0%-0.13
16 Coiffe de Rabadon Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 2500 +65 puissance · Opus magique · Vous augmentez votre puissance totale de 30%. 3.25 62.5% 8 2.0%-0.04
17 Au bout du rouleau Au bout du rouleauAu bout du rouleau 2500 +50% de vitesse d'attaque · +45 résistance magique · +20% de ténacité · Conflit : vos attaques appliquent des dégâts magiques à l'impact et vous octroient de la vitesse de déplacement. 3.33 50.0% 12 3.0%-0.13
18 Sandales de Mercure Sandales de MercureSandales de Mercure 500 +30 résistance magique · +30 vitesse de déplacement · +30% de ténacité 3.61 52.2% 23 5.8%+0.24
19 Lame enragée de Guinsoo Lame enragée de GuinsooLame enragée de Guinsoo 2500 +20 dégâts d'attaque · +25 puissance · +25% de vitesse d'attaque · Vos attaques appliquent 30 pts de dégâts magiques à l'impact. · Frappe furieuse · Vos attaques de base vous octroient +8% de vitesse d'attaque, cumulable jusqu'à 4 fois pour un maximum de +0 de vitesse d'attaque. Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact. 3.64 48.0% 25 6.3%-0.25
20 Terminus TerminusTerminus 2500 +30 dégâts d'attaque · +40% de vitesse d'attaque · Ombre · Vos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques bonus à l'impact. · Juxtaposition · Vous alternez entre des attaques lumineuses et ténébreuses contre les champions : · Les attaques lumineuses vous octroient de l'armure et de la résistance magique pendant 5 sec. · Les attaques ténébreuses vous octroient +8% de pénétration d'armure et de pénétration magique pendant 5 sec. 3.78 33.3% 9 2.3%-0.31
21 Jambières du berzerker Jambières du berzerkerJambières du berzerker 500 +35% de vitesse d'attaque · +55 vitesse de déplacement 4.40 20.0% 15 3.8%-0.23
22 Fil crépusculaire Fil crépusculaireFil crépusculaire 2750 +70 dégâts d'attaque · +100 puissance · Voie intermédiaire · Seuil de 100 dégâts d'attaque bonus et 140 puissance : un chakram tourne autour de vous, infligeant des dégâts continus aux ennemis qu'il touche. · Royaume spirituel : Vous gagnez de la puissance et de l'accélération de compétence. · Royaume matériel : Vous gagnez des dégâts d'attaque et de la vitesse d'attaque. 4.40 40.0% 10 2.5%-0.52
23 Aube et crépuscule Aube et crépusculeAube et crépuscule 2500 +300 PV · +60 puissance · +20 accélération de compétence · +20% de vitesse d'attaque · Lame enchantée (0 sec) · Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus, vous soigne de 0 PV à l'impact et applique les effets à l'impact une fois de plus. 4.64 27.3% 11 2.8%-0.66
24 Coques en acier Coques en acierCoques en acier 500 +25 armure · +30 vitesse de déplacement · Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 14%. 4.91 18.2% 11 2.8%-0.48

Patch 26.20