Naafiri

Naafiri

Tier List de l'Arène Patch 26.17
Build et Stats

Augmentations prises avec Naafiri

1 Gantelet précieux Gantelet précieux 2.75 68.8% 16 12.6%+0.21
2 Forme finale Forme finale 3.17 58.3% 12 9.4%+0.04
3 Ruée des braves Ruée des bravesRuée des braves Vos compétences de ruée, de bond, de saut instantané ou de téléportation gagnent 75 d'accélération de compétence. 3.21 57.1% 14 11.0%+0.09
4 Coups de grâce Coups de grâceCoups de grâce Après avoir lancé votre compétence ultime, vous marquez tous les champions ennemis proches. Lorsqu'ils sont marqués, la marque stocke les dégâts qui leur ont été infligés, puis explose et inflige la totalité des dégâts stockés 3.23 53.8% 13 10.2%-0.05
5 Transmutation : Prismatique Transmutation : PrismatiqueTransmutation : Prismatique Vous gagnez une optimisation prismatique aléatoire. 3.27 54.5% 11 8.7%+0.02
6 Université des clowns Université des clownsUniversité des clowns Vous gagnez le sort d'invocateur Tromperie. Tromperie : vous vous téléportez et vous devenez invisible. Quand vous êtes invisible, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus. Quand vous mourez, vous faites apparaître une boîte explosive qui inflige d'importants dégâts magiques et effraie les ennemis proches. 3.44 56.2% 16 12.6%-0.30
7 Brutalité BrutalitéBrutalité Vous gagnez +20 pts de dégâts d'attaque, +10 accélération de compétence et +10 létalité. 3.59 52.9% 17 13.4%-0.09
8 Résistances futiles Résistances futilesRésistances futiles Vous gagnez 15% de pénétration d'armure et de pénétration magique. 3.68 50.0% 28 22.0%-0.23

Objets pris avec Naafiri

1 Ange gardien Ange gardienAnge gardien 2500 +55 dégâts d'attaque · +45 armure · Grâce salvatrice : · en cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase. Cet effet a un délai de récupération de 1 manche. 2.80 60.0% 5 1.2%-0.06
2 Crochet de serpent Crochet de serpentCrochet de serpent 2500 +55 dégâts d'attaque · 19 létalité · Briseur de boucliers · Infliger des dégâts à un champion ennemi réduit tout bouclier qu'il reçoit. Quand vous infligez des dégâts à un ennemi non affecté par Briseur de boucliers, vous réduisez tous ses boucliers actuels. · Les performances de l'objet diffèrent pour les utilisateurs de mêlée et à distance. 2.81 62.5% 16 3.8%-0.12
3 Manteau de la nuit Manteau de la nuitManteau de la nuit 2500 +45 dégâts d'attaque · 14 létalité · +375 PV · Invalidation (0 sec) · Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie. · Le délai de récupération de l'objet recommence si vous subissez des dégâts avant l'activation du bouclier. 2.90 50.0% 10 2.4%-0.06
4 Laméclat LaméclatLaméclat 2500 Augmente l'efficacité des fragments de stat. 2.92 66.7% 12 2.9%+0.09
5 Orgueil OrgueilOrgueil 2500 +50 dégâts d'attaque · 18 létalité · +10 accélération de compétence · Éminence · Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +15 dégâts d'attaque jusqu'à la fin de la manche, ou jusqu'à votre élimination. Les dégâts d'attaque d'Éminence augmentent définitivement de 2 à chaque fois que cet effet se déclenche. 2.92 66.7% 12 2.9%+0.09
6 Éclipse ÉclipseÉclipse 2500 +60 dégâts d'attaque · +15 accélération de compétence · Lune ascendante · Quand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec. 3.00 83.3% 6 1.4%+0.13
7 Rancune de Serylda Rancune de SeryldaRancune de Serylda 2500 +50 dégâts d'attaque · +45% de pénétration d'armure · +15 accélération de compétence · Froid mordant · Vos compétences blessantes ralentissent de 50% pendant 1 sec les ennemis qui ont moins de 60% de leurs PV. 3.04 61.5% 26 6.2%-0.19
8 Lame d'infini Lame d'infiniLame d'infini 2500 +75 dégâts d'attaque · +25% de chances de coup critique · +30% de dégâts de coup critique 3.17 58.3% 12 2.9%+0.04
9 Épée dentelée chimico-punk Épée dentelée chimico-punkÉpée dentelée chimico-punk 2500 +45 dégâts d'attaque · +450 PV · +15 accélération de compétence · Cisailles · Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec. · Si un ennemi récupère plus de 60% de ses PV max tout en étant continuellement affecté par Hémorragie, la valeur passe à 80% d'Hémorragie. · Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération. 3.20 40.0% 5 1.2%-0.03
10 Rappel mortel Rappel mortelRappel mortel 2500 +40 dégâts d'attaque · +30% de pénétration d'armure · +25% de chances de coup critique · Sepsis · Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur applique 40% d'Hémorragie pendant 3 sec. · Si un ennemi récupère plus de 60% de ses PV max tout en étant continuellement affecté par Hémorragie, la valeur passe à 80% d'Hémorragie. · Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération. 3.25 50.0% 8 1.9%-0.17
11 Cyclosabre voltaïque Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque 2500 +60 dégâts d'attaque · 20 létalité · +20 accélération de compétence · Galvanisation · Infliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt. · Firmament · Votre attaque énergisée inflige 0% des PV actuels de la cible sous forme de dégâts physiques bonus et vous confère 0 létalité pendant 4 sec. 3.29 53.6% 56 13.4%-0.09
12 Opportunité OpportunitéOpportunité 2500 +50 dégâts d'attaque · 15 létalité · Préparation · Si vous n'avez pas combattu de champion depuis 8 sec, vous gagnez de la létalité. Cette létalité se dissipe 3 sec après que vous avez blessé un champion. · Extraction · Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +200 vitesse de déplacement (ce bonus diminue sur la durée) pendant 1.5 sec. 3.30 70.0% 10 2.4%-0.09
13 #4017 #4017 3.34 54.3% 35 8.4%-0.28
14 Arc axiomatique Arc axiomatiqueArc axiomatique 2500 +45 dégâts d'attaque · 18 létalité · +20 accélération de compétence · Ultimatum · Vos compétences ultimes infligent 20% de dégâts bonus. 3.36 57.1% 14 3.3%-0.24
15 Pourfendeur divin Pourfendeur divinPourfendeur divin 2750 +55 dégâts d'attaque · +350 PV · +20 accélération de compétence · Lame enchantée · Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts bonus. Si la cible est un champion, vous récupérez aussi des PV. 3.38 50.0% 8 1.9%-0.12
16 Nécrophage NécrophageNécrophage 2750 70 force adaptative · +500 PV · +20 accélération de compétence · Hacher la viande · Infliger des dégâts réduit de 3 l'armure et la résistance magique de la cible pendant 5 sec (jusqu'à 10 fois). Appliquer des effets cumulables a un délai de récupération de 1 sec par compétence. · Cannibalisation · Lors d'une élimination de champion, vous volez 10% de ses stats et de sa taille jusqu'à la fin de la manche. 3.40 50.0% 10 2.4%-0.08
17 Régicide RégicideRégicide 2750 +60 dégâts d'attaque · 15 létalité · +8% de vitesse de déplacement · Révolte · Au début de chaque manche, vous déclarez que l'ennemi qui a le moins de PV est le Régent. Éliminer le Régent vous octroie +15 dégâts d'attaque de manière permanente et réinitialise le délai de récupération de votre compétence ultime. 3.43 50.0% 28 6.7%-0.04
18 Griffes du rôdeur Griffes du rôdeurGriffes du rôdeur 2750 +55 dégâts d'attaque · 22 létalité · +15 accélération de compétence · Rafale de sable · Vous vous ruez à travers l'ennemi ciblé, lui infligeant des dégâts physiques équivalents à une partie des PV max de la cible. Pendant les 3 sec suivantes, vous infligez des dégâts bonus à cette cible. 3.52 47.8% 23 5.5%-0.08
19 Percepteur PercepteurPercepteur 2500 +45 dégâts d'attaque · 12 létalité · +25% de chances de coup critique · La vie · Les dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV. · Bourse · Éliminer un champion octroie 125 PO bonus. 3.53 47.1% 17 4.1%-0.08
20 Casque de l'hémomancien Casque de l'hémomancienCasque de l'hémomancien 2750 +70 dégâts d'attaque · +30 accélération de compétence · +15% d'omnivampirisme · Allégeance écarlate · Seuil de 30% de vol de vie/omnivampirisme : vous gagnez 500 PV max. Vous drainez des PV équivalents à 10% de tous les dégâts subis par les ennemis proches. 3.53 46.7% 15 3.6%-0.18
21 Épée vespérale de Draktharr Épée vespérale de DraktharrÉpée vespérale de Draktharr 2750 +50 dégâts d'attaque · 20 létalité · +20 accélération de compétence · Traqueur nocturne · Vos compétences infligent un pourcentage de dégâts bonus selon les PV manquants de la cible. Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous devenez impossible à cibler (sauf par les bâtiments) pendant 1.5 sec (0 sec). 3.65 48.6% 37 8.9%-0.36
22 Hydre profane Hydre profaneHydre profane 2500 +50 dégâts d'attaque · 18 létalité · +15 accélération de compétence · Fendoir · Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches. · Balayage hérétique (0 sec) · Vous infligez 0 pts de dégâts physiques autour de vous. 3.67 50.0% 6 1.4%-0.28
23 Jambières gloutonnes Jambières gloutonnesJambières gloutonnes 500 +45 vitesse de déplacement · +4% d'omnivampirisme · Carnage · Vous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois. 3.83 33.3% 12 2.9%-0.07
24 Bottes de lucidité Bottes de luciditéBottes de lucidité 500 +40 accélération de compétence · +45 vitesse de déplacement · Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur. 4.03 37.1% 35 8.4%-0.06

Patch 26.17