Cambios del parche

26.19 → 26.20 BOT

Qué cambió desde el parche anterior. El orden sigue el movimiento de la tasa de selección, no la de victorias: con nuestro tamaño de muestra, unos pocos puntos de tasa de victorias son ruido de medición, mientras que los cambios de selección sí son medibles.

Línea

Salen de la meta

Claramente menos elegidos que en el parche anterior.

46 campeones
Jhin 15.6% 17.5% +1.91 +12.2%+0.09 +0.25 Smolder 2.6% 4.4% +1.83 +69.9%-1.98 +0.28 Lucian 7.0% 8.5% +1.46 +20.8%-0.74 +0.26 Tristana 10.6% 11.7% +1.10 +10.4%+0.85 +1.22 Xayah 4.8% 5.8% +1.00 +20.8%+0.29 -0.03 Kalista 4.4% 5.2% +0.88 +20.2%-0.66 +0.99 Vayne 2.6% 3.1% +0.53 +20.6%+3.17 -1.08 Corki 1.7% 2.2% +0.52 +31.2%-1.02 +0.05 Karthus 0.9% 1.2% +0.33 +35.9%-0.74 +0.19 Swain 1.2% 1.5% +0.32 +26.8%-2.87 +0.50 Kog'Maw 2.3% 2.6% +0.21 +9.2%+3.10 +0.20 Kai'Sa 16.0% 16.2% +0.18 +1.1%+1.03 -0.38 Hwei 1.4% 1.5% +0.15 +10.9%+1.86 -0.19 Ezreal 10.2% 10.4% +0.14 +1.4%-0.14 -0.15 Aphelios 9.4% 9.5% +0.12 +1.3%+0.26 -0.44 Aurelion Sol 1.0% 1.1% +0.11 +10.9%+0.74 +0.20 Vel'Koz 0.7% 0.8% +0.11 +16.2%+6.33 -0.06 Cassiopeia 0.5% 0.6% +0.07 +14.4%-1.66 -0.30 Varus 2.6% 2.7% +0.07 +2.8%-0.52 +0.02 Brand 0.5% 0.6% +0.06 +11.7%+0.14 -0.11 Taliyah 0.2% 0.3% +0.04 +18.2%-1.63 +0.22 Katarina 1.1% 1.1% +0.04 +3.4%-2.38 +0.06 Yone 0.4% 0.4% +0.03 +8.1%-4.83 +1.98 Sivir 4.1% 4.1% +0.01 +0.3%+0.61 +0.12 Yasuo 2.6% 2.6% +0.01 +0.2%+3.60 +1.41 Ziggs 1.9% 1.9% -0.00 -0.1%+1.76 -0.12 Senna 0.5% 0.4% -0.01 -1.9%+0.65 -0.24 Twisted Fate 0.2% 0.2% -0.01 -5.9%-1.16 +0.10 Xerath 1.0% 1.0% -0.03 -3.4%-6.78 -0.73 Zeri 6.1% 6.0% -0.06 -1.0%+1.89 +0.05 Mel 0.9% 0.9% -0.07 -7.1%-4.17 -1.77 Miss Fortune 4.1% 4.0% -0.09 -2.1%-1.85 -0.09 Lux 1.1% 1.0% -0.13 -11.2%+0.60 +0.09 Twitch 4.9% 4.7% -0.14 -2.9%-5.13 -0.24 Vladimir 0.9% 0.8% -0.15 -16.3%+2.66 -0.01 Syndra 1.7% 1.5% -0.18 -10.8%+0.79 +0.68 Nilah 1.1% 0.8% -0.24 -22.9%+2.70 -0.11 Caitlyn 12.6% 12.3% -0.27 -2.2%-0.81 -0.35 Seraphine 1.0% 0.8% -0.28 -27.1%+1.32 -0.96 Jinx 14.6% 14.3% -0.32 -2.2%+1.13 -0.55 Draven 5.5% 5.1% -0.36 -6.5%+0.55 +1.76 Viktor 3.5% 3.2% -0.37 -10.5%+1.95 -1.76 Samira 3.3% 2.9% -0.41 -12.4%+2.31 -0.46 Veigar 1.7% 1.2% -0.57 -33.0%+4.54 -0.46 Ashe 6.3% 5.1% -1.26 -19.9%-1.55 -0.27 Yunara 17.7% 10.9% -6.79 -38.3%-2.57 -3.07

Cómo se mide esto

El orden usa el cambio en la tasa de selección. Un campeón entra o sale de la meta solo si el movimiento vale al menos tres veces su propio ruido de medición, así que un campeón que simplemente tuvo suerte nunca llega a la lista. El movimiento también tiene que valer al menos un punto porcentual: un cambio real pero diminuto no cambia el draft de nadie.

La diferencia de tasa de victorias arrastra un ruido medio de 2.62 puntos entre los 46 campeones analizados. Por eso la mayoría de los valores de esa columna no se separan del azar y se muestran atenuados.

Muestra: 88.089 partidas en el parche 26.19, 28.212 partidas en el parche 26.20.

Los baneos no tienen eje de rol: ocurren antes de la selección, así que la columna de baneos siempre cubre al campeón en todos los roles.