
Augmentations prises avec Smolder
1
Transmutation : PrismatiqueTransmutation : Prismatique Vous gagnez une optimisation prismatique aléatoire. 1.45 90.9% 11 3.3%+0.94
2
À plein gaz 2.36 85.7% 14 4.2%+0.54
3
Accélération critique 2.46 84.6% 13 3.9%+0.74
4
Gantelet précieux 2.55 75.0% 40 12.0%+0.47
5
Armes à très grosse lunette 2.76 71.4% 21 6.3%+0.34
6
Coups accélérantsCoups accélérants à l'impact réduit le délai de récupération de vos compétences de 1.25 sec . 2.95 66.7% 21 6.3%+0.12
7
VulnérabilitéVulnérabilité Vos objets et vos effets de dégâts sur la durée peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez 25% de chances de coup critique. 2.96 61.7% 47 14.1%+0.22
8
Combat rapprochéCombat rapproché Vous êtes désormais un champion de mêlée. Vous gagnez des dégâts d'attaque, des PV, de la vitesse d'attaque, du vol de vie et de la vitesse de déplacement en fonction de la portée que vous abandonnez. 3.00 69.2% 13 3.9%+0.17
9
État critiqueÉtat critique Vous gagnez 50% de chances de coup critique. 3.04 64.3% 28 8.4%+0.17
10
Conversion physiqueConversion physique Convertit la puissance en dégâts d'attaque bonus. Vous gagnez +15% de dégâts d'attaque. 3.06 61.1% 18 5.4%+0.15
11
Maléfices de zone 3.12 56.2% 16 4.8%+0.05
12
Siphon d'âmeSiphon d'âme Vous récupérez des PV équivalents à 10% des dégâts infligés par les coups critiques. Vous gagnez 25% de chances de coup critique. 3.17 52.8% 36 10.8%+0.07
13
Sniper ultimeSniper ultime Lorsque vous infligez des dégâts à un champion d'assez loin, vous lui tirez dessus avec Arc térébrant. 3.33 60.0% 15 4.5%-0.06
14
Projectiles cardinauxProjectiles cardinaux Quand vous attaquez, vous tirez 5 projectiles qui infligent chacun des dégâts physiques et appliquent vos effets à l'impact. 3.50 43.8% 16 4.8%-0.26
15
Percepteur amélioré 3.64 54.5% 11 3.3%+0.06
16
AmbidextrieAmbidextrie Lorsque vous attaquez, vous lancez un éclair qui inflige 40% de dégâts et applique vos effets à l'impact avec 40% d'efficacité. Vous gagnez 15% de vitesse d'attaque totale. 3.79 50.0% 14 4.2%-0.46
Objets pris avec Smolder
1
Ange gardienAnge gardien 2500 +55 dégâts d'attaque · +45 armure · Grâce salvatrice : · en cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase. Cet effet a un délai de récupération de 1 manche. 2.27 90.9% 11 1.7%+0.25
2
Arc-bouclier immortelArc-bouclier immortel 2500 +55 dégâts d'attaque · +25% de chances de coup critique · Lien vital · Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec. 2.50 78.6% 14 2.2%+0.49
3
Lance de diamantLance de diamant 2750 75 force adaptative · +40% de vitesse d'attaque · Allonge · Augmente votre portée d'attaque de 75. · Distance létale · Vous infligez jusqu'à 30% de dégâts bonus avec vos attaques et jusqu'à 50% de dégâts bonus avec vos compétences, en fonction de la distance entre vous et la cible. Les dégâts max sont atteints à 700 unités de distance. 2.55 72.7% 22 3.4%+0.57
4
Salutations de DominikSalutations de Dominik 2500 +45 dégâts d'attaque · +40% de pénétration d'armure · +25% de chances de coup critique 2.70 70.0% 30 4.6%+0.25
5
Coupe-jarretsCoupe-jarrets 2750 +45 dégâts d'attaque · +40% de vitesse d'attaque · +25% de chances de coup critique · Éradication · Quand vous infligez un coup critique : · vous appliquez un saignement qui inflige 25% des dégâts infligés + 0 pts de dégâts physiques à l'impact en 2 sec. Cet effet est cumulable à l'infini. · Vous appliquez un ralentissement de 7% pendant 2 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 35%. 2.70 70.4% 27 4.2%+0.42
6
Lunettes Hextech C44Lunettes Hextech C44 2500 +55 dégâts d'attaque · +25% de chances de coup critique · Grossissement · Vous infligez jusqu'à 10% de dégâts bonus avec vos attaques, en fonction de la distance entre vous et l'ennemi (vous infligez le maximum de dégâts lorsque vous êtes à une portée de 500 unités). · Visée arcanique · Quand un champion auquel vous avez infligé des dégâts meurt dans les 3 sec, vous gagnez 150 de portée d'attaque bonus pendant 15 sec. 2.78 66.7% 9 1.4%+0.21
7
Canon ultrarapideCanon ultrarapide 2500 +35% de vitesse d'attaque · +25% de chances de coup critique · +4% de vitesse de déplacement · Énergisant · Vos déplacements et vos attaques permettent d'énergiser une attaque. · Sniper · Vos attaques énergisées infligent 200 pts de dégâts magiques bonus. De plus, vos attaques énergisées ont une portée augmentée de 35% au maximum. 2.82 68.2% 22 3.4%+0.37
8
LaméclatLaméclat 2500 Augmente l'efficacité des fragments de stat. 2.82 76.5% 17 2.6%+0.15
9
Soif-de-sangSoif-de-sang 2500 +70 dégâts d'attaque · +18% de vol de vie · Bouclier d'ichor · Convertit les soins excédentaires reçus grâce à votre vol de vie en un bouclier. 2.84 71.0% 31 4.8%+0.10
10
Pourfendeur divinPourfendeur divin 2750 +55 dégâts d'attaque · +350 PV · +20 accélération de compétence · Lame enchantée · Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts bonus. Si la cible est un champion, vous récupérez aussi des PV. 2.84 68.0% 25 3.8%+0.24
11
Épée du divinÉpée du divin 2750 110 force adaptative · +50% de chances de coup critique · Excoriation · Chaque coup critique inflige des dégâts de coup critique bonus aléatoires pouvant augmenter jusqu'à 50% de vos chances de coup critique. 2.84 71.4% 63 9.7%+0.28
12
Cœur de dragonCœur de dragon 2750 Flamme intérieure · Vous augmentez vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence de 4% par âme de dragon que vous possédez. · Toutes les 2 manches, vous obtenez 1 âme de dragon. · Si vous possédez déjà toutes les âmes de dragon et deviez en gagner une nouvelle, un pouvoir antique s'éveille en vous... · À l'achat, si vous avez déjà passé la manche 5, vous gagnez immédiatement 1 âme de dragon (+1 toutes les 2 manches au-delà de la manche 5). 3.00 59.1% 22 3.4%+0.01
13
FulminationFulmination 2750 +55 dégâts d'attaque · +45% de vitesse d'attaque · +15% de vitesse de déplacement · Polarité · À l'attaque, si la cible est différente de celle de votre précédente attaque énergisée, vous récupérez vos effets Énergisant. · Dynamo · Vos attaques énergisées infligent des dégâts magiques bonus selon les PV actuels de la cible. 3.00 55.6% 18 2.8%+0.29
14
MuramanaMuramana 2500 +40 dégâts d'attaque · +1000 mana · +15 accélération de compétence · Effroi · Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus selon votre mana. · Choc · Contre les champions, vos attaques infligent des dégâts physiques bonus. 3.08 66.7% 12 1.8%-0.01
15
Lame d'infiniLame d'infini 2500 +75 dégâts d'attaque · +25% de chances de coup critique · +30% de dégâts de coup critique 3.15 60.2% 118 18.2%+0.08
16
PercepteurPercepteur 2500 +45 dégâts d'attaque · 12 létalité · +25% de chances de coup critique · La vie · Les dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV. · Bourse · Éliminer un champion octroie 125 PO bonus. 3.19 62.5% 32 4.9%+0.16
17
Rappel mortelRappel mortel 2500 +40 dégâts d'attaque · +30% de pénétration d'armure · +25% de chances de coup critique · Sepsis · Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur applique 40% d'Hémorragie pendant 3 sec. · Si un ennemi récupère plus de 60% de ses PV max tout en étant continuellement affecté par Hémorragie, la valeur passe à 80% d'Hémorragie. · Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération. 3.35 53.1% 49 7.5%-0.35
18
Force du ventForce du vent 2750 +65 dégâts d'attaque · +30% de vitesse d'attaque · +25% de chances de coup critique · +6% de vitesse de déplacement · Averse II · Vous vous ruez dans la direction ciblée en survolant le terrain, et tirez trois projectiles sur l'ennemi proche qui a le moins de PV. Vous infligez des dégâts physiques, et ces dégâts sont augmentés contre les cibles dont les PV sont bas. 3.44 40.0% 25 3.8%-0.05
19
Épée vespérale de DraktharrÉpée vespérale de Draktharr 2750 +50 dégâts d'attaque · 20 létalité · +20 accélération de compétence · Traqueur nocturne · Vos compétences infligent un pourcentage de dégâts bonus selon les PV manquants de la cible. Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous devenez impossible à cibler (sauf par les bâtiments) pendant 1.5 sec (0 sec). 3.50 50.0% 14 2.2%-0.14
20
Lame du parieurLame du parieur 2750 +70% de vitesse d'attaque · +40 accélération de compétence · +8% de vitesse de déplacement · Argent à la banque · Vos attaques et vos compétences ont 12% de chance d'emmagasiner entre 30 et 245 PO quand elles touchent un ennemi. Si vous gagnez la manche, vous récupérez les PO. Si vous perdez la manche, vous perdez 25% des PO emmagasinées. 3.50 50.0% 8 1.2%+0.19
21
Jambières du berzerkerJambières du berzerker 500 +35% de vitesse d'attaque · +55 vitesse de déplacement 3.82 52.9% 17 2.6%+0.12
22
Casque de l'hémomancienCasque de l'hémomancien 2750 +70 dégâts d'attaque · +30 accélération de compétence · +15% d'omnivampirisme · Allégeance écarlate · Seuil de 30% de vol de vie/omnivampirisme : vous gagnez 500 PV max. Vous drainez des PV équivalents à 10% de tous les dégâts subis par les ennemis proches. 3.89 55.6% 9 1.4%-0.29
23
Bottes de luciditéBottes de lucidité 500 +40 accélération de compétence · +45 vitesse de déplacement · Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur. 3.98 32.6% 46 7.1%0.00
24
Bottes de céléritéBottes de célérité 500 +70 vitesse de déplacement · L'efficacité des effets réduisant la vitesse de déplacement est réduite de 40%. 4.44 22.2% 9 1.4%-0.27
Meilleurs coéquipiers pour Smolder
# Champion Place moy. Attendu Δ Global Parties
1 Patch 26.20