
Augmentations prises avec Miss Fortune
1
Résistances futilesRésistances futiles Vous gagnez 15% de pénétration d'armure et de pénétration magique. 2.45 81.8% 11 5.3%+0.51
2
BrutalitéBrutalité Vous gagnez +20 pts de dégâts d'attaque, +10 accélération de compétence et +10 létalité. 2.71 78.6% 14 6.7%+0.40
3
Attaques affaiblissantesAttaques affaiblissantes Vos attaques réduisent les dégâts et la taille de la cible de 10% à l'impact. 2.73 81.8% 11 5.3%+0.30
4
Armes à très grosse lunette 2.90 80.0% 10 4.8%+0.20
5
Sniper ultimeSniper ultime Lorsque vous infligez des dégâts à un champion d'assez loin, vous lui tirez dessus avec Arc térébrant. 2.95 66.7% 21 10.1%+0.18
6
Percepteur amélioré 3.00 63.6% 11 5.3%+0.37
7
AmbidextrieAmbidextrie Lorsque vous attaquez, vous lancez un éclair qui inflige 40% de dégâts et applique vos effets à l'impact avec 40% d'efficacité. Vous gagnez 15% de vitesse d'attaque totale. 3.04 74.1% 27 13.0%-0.04
8
Projectiles cardinauxProjectiles cardinaux Quand vous attaquez, vous tirez 5 projectiles qui infligent chacun des dégâts physiques et appliquent vos effets à l'impact. 3.10 61.9% 21 10.1%0.00
9
Gantelet précieux 3.29 57.1% 14 6.7%-0.09
10
Rythme critique 3.33 58.3% 24 11.5%+0.05
11
Conversion physiqueConversion physique Convertit la puissance en dégâts d'attaque bonus. Vous gagnez +15% de dégâts d'attaque. 3.33 58.3% 12 5.8%-0.03
12
Zélote 3.73 45.5% 11 5.3%-0.10
13
Danse effrénéeDanse effrénée Vos attaques vous octroient 6 vitesse de déplacement à l'impact. Vous gagnez de la vitesse d'attaque équivalente à 10% de votre vitesse de déplacement. 3.73 45.5% 11 5.3%-0.25
14
Transmutation : PrismatiqueTransmutation : Prismatique Vous gagnez une optimisation prismatique aléatoire. 3.90 40.0% 10 4.8%-0.32
Objets pris avec Miss Fortune
1
Tribut du faucheurTribut du faucheur 2750 40 force adaptative · +50% de vitesse d'attaque · +5% de vitesse de déplacement · Semaison · Augmente tous vos bonus en vitesse d'attaque de 15%. · Récolte · à l'impact, vous infligez des dégâts bruts équivalents à des PV max et vous réduisez les PV max de la cible selon les dégâts infligés jusqu'à la fin de la manche. Les coups consécutifs contre un même ennemi augmentent ce montant de 0.1%. 2.08 83.3% 12 2.4%+0.65
2
Soif-de-sangSoif-de-sang 2500 +70 dégâts d'attaque · +18% de vol de vie · Bouclier d'ichor · Convertit les soins excédentaires reçus grâce à votre vol de vie en un bouclier. 2.38 86.2% 29 5.8%+0.45
3
Cape du pyromancienCape du pyromancien 2750 85 force adaptative · +400 PV · +15 accélération de compétence · Étincelle (5 sec de récupération) · Les attaques ou compétences réussies contre un champion ennemi le brûlent, ce qui lui inflige 0 dégâts magiques en 3 sec. · Flamme purificatrice (0 sec) par champion · Appliquer une brûlure à un champion ennemi crée un feu à proximité pendant 5 sec. Vous tenir dans un feu vous octroie +0 vitesse de déplacement et vous permet de récupérer 0 PV par seconde, tandis que les ennemis subissent 0 pts de dégâts magiques par seconde. · La taille et la puissance de chaque feu dépendent du nombre de sources de brûlures uniques que vous possédez. 2.56 66.7% 9 1.8%+0.27
4
Épée du divinÉpée du divin 2750 110 force adaptative · +50% de chances de coup critique · Excoriation · Chaque coup critique inflige des dégâts de coup critique bonus aléatoires pouvant augmenter jusqu'à 50% de vos chances de coup critique. 2.67 66.7% 21 4.2%+0.35
5
Compagnon HexclairCompagnon Hexclair 2750 +70 dégâts d'attaque · +50% de vitesse d'attaque · +6% de vitesse de déplacement · Tir de couverture · Toutes les 10 sec, vos lancements automatiques tirent un projectile vers une cible proche, infligeant 0 pts de dégâts physiques et appliquant les effets à l'impact. · Énergisant · Vos déplacements et vos attaques permettent d'énergiser une attaque. · Décharge · Vos attaques énergisées déclenchent vos effets de lancement automatique. 2.69 69.2% 13 2.6%+0.40
6
Rappel mortelRappel mortel 2500 +40 dégâts d'attaque · +30% de pénétration d'armure · +25% de chances de coup critique · Sepsis · Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur applique 40% d'Hémorragie pendant 3 sec. · Si un ennemi récupère plus de 60% de ses PV max tout en étant continuellement affecté par Hémorragie, la valeur passe à 80% d'Hémorragie. · Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération. 2.73 80.0% 15 3.0%+0.13
7
Épée vespérale de DraktharrÉpée vespérale de Draktharr 2750 +50 dégâts d'attaque · 20 létalité · +20 accélération de compétence · Traqueur nocturne · Vos compétences infligent un pourcentage de dégâts bonus selon les PV manquants de la cible. Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous devenez impossible à cibler (sauf par les bâtiments) pendant 1.5 sec (0 sec). 2.82 64.7% 17 3.4%+0.27
8
Salutations de DominikSalutations de Dominik 2500 +45 dégâts d'attaque · +40% de pénétration d'armure · +25% de chances de coup critique 2.83 73.2% 41 8.2%+0.17
9
Torche noireTorche noire 2500 +60 puissance · +600 mana · +20 accélération de compétence · Flamme funèbre · Infliger des dégâts avec des compétences brûle les ennemis. Ces dégâts augmentent contre les monstres. · Feu noir · Vous gagnez de la puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votre Flamme funèbre. 2.92 69.2% 13 2.6%+0.14
10
Lame d'infiniLame d'infini 2500 +75 dégâts d'attaque · +25% de chances de coup critique · +30% de dégâts de coup critique 2.95 67.5% 77 15.4%+0.26
11
Affliction de LiandryAffliction de Liandry 2500 +50 puissance · +250 PV · Tourment · Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec. · Souffrance · Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts supplémentaires (jusqu'à 6%). 3.00 63.2% 19 3.8%+0.17
12
LaméclatLaméclat 2500 Augmente l'efficacité des fragments de stat. 3.00 64.3% 14 2.8%+0.03
13
Cœur de dragonCœur de dragon 2750 Flamme intérieure · Vous augmentez vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence de 4% par âme de dragon que vous possédez. · Toutes les 2 manches, vous obtenez 1 âme de dragon. · Si vous possédez déjà toutes les âmes de dragon et deviez en gagner une nouvelle, un pouvoir antique s'éveille en vous... · À l'achat, si vous avez déjà passé la manche 5, vous gagnez immédiatement 1 âme de dragon (+1 toutes les 2 manches au-delà de la manche 5). 3.00 60.0% 10 2.0%+0.01
14
PercepteurPercepteur 2500 +45 dégâts d'attaque · 12 létalité · +25% de chances de coup critique · La vie · Les dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV. · Bourse · Éliminer un champion octroie 125 PO bonus. 3.02 68.9% 61 12.2%+0.33
15
Coupe-jarretsCoupe-jarrets 2750 +45 dégâts d'attaque · +40% de vitesse d'attaque · +25% de chances de coup critique · Éradication · Quand vous infligez un coup critique : · vous appliquez un saignement qui inflige 25% des dégâts infligés + 0 pts de dégâts physiques à l'impact en 2 sec. Cet effet est cumulable à l'infini. · Vous appliquez un ralentissement de 7% pendant 2 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 35%. 3.11 68.4% 19 3.8%+0.12
16
GuillotineGuillotine 2750 80 force adaptative · +50% de vitesse d'attaque · +8% de vitesse de déplacement · Vos attaques et compétences non ultimes vous octroient des effets cumulés. Vous gagnez des dégâts d'ultime et de l'accélération d'ultime par effet cumulé. 3.30 40.0% 10 2.0%0.00
17
Force du ventForce du vent 2750 +65 dégâts d'attaque · +30% de vitesse d'attaque · +25% de chances de coup critique · +6% de vitesse de déplacement · Averse II · Vous vous ruez dans la direction ciblée en survolant le terrain, et tirez trois projectiles sur l'ennemi proche qui a le moins de PV. Vous infligez des dégâts physiques, et ces dégâts sont augmentés contre les cibles dont les PV sont bas. 3.32 68.4% 19 3.8%+0.04
18
Lance de diamantLance de diamant 2750 75 force adaptative · +40% de vitesse d'attaque · Allonge · Augmente votre portée d'attaque de 75. · Distance létale · Vous infligez jusqu'à 30% de dégâts bonus avec vos attaques et jusqu'à 50% de dégâts bonus avec vos compétences, en fonction de la distance entre vous et la cible. Les dégâts max sont atteints à 700 unités de distance. 3.54 61.5% 13 2.6%-0.09
19
Sculpteur de runeSculpteur de rune 2750 +80 puissance · +20 accélération de compétence · +4% de vitesse de déplacement · Hélice · Se déplacer, attaquer et infliger des dégâts avec une compétence vous octroie 30 effets Énergisant et déclenche une action énergisée si elle est prête. · Spirale · Lors d'une action énergisée, vous obtenez un effet Rune jusqu'à la fin de la manche. Puis, vous tirez un projectile sur la cible pour chaque effet Rune que vous possédez, infligeant 0 pts de dégâts magiques. 3.62 62.5% 8 1.6%-0.10
20
Jambières du berzerkerJambières du berzerker 500 +35% de vitesse d'attaque · +55 vitesse de déplacement 3.63 51.2% 41 8.2%+0.31
21
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 2500 +65 puissance · Opus magique · Vous augmentez votre puissance totale de 30%. 3.73 33.3% 15 3.0%-0.35
22
Fil crépusculaireFil crépusculaire 2750 +70 dégâts d'attaque · +100 puissance · Voie intermédiaire · Seuil de 100 dégâts d'attaque bonus et 140 puissance : un chakram tourne autour de vous, infligeant des dégâts continus aux ennemis qu'il touche. · Royaume spirituel : Vous gagnez de la puissance et de l'accélération de compétence. · Royaume matériel : Vous gagnez des dégâts d'attaque et de la vitesse d'attaque. 3.75 62.5% 8 1.6%-0.15
23
FulminationFulmination 2750 +55 dégâts d'attaque · +45% de vitesse d'attaque · +15% de vitesse de déplacement · Polarité · À l'attaque, si la cible est différente de celle de votre précédente attaque énergisée, vous récupérez vos effets Énergisant. · Dynamo · Vos attaques énergisées infligent des dégâts magiques bonus selon les PV actuels de la cible. 3.80 50.0% 10 2.0%-0.17
24
Lame du roi déchuLame du roi déchu 2500 +30 dégâts d'attaque · +20% de vitesse d'attaque · +10% de vol de vie · Fil de brume · Vos attaques appliquent des PV actuels de l'ennemi en dégâts physiques bonus à l'impact. · Griffe des ombres (0 sec) · Lorsque vous attaquez un champion 3 fois, vous le ralentissez. 3.86 28.6% 7 1.4%-0.25
Meilleurs coéquipiers pour Miss Fortune
# Champion Place moy. Attendu Δ Global Parties
1 Patch 26.20