Línea
52.9% Victorias
1.1% Tasa de pick
14.7% Tasa de ban
2.33 KDA
6.7 CS/min
499.2 Oro/min
960.1 Daño/min
425 Partidas

Página de runas

53.7% 1111 campeones
Dominación
Electrocutar 43.0% 53.7% Electrocutar Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional. Tasa de pick43.0% Victorias53.7% 1296 partidas
Cosecha oscura 4.0% 45.8% Cosecha oscura Dañar a un campeón con poca vida inflige daño adaptable y cosecha una alma de la víctima. Tasa de pick4.0% Victorias45.8% 120 partidas
Lluvia de cuchillas 0.0% 0.0% Lluvia de cuchillas Obtienes una gran cantidad de velocidad de ataque y daño verdadero adicional en los 3 primeros ataques contra campeones enemigos.
Malicia
Golpe bajo 0.0% 0.0% Golpe bajo Malicia Infliges daño verdadero adicional a los campeones enemigos con movimiento o acciones debilitadas.
Sabor a sangre 0.5% 71.4% Sabor a sangre Malicia Recuperas vida cuando dañas a un campeón enemigo. Tasa de pick0.5% Victorias71.4% 7 partidas
Impacto repentino 99.5% 53.6% Impacto repentino Malicia Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige daño verdadero adicional a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo. Tasa de pick99.5% Victorias53.6% 1289 partidas
Seguimiento
Sexto sentido 11.3% 58.9% Sexto sentido Seguimiento Tras un largo enfriamiento, sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hayas visto, y lo marcas para el equipo. Nivel 11: Además, revelas el guardián durante 10 s. Tasa de pick11.3% Victorias58.9% 146 partidas
Recuerdo macabro 88.4% 53.1% Recuerdo macabro Seguimiento Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total). Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. Tasa de pick88.4% Victorias53.1% 1146 partidas
Guardián de profundidad 0.3% 50.0% Guardián de profundidad Seguimiento Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad y obtienen vida y una mayor duración. Nivel 9: Los guardianes del río también se consideran de profundidad. Tasa de pick0.3% Victorias50.0% 4 partidas
Cazador
Cazador de tesoros 2.2% 42.9% Cazador de tesoros Cazador Único Los asesinatos y asistencias otorgan oro adicional la primera vez que se consiguen. Tasa de pick2.2% Victorias42.9% 28 partidas
Cazador incesante 97.4% 53.9% Cazador incesante Cazador Los asesinatos o asistencias únicos otorgan velocidad de movimiento fuera de combate de forma permanente. Tasa de pick97.4% Victorias53.9% 1262 partidas
Cazador definitivo 0.5% 66.7% Cazador definitivo Cazador Los asesinatos y asistencias únicas otorgan reducción de enfriamiento permanente a tu definitiva. Tasa de pick0.5% Victorias66.7% 6 partidas
Precisión
Heroísmo
Absorber vida 0.0% 0.0% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura.
Triunfo 100.0% 53.7% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick100.0% Victorias53.7% 1111 partidas
Claridad mental 0.0% 0.0% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía.
Leyenda
Leyenda: Presteza 0.1% 100.0% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick0.1% Victorias100.0% 1 partidas
Leyenda: Velocidad 0.1% 100.0% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente. Tasa de pick0.1% Victorias100.0% 1 partidas
Leyenda: Linaje 0.0% 0.0% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida.
Combate
Golpe de gracia 92.9% 54.1% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida. Tasa de pick92.9% Victorias54.1% 1032 partidas
Derribado 4.1% 45.7% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick4.1% Victorias45.7% 46 partidas
Último esfuerzo 2.8% 51.6% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida. Tasa de pick2.8% Victorias51.6% 31 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 99.3% 53.8% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick99.3% Victorias53.8% 1287 partidas
Velocidad de ataque 0.7% 44.4% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick0.7% Victorias44.4% 9 partidas
Velocidad de habilidades 0.0% 0.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
Fuerza adaptable 99.2% 53.7% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick99.2% Victorias53.7% 1286 partidas
Velocidad de movimiento 0.6% 37.5% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick0.6% Victorias37.5% 8 partidas
Progresión de vida 0.2% 100.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick0.2% Victorias100.0% 2 partidas
Defensa
Vida 37.7% 54.8% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick37.7% Victorias54.8% 489 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 2.5% 39.4% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick2.5% Victorias39.4% 33 partidas
Progresión de vida 59.7% 53.6% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick59.7% Victorias53.6% 774 partidas

Orden de habilidades

Q Hoja rebotante Hoja rebotante Q Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance625 Katarina lanza al objetivo una daga que rebota hacia los enemigos cercanos antes de caer al suelo. W Preparación Preparación W Enfriamiento15/14/13/12/11 Katarina obtiene un aumento de velocidad de movimiento y lanza una daga al aire encima de ella. E Velocidad del rayo Velocidad del rayo E Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance725 Katarina aparece junto al objetivo. Lo golpea si es un enemigo o, de lo contrario, golpea al enemigo más cercano. R Loto mortal Loto mortal R Enfriamiento75/60/45 Alcance550 Katarina despide una ráfaga de hojas e inflige gran cantidad de daño mágico a los 3 campeones enemigos más cercanos.

Prioridad de mejora

Hoja rebotante Q Hoja rebotante Q Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance625 Katarina lanza al objetivo una daga que rebota hacia los enemigos cercanos antes de caer al suelo. Velocidad del rayo E Velocidad del rayo E Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance725 Katarina aparece junto al objetivo. Lo golpea si es un enemigo o, de lo contrario, golpea al enemigo más cercano. Preparación W Preparación W Enfriamiento15/14/13/12/11 Katarina obtiene un aumento de velocidad de movimiento y lanza una daga al aire encima de ella. 91.4% 55.0% 191
Velocidad del rayo E Velocidad del rayo E Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance725 Katarina aparece junto al objetivo. Lo golpea si es un enemigo o, de lo contrario, golpea al enemigo más cercano. Hoja rebotante Q Hoja rebotante Q Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance625 Katarina lanza al objetivo una daga que rebota hacia los enemigos cercanos antes de caer al suelo. Preparación W Preparación W Enfriamiento15/14/13/12/11 Katarina obtiene un aumento de velocidad de movimiento y lanza una daga al aire encima de ella. 8.1% 41.2% 17

Primeros 5 puntos

Hoja rebotante Q Hoja rebotante Q Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance625 Katarina lanza al objetivo una daga que rebota hacia los enemigos cercanos antes de caer al suelo. Velocidad del rayo E Velocidad del rayo E Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance725 Katarina aparece junto al objetivo. Lo golpea si es un enemigo o, de lo contrario, golpea al enemigo más cercano. Preparación W Preparación W Enfriamiento15/14/13/12/11 Katarina obtiene un aumento de velocidad de movimiento y lanza una daga al aire encima de ella. Hoja rebotante Q Hoja rebotante Q Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance625 Katarina lanza al objetivo una daga que rebota hacia los enemigos cercanos antes de caer al suelo. Hoja rebotante Q Hoja rebotante Q Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance625 Katarina lanza al objetivo una daga que rebota hacia los enemigos cercanos antes de caer al suelo. 93.3% 51.1% 235
Velocidad del rayo E Velocidad del rayo E Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance725 Katarina aparece junto al objetivo. Lo golpea si es un enemigo o, de lo contrario, golpea al enemigo más cercano. Hoja rebotante Q Hoja rebotante Q Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance625 Katarina lanza al objetivo una daga que rebota hacia los enemigos cercanos antes de caer al suelo. Preparación W Preparación W Enfriamiento15/14/13/12/11 Katarina obtiene un aumento de velocidad de movimiento y lanza una daga al aire encima de ella. Hoja rebotante Q Hoja rebotante Q Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance625 Katarina lanza al objetivo una daga que rebota hacia los enemigos cercanos antes de caer al suelo. Hoja rebotante Q Hoja rebotante Q Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance625 Katarina lanza al objetivo una daga que rebota hacia los enemigos cercanos antes de caer al suelo. 4.8% 41.7% 12
Hoja rebotante Q Hoja rebotante Q Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance625 Katarina lanza al objetivo una daga que rebota hacia los enemigos cercanos antes de caer al suelo. Velocidad del rayo E Velocidad del rayo E Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance725 Katarina aparece junto al objetivo. Lo golpea si es un enemigo o, de lo contrario, golpea al enemigo más cercano. Preparación W Preparación W Enfriamiento15/14/13/12/11 Katarina obtiene un aumento de velocidad de movimiento y lanza una daga al aire encima de ella. Velocidad del rayo E Velocidad del rayo E Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance725 Katarina aparece junto al objetivo. Lo golpea si es un enemigo o, de lo contrario, golpea al enemigo más cercano. Velocidad del rayo E Velocidad del rayo E Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance725 Katarina aparece junto al objetivo. Lo golpea si es un enemigo o, de lo contrario, golpea al enemigo más cercano. 2.0% 60.0% 5

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasGrebas codiciosasGrebas codiciosas 1000 +45 Velocidad de movimiento+4% Omnivampirismo AsesinatoOtorga un 0.6% de omnisucción al participar en el asesinato de un campeón. Se acumula hasta 10 veces.Grebas codiciosas 78.6% 14 partidas orden no medido
1er objetoPerdición del lichePerdición del liche 2900 +100 Poder de habilidad+6% Velocidad de movimiento+10 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicional al impactar.Perdición del liche 60.0% 5 partidas
2º objetoLlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.Llamasombría 60.0% 5 partidas
3er objetoReloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidad+50 Armadura Tiempo detenidoEntras en estasis durante 2.5 s.Reloj de arena de Zhonya 66.7% 3 partidas
BotasGrebas codiciosasGrebas codiciosas 1000 +45 Velocidad de movimiento+4% Omnivampirismo AsesinatoOtorga un 0.6% de omnisucción al participar en el asesinato de un campeón. Se acumula hasta 10 veces.Grebas codiciosas 78.6% 14 partidas orden no medido
1er objetoVerdugo de krakensVerdugo de krakens 3000 +45 Daño de ataque+40% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento AbatirCada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.Verdugo de krakens 73.3% 30 partidas
2º objetoHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado 3200 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+10% Robo de vida Filo de la nieblaLos ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar.Zarpazo sombríoAtacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.Hoja del rey arruinado 78.6% 14 partidas
3er objetoEl finalEl final 3000 +30 Daño de ataque+35% Velocidad de ataque SombraLos ataques infligen 0 de daño mágico adicional al impactar.YuxtaposiciónAlternas entre ataques luminosos y sombríos contra campeones:Los ataques luminosos otorgan armadura y resistencia mágica durante 5 s.Los ataques sombríos otorgan un 10% de penetración de armadura y penetración mágica durante 5 s.El final 83.3% 12 partidas
BotasGrebas codiciosasGrebas codiciosas 1000 +45 Velocidad de movimiento+4% Omnivampirismo AsesinatoOtorga un 0.6% de omnisucción al participar en el asesinato de un campeón. Se acumula hasta 10 veces.Grebas codiciosas 78.6% 14 partidas orden no medido
1er objetoVerdugo de krakensVerdugo de krakens 3000 +45 Daño de ataque+40% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento AbatirCada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.Verdugo de krakens 73.3% 30 partidas
2º objetoEl finalEl final 3000 +30 Daño de ataque+35% Velocidad de ataque SombraLos ataques infligen 0 de daño mágico adicional al impactar.YuxtaposiciónAlternas entre ataques luminosos y sombríos contra campeones:Los ataques luminosos otorgan armadura y resistencia mágica durante 5 s.Los ataques sombríos otorgan un 10% de penetración de armadura y penetración mágica durante 5 s.El final 62.5% 8 partidas
3er objetoBaile de la muerteBaile de la muerte 3300 +60 Daño de ataque+50 Armadura+15 Aceleración de habilidad Ignora el dolorUn porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.RetoCuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante deIgnora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.Baile de la muerte 50.0% 4 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Baile de la muerteBaile de la muerte 3300 +60 Daño de ataque+50 Armadura+15 Aceleración de habilidad Ignora el dolorUn porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.RetoCuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante deIgnora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.77.8% 9
Bastón del VacíoBastón del Vacío 3000 +95 Poder de habilidad+40% Penetración mágica 0.0% 2
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistencia mágica Resiliencia del VacíoTras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.50.0% 2
El finalEl final 3000 +30 Daño de ataque+35% Velocidad de ataque SombraLos ataques infligen 0 de daño mágico adicional al impactar.YuxtaposiciónAlternas entre ataques luminosos y sombríos contra campeones:Los ataques luminosos otorgan armadura y resistencia mágica durante 5 s.Los ataques sombríos otorgan un 10% de penetración de armadura y penetración mágica durante 5 s.100.0% 2
Final del ingenioFinal del ingenio 2800 +50% Velocidad de ataque+45 Resistencia mágica+20% Tenacidad RefriegaLos ataques infligen daño mágico adicional al impactar.0.0% 1
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado 3200 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+10% Robo de vida Filo de la nieblaLos ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar.Zarpazo sombríoAtacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.100.0% 1
Hidra titánicaHidra titánica 3300 +40 Daño de ataque+600 Vida HenderLos ataques infligen daño físico al golpear a los enemigos que se encuentren tras el objetivo.Creciente titánicoPotencia tu siguienteHender para infligir daño físico adicional al impactar al objetivo y daño físico adicional a los enemigos que se encuentren tras él.0.0% 1
Hambre insaciableHambre insaciable 3100 +65 Daño de ataque+5% Omnivampirismo+20% Tenacidad HambrunaObtienes velocidad de habilidades según tu DA adicional.FestínCuando un campeón al que has infligido daño recientemente muere, otorga omnisucción durante un tiempo.100.0% 1

Tasa de victorias con build completa

60.7% con 6 objetos completados
Todos los campeones 57.9%
Diferencia (pp) +2.8
Partidas que llegan a build completa 5.9% (178)
Tasa de victorias por objetos completados
1
25.7% 101
2
35.1% 367
3
45.7% 846
4
56.1% 997
5
61.0% 480
6
60.7% 178

Mejores dúos

BOT · Todos los rangos

SUP

WR Δ n
Lulu 53.2% -0.8 31
Yuumi 51.7% -0.9 61
Braum 52.2% -1.7 48

Todos los compañeros →

Todos los enfrentamientos →