Blitzcrank

Blitzcrank

Tier List de l'Arène Patch 26.20
Build et Stats

Augmentations prises avec Blitzcrank

1 Eurêka EurêkaEurêka Vous gagnez de l'accélération de compétence équivalente à 20% de votre puissance. 2.58 83.3% 12 7.5%+0.36
2 Imprécateur ImprécateurImprécateur Quand vous touchez un champion ennemi avec une compétence, vous gagnez définitivement de la Puissance maudite. Vous gagnez de la force adaptative en fonction de votre Puissance maudite. 2.70 70.0% 10 6.2%+0.29
3 Profanation ProfanationProfanation Immobiliser des champions ennemis vous confère définitivement de la Puissance maudite. Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique en fonction de votre Puissance maudite. 2.82 72.7% 11 6.9%+0.16
4 Immobilisations en puissance Immobilisations en puissanceImmobilisations en puissance Chaque fois que vous immobilisez un ennemi ou le rendez inerte, vous gagnez 15 force adaptative jusqu'à la fin de la manche. 2.86 78.6% 14 8.8%+0.35
5 Courage du colosse Courage du colosse 3.18 57.1% 28 17.5%-0.08
6 Moteur de tank Moteur de tankMoteur de tank Vous gagnez un pourcentage de PV bonus et grandissez à chaque élimination. 3.21 57.1% 14 8.8%+0.06
7 Tireur magique Tireur magiqueTireur magique Vos attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 75% de votre puissance. 3.30 70.0% 10 6.2%+0.03
8 Transmutation : Prismatique Transmutation : PrismatiqueTransmutation : Prismatique Vous gagnez une optimisation prismatique aléatoire. 3.32 54.5% 22 13.8%-0.03
9 Gantelet précieux Gantelet précieux 3.44 56.2% 16 10.0%-0.19
10 Goliath GoliathGoliath Vous grandissez et gagnez 15% de PV et 10% de force adaptative. 3.92 46.2% 13 8.1%-0.43
11 Corde à linge Corde à lingeCorde à linge Une chaîne relie votre équipe. Elle inflige continuellement des dégâts magiques aux ennemis qu'elle touche. 4.10 50.0% 10 6.2%-0.57

Objets pris avec Blitzcrank

1 Épée du divin Épée du divinÉpée du divin 2750 110 force adaptative · +50% de chances de coup critique · Excoriation · Chaque coup critique inflige des dégâts de coup critique bonus aléatoires pouvant augmenter jusqu'à 50% de vos chances de coup critique. 2.00 100.0% 9 2.5%+0.55
2 Réverbération RéverbérationRéverbération 2750 +35 armure · +35 résistance magique · +40% de vitesse d'attaque · Résonnance · Au début du combat, vous gagnez 50 PV max tous les 10% de vitesse d'attaque bonus. · Écho · Vos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques à l'impact. · Grondement · Immobiliser ou rendre inerte un champion ennemi applique les effets à l'impact 3 fois. 2.18 94.1% 17 4.8%+0.49
3 Cœur de dragon Cœur de dragonCœur de dragon 2750 Flamme intérieure · Vous augmentez vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence de 4% par âme de dragon que vous possédez. · Toutes les 2 manches, vous obtenez 1 âme de dragon. · Si vous possédez déjà toutes les âmes de dragon et deviez en gagner une nouvelle, un pouvoir antique s'éveille en vous... · À l'achat, si vous avez déjà passé la manche 5, vous gagnez immédiatement 1 âme de dragon (+1 toutes les 2 manches au-delà de la manche 5). 2.22 77.8% 9 2.5%+0.38
4 Malfaisance MalfaisanceMalfaisance 2500 +70 puissance · +600 mana · +20 accélération de compétence · Mépris · Votre compétence ultime gagne de l'accélération de compétence. · Brouillard de haine · Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds, ce qui lui inflige des dégâts magiques et réduit sa résistance magique. 2.36 81.8% 11 3.1%+0.39
5 Orbe détonant Orbe détonantOrbe détonant 2750 +90 puissance · +12 pénétration magique · +600 mana · +20 accélération de compétence · La bombe · Vos dégâts de compétence marquent la cible, emmagasinant 20% des dégâts infligés (augmentés à 25% contre les ennemis immobilisés). · Quand vous n'avez plus infligé à la cible de dégâts avec une compétence depuis 3 sec, les dégâts emmagasinés explosent. Si les dégâts emmagasinés deviennent suffisants pour tuer la cible, ils explosent immédiatement. 2.55 72.7% 11 3.1%+0.38
6 Cotte épineuse Cotte épineuseCotte épineuse 2500 +300 PV · +60 armure · Épines : · Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie si c'est un champion. · Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération. 2.65 82.4% 17 4.8%+0.18
7 Lame des Moonflair Lame des MoonflairLame des Moonflair 2750 +85 puissance · +400 PV · +30% de ténacité · Implacable · Quand vous utilisez une compétence, vous réinitialisez votre délai d'attaque et gagnez 90% de vitesse d'attaque pour vos 3 prochaines attaques. · Lorsque vous attaquez, vous réduisez les délais de récupération de vos compétences (à part les compétences de ruée et de téléportation) de 0.3 sec. 2.77 69.2% 13 3.6%+0.27
8 Cruauté CruautéCruauté 2750 +80 puissance · +30 armure · +30 résistance magique · Chute de météorite · Quand vous immobilisez un champion ennemi ou le rendez inerte, vous invoquez une météorite au-dessus de lui. La météorite s'écrase après 1 sec, infligeant 0 pts de dégâts magiques bonus dans la zone. Cet effet a un délai de récupération de 6 sec par cible par lancement. 3.00 61.3% 31 8.7%+0.13
9 Force de l'entropie Force de l'entropieForce de l'entropie 2750 +900 PV · +30 accélération de compétence · +25% de chances de coup critique · Atrophie · Lorsque vous immobilisez une cible, vous pouvez augmenter la durée d'immobilisation de 0.25 + 33% sec (les chances que cela se produise sont égales à vos chances de coup critique). 3.00 70.0% 20 5.6%+0.21
10 Laméclat LaméclatLaméclat 2500 Augmente l'efficacité des fragments de stat. 3.00 60.0% 10 2.8%+0.03
11 Coiffe de Rabadon Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 2500 +65 puissance · Opus magique · Vous augmentez votre puissance totale de 30%. 3.04 61.5% 26 7.3%+0.09
12 Sandales de Mercure Sandales de MercureSandales de Mercure 500 +30 résistance magique · +30 vitesse de déplacement · +30% de ténacité 3.13 66.7% 15 4.2%+0.49
13 Guillotine GuillotineGuillotine 2750 80 force adaptative · +50% de vitesse d'attaque · +8% de vitesse de déplacement · Vos attaques et compétences non ultimes vous octroient des effets cumulés. Vous gagnez des dégâts d'ultime et de l'accélération d'ultime par effet cumulé. 3.22 66.7% 9 2.5%+0.05
14 Créateur de trous noirs Créateur de trous noirsCréateur de trous noirs 2750 +900 PV · +25 accélération de compétence · Accrétion · à l'impact, vous gagnez 1 effet d'Accrétion, et 5 effets quand vous immobilisez un champion ennemi. Ces effets durent jusqu'à la fin de la manche (max 50 effets cumulés). Chaque effet cumulé augmente votre taille de 2%. · PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec) · Pulsar sombre · Vous invoquez un trou noir qui se renforce en fonction de votre taille. Il ralentit de 30% les ennemis proches, et ceux en son centre sont attirés et subissent 0 pts de dégâts magiques chaque seconde. Vous gagnez également 1 effets d'Accrétion. Le trou noir dure 0 sec. · Il grandit tous les 10 effets cumulés. 3.25 58.3% 12 3.4%-0.02
15 Moissonneur nocturne Moissonneur nocturneMoissonneur nocturne 2750 +90 puissance · +300 PV · +25 accélération de compétence · Brise-âme (0 sec) par champion · Blesser un champion avec une attaque ou une compétence lui inflige 0 pts de dégâts magiques bonus et vous octroie +60% de vitesse de déplacement pendant 1 sec. · Blesser un nouveau champion prolonge la durée du bonus en vitesse de déplacement.. 3.30 60.0% 10 2.8%-0.01
16 Cœuracier CœuracierCœuracier 2500 +700 PV · Consommation colossale (0 sec) par cible · Restez à proximité d'un champion pour charger une puissante attaque contre lui sur la durée. L'attaque chargée inflige des dégâts physiques bonus et vous octroie définitivement des PV max. · Goliath · Votre taille augmente en fonction de vos PV max. 3.33 57.5% 40 11.2%+0.10
17 Gel éternel Gel éternelGel éternel 2750 +100 puissance · +250 PV · +600 mana · +25 accélération de compétence · PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec) · Glaciation · Vous infligez des dégâts dans une zone conique et ralentissez les ennemis touchés. Les ennemis situés au centre du cône sont immobilisés à la place. 3.50 40.0% 10 2.8%-0.10
18 Paratonnerre ParatonnerreParatonnerre 2750 +500 PV · +30 armure · +30 résistance magique · +20 accélération de compétence · Appel de la foudre · Toutes les 16 sec, vous lancez automatiquement un nuage orageux au-dessus de vous. Après un bref délai, ce dernier lance un éclair qui inflige 0 pts de dégâts magiques + 10% des PV max et qui ralentit de 30% pendant 2 sec. · Si vous êtes touché par l'éclair, vous gagnez un bouclier de 0 pendant 2 sec. · Automatisme · Vos lancements automatiques bénéficient de votre accélération de compétence. · Appel de la foudre a un délai de récupération minimum de 5 sec. 3.55 63.6% 11 3.1%-0.21
19 Flamme-ombre Flamme-ombreFlamme-ombre 2500 +90 puissance · +10 pénétration magique · Floraicendre · Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 15% de dégâts bonus. 3.56 55.6% 9 2.5%-0.15
20 Étreinte démoniaque Étreinte démoniaqueÉtreinte démoniaque 2750 +80 puissance · +700 PV · Pacte sinistre · Vous obtenez 1.5% de puissance et 1.5% de vitesse de déplacement tous vos 100 PV manquants, jusqu'à un maximum de 45%. 3.56 44.4% 9 2.5%-0.16
21 Jak'Sho, le Protéiforme Jak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme 2500 +350 PV · +35 armure · +35 résistance magique · Vigueur de Néantin · Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 40% jusqu'à la fin du combat. 3.64 45.5% 11 3.1%-0.31
22 Cape du pyromancien Cape du pyromancienCape du pyromancien 2750 85 force adaptative · +400 PV · +15 accélération de compétence · Étincelle (5 sec de récupération) · Les attaques ou compétences réussies contre un champion ennemi le brûlent, ce qui lui inflige 0 dégâts magiques en 3 sec. · Flamme purificatrice (0 sec) par champion · Appliquer une brûlure à un champion ennemi crée un feu à proximité pendant 5 sec. Vous tenir dans un feu vous octroie +0 vitesse de déplacement et vous permet de récupérer 0 PV par seconde, tandis que les ennemis subissent 0 pts de dégâts magiques par seconde. · La taille et la puissance de chaque feu dépendent du nombre de sources de brûlures uniques que vous possédez. 3.78 55.6% 9 2.5%-0.30
23 Bottes de lucidité Bottes de luciditéBottes de lucidité 500 +40 accélération de compétence · +45 vitesse de déplacement · Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur. 3.96 42.9% 28 7.8%0.00
24 Coques en acier Coques en acierCoques en acier 500 +25 armure · +30 vitesse de déplacement · Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 14%. 4.00 40.0% 10 2.8%-0.01

Patch 26.20