
Augmentations prises avec Shyvana
1
ÉviscérationÉviscération Vous gagnez +15% d'omnivampirisme. 2.00 83.3% 12 5.0%+0.66
2
Gros brasGros bras Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max. 2.61 65.2% 23 9.5%+0.45
3
Symphonie martialeSymphonie martiale Vous obtenez les runes fondamentales Tempo mortel et Conquérant. 2.70 80.0% 10 4.1%+0.23
4
Coups accélérantsCoups accélérants à l'impact réduit le délai de récupération de vos compétences de 1.25 sec . 2.72 68.8% 32 13.2%+0.32
5
Moteur de tankMoteur de tank Vous gagnez un pourcentage de PV bonus et grandissez à chaque élimination. 2.73 68.2% 22 9.1%+0.41
6
Gantelet précieux 2.80 70.0% 10 4.1%+0.16
7
Transmutation : PrismatiqueTransmutation : Prismatique Vous gagnez une optimisation prismatique aléatoire. 2.80 80.0% 10 4.1%+0.23
8
GoliathGoliath Vous grandissez et gagnez 15% de PV et 10% de force adaptative. 2.89 63.0% 27 11.2%+0.21
9
Forme finale 3.00 50.0% 16 6.6%+0.14
10
Corps célesteCorps céleste Vous gagnez +1000 PV, mais vous infligez 10% de dégâts en moins. 3.06 50.0% 18 7.4%+0.13
11
Tireur magiqueTireur magique Vos attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 75% de votre puissance. 3.08 66.7% 12 5.0%+0.15
12
Quête : As de cœurQuête : As de cœur Conditions : possédez un Cœuracier avec au moins 400 effets cumulés. Récompense : les effets cumulés de votre Cœuracier sont multipliés par 3. La régénération de vos PV augmente de 12.5% de vos effets Cœuracier cumulés. 3.19 43.8% 16 6.6%+0.25
13
Mal phénoménalMal phénoménal Vous gagnez définitivement 1 puissance quand vous touchez un ennemi avec une compétence. Si vous obtenez cette optimisation après la manche 4, vous gagnez 40 puissance. 3.25 58.3% 12 5.0%+0.17
14
Compétences de soin 3.55 54.5% 11 4.5%-0.01
15
La fureur du dragon 4.18 27.3% 11 4.5%
Objets pris avec Shyvana
1
Hydre titanesqueHydre titanesque 2500 +40 dégâts d'attaque · +400 PV · Colosse : vous gagnez des dégâts d'attaque bonus équivalents à un pourcentage de vos PV bonus. · Fendoir : vos attaques appliquent des dégâts supplémentaires à l'impact, créant ainsi une onde de choc qui inflige des dégâts aux ennemis derrière la cible. Croissant titanesque · Vous renforcez votre prochain Fendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible. 1.67 88.9% 9 1.8%+0.71
2
Lame des MoonflairLame des Moonflair 2750 +85 puissance · +400 PV · +30% de ténacité · Implacable · Quand vous utilisez une compétence, vous réinitialisez votre délai d'attaque et gagnez 90% de vitesse d'attaque pour vos 3 prochaines attaques. · Lorsque vous attaquez, vous réduisez les délais de récupération de vos compétences (à part les compétences de ruée et de téléportation) de 0.3 sec. 2.15 92.3% 13 2.7%+0.61
3
Jak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme 2500 +350 PV · +35 armure · +35 résistance magique · Vigueur de Néantin · Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 40% jusqu'à la fin du combat. 2.33 83.3% 12 2.4%+0.40
4
Bouclier de roche en fusionBouclier de roche en fusion 2750 +300 PV · +100 armure · Inamovible · Vous augmentez votre armure de 20% et vous gagnez des chances de blocage selon votre armure. 2.40 60.0% 10 2.0%+0.44
5
Fil crépusculaireFil crépusculaire 2750 +70 dégâts d'attaque · +100 puissance · Voie intermédiaire · Seuil de 100 dégâts d'attaque bonus et 140 puissance : un chakram tourne autour de vous, infligeant des dégâts continus aux ennemis qu'il touche. · Royaume spirituel : Vous gagnez de la puissance et de l'accélération de compétence. · Royaume matériel : Vous gagnez des dégâts d'attaque et de la vitesse d'attaque. 2.44 75.0% 16 3.3%+0.59
6
Danse de la mortDanse de la mort 2500 +60 dégâts d'attaque · +10 accélération de compétence · +45 armure · Insensible à la douleur · Les dégâts physiques subis vous sont infligés en différé. · Massacre · Participer à l'élimination d'un champion purge les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous rend des PV sur la durée. 2.50 71.4% 14 2.9%+0.34
7
ÉviscérateurÉviscérateur 2750 +55 dégâts d'attaque · +400 PV · +20 accélération de compétence · +10% d'omnivampirisme · Propriété active - Taillade vorace : vous infligez des dégâts aux ennemis proches. Vous récupérez des PV pour chaque champion touché. 2.50 70.0% 10 2.0%+0.46
8
Casque de l'hémomancienCasque de l'hémomancien 2750 +70 dégâts d'attaque · +30 accélération de compétence · +15% d'omnivampirisme · Allégeance écarlate · Seuil de 30% de vol de vie/omnivampirisme : vous gagnez 500 PV max. Vous drainez des PV équivalents à 10% de tous les dégâts subis par les ennemis proches. 2.53 66.7% 15 3.1%+0.46
9
Créateur de faillesCréateur de failles 2500 +60 puissance · +350 PV · +15 accélération de compétence · Corruption du Néant · Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (max +8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme. · Infusion du Néant · Vous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus. 2.63 67.3% 49 10.0%+0.35
10
Pourfendeur divinPourfendeur divin 2750 +55 dégâts d'attaque · +350 PV · +20 accélération de compétence · Lame enchantée · Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts bonus. Si la cible est un champion, vous récupérez aussi des PV. 2.68 63.6% 22 4.5%+0.35
11
Aube et crépusculeAube et crépuscule 2500 +300 PV · +60 puissance · +20 accélération de compétence · +20% de vitesse d'attaque · Lame enchantée (0 sec) · Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus, vous soigne de 0 PV à l'impact et applique les effets à l'impact une fois de plus. 2.77 68.2% 22 4.5%+0.40
12
Armure sanguineArmure sanguine 2500 +40 dégâts d'attaque · +400 PV · Tyrannie · Vous gagnez 0 dégâts d'attaque (égal à 3% de vos PV bonus). · Représailles · Vous gagnez jusqu'à 17.5% de dégâts d'attaque selon un pourcentage de vos PV manquants. 2.79 64.3% 56 11.4%+0.19
13
LaméclatLaméclat 2500 Augmente l'efficacité des fragments de stat. 2.89 77.8% 9 1.8%+0.08
14
Pistolame HextechPistolame Hextech 2500 +90 puissance · +45 dégâts d'attaque · +15% d'omnivampirisme · PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec) · Orbe de foudre · Envoie une décharge au champion ennemi ciblé, ce qui lui inflige 0 pts de dégâts magiques et le ralentit de 25% pendant 1.5 sec. 2.91 54.5% 11 2.2%+0.18
15
Lance de ShojinLance de Shojin 2500 +40 dégâts d'attaque · +350 PV · Force du dragon · Vous gagnez +25 accélération de compétence de base. · Détermination inflexible · Infliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois). 2.92 61.5% 13 2.7%+0.16
16
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 2500 +65 puissance · Opus magique · Vous augmentez votre puissance totale de 30%. 3.08 58.3% 12 2.4%+0.04
17
CœuracierCœuracier 2500 +700 PV · Consommation colossale (0 sec) par cible · Restez à proximité d'un champion pour charger une puissante attaque contre lui sur la durée. L'attaque chargée inflige des dégâts physiques bonus et vous octroie définitivement des PV max. · Goliath · Votre taille augmente en fonction de vos PV max. 3.19 53.1% 64 13.1%+0.22
18
Cœur de dragonCœur de dragon 2750 Flamme intérieure · Vous augmentez vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence de 4% par âme de dragon que vous possédez. · Toutes les 2 manches, vous obtenez 1 âme de dragon. · Si vous possédez déjà toutes les âmes de dragon et deviez en gagner une nouvelle, un pouvoir antique s'éveille en vous... · À l'achat, si vous avez déjà passé la manche 5, vous gagnez immédiatement 1 âme de dragon (+1 toutes les 2 manches au-delà de la manche 5). 3.22 48.1% 27 5.5%-0.16
19
Hydre voraceHydre vorace 2500 +70 dégâts d'attaque · +15 accélération de compétence · +15% de vol de vie · Fendoir : vos attaques et vos compétences infligent des dégâts physiques aux autres ennemis proches. Activez-le pour toucher les ennemis proches. · Croissant vorace · Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous. · Le vol de vie s'applique à ces dégâts. 3.33 44.4% 9 1.8%-0.04
20
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes 500 +45 vitesse de déplacement · +4% d'omnivampirisme · Carnage · Vous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois. 3.36 52.4% 42 8.6%+0.34
21
Créateur de trous noirsCréateur de trous noirs 2750 +900 PV · +25 accélération de compétence · Accrétion · à l'impact, vous gagnez 1 effet d'Accrétion, et 5 effets quand vous immobilisez un champion ennemi. Ces effets durent jusqu'à la fin de la manche (max 50 effets cumulés). Chaque effet cumulé augmente votre taille de 2%. · PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec) · Pulsar sombre · Vous invoquez un trou noir qui se renforce en fonction de votre taille. Il ralentit de 30% les ennemis proches, et ceux en son centre sont attirés et subissent 0 pts de dégâts magiques chaque seconde. Vous gagnez également 1 effets d'Accrétion. Le trou noir dure 0 sec. · Il grandit tous les 10 effets cumulés. 3.36 45.5% 11 2.2%-0.06
22
Cape du pyromancienCape du pyromancien 2750 85 force adaptative · +400 PV · +15 accélération de compétence · Étincelle (5 sec de récupération) · Les attaques ou compétences réussies contre un champion ennemi le brûlent, ce qui lui inflige 0 dégâts magiques en 3 sec. · Flamme purificatrice (0 sec) par champion · Appliquer une brûlure à un champion ennemi crée un feu à proximité pendant 5 sec. Vous tenir dans un feu vous octroie +0 vitesse de déplacement et vous permet de récupérer 0 PV par seconde, tandis que les ennemis subissent 0 pts de dégâts magiques par seconde. · La taille et la puissance de chaque feu dépendent du nombre de sources de brûlures uniques que vous possédez. 3.43 57.1% 14 2.9%-0.17
23
Bottes de luciditéBottes de lucidité 500 +40 accélération de compétence · +45 vitesse de déplacement · Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur. 3.55 45.5% 11 2.2%+0.23
24
Sandales de MercureSandales de Mercure 500 +30 résistance magique · +30 vitesse de déplacement · +30% de ténacité 4.00 31.6% 19 3.9%-0.05
Meilleurs coéquipiers pour Shyvana
# Champion Place moy. Attendu Δ Global Parties
1 Patch 26.20