Línea
51.4% Victorias
14.2% Tasa de pick
2.4% Tasa de ban
2.06 KDA
8.5 CS/min
522.2 Oro/min
959.4 Daño/min
140 Partidas

Página de runas

50.4% 125 campeones
Precisión
Ataque intensificado 4.3% 50.0% Ataque intensificado Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones. Tasa de pick4.3% Victorias50.0% 6 partidas
Compás letal 95.0% 51.9% Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar. Tasa de pick95.0% Victorias51.9% 133 partidas
Pies veloces 0.0% 0.0% Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional.
Conquistador 0.7% 0.0% Conquistador Otorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones. Tasa de pick0.7% Victorias0.0% 1 partidas
Heroísmo
Absorber vida 2.3% 66.7% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura. Tasa de pick2.3% Victorias66.7% 3 partidas
Triunfo 95.5% 51.2% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick95.5% Victorias51.2% 127 partidas
Claridad mental 2.3% 66.7% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía. Tasa de pick2.3% Victorias66.7% 3 partidas
Leyenda
Leyenda: Presteza 51.9% 44.9% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick51.9% Victorias44.9% 69 partidas
Leyenda: Velocidad 0.8% 0.0% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente. Tasa de pick0.8% Victorias0.0% 1 partidas
Leyenda: Linaje 47.4% 60.3% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida. Tasa de pick47.4% Victorias60.3% 63 partidas
Combate
Golpe de gracia 1.5% 50.0% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida. Tasa de pick1.5% Victorias50.0% 2 partidas
Derribado 98.5% 51.9% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick98.5% Victorias51.9% 131 partidas
Último esfuerzo 0.0% 0.0% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida.
Inspiración
Artilugios
Destello hextech 0.0% 0.0% Destello hextech Artilugios Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello. Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva.
Calzado mágico 20.8% 38.5% Calzado mágico Artilugios A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes. Tasa de pick20.8% Victorias38.5% 26 partidas
Reembolso 64.8% 54.3% Reembolso Artilugios Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios. Tasa de pick64.8% Victorias54.3% 81 partidas
Mañana
Tónico triple 59.2% 50.0% Tónico triple Mañana Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia. Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza. Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad. Tasa de pick59.2% Victorias50.0% 74 partidas
Tónico de distorsión temporal 0.8% 0.0% Tónico de distorsión temporal Mañana Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata. Tasa de pick0.8% Victorias0.0% 1 partidas
Entrega de galletas 25.6% 46.9% Entrega de galletas Mañana Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida. Tasa de pick25.6% Victorias46.9% 32 partidas
Más allá
Perspicacia cósmica 28.8% 55.6% Perspicacia cósmica Más allá +18 de velocidad de hechizos de invocador +10 de velocidad de objetos Tasa de pick28.8% Victorias55.6% 36 partidas
Velocidad de acercamiento 0.0% 0.0% Velocidad de acercamiento Más allá Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento.
Manitas 0.0% 0.0% Manitas Más allá Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades. Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones.
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 3.8% 60.0% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick3.8% Victorias60.0% 5 partidas
Velocidad de ataque 96.2% 51.6% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick96.2% Victorias51.6% 128 partidas
Velocidad de habilidades 0.0% 0.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
Fuerza adaptable 100.0% 51.9% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick100.0% Victorias51.9% 133 partidas
Velocidad de movimiento 0.0% 0.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento
Progresión de vida 0.0% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
Vida 92.5% 50.4% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick92.5% Victorias50.4% 123 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 0.0% 0.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones
Progresión de vida 7.5% 70.0% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick7.5% Victorias70.0% 10 partidas

Orden de habilidades

Q Florescencia del espíritu Florescencia del espíritu Q Coste30 Yunara obtiene velocidad de ataque y daño adicional al golpear, y sus ataques se propagan a los enemigos cercanos. W Arco del juicio | Arco de la ruina Arco del juicio | Arco de la ruina W Coste60 Enfriamiento10 Alcance1150 Yunara lanza una cuenta giratoria que inflige daño y ralentiza a los enemigos. Mientras está en estado de trascendencia, dispara un láser que inflige daño y ralentiza a los enemigos. E Presteza kanmei | Sombras incorpóreas Presteza kanmei | Sombras incorpóreas E Coste40 Enfriamiento9 Yunara obtiene velocidad de movimiento y se vuelve fantasmal. Mientras está en estado de trascendencia, se desliza en una dirección. R Trascender Trascender R Coste100 Enfriamiento100/90/80 Yunara entra en un estado de trascendencia que mejora sus habilidades básicas.

Prioridad de mejora

Florescencia del espíritu Q Florescencia del espíritu Q Coste30 Yunara obtiene velocidad de ataque y daño adicional al golpear, y sus ataques se propagan a los enemigos cercanos. Presteza kanmei | Sombras incorpóreas E Presteza kanmei | Sombras incorpóreas E Coste40 Enfriamiento9 Yunara obtiene velocidad de movimiento y se vuelve fantasmal. Mientras está en estado de trascendencia, se desliza en una dirección. Arco del juicio | Arco de la ruina W Arco del juicio | Arco de la ruina W Coste60 Enfriamiento10 Alcance1150 Yunara lanza una cuenta giratoria que inflige daño y ralentiza a los enemigos. Mientras está en estado de trascendencia, dispara un láser que inflige daño y ralentiza a los enemigos. 71.4% 20.0% 5

Primeros 5 puntos

Florescencia del espíritu Q Florescencia del espíritu Q Coste30 Yunara obtiene velocidad de ataque y daño adicional al golpear, y sus ataques se propagan a los enemigos cercanos. Arco del juicio | Arco de la ruina W Arco del juicio | Arco de la ruina W Coste60 Enfriamiento10 Alcance1150 Yunara lanza una cuenta giratoria que inflige daño y ralentiza a los enemigos. Mientras está en estado de trascendencia, dispara un láser que inflige daño y ralentiza a los enemigos. Presteza kanmei | Sombras incorpóreas E Presteza kanmei | Sombras incorpóreas E Coste40 Enfriamiento9 Yunara obtiene velocidad de movimiento y se vuelve fantasmal. Mientras está en estado de trascendencia, se desliza en una dirección. Florescencia del espíritu Q Florescencia del espíritu Q Coste30 Yunara obtiene velocidad de ataque y daño adicional al golpear, y sus ataques se propagan a los enemigos cercanos. Florescencia del espíritu Q Florescencia del espíritu Q Coste30 Yunara obtiene velocidad de ataque y daño adicional al golpear, y sus ataques se propagan a los enemigos cercanos. 85.7% 16.7% 6

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasGrebas codiciosasGrebas codiciosas 1000 +45 Velocidad de movimiento+4% Omnivampirismo AsesinatoOtorga un 0.6% de omnisucción al participar en el asesinato de un campeón. Se acumula hasta 10 veces.Grebas codiciosas 0.0% 3 partidas orden no medido
1er objetoVerdugo de krakensVerdugo de krakens 3000 +45 Daño de ataque+40% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento AbatirCada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.Verdugo de krakens 16.7% 6 partidas
2º objetoDardos rastreademoniosDardos rastreademonios 2650 +45% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento Vigilia nocturnaOtorga 30 de velocidad de habilidad definitiva.Andanada inicialTras lanzar tu definitiva, tus siguientes 3 ataques básicos obtienen un 50% de velocidad de ataque y asestan impactos críticos, que infligen un 80% de tu daño de impacto crítico normal, durante 8 s. Si un ataque fuera a infligir un impacto crítico, inflige un 15% de daño verdadero adicional en su lugar.Dardos rastreademonios 33.3% 3 partidas
3er objetoFilo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Filo infinito 33.3% 3 partidas
BotasGrebas codiciosasGrebas codiciosas 1000 +45 Velocidad de movimiento+4% Omnivampirismo AsesinatoOtorga un 0.6% de omnisucción al participar en el asesinato de un campeón. Se acumula hasta 10 veces.Grebas codiciosas 0.0% 3 partidas orden no medido
1er objetoVerdugo de krakensVerdugo de krakens 3000 +45 Daño de ataque+40% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento AbatirCada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.Verdugo de krakens 16.7% 6 partidas
2º objetoHuracán de RunaanHuracán de Runaan 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+5% Velocidad de movimiento Furia de vientoLos ataques disparan proyectiles a 2 enemigos adicionales cerca del objetivo.Cada proyectil inflige daño físico y aplica efectos al impactar.Huracán de Runaan 0.0% 2 partidas
3er objetoFilo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Filo infinito 33.3% 3 partidas
BotasGrebas codiciosasGrebas codiciosas 1000 +45 Velocidad de movimiento+4% Omnivampirismo AsesinatoOtorga un 0.6% de omnisucción al participar en el asesinato de un campeón. Se acumula hasta 10 veces.Grebas codiciosas 0.0% 3 partidas orden no medido
1er objetoVerdugo de krakensVerdugo de krakens 3000 +45 Daño de ataque+40% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento AbatirCada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.Verdugo de krakens 16.7% 6 partidas
2º objetoDardos rastreademoniosDardos rastreademonios 2650 +45% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento Vigilia nocturnaOtorga 30 de velocidad de habilidad definitiva.Andanada inicialTras lanzar tu definitiva, tus siguientes 3 ataques básicos obtienen un 50% de velocidad de ataque y asestan impactos críticos, que infligen un 80% de tu daño de impacto crítico normal, durante 8 s. Si un ataque fuera a infligir un impacto crítico, inflige un 15% de daño verdadero adicional en su lugar.Dardos rastreademonios 33.3% 3 partidas
3er objetoRecordatorio letalRecordatorio letal 3000 +35 Daño de ataque+30% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Heridas gravesInfligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.Recordatorio letal 0.0% 1 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Recordatorio letalRecordatorio letal 3000 +35 Daño de ataque+30% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Heridas gravesInfligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.0.0% 1
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 3300 +35 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Verdugo de gigantesInfliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.0.0% 1

Mejores dúos

BOT · Todos los rangos

SUP

WR Δ n
Lulu 51.1% +0.1 39
Thresh 60.0% -1.0 11

Todos los compañeros →

Todos los enfrentamientos →