Tier List de l'Arène

173 champions
173 Camille Camille D 3.87 40.0% 12.6% 7.6% 135172 Jarvan IV Jarvan IV D 3.86 40.5% 10.1% 9.0% 158171 Aurora Aurora D 3.83 39.3% 14.8% 7.6% 135170 Diana Diana D 3.83 40.4% 9.6% 8.3% 146169 Zoé Zoé D 3.81 41.2% 14.7% 7.7% 136168 Akali Akali D 3.81 41.0% 10.9% 8.8% 156167 Lulu Lulu D 3.80 44.4% 11.1% 8.7% 153166 Karma Karma D 3.80 45.1% 12.3% 9.2% 162165 LeBlanc LeBlanc D 3.79 43.2% 9.7% 8.8% 155164 Warwick Warwick D 3.78 44.4% 8.2% 11.7% 207163 Darius Darius D 3.77 41.9% 17.7% 11.5% 203162 Locke Locke D 3.76 44.4% 7.1% 11.2% 198161 Nilah Nilah D 3.76 46.1% 14.2% 8.0% 141160 Gnar Gnar D 3.75 45.4% 17.6% 6.1% 108159 K'Santé K'Santé D 3.74 44.5% 12.6% 6.7% 119158 Rengar Rengar D 3.73 44.9% 15.1% 10.5% 185157 Nocturne Nocturne D 3.72 46.2% 15.2% 8.2% 145156 Viego Viego D 3.72 45.3% 15.1% 9.7% 172155 Samira Samira D 3.71 43.4% 16.4% 9.0% 159154 Pyke Pyke D 3.71 44.3% 17.0% 13.3% 235153 Aurelion Sol Aurelion Sol D 3.71 42.9% 15.5% 13.5% 238152 Zeri Zeri D 3.71 46.4% 12.9% 7.9% 140151 Dr. Mundo Dr. Mundo D 3.70 45.6% 14.6% 15.9% 281150 Neeko Neeko D 3.70 46.9% 14.5% 8.2% 145149 Anivia Anivia D 3.70 46.2% 13.1% 7.4% 130148 Kindred Kindred C 3.70 44.4% 14.4% 9.1% 160147 Tahm Kench Tahm Kench C 3.70 45.7% 13.9% 12.6% 223146 Blitzcrank Blitzcrank C 3.69 44.3% 14.8% 13.8% 244145 Teemo Teemo C 3.69 44.9% 10.9% 14.0% 247144 Kalista Kalista C 3.69 43.8% 13.1% 10.0% 176143 Viktor Viktor C 3.69 43.3% 16.5% 7.2% 127142 Aatrox Aatrox C 3.67 43.9% 14.0% 9.7% 171141 Janna Janna C 3.67 52.3% 11.9% 8.6% 151140 Bel'Veth Bel'Veth C 3.67 47.3% 16.4% 12.5% 220139 Urgot Urgot C 3.66 46.5% 15.1% 9.7% 172138 Udyr Udyr C 3.66 47.9% 17.4% 8.2% 144137 Renekton Renekton C 3.65 45.5% 14.2% 7.6% 134136 Katarina Katarina C 3.65 48.8% 11.3% 12.1% 213135 Mordekaiser Mordekaiser C 3.64 45.2% 13.6% 17.1% 301134 Qiyana Qiyana C 3.64 46.8% 18.3% 7.1% 126133 Senna Senna C 3.64 46.4% 11.5% 10.4% 183132 Bard Bard C 3.64 43.1% 17.4% 8.2% 144131 Azir Azir C 3.64 50.4% 14.0% 7.3% 129130 Skarner Skarner C 3.63 50.4% 10.1% 7.9% 139129 Twitch Twitch C 3.62 44.4% 13.9% 12.2% 216128 Evelynn Evelynn C 3.62 45.5% 18.2% 6.9% 121127 Aphelios Aphelios C 3.61 46.2% 12.1% 7.5% 132126 Shaco Shaco C 3.60 48.6% 15.4% 14.7% 259125 Elise Elise C 3.60 47.3% 14.0% 5.3% 93124 Twisted Fate Twisted Fate C 3.60 49.1% 16.6% 15.4% 271123 Kled Kled C 3.60 45.9% 17.4% 6.2% 109122 Quinn Quinn C 3.59 43.9% 13.4% 8.9% 157121 Nasus Nasus C 3.59 48.4% 16.8% 10.4% 184120 Talon Talon C 3.58 49.7% 17.4% 8.4% 149119 Morgana Morgana C 3.58 44.9% 16.8% 11.1% 196118 Jayce Jayce C 3.58 51.9% 10.7% 7.4% 131117 Ezreal Ezreal C 3.58 47.5% 12.1% 14.6% 257116 Ekko Ekko C 3.58 48.2% 14.9% 9.5% 168115 Rakan Rakan C 3.57 47.8% 19.4% 7.6% 134114 Miss Fortune Miss Fortune C 3.57 49.5% 13.8% 10.7% 188113 Thresh Thresh B 3.57 47.9% 12.8% 10.7% 188112 Kennen Kennen B 3.57 45.3% 13.2% 9.0% 159111 Naafiri Naafiri B 3.57 49.0% 12.9% 8.3% 147110 Shen Shen B 3.57 48.2% 19.0% 9.5% 168109 Leona Leona B 3.57 48.8% 17.1% 12.3% 217108 Maître Yi Maître Yi B 3.57 47.2% 16.9% 16.4% 290107 Kha'Zix Kha'Zix B 3.57 48.1% 14.4% 9.1% 160106 Sejuani Sejuani B 3.57 48.2% 19.4% 7.9% 139105 Syndra Syndra B 3.57 46.8% 18.0% 7.9% 139104 Yone Yone B 3.57 48.2% 15.3% 12.6% 222103 Alistar Alistar B 3.57 48.3% 17.2% 13.5% 238102 Zed Zed B 3.57 46.7% 18.3% 13.6% 240101 Akshan Akshan B 3.57 51.0% 17.2% 8.2% 145100 Ryze Ryze B 3.56 50.2% 13.3% 12.0% 21199 Yorick Yorick B 3.56 49.0% 13.5% 8.8% 15598 Jinx Jinx B 3.55 47.3% 13.7% 14.5% 25697 Rammus Rammus B 3.55 50.0% 16.2% 8.7% 15496 Lucian Lucian B 3.54 47.9% 16.3% 12.2% 21595 Xerath Xerath B 3.53 45.8% 12.5% 6.8% 12094 Gangplank Gangplank B 3.53 49.1% 13.3% 9.3% 16593 Tryndamere Tryndamere B 3.53 50.5% 15.9% 11.8% 20892 Ornn Ornn B 3.53 49.3% 23.4% 15.5% 27491 Ashe Ashe B 3.52 49.6% 15.2% 13.8% 24490 Heimerdinger Heimerdinger B 3.52 48.6% 13.5% 10.5% 18589 Irelia Irelia B 3.52 49.7% 12.4% 8.2% 14588 Kai'Sa Kai'Sa B 3.52 51.3% 14.6% 15.1% 26787 Jhin Jhin B 3.51 50.4% 18.0% 16.1% 28486 Caitlyn Caitlyn B 3.50 48.6% 18.8% 15.6% 27685 Riven Riven B 3.50 55.7% 18.0% 6.9% 12284 Nautilus Nautilus B 3.50 50.2% 16.6% 11.6% 20583 Ivern Ivern B 3.50 51.2% 15.7% 7.2% 12782 Veigar Veigar B 3.50 50.8% 18.2% 13.7% 24281 Kayn Kayn B 3.49 54.1% 14.6% 13.2% 23380 Illaoi Illaoi B 3.49 47.8% 15.2% 7.8% 13879 Graves Graves B 3.49 50.8% 15.0% 13.9% 24678 Zilean Zilean B 3.49 52.1% 19.8% 9.5% 16777 Maokai Maokai B 3.49 50.5% 17.1% 12.6% 22276 Malphite Malphite B 3.48 51.1% 17.2% 12.5% 22175 Nidalee Nidalee B 3.48 52.4% 16.3% 8.3% 14774 Sona Sona B 3.48 51.5% 19.3% 9.7% 17173 Cassiopeia Cassiopeia B 3.48 50.0% 15.4% 7.7% 13672 Ziggs Ziggs B 3.47 50.4% 14.5% 7.4% 13171 Wukong Wukong B 3.47 51.2% 17.9% 9.2% 16270 Nunu et Willump Nunu et Willump B 3.47 49.6% 20.6% 8.0% 14169 Kayle Kayle B 3.47 50.2% 18.4% 12.3% 21768 Volibear Volibear B 3.46 46.4% 20.1% 12.7% 22467 Trundle Trundle B 3.45 54.9% 16.7% 9.2% 16266 Xin Zhao Xin Zhao B 3.45 52.5% 14.0% 15.0% 26565 Rumble Rumble B 3.44 49.6% 14.6% 7.0% 12364 Gwen Gwen B 3.44 50.6% 15.9% 9.3% 16463 Poppy Poppy B 3.44 49.7% 19.3% 10.3% 18162 Vel'Koz Vel'Koz B 3.43 47.6% 18.3% 9.3% 16461 Hecarim Hecarim A 3.43 51.2% 19.1% 9.2% 16260 Vex Vex A 3.43 51.2% 14.9% 6.9% 12159 Lee Sin Lee Sin A 3.43 51.4% 12.6% 9.9% 17558 Varus Varus A 3.42 52.5% 13.8% 9.1% 16057 Zac Zac A 3.42 49.1% 22.6% 9.0% 15956 Taric Taric A 3.42 51.3% 19.1% 8.6% 15255 Vladimir Vladimir A 3.42 51.8% 19.5% 12.5% 22054 Malzahar Malzahar A 3.42 50.0% 16.5% 11.7% 20653 Sylas Sylas A 3.42 50.9% 18.0% 12.9% 22852 Zyra Zyra A 3.42 54.2% 16.3% 10.8% 19051 Olaf Olaf A 3.42 54.5% 15.6% 8.7% 15450 Vayne Vayne A 3.41 50.7% 20.1% 16.7% 29449 Cho'Gath Cho'Gath A 3.41 52.7% 16.4% 14.5% 25648 Yunara Yunara A 3.40 53.7% 15.1% 12.4% 21847 Orianna Orianna A 3.40 50.6% 20.1% 8.7% 15446 Draven Draven A 3.40 54.0% 17.5% 7.8% 13745 Lissandra Lissandra A 3.40 51.9% 19.8% 9.2% 16244 Vi Vi A 3.38 54.5% 17.0% 11.3% 20043 Pantheon Pantheon A 3.38 53.3% 17.1% 11.3% 19942 Hwei Hwei A 3.38 50.7% 17.8% 8.3% 14641 Annie Annie A 3.37 55.0% 19.2% 8.6% 15140 Gragas Gragas A 3.36 52.7% 20.0% 9.3% 16539 Soraka Soraka A 3.36 53.9% 15.0% 9.5% 16738 Corki Corki A 3.35 52.8% 20.5% 9.1% 16137 Braum Braum A 3.35 53.5% 23.9% 8.0% 14236 Sett Sett A 3.35 54.2% 21.6% 17.6% 31035 Fizz Fizz A 3.35 54.8% 17.7% 10.5% 18634 Tristana Tristana A 3.35 53.1% 18.8% 12.1% 21333 Lux Lux A 3.35 52.6% 16.8% 10.8% 19032 Mel Mel A 3.35 55.5% 17.3% 9.8% 17331 Yuumi Yuumi A 3.34 53.5% 23.2% 10.5% 18530 Garen Garen A 3.33 55.1% 18.9% 12.9% 22729 Jax Jax A 3.33 55.3% 19.3% 12.9% 22828 Singed Singed A 3.33 56.1% 18.7% 12.1% 21427 Yasuo Yasuo A 3.32 51.7% 18.9% 13.5% 23826 Rell Rell S 3.32 56.0% 20.2% 10.9% 19325 Rek'Sai Rek'Sai S 3.31 54.3% 16.2% 5.9% 10524 Zaahen Zaahen S 3.29 54.9% 18.6% 11.6% 20423 Shyvana Shyvana S 3.29 53.3% 19.7% 13.8% 24422 Amumu Amumu S 3.29 53.8% 21.5% 10.5% 18621 Briar Briar S 3.28 55.5% 22.0% 12.4% 21820 Sivir Sivir S 3.28 56.5% 16.3% 8.3% 14719 Swain Swain S 3.28 55.0% 16.0% 19.2% 33818 Kog'Maw Kog'Maw S 3.27 53.0% 20.2% 10.4% 18317 Nami Nami S 3.27 56.9% 16.1% 9.9% 17416 Xayah Xayah S 3.26 55.5% 21.9% 7.8% 13715 Smolder Smolder S 3.25 53.8% 24.4% 14.8% 26214 Galio Galio S 3.24 59.1% 22.8% 10.9% 19313 Karthus Karthus S 3.24 56.6% 22.9% 11.6% 20512 Brand Brand S 3.23 57.4% 20.1% 18.6% 32911 Fiora Fiora S 3.22 58.6% 19.7% 8.9% 15710 Taliyah Taliyah S 3.21 56.9% 22.0% 7.0% 1239 Kassadin Kassadin S+ 3.21 55.6% 21.1% 7.5% 1338 Fiddlesticks Fiddlesticks S+ 3.20 56.3% 22.5% 8.0% 1427 Séraphine Séraphine S+ 3.20 59.5% 17.0% 8.7% 1536 Lillia Lillia S+ 3.20 55.6% 22.0% 11.6% 2055 Ahri Ahri S+ 3.20 54.0% 18.7% 11.2% 1984 Ambessa Ambessa S+ 3.19 56.5% 24.7% 9.6% 1703 Milio Milio S+ 3.17 62.0% 21.2% 7.8% 1372 Sion Sion S+ 3.16 58.5% 20.6% 14.3% 2531 Renata Glasc Renata Glasc S+ 3.16 58.1% 22.9% 5.9% 105

Augmentations

Argent 20
1 Corde à linge Corde à lingeCorde à linge Une chaîne relie votre équipe. Elle inflige continuellement des dégâts magiques aux ennemis qu'elle touche. 2.80 68.8% 737 0.6%
2 Optimisation optimisée Optimisation optimisée 2.94 66.0% 896 0.7%
3 Venin hémorragique Venin hémorragiqueVenin hémorragique Infliger des dégâts à un champion ennemi réduit tout bouclier qu'il reçoit et lui applique Hémorragie, ce qui réduit les soins qu'il reçoit. 3.02 62.2% 386 0.3%
4 Plan d'évasion Plan d'évasion 3.09 60.6% 188 0.2%
5 Adaptation AdaptationAdaptation Convertit les dégâts d'attaque bonus en puissance bonus. Vous gagnez +15% de puissance. 3.11 59.7% 1293 1.1%
6 Cuillère en argent Cuillère en argentCuillère en argent Vous infligez des dégâts bonus pour chaque optimisation argent que vous possédez. 3.11 61.8% 89 0.1%
7 Profanation ProfanationProfanation Immobiliser des champions ennemis vous confère définitivement de la Puissance maudite. Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique en fonction de votre Puissance maudite. 3.12 59.7% 1100 0.9%
8 Serviteur de la mort Serviteur de la mortServiteur de la mort À chaque manche, la première fois que vous devriez mourir, vous récupérez tous vos PV, mais vous les perdez ensuite sur la durée. Dans cet état, participer à l'élimination d'un champion ennemi arrête la perte progressive de vos PV. 3.13 60.5% 466 0.4%
9 Autodestruction AutodestructionAutodestruction Toutes les 13 sec, vous lancez automatiquement une bombe sur vous. Elle explose, infligeant des dégâts bruts dévastateurs et projetant en l'air les ennemis proches. 3.14 59.5% 348 0.3%
10 Lucioles LuciolesLucioles Lancement automatique Vous gagnez de la vitesse de déplacement et invoquez 3 flammes qui orbitent autour de vous, ciblant l'ennemi visible le plus proche (à condition qu'il soit à portée) et lui infligeant des dégâts magiques. 3.18 57.9% 316 0.3%
11 Gros bras Gros brasGros bras Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max. 3.18 58.5% 1145 1.0%
12 Déluge d'attaques Déluge d'attaquesDéluge d'attaques Toutes les 4 attaques, vous infligez pts de dégâts magiques à l'impact bonus. 3.22 56.4% 681 0.6%
13 Âme des montagnes Âme des montagnesÂme des montagnes Vous gagnez l'Âme des montagnes, ce qui vous octroie un bouclier lorsque vous n'êtes plus en combat pendant un bref instant. 3.23 59.8% 234 0.2%
14 De l'esprit à la matière De l'esprit à la matièreDe l'esprit à la matière Vous gagnez un montant de PV max égal à la moitié de votre mana. 3.23 58.2% 411 0.3%
15 Mutation parasitaire Mutation parasitaireMutation parasitaire À chaque manche, cette optimisation se transforme en l'une des optimisations de votre adversaire. Se transforme uniquement en optimisations que vous auriez pu avoir. 3.26 59.1% 115 0.1%
16 Boîte à jus Boîte à jusBoîte à jus À chaque manche, chaque membre de votre équipe gagne 1 jus. 3.26 53.0% 117 0.1%
17 Panic Room Panic RoomPanic Room Une fois par combat, lorsque vous devriez mourir, vous devenez un feu follet, revenez à 20% de vos PV et voyagez jusqu'à un lieu aléatoire dans l'arène. 3.27 57.2% 145 0.1%
18 Cumulator CumulatorCumulator Quand vous cumulez des effets permanents avec une compétence, vous en cumulez 75% de plus ! 3.27 55.8% 113 0.1%
19 Zèle ZèleZèle Vous gagnez 60% de vitesse d'attaque. 3.28 56.5% 1245 1.0%
20 Là tu me vois Là tu me voisLà tu me vois Vous obtenez le sort d'invocateur Là tu me vois. Là tu me vois vous téléporte au point de départ de votre dernière compétence de déplacement. 3.29 53.2% 124 0.1%
Or 20
1 Frère de sang Frère de sang 3.00 66.2% 80 0.1%
2 La fureur du dragon La fureur du dragon 3.00 58.6% 29 0.0%
3 Révolution d'invocateur Révolution d'invocateurRévolution d'invocateur Vous gagnez 1 charge(s) supplémentaire(s) pour vos sorts d'invocateur. Saut éclair se réinitialise à chaque manche. 3.01 63.8% 376 0.3%
4 Surcharge SurchargeSurcharge Vos coûts en mana sont doublés. Vos soins, boucliers et dégâts de compétence augmentent en fonction de votre mana max. 3.04 60.4% 280 0.2%
5 Gros cerveau Gros cerveauGros cerveau Au début de chaque manche, vous gagnez un bouclier de 1 PV pour tous les 1 pts de puissance. 3.04 61.9% 1293 1.1%
6 Coups de grâce Coups de grâceCoups de grâce Après avoir lancé votre compétence ultime, vous marquez tous les champions ennemis proches. Lorsqu'ils sont marqués, la marque stocke les dégâts qui leur ont été infligés, puis explose et inflige la totalité des dégâts stockés 3.08 61.2% 903 0.8%
7 Intervention divine Intervention divineIntervention divine Peu après le début du combat, vous invoquez une étoile protectrice. Lorsqu'elle atterrit, vous et les alliés proches devenez invulnérables pendant quelques secondes. Puis vous la relancez lancez automatiquement toutes les 25 sec. 3.08 60.2% 440 0.4%
8 Manœuvres défensives Manœuvres défensivesManœuvres défensives Vous obtenez le sort d'invocateur Manœuvres défensives. Manœuvres défensives lance les sorts d'invocateur Barrière et Soins sur votre équipe. 3.10 59.2% 250 0.2%
9 Grappins à gogo Grappins à gogoGrappins à gogo Toutes les 12 sec, vous tirez automatiquement le grappin de Blitzcrank sur un champion ennemi proche. 3.15 59.3% 334 0.3%
10 Quête : Les trois trésors sacrés Quête : Les trois trésors sacrésQuête : Les trois trésors sacrés Conditions : Posséder une Lame d'infini, une Perplexité et une Pistolame Hextech. Récompense : Les attaques de Yunara sont remplacées par des lasers qui infligent des dégâts mixtes. 3.15 56.8% 74 0.1%
11 Brasier BrasierBrasier Vos attaques appliquent brûlure à l'impact (cumulable à l'infini), infligeant des dégâts sur la durée. 3.15 58.5% 1157 1.0%
12 Sauts éclair Sauts éclairSauts éclair Votre Saut éclair a 1 charges et un délai de récupération de 2 sec. 3.17 58.5% 229 0.2%
13 Corps céleste Corps célesteCorps céleste Vous gagnez +1000 PV, mais vous infligez 10% de dégâts en moins. 3.19 58.2% 1202 1.0%
14 Vulnérabilité VulnérabilitéVulnérabilité Vos objets et vos effets de dégâts sur la durée peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez 25% de chances de coup critique. 3.20 56.8% 1047 0.9%
15 Bannière de commandement Bannière de commandementBannière de commandement Vous obtenez le sort d'invocateur Bannière de commandement. Bannière de commandement renforce votre allié pendant un court instant. 3.21 63.0% 146 0.1%
16 Pied au plancher Pied au plancherPied au plancher Vous gagnez de la vitesse de déplacement équivalente à 120% de votre accélération de compétence. 3.22 57.4% 310 0.3%
17 Sacrifice SacrificeSacrifice Lorsqu'un champion allié tombe sous 30% de ses PV, vous donnez un peu de vos PV pour lui octroyer un bouclier. 3.25 58.1% 227 0.2%
18 Double impact Double impactDouble impact Toutes les 3 attaques, vos effets à l'impact se déclenchent une seconde fois. 3.28 55.5% 1199 1.0%
19 Sbiromancie SbiromancieSbiromancie La taille, les PV et les dégâts de vos invocations augmentent de 35%. 3.28 54.6% 130 0.1%
20 Croissance Croissance 3.30 55.9% 220 0.2%
Prismatique 20
1 Transmutation : Chaos Transmutation : ChaosTransmutation : Chaos Vous gagnez 2 optimisations aléatoires. 2.51 73.1% 283 0.2%
2 Chaud bouillant Chaud bouillantChaud bouillant Vous obtenez le sort d'invocateur Chaud bouillant. Chaud bouillant lance les sorts d'invocateur Embrasement et Fatigue sur tous les champions ennemis proches. 2.74 70.9% 446 0.4%
3 Féerie FéerieFéerie Quand vous infligez des dégâts avec votre compétence ultime, vous transformez vos adversaires pendant quelques secondes. 2.89 64.7% 272 0.2%
4 Invulnérabilité ultime Invulnérabilité ultimeInvulnérabilité ultime Lancer votre compétence ultime vous rend invulnérable pendant un court instant. 2.95 65.6% 227 0.2%
5 Poupées russes Poupées russesPoupées russes Vous gagnez 1 réanimations supplémentaires, et vous commencez à vous réanimer après votre mort. Lorsque vous vous réanimez, vous repoussez les ennemis proches, puis vous revenez à la vie en étant plus petit et en ayant moins de PV max. 2.95 62.7% 525 0.4%
6 Université des clowns Université des clownsUniversité des clowns Vous gagnez le sort d'invocateur Tromperie. Tromperie : vous vous téléportez et vous devenez invisible. Quand vous êtes invisible, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus. Quand vous mourez, vous faites apparaître une boîte explosive qui inflige d'importants dégâts magiques et effraie les ennemis proches. 2.96 64.8% 903 0.8%
7 Savant fou Savant fouSavant fou À chaque manche, vous grandissez (gain de force adaptative et de PV) ou vous rapetissez (gain d'accélération de compétence et de vitesse de déplacement). 2.97 66.8% 277 0.2%
8 Tueur de géants Tueur de géantsTueur de géants Vous rapetissez, vous gagnez de la vitesse de déplacement et vous infligez des dégâts bonus aux champions en fonction de leur taille par rapport à vous. 3.00 63.5% 1557 1.3%
9 Pupilles laser Pupilles laserPupilles laser Dans la direction à laquelle vous faites face, un laser inflige de façon continue des dégâts magiques. 3.00 65.1% 212 0.2%
10 Roulette d'invocateur Roulette d'invocateurRoulette d'invocateur Remplacez vos sorts d'invocateur par des sorts aléatoires. Quand vous utilisez un sort d'invocateur, remplacez-le par un autre sort d'invocateur aléatoire (délai de récupération fixé sur 6 sec). 3.00 62.9% 240 0.2%
11 Ambidextrie AmbidextrieAmbidextrie Lorsque vous attaquez, vous lancez un éclair qui inflige 40% de dégâts et applique vos effets à l'impact avec 40% d'efficacité. Vous gagnez 15% de vitesse d'attaque totale. 3.02 62.9% 2106 1.7%
12 Traînée tellurique Traînée telluriqueTraînée tellurique Vos compétences de ruée, de saut instantané ou de téléportation laissent une traînée qui explose après 1 sec. 3.03 62.7% 695 0.6%
13 Provocation ultime Provocation ultime 3.03 59.5% 131 0.1%
14 Balayages tactiques Balayages tactiquesBalayages tactiques Périodiquement, vous lancez automatiquement une attaque massive autour de vous, infligeant des dégâts physiques. Les ennemis touchés en bordure de zone sont ralentis, ils subissent des dégâts en fonction de leurs PV max, et vous soignent. 3.06 60.2% 487 0.4%
15 Centre de l'univers Centre de l'universCentre de l'univers Des étoiles orbitent autour de vous, infligeant des dégâts magiques aux ennemis qu'elles traversent. 3.06 61.3% 589 0.5%
16 Lien spirituel Lien spirituel 3.07 61.6% 437 0.4%
17 Feu sauvage Feu sauvage 3.08 59.8% 585 0.5%
18 Symphonie martiale Symphonie martialeSymphonie martiale Vous obtenez les runes fondamentales Tempo mortel et Conquérant. 3.08 60.9% 1500 1.2%
19 Laser orbital Laser orbital 3.08 60.5% 405 0.3%
20 Boisson énergisante Boisson énergisante 3.09 59.9% 573 0.5%

Objets

Objets prismatiques 20
1 Couronne du Roi-démon Couronne du Roi-démonCouronne du Roi-démon 2750 Suprématie · Vous gagnez des PV, de l'armure, de la résistance magique, des dégâts d'attaque, de la puissance et de la vitesse d'attaque. Ce bonus augmente de 0% par manche gagnée et diminue de -3% par manche perdue après l'acquisition de cet objet. 2.77 69.4% 958 0.6%
2 Armure sanguine Armure sanguineArmure sanguine 2500 +40 dégâts d'attaque · +400 PV · Tyrannie · Vous gagnez 0 dégâts d'attaque (égal à 3% de vos PV bonus). · Représailles · Vous gagnez jusqu'à 17.5% de dégâts d'attaque selon un pourcentage de vos PV manquants. 2.96 65.1% 1772 1.2%
3 Réverbération RéverbérationRéverbération 2750 +35 armure · +35 résistance magique · +40% de vitesse d'attaque · Résonnance · Au début du combat, vous gagnez 50 PV max tous les 10% de vitesse d'attaque bonus. · Écho · Vos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques à l'impact. · Grondement · Immobiliser ou rendre inerte un champion ennemi applique les effets à l'impact 3 fois. 2.97 62.1% 1248 0.8%
4 Vertu radieuse Vertu radieuseVertu radieuse 2750 +400 PV · +35 armure · +35 résistance magique · +12% d'efficacité des soins et boucliers · Jugement · Vous gagnez 30 accélération d'ultime. · Lumière directrice · Quand vous lancez votre ultime, vous vous transcendez, ce qui augmente vos PV max de 0 pendant 9 sec. Pendant votre transcendance, vos alliés dans un rayon de 5000 unités et vous récupérez 0 PV () sur la durée (0 sec). 3.09 62.6% 661 0.4%
5 Paratonnerre ParatonnerreParatonnerre 2750 +500 PV · +30 armure · +30 résistance magique · +20 accélération de compétence · Appel de la foudre · Toutes les 16 sec, vous lancez automatiquement un nuage orageux au-dessus de vous. Après un bref délai, ce dernier lance un éclair qui inflige 0 pts de dégâts magiques + 10% des PV max et qui ralentit de 30% pendant 2 sec. · Si vous êtes touché par l'éclair, vous gagnez un bouclier de 0 pendant 2 sec. · Automatisme · Vos lancements automatiques bénéficient de votre accélération de compétence. · Appel de la foudre a un délai de récupération minimum de 5 sec. 3.10 59.1% 1104 0.7%
6 Cape du pyromancien Cape du pyromancienCape du pyromancien 2750 85 force adaptative · +400 PV · +15 accélération de compétence · Étincelle (5 sec de récupération) · Les attaques ou compétences réussies contre un champion ennemi le brûlent, ce qui lui inflige 0 dégâts magiques en 3 sec. · Flamme purificatrice (0 sec) par champion · Appliquer une brûlure à un champion ennemi crée un feu à proximité pendant 5 sec. Vous tenir dans un feu vous octroie +0 vitesse de déplacement et vous permet de récupérer 0 PV par seconde, tandis que les ennemis subissent 0 pts de dégâts magiques par seconde. · La taille et la puissance de chaque feu dépendent du nombre de sources de brûlures uniques que vous possédez. 3.14 60.5% 1954 1.3%
7 Pourfendeur divin Pourfendeur divinPourfendeur divin 2750 +55 dégâts d'attaque · +350 PV · +20 accélération de compétence · Lame enchantée · Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts bonus. Si la cible est un champion, vous récupérez aussi des PV. 3.14 59.0% 1586 1.0%
8 Cœur de dragon Cœur de dragonCœur de dragon 2750 Flamme intérieure · Vous augmentez vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence de 4% par âme de dragon que vous possédez. · Toutes les 2 manches, vous obtenez 1 âme de dragon. · Si vous possédez déjà toutes les âmes de dragon et deviez en gagner une nouvelle, un pouvoir antique s'éveille en vous... · À l'achat, si vous avez déjà passé la manche 5, vous gagnez immédiatement 1 âme de dragon (+1 toutes les 2 manches au-delà de la manche 5). 3.15 58.8% 2081 1.4%
9 Manteau de nuit étoilée Manteau de nuit étoiléeManteau de nuit étoilée 2750 +300 PV · +100 résistance magique · Voûte infinie · Vous augmentez votre résistance magique de 20%. Quand les dégâts que vous subissez ne viennent pas d'une attaque de base, vous les réduisez d'un pourcentage selon votre résistance magique (max : 50%). 3.17 58.7% 854 0.6%
10 Miracle d'Eleisa Miracle d'EleisaMiracle d'Eleisa 2750 +50 armure · +50 résistance magique · +25 accélération de compétence · Regain de vitalité · Vous gagnez 2.5% d'efficacité des soins et boucliers tous vos 100 PV manquants (max : 60%). 3.18 59.3% 582 0.4%
11 Épée vespérale de Draktharr Épée vespérale de DraktharrÉpée vespérale de Draktharr 2750 +50 dégâts d'attaque · 20 létalité · +20 accélération de compétence · Traqueur nocturne · Vos compétences infligent un pourcentage de dégâts bonus selon les PV manquants de la cible. Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous devenez impossible à cibler (sauf par les bâtiments) pendant 1.5 sec (0 sec). 3.18 58.9% 1527 1.0%
12 Moissonneur nocturne Moissonneur nocturneMoissonneur nocturne 2750 +90 puissance · +300 PV · +25 accélération de compétence · Brise-âme (0 sec) par champion · Blesser un champion avec une attaque ou une compétence lui inflige 0 pts de dégâts magiques bonus et vous octroie +40% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec. · Blesser un nouveau champion prolonge la durée du bonus en vitesse de déplacement.. 3.20 57.7% 1728 1.1%
13 Force de l'entropie Force de l'entropieForce de l'entropie 2750 +900 PV · +30 accélération de compétence · +25% de chances de coup critique · Atrophie · Lorsque vous immobilisez une cible, vous pouvez augmenter la durée d'immobilisation de 0.25 + 33% sec (les chances que cela se produise sont égales à vos chances de coup critique). 3.20 59.2% 657 0.4%
14 Médaillon d'excitation Médaillon d'excitationMédaillon d'excitation 2750 +70 puissance · +20 accélération de compétence · +200 PV · Épanouissement de l'âme · Toute compétence lancée dans un rayon de 800 unités vous octroie une charge. · À 30 charges, vous obtenez un bouclier de 0 PV, +0 puissance et +0 vitesse de déplacement jusqu'à la fin de la manche. 3.20 57.6% 1171 0.8%
15 Serres de sombracier Serres de sombracierSerres de sombracier 2750 +50% de vitesse d'attaque · +55 armure · +5% de vitesse de déplacement · Incision · Vos attaques appliquent des dégâts bruts à l'impact. 3.20 58.0% 1272 0.8%
16 Lance de diamant Lance de diamantLance de diamant 2750 75 force adaptative · +40% de vitesse d'attaque · Allonge · Augmente votre portée d'attaque de 75. · Distance létale · Vous infligez jusqu'à 30% de dégâts bonus avec vos attaques et jusqu'à 50% de dégâts bonus avec vos compétences, en fonction de la distance entre vous et la cible. Les dégâts max sont atteints à 700 unités de distance. 3.22 57.3% 857 0.6%
17 Nécrophage NécrophageNécrophage 2750 70 force adaptative · +500 PV · +20 accélération de compétence · Hacher la viande · Infliger des dégâts réduit de 3 l'armure et la résistance magique de la cible pendant 5 sec (jusqu'à 10 fois). Appliquer des effets cumulables a un délai de récupération de 1 sec par compétence. · Cannibalisation · Lors d'une élimination de champion, vous volez 10% de ses stats et de sa taille jusqu'à la fin de la manche. 3.22 58.2% 1016 0.7%
18 Fil crépusculaire Fil crépusculaireFil crépusculaire 2750 +70 dégâts d'attaque · +100 puissance · Voie intermédiaire · Seuil de 100 dégâts d'attaque bonus et 140 puissance : un chakram tourne autour de vous, infligeant des dégâts continus aux ennemis qu'il touche. · Royaume spirituel : Vous gagnez de la puissance et de l'accélération de compétence. · Royaume matériel : Vous gagnez des dégâts d'attaque et de la vitesse d'attaque. 3.23 56.9% 550 0.4%
19 Cruauté CruautéCruauté 2750 +80 puissance · +30 armure · +30 résistance magique · Chute de météorite · Quand vous immobilisez un champion ennemi ou le rendez inerte, vous invoquez une météorite au-dessus de lui. La météorite s'écrase après 1 sec, infligeant 0 pts de dégâts magiques bonus dans la zone. Cet effet a un délai de récupération de 6 sec par cible par lancement. 3.23 57.1% 1339 0.9%
20 Épée du divin Épée du divinÉpée du divin 2750 110 force adaptative · +50% de chances de coup critique · Excoriation · Chaque coup critique inflige des dégâts de coup critique bonus aléatoires pouvant augmenter jusqu'à 50% de vos chances de coup critique. 3.24 57.5% 1868 1.2%
Variantes Arena 20
1 Spatule dorée Spatule doréeSpatule dorée 2500 +90 dégâts d'attaque · +125 puissance · +60% de vitesse d'attaque · +25% de chances de coup critique · +250 PV · +30 armure · +30 résistance magique · +250 mana · +20 accélération de compétence · +10% de vitesse de déplacement · +10% d'omnivampirisme · +100% de régénération de base des PV · +100% de régénération de base du mana · Action · Vous êtes continuellement en feu ! · « Ça doit bien servir à quelque chose... » · « Elle peut TOUT faire ! » 2.26 84.1% 496 0.3%
2 Chaînes de l'anathème Chaînes de l'anathèmeChaînes de l'anathème 2500 +650 PV · +20 accélération de compétence · Vendetta : · votre Némésis vous inflige moins de dégâts. Elle a une ténacité réduite quand elle est proche de vous. · La propriété active a une portée illimitée. · « Elle jura de vouer sa vie à sa destruction... » Propriété active - Vœu : choisissez une Némésis (90 sec). 2.47 78.7% 94 0.1%
3 Crochet de serpent Crochet de serpentCrochet de serpent 2500 +55 dégâts d'attaque · 19 létalité · Briseur de boucliers · Infliger des dégâts à un champion ennemi réduit tout bouclier qu'il reçoit. Quand vous infligez des dégâts à un ennemi non affecté par Briseur de boucliers, vous réduisez tous ses boucliers actuels. · Les performances de l'objet diffèrent pour les utilisateurs de mêlée et à distance. 2.65 74.8% 425 0.3%
4 Cimeterre mercuriel Cimeterre mercurielCimeterre mercuriel 2500 +45 dégâts d'attaque · +40 résistance magique · +10% de vol de vie · Propriété active - Mercure : vous dissipez tous les contrôles de foule qui vous affectent et vous gagnez de la vitesse de déplacement. 2.67 71.1% 83 0.1%
5 Ange gardien Ange gardienAnge gardien 2500 +55 dégâts d'attaque · +45 armure · Grâce salvatrice : · en cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase. Cet effet a un délai de récupération de 1 manche. 2.68 73.8% 408 0.3%
6 Bénédiction de Mikael Bénédiction de MikaelBénédiction de Mikael 2500 +400 PV · +100% de régénération de base du mana · +12% d'efficacité des soins et boucliers · PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec) · Purification · Vous dissipez tous les contrôles de foule qui affectent un champion allié (sauf les projections dans les airs et les neutralisations) et vous lui rendez des PV. 2.70 70.9% 79 0.1%
7 Fimbulvetr FimbulvetrFimbulvetr 2500 +400 PV · +1000 mana · +15 accélération de compétence · Effroi : vous gagnez des PV bonus selon votre mana. · Persistance : immobiliser ou ralentir un champion ennemi vous octroie un bouclier. Le bouclier est augmenté s'il y a plusieurs ennemis à proximité. 2.71 71.8% 149 0.1%
8 Zéphyr ZéphyrZéphyr 2500 +50% de vitesse d'attaque · +10% de vitesse de déplacement · +30 accélération de compétence · +20% de ténacité · Comme le vent · Vous gagnez 5% de vitesse de déplacement à l'impact pendant 6 sec (max 25% de vitesse de déplacement). 2.72 69.8% 222 0.1%
9 Force de la nature Force de la natureForce de la nature 2500 +400 PV · +50 résistance magique · +4% de vitesse de déplacement · Absorption · Subir les dégâts magiques d'un champion ennemi vous octroie un effet Immuable (max : 10) pendant 7 sec. Les effets d'immobilisation ennemis vous octroient 2 effets bonus. · Dissipation · À 10 effets cumulés d'Immuable, vous gagnez 50 résistance magique et 14% de vitesse de déplacement. · Une compétence peut octroyer un nouvel effet Immuable toutes les 1 sec. 2.72 71.2% 288 0.2%
10 Rookern kaénique Rookern kaéniqueRookern kaénique 2500 +350 PV · +80 résistance magique · Fléau des mages · Après n'avoir subi aucun dégât magique pendant 10 sec, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques. 2.75 72.0% 271 0.2%
11 Présage de Randuin Présage de RanduinPrésage de Randuin 2500 +300 PV · +75 armure · Vigueur · Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins. · Humilité · Vous ralentissez les ennemis proches. · PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec) · Humilité · Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec. 2.75 70.8% 425 0.3%
12 Bâton du vide Bâton du videBâton du vide 2500 +65 puissance · +40% de pénétration magique 2.79 68.2% 1605 1.1%
13 Cœur gelé Cœur geléCœur gelé 2500 +90 armure · +450 mana · +15 accélération de compétence · Caresse de l'hiver · Réduit la vitesse d'attaque des ennemis proches. 2.79 70.7% 229 0.2%
14 Rancune de Serylda Rancune de SeryldaRancune de Serylda 2500 +50 dégâts d'attaque · +45% de pénétration d'armure · +15 accélération de compétence · Froid mordant · Vos compétences blessantes ralentissent de 50% pendant 1 sec les ennemis qui ont moins de 60% de leurs PV. 2.81 68.8% 433 0.3%
15 Brise-coques Brise-coquesBrise-coques 2500 +40 dégâts d'attaque · +500 PV · +4% de vitesse de déplacement · Pilote · Toutes les cinq attaques contre des champions ou des monstres épiques, vous infligez 0 pts de dégâts physiques bonus. Contre les bâtiments, ces dégâts sont augmentés à 0. · Joueur solo · Quand aucun champion allié n'est à moins de 1500 unités de distance, vous gagnez +0 armure et résistance magique. 2.85 65.9% 82 0.1%
16 Morellonomicon MorellonomiconMorellonomicon 2500 +90 puissance · +250 PV · +15 accélération de compétence · Affliction · Infliger des dégâts magiques aux champions ennemis leur applique 40% d'Hémorragie pendant 3 sec. · Si un ennemi récupère plus de 60% de ses PV max tout en étant continuellement affecté par Hémorragie, la valeur passe à 80% d'Hémorragie. · Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération. 2.86 67.7% 1051 0.7%
17 Jak'Sho, le Protéiforme Jak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme 2500 +350 PV · +35 armure · +35 résistance magique · Vigueur de Néantin · Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 40% jusqu'à la fin du combat. 2.87 67.2% 1535 1.0%
18 Manteau de la nuit Manteau de la nuitManteau de la nuit 2500 +45 dégâts d'attaque · 14 létalité · +375 PV · Invalidation (0 sec) · Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie. · Le délai de récupération de l'objet recommence si vous subissez des dégâts avant l'activation du bouclier. 2.88 65.7% 245 0.2%
19 Muramana MuramanaMuramana 2500 +40 dégâts d'attaque · +1000 mana · +15 accélération de compétence · Effroi · Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus selon votre mana. · Choc · Contre les champions, vos attaques infligent des dégâts physiques bonus. 2.88 66.3% 466 0.3%
20 Cœur de l'aube Cœur de l'aubeCœur de l'aube 2500 +45 puissance · +12% d'efficacité des soins et boucliers · +200% de régénération de base du mana · Première lumière · Vous gagnez 3% d'efficacité des soins et boucliers et 10 puissance tous les 100% de régénération de base du mana. 2.88 68.8% 266 0.2%

Patch 26.17