Yunara

Yunara

Tier List de l'Arène Patch 26.17
Build et Stats

Augmentations prises avec Yunara

1 Double impact Double impactDouble impact Toutes les 3 attaques, vos effets à l'impact se déclenchent une seconde fois. 2.76 76.5% 17 3.3%+0.33
2 Projectiles cardinaux Projectiles cardinauxProjectiles cardinaux Quand vous attaquez, vous tirez 5 projectiles qui infligent chacun des dégâts physiques et appliquent vos effets à l'impact. 2.78 65.2% 23 4.5%+0.23
3 Déluge d'attaques Déluge d'attaquesDéluge d'attaques Toutes les 4 attaques, vous infligez pts de dégâts magiques à l'impact bonus. 2.86 62.1% 29 5.7%+0.24
4 Brasier BrasierBrasier Vos attaques appliquent brûlure à l'impact (cumulable à l'infini), infligeant des dégâts sur la durée. 2.93 64.3% 14 2.8%+0.13
5 Maléfices de zone Maléfices de zone 2.98 63.0% 46 9.0%+0.14
6 Vulnérabilité VulnérabilitéVulnérabilité Vos objets et vos effets de dégâts sur la durée peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez 25% de chances de coup critique. 3.07 60.7% 28 5.5%+0.12
7 Danse effrénée Danse effrénéeDanse effrénée Vos attaques vous octroient 6 vitesse de déplacement à l'impact. Vous gagnez de la vitesse d'attaque équivalente à 10% de votre vitesse de déplacement. 3.17 66.7% 24 4.7%+0.10
8 Rythme critique Rythme critique 3.18 58.8% 34 6.7%+0.25
9 Ambidextrie AmbidextrieAmbidextrie Lorsque vous attaquez, vous lancez un éclair qui inflige 40% de dégâts et applique vos effets à l'impact avec 40% d'efficacité. Vous gagnez 15% de vitesse d'attaque totale. 3.18 60.0% 50 9.8%-0.13
10 Zèle ZèleZèle Vous gagnez 60% de vitesse d'attaque. 3.21 57.9% 19 3.7%+0.08
11 Symphonie martiale Symphonie martialeSymphonie martiale Vous obtenez les runes fondamentales Tempo mortel et Conquérant. 3.21 63.2% 19 3.7%-0.09
12 Quête : Les trois trésors sacrés Quête : Les trois trésors sacrésQuête : Les trois trésors sacrés Conditions : Posséder une Lame d'infini, une Perplexité et une Pistolame Hextech. Récompense : Les attaques de Yunara sont remplacées par des lasers qui infligent des dégâts mixtes. 3.31 51.6% 62 12.2%0.00
13 Véritable vitesse d'attaque Véritable vitesse d'attaqueVéritable vitesse d'attaque Vous gagnez +20% de vitesse d'attaque totale. À 3.5 attaques par seconde, vous infligez des dégâts magiques supplémentaires à l'impact. 3.38 56.2% 16 3.1%+0.02
14 Typhon TyphonTyphon Vos attaques tirent un projectile sur une cible supplémentaire, lui infligeant des dégâts réduits et lui appliquant les effets à l'impact. 3.40 50.0% 10 2.0%+0.05
15 Armes à très grosse lunette Armes à très grosse lunette 3.48 60.0% 25 4.9%-0.09
16 Tueur de géants Tueur de géantsTueur de géants Vous rapetissez, vous gagnez de la vitesse de déplacement et vous infligez des dégâts bonus aux champions en fonction de leur taille par rapport à vous. 3.60 50.0% 10 2.0%-0.31
17 Zélote Zélote 3.65 43.5% 23 4.5%-0.15
18 Siphon d'âme Siphon d'âmeSiphon d'âme Vous récupérez des PV équivalents à 10% des dégâts infligés par les coups critiques. Vous gagnez 25% de chances de coup critique. 3.67 47.2% 36 7.1%-0.19
19 État critique État critiqueÉtat critique Vous gagnez 50% de chances de coup critique. 3.75 41.7% 24 4.7%-0.28

Objets pris avec Yunara

1 Cœur de dragon Cœur de dragonCœur de dragon 2750 Flamme intérieure · Vous augmentez vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence de 4% par âme de dragon que vous possédez. · Toutes les 2 manches, vous obtenez 1 âme de dragon. · Si vous possédez déjà toutes les âmes de dragon et deviez en gagner une nouvelle, un pouvoir antique s'éveille en vous... · À l'achat, si vous avez déjà passé la manche 5, vous gagnez immédiatement 1 âme de dragon (+1 toutes les 2 manches au-delà de la manche 5). 1.86 85.7% 7 0.9%+0.53
2 Ouragan de Runaan Ouragan de RunaanOuragan de Runaan 2500 +45% de vitesse d'attaque · +25% de chances de coup critique · +4% de vitesse de déplacement · Fureur du vent · Lors de vos attaques, des projectiles frappent jusqu'à 2 ennemis proches de la cible. Ces projectiles appliquent les effets à l'impact et peuvent infliger des coups critiques. · Objet réservé aux champions à distance. 2.40 82.9% 35 4.4%+0.62
3 Salutations de Dominik Salutations de DominikSalutations de Dominik 2500 +45 dégâts d'attaque · +40% de pénétration d'armure · +25% de chances de coup critique 2.47 73.3% 15 1.9%+0.31
4 Lame enragée de Guinsoo Lame enragée de GuinsooLame enragée de Guinsoo 2500 +20 dégâts d'attaque · +25 puissance · +25% de vitesse d'attaque · Vos attaques appliquent 30 pts de dégâts magiques à l'impact. · Frappe furieuse · Vos attaques de base vous octroient +8% de vitesse d'attaque, cumulable jusqu'à 4 fois pour un maximum de +0 de vitesse d'attaque. Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact. 2.60 73.3% 15 1.9%+0.38
5 Compagnon Hexclair Compagnon HexclairCompagnon Hexclair 2750 +70 dégâts d'attaque · +50% de vitesse d'attaque · +6% de vitesse de déplacement · Tir de couverture · Toutes les 10 sec, vos lancements automatiques tirent un projectile vers une cible proche, infligeant 0 pts de dégâts physiques et appliquant les effets à l'impact. · Énergisant · Vos déplacements et vos attaques permettent d'énergiser une attaque. · Décharge · Vos attaques énergisées déclenchent vos effets de lancement automatique. 2.70 70.0% 10 1.3%+0.35
6 Serres de sombracier Serres de sombracierSerres de sombracier 2750 +50% de vitesse d'attaque · +55 armure · +5% de vitesse de déplacement · Incision · Vos attaques appliquent des dégâts bruts à l'impact. 2.88 62.5% 8 1.0%+0.15
7 Fil crépusculaire Fil crépusculaireFil crépusculaire 2750 +70 dégâts d'attaque · +100 puissance · Voie intermédiaire · Seuil de 100 dégâts d'attaque bonus et 140 puissance : un chakram tourne autour de vous, infligeant des dégâts continus aux ennemis qu'il touche. · Royaume spirituel : Vous gagnez de la puissance et de l'accélération de compétence. · Royaume matériel : Vous gagnez des dégâts d'attaque et de la vitesse d'attaque. 2.89 66.7% 27 3.4%+0.28
8 Fulmination FulminationFulmination 2750 +55 dégâts d'attaque · +45% de vitesse d'attaque · +15% de vitesse de déplacement · Polarité · À l'attaque, si la cible est différente de celle de votre précédente attaque énergisée, vous récupérez vos effets Énergisant. · Dynamo · Vos attaques énergisées infligent des dégâts magiques bonus selon les PV actuels de la cible. 2.89 66.7% 18 2.3%+0.31
9 Soif-de-sang Soif-de-sangSoif-de-sang 2500 +70 dégâts d'attaque · +18% de vol de vie · Bouclier d'ichor · Convertit les soins excédentaires reçus grâce à votre vol de vie en un bouclier. 3.00 75.0% 8 1.0%+0.04
10 Percepteur PercepteurPercepteur 2500 +45 dégâts d'attaque · 12 létalité · +25% de chances de coup critique · La vie · Les dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV. · Bourse · Éliminer un champion octroie 125 PO bonus. 3.07 57.1% 14 1.8%+0.19
11 Coupe-jarrets Coupe-jarretsCoupe-jarrets 2750 +45 dégâts d'attaque · +40% de vitesse d'attaque · +25% de chances de coup critique · Éradication · Quand vous infligez un coup critique : · vous appliquez un saignement qui inflige 25% des dégâts infligés + 0 pts de dégâts physiques à l'impact en 2 sec. Cet effet est cumulable à l'infini. · Vous appliquez un ralentissement de 7% pendant 2 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 35%. 3.08 60.0% 40 5.1%+0.17
12 Lance de diamant Lance de diamantLance de diamant 2750 75 force adaptative · +40% de vitesse d'attaque · Allonge · Augmente votre portée d'attaque de 75. · Distance létale · Vous infligez jusqu'à 30% de dégâts bonus avec vos attaques et jusqu'à 50% de dégâts bonus avec vos compétences, en fonction de la distance entre vous et la cible. Les dégâts max sont atteints à 700 unités de distance. 3.08 53.8% 13 1.6%+0.10
13 Lame du roi déchu Lame du roi déchuLame du roi déchu 2500 +30 dégâts d'attaque · +20% de vitesse d'attaque · +10% de vol de vie · Fil de brume · Vos attaques appliquent des PV actuels de l'ennemi en dégâts physiques bonus à l'impact. · Griffe des ombres (0 sec) · Lorsque vous attaquez un champion 3 fois, vous le ralentissez. 3.09 60.6% 33 4.2%+0.13
14 Pistolame Hextech Pistolame HextechPistolame Hextech 2500 +90 puissance · +45 dégâts d'attaque · +15% d'omnivampirisme · PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec) · Orbe de foudre · Envoie une décharge au champion ennemi ciblé, ce qui lui inflige 0 pts de dégâts magiques et le ralentit de 25% pendant 1.5 sec. 3.11 58.2% 79 10.0%+0.14
15 Épée du divin Épée du divinÉpée du divin 2750 110 force adaptative · +50% de chances de coup critique · Excoriation · Chaque coup critique inflige des dégâts de coup critique bonus aléatoires pouvant augmenter jusqu'à 50% de vos chances de coup critique. 3.15 61.7% 47 6.0%+0.04
16 #4015 #4015 3.16 57.5% 80 10.2%-0.13
17 Tueur de krakens Tueur de krakensTueur de krakens 2500 +50 dégâts d'attaque · +40% de vitesse d'attaque · +7% de vitesse de déplacement · Trempe · Toutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible). 3.18 58.8% 34 4.3%+0.22
18 Lame d'infini Lame d'infiniLame d'infini 2500 +75 dégâts d'attaque · +25% de chances de coup critique · +30% de dégâts de coup critique 3.24 57.3% 131 16.6%-0.01
19 Flèches des Yun Tal Flèches des Yun TalFlèches des Yun Tal 2500 +45 dégâts d'attaque · +45% de vitesse d'attaque · +0% de chances de coup critique · Entraînement létal · À l'attaque, vous gagnez définitivement des chances de coup critique (max +25%). · Déluge · En attaquant un champion ennemi, vous gagnez 30% de vitesse d'attaque pendant 6 sec (30 sec de récupération). · Vos attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec. Vos coups critiques réduisent ce délai de récupération de 2 sec à la place. 3.25 50.0% 8 1.0%-0.04
20 Tribut du faucheur Tribut du faucheurTribut du faucheur 2750 40 force adaptative · +50% de vitesse d'attaque · +5% de vitesse de déplacement · Semaison · Augmente tous vos bonus en vitesse d'attaque de 15%. · Récolte · à l'impact, vous infligez des dégâts bruts équivalents à des PV max et vous réduisez les PV max de la cible selon les dégâts infligés jusqu'à la fin de la manche. Les coups consécutifs contre un même ennemi augmentent ce montant de 0.1%. 3.39 56.1% 41 5.2%-0.10
21 Jambières du berzerker Jambières du berzerkerJambières du berzerker 500 +35% de vitesse d'attaque · +55 vitesse de déplacement 3.60 50.0% 86 10.9%+0.32
22 Laméclat LaméclatLaméclat 2500 Augmente l'efficacité des fragments de stat. 3.90 30.0% 10 1.3%-0.41
23 Force du vent Force du ventForce du vent 2750 +65 dégâts d'attaque · +30% de vitesse d'attaque · +25% de chances de coup critique · +6% de vitesse de déplacement · Averse II · Vous vous ruez dans la direction ciblée en survolant le terrain, et tirez trois projectiles sur l'ennemi proche qui a le moins de PV. Vous infligez des dégâts physiques, et ces dégâts sont augmentés contre les cibles dont les PV sont bas. 3.95 40.9% 22 2.8%-0.48
24 Lame du parieur Lame du parieurLame du parieur 2750 +70% de vitesse d'attaque · +40 accélération de compétence · +8% de vitesse de déplacement · Argent à la banque · Vos attaques et vos compétences ont 12% de chance d'emmagasiner entre 30 et 245 PO quand elles touchent un ennemi. Si vous gagnez la manche, vous récupérez les PO. Si vous perdez la manche, vous perdez 25% des PO emmagasinées. 4.29 28.6% 7 0.9%-0.17

Patch 26.17