Bel'Veth

Bel'Veth

Tier List de l'Arène Patch 26.20
Build et Stats

Augmentations prises avec Bel'Veth

1 Projectiles cardinaux Projectiles cardinauxProjectiles cardinaux Quand vous attaquez, vous tirez 5 projectiles qui infligent chacun des dégâts physiques et appliquent vos effets à l'impact. 2.50 75.0% 20 5.1%+0.39
2 Insensible à la douleur Insensible à la douleurInsensible à la douleur 25% des dégâts que vous subissez surviennent en 6 sec (10% pour les champions à distance). 2.60 80.0% 10 2.5%+0.34
3 Brasier BrasierBrasier Vos attaques appliquent brûlure à l'impact (cumulable à l'infini), infligeant des dégâts sur la durée. 2.63 72.1% 43 10.9%+0.42
4 Symphonie martiale Symphonie martialeSymphonie martiale Vous obtenez les runes fondamentales Tempo mortel et Conquérant. 2.76 61.9% 21 5.3%+0.27
5 Ambidextrie AmbidextrieAmbidextrie Lorsque vous attaquez, vous lancez un éclair qui inflige 40% de dégâts et applique vos effets à l'impact avec 40% d'efficacité. Vous gagnez 15% de vitesse d'attaque totale. 2.83 63.4% 41 10.4%+0.13
6 Danse effrénée Danse effrénéeDanse effrénée Vos attaques vous octroient 6 vitesse de déplacement à l'impact. Vous gagnez de la vitesse d'attaque équivalente à 10% de votre vitesse de déplacement. 3.04 63.0% 27 6.9%+0.17
7 Double impact Double impactDouble impact Toutes les 3 attaques, vos effets à l'impact se déclenchent une seconde fois. 3.22 56.1% 41 10.4%+0.16
8 Véritable vitesse d'attaque Véritable vitesse d'attaqueVéritable vitesse d'attaque Vous gagnez +20% de vitesse d'attaque totale. À 3.5 attaques par seconde, vous infligez des dégâts magiques supplémentaires à l'impact. 3.22 56.0% 50 12.7%+0.16
9 Typhon TyphonTyphon Vos attaques tirent un projectile sur une cible supplémentaire, lui infligeant des dégâts réduits et lui appliquant les effets à l'impact. 3.25 60.0% 20 5.1%+0.15
10 Nerfs d'acier Nerfs d'acierNerfs d'acier Après avoir utilisé une compétence de ruée, de saut instantané ou de téléportation, vous gagnez de l'armure armure et de la résistance magique. 3.27 63.6% 11 2.8%+0.04
11 Toucher fatal Toucher fatalToucher fatal Attaquer un champion ennemi octroie définitivement de la Puissance maudite et inflige des dégâts magiques bonus en fonction de votre Puissance maudite. 3.36 54.5% 22 5.6%+0.12
12 Coups accélérants Coups accélérantsCoups accélérants à l'impact réduit le délai de récupération de vos compétences de 1.25 sec . 3.55 50.0% 20 5.1%-0.28
13 Zèle ZèleZèle Vous gagnez 60% de vitesse d'attaque. 3.63 55.6% 27 6.9%-0.18
14 Armes à très grosse lunette Armes à très grosse lunette 3.75 41.7% 12 3.0%-0.26
15 Transmutation : Prismatique Transmutation : PrismatiqueTransmutation : Prismatique Vous gagnez une optimisation prismatique aléatoire. 3.86 28.6% 14 3.6%-0.35
16 Déluge d'attaques Déluge d'attaquesDéluge d'attaques Toutes les 4 attaques, vous infligez pts de dégâts magiques à l'impact bonus. 3.93 33.3% 15 3.8%-0.40

Objets pris avec Bel'Veth

1 Laméclat LaméclatLaméclat 2500 Augmente l'efficacité des fragments de stat. 2.21 78.6% 14 2.0%+0.49
2 Réverbération RéverbérationRéverbération 2750 +35 armure · +35 résistance magique · +40% de vitesse d'attaque · Résonnance · Au début du combat, vous gagnez 50 PV max tous les 10% de vitesse d'attaque bonus. · Écho · Vos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques à l'impact. · Grondement · Immobiliser ou rendre inerte un champion ennemi applique les effets à l'impact 3 fois. 2.27 78.8% 33 4.6%+0.52
3 Cœur de dragon Cœur de dragonCœur de dragon 2750 Flamme intérieure · Vous augmentez vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence de 4% par âme de dragon que vous possédez. · Toutes les 2 manches, vous obtenez 1 âme de dragon. · Si vous possédez déjà toutes les âmes de dragon et deviez en gagner une nouvelle, un pouvoir antique s'éveille en vous... · À l'achat, si vous avez déjà passé la manche 5, vous gagnez immédiatement 1 âme de dragon (+1 toutes les 2 manches au-delà de la manche 5). 2.38 76.9% 13 1.8%+0.35
4 Lame des mirages Lame des miragesLame des mirages 2750 65 force adaptative · +60% de vitesse d'attaque · +6% de vitesse de déplacement · Mirage · à l'impact, réduisez le délai de récupération de vos compétences de ruée et de saut instantané de 15% (réduit à 5% pour les compétences ultimes). 2.40 70.0% 10 1.4%+0.51
5 Tribut du faucheur Tribut du faucheurTribut du faucheur 2750 40 force adaptative · +50% de vitesse d'attaque · +5% de vitesse de déplacement · Semaison · Augmente tous vos bonus en vitesse d'attaque de 15%. · Récolte · à l'impact, vous infligez des dégâts bruts équivalents à des PV max et vous réduisez les PV max de la cible selon les dégâts infligés jusqu'à la fin de la manche. Les coups consécutifs contre un même ennemi augmentent ce montant de 0.1%. 2.77 62.9% 62 8.7%+0.43
6 Danse de la mort Danse de la mortDanse de la mort 2500 +60 dégâts d'attaque · +10 accélération de compétence · +45 armure · Insensible à la douleur · Les dégâts physiques subis vous sont infligés en différé. · Massacre · Participer à l'élimination d'un champion purge les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous rend des PV sur la durée. 2.86 66.7% 21 2.9%+0.16
7 Soif-de-sang Soif-de-sangSoif-de-sang 2500 +70 dégâts d'attaque · +18% de vol de vie · Bouclier d'ichor · Convertit les soins excédentaires reçus grâce à votre vol de vie en un bouclier. 2.90 50.0% 10 1.4%+0.04
8 Compagnon Hexclair Compagnon HexclairCompagnon Hexclair 2750 +70 dégâts d'attaque · +50% de vitesse d'attaque · +6% de vitesse de déplacement · Tir de couverture · Toutes les 10 sec, vos lancements automatiques tirent un projectile vers une cible proche, infligeant 0 pts de dégâts physiques et appliquant les effets à l'impact. · Énergisant · Vos déplacements et vos attaques permettent d'énergiser une attaque. · Décharge · Vos attaques énergisées déclenchent vos effets de lancement automatique. 2.93 73.3% 15 2.1%+0.29
9 Serres de sombracier Serres de sombracierSerres de sombracier 2750 +50% de vitesse d'attaque · +55 armure · +5% de vitesse de déplacement · Incision · Vos attaques appliquent des dégâts bruts à l'impact. 2.97 62.5% 32 4.5%+0.26
10 Lame d'infini Lame d'infiniLame d'infini 2500 +75 dégâts d'attaque · +25% de chances de coup critique · +30% de dégâts de coup critique 3.00 60.0% 10 1.4%+0.12
11 Terminus TerminusTerminus 2500 +30 dégâts d'attaque · +40% de vitesse d'attaque · Ombre · Vos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques bonus à l'impact. · Juxtaposition · Vous alternez entre des attaques lumineuses et ténébreuses contre les champions : · Les attaques lumineuses vous octroient de l'armure et de la résistance magique pendant 5 sec. · Les attaques ténébreuses vous octroient +8% de pénétration d'armure et de pénétration magique pendant 5 sec. 3.05 68.2% 44 6.2%+0.03
12 Au bout du rouleau Au bout du rouleauAu bout du rouleau 2500 +50% de vitesse d'attaque · +45 résistance magique · +20% de ténacité · Conflit : vos attaques appliquent des dégâts magiques à l'impact et vous octroient de la vitesse de déplacement. 3.16 56.0% 25 3.5%-0.06
13 Jambières gloutonnes Jambières gloutonnesJambières gloutonnes 500 +45 vitesse de déplacement · +4% d'omnivampirisme · Carnage · Vous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois. 3.27 45.5% 11 1.5%+0.26
14 Lame du roi déchu Lame du roi déchuLame du roi déchu 2500 +30 dégâts d'attaque · +20% de vitesse d'attaque · +10% de vol de vie · Fil de brume · Vos attaques appliquent des PV actuels de l'ennemi en dégâts physiques bonus à l'impact. · Griffe des ombres (0 sec) · Lorsque vous attaquez un champion 3 fois, vous le ralentissez. 3.30 55.9% 102 14.3%-0.06
15 Lame enragée de Guinsoo Lame enragée de GuinsooLame enragée de Guinsoo 2500 +20 dégâts d'attaque · +25 puissance · +25% de vitesse d'attaque · Vos attaques appliquent 30 pts de dégâts magiques à l'impact. · Frappe furieuse · Vos attaques de base vous octroient +8% de vitesse d'attaque, cumulable jusqu'à 4 fois pour un maximum de +0 de vitesse d'attaque. Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact. 3.38 56.4% 55 7.7%-0.10
16 Tueur de krakens Tueur de krakensTueur de krakens 2500 +50 dégâts d'attaque · +40% de vitesse d'attaque · +7% de vitesse de déplacement · Trempe · Toutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible). 3.38 48.9% 47 6.6%0.00
17 Hydre vorace Hydre voraceHydre vorace 2500 +70 dégâts d'attaque · +15 accélération de compétence · +15% de vol de vie · Fendoir : vos attaques et vos compétences infligent des dégâts physiques aux autres ennemis proches. Activez-le pour toucher les ennemis proches. · Croissant vorace · Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous. · Le vol de vie s'applique à ces dégâts. 3.40 52.0% 25 3.5%-0.10
18 Force du vent Force du ventForce du vent 2750 +65 dégâts d'attaque · +30% de vitesse d'attaque · +25% de chances de coup critique · +6% de vitesse de déplacement · Averse II · Vous vous ruez dans la direction ciblée en survolant le terrain, et tirez trois projectiles sur l'ennemi proche qui a le moins de PV. Vous infligez des dégâts physiques, et ces dégâts sont augmentés contre les cibles dont les PV sont bas. 3.43 57.1% 14 2.0%-0.04
19 Casque de l'hémomancien Casque de l'hémomancienCasque de l'hémomancien 2750 +70 dégâts d'attaque · +30 accélération de compétence · +15% d'omnivampirisme · Allégeance écarlate · Seuil de 30% de vol de vie/omnivampirisme : vous gagnez 500 PV max. Vous drainez des PV équivalents à 10% de tous les dégâts subis par les ennemis proches. 3.45 50.0% 20 2.8%-0.11
20 Coupe-jarrets Coupe-jarretsCoupe-jarrets 2750 +45 dégâts d'attaque · +40% de vitesse d'attaque · +25% de chances de coup critique · Éradication · Quand vous infligez un coup critique : · vous appliquez un saignement qui inflige 25% des dégâts infligés + 0 pts de dégâts physiques à l'impact en 2 sec. Cet effet est cumulable à l'infini. · Vous appliquez un ralentissement de 7% pendant 2 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 35%. 3.48 52.2% 23 3.2%-0.13
21 Épée du divin Épée du divinÉpée du divin 2750 110 force adaptative · +50% de chances de coup critique · Excoriation · Chaque coup critique inflige des dégâts de coup critique bonus aléatoires pouvant augmenter jusqu'à 50% de vos chances de coup critique. 3.64 45.5% 11 1.5%-0.24
22 Lame du parieur Lame du parieurLame du parieur 2750 +70% de vitesse d'attaque · +40 accélération de compétence · +8% de vitesse de déplacement · Argent à la banque · Vos attaques et vos compétences ont 12% de chance d'emmagasiner entre 30 et 245 PO quand elles touchent un ennemi. Si vous gagnez la manche, vous récupérez les PO. Si vous perdez la manche, vous perdez 25% des PO emmagasinées. 3.79 47.4% 19 2.7%+0.09
23 Jambières du berzerker Jambières du berzerkerJambières du berzerker 500 +35% de vitesse d'attaque · +55 vitesse de déplacement 3.84 40.4% 89 12.5%+0.15
24 Force de la trinité Force de la trinitéForce de la trinité 2500 +40 dégâts d'attaque · +25% de vitesse d'attaque · +375 PV · +20 accélération de compétence · Lame enchantée · Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus. · Accélération · Les attaques de base confèrent de la vitesse de déplacement. 4.11 33.3% 9 1.3%-0.24

Patch 26.20