Línea
41.9% Victorias
0.9% Tasa de pick
1.6% Tasa de ban
2.04 KDA
7.9 CS/min
556.8 Oro/min
739.3 Daño/min
43 Partidas

Página de runas

50.9% 114 campeones
Brujería
Invocar a Aery 0.0% 0.0% Invocar a Aery Tus ataques y habilidades envían a Aery a un objetivo para dañar a los enemigos u otorgar un escudo a los aliados.
Cometa arcano 52.6% 48.3% Cometa arcano Infligir daño a un campeón con una habilidad proyecta un cometa dañino hacia su ubicación. Tasa de pick52.6% Victorias48.3% 174 partidas
Tensión del saqueador de tormentas 0.6% 50.0% Tensión del saqueador de tormentas Infligir un 25% de la vida máxima de un campeón otorga velocidad de movimiento y resistencia a ralentizaciones adicionales. Tasa de pick0.6% Victorias50.0% 2 partidas
Toque de muerte ígnea 0.0% 0.0% Toque de muerte ígnea Al infligir daño a un campeón con una habilidad, lo quemas y le infliges daño prolongado.
Artefacto
Arcanólogo axiomático 0.0% 0.0% Arcanólogo axiomático Artefacto Tu habilidad definitiva obtiene daño y poder de curación y escudos adicionales. Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva.
Banda de maná 98.9% 48.3% Banda de maná Artefacto Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s. Tasa de pick98.9% Victorias48.3% 172 partidas
Capa del nimbo 1.1% 50.0% Capa del nimbo Artefacto Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades. Tasa de pick1.1% Victorias50.0% 2 partidas
Prestigio
Trascendencia 5.2% 55.6% Trascendencia Prestigio Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%. Tasa de pick5.2% Victorias55.6% 9 partidas
Celeridad 94.3% 47.6% Celeridad Prestigio Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%. Tasa de pick94.3% Victorias47.6% 164 partidas
Concentración absoluta 0.6% 100.0% Concentración absoluta Prestigio Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional. Tasa de pick0.6% Victorias100.0% 1 partidas
Poder
Piroláser 78.2% 48.5% Piroláser Poder La primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones. Tasa de pick78.2% Victorias48.5% 136 partidas
Caminar sobre agua 0.6% 0.0% Caminar sobre agua Poder Obtienes velocidad de movimiento y PH o DA adaptable cuando estás en el río. Tasa de pick0.6% Victorias0.0% 1 partidas
Se avecina tormenta 21.3% 48.6% Se avecina tormenta Poder Obtienes cada vez más DA o PH adaptable durante el transcurso de la partida. Tasa de pick21.3% Victorias48.6% 37 partidas
Valor
Fuerza
Demoler 1.8% 50.0% Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional. Tasa de pick1.8% Victorias50.0% 2 partidas
Fuente de vida 0.9% 100.0% Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos. Tasa de pick0.9% Victorias100.0% 1 partidas
Golpe de escudo 0.0% 0.0% Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional.
Resistencia
Condicionamiento 0.0% 0.0% Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %.
Fuerzas renovadas 14.0% 37.5% Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo. Tasa de pick14.0% Victorias37.5% 16 partidas
Revestimiento de huesos 86.0% 53.1% Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 55 s. Tasa de pick86.0% Victorias53.1% 98 partidas
Vitalidad
Sobrecrecimiento 30.7% 62.9% Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti. Tasa de pick30.7% Victorias62.9% 35 partidas
Revitalizar 0.0% 0.0% Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida.
Inquebrantable 66.7% 44.7% Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario. Tasa de pick66.7% Victorias44.7% 76 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 4.0% 71.4% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick4.0% Victorias71.4% 7 partidas
Velocidad de ataque 95.4% 47.6% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick95.4% Victorias47.6% 166 partidas
Velocidad de habilidades 0.6% 0.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick0.6% Victorias0.0% 1 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 17.8% 54.8% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick17.8% Victorias54.8% 31 partidas
Velocidad de movimiento 82.2% 46.9% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick82.2% Victorias46.9% 143 partidas
Progresión de vida 0.0% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
Vida 76.4% 46.6% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick76.4% Victorias46.6% 133 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 2.9% 60.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick2.9% Victorias60.0% 5 partidas
Progresión de vida 20.7% 52.8% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick20.7% Victorias52.8% 36 partidas

Orden de habilidades

Q Comodín Comodín Q Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento6/5.75/5.5/5.25/5 Alcance10000 Twisted Fate lanza tres cartas que dañan a todas las unidades enemigas que atraviesen. W Escoge una carta Escoge una carta W Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6 Alcance200 Twisted Fate elige una carta mágica de su baraja y la usa para su siguiente ataque, que causa efectos adicionales. E Baraja de cartas Baraja de cartas E Twisted Fate inflige daño adicional cada 4 ataques. Además, aumenta su velocidad de ataque. R Destino Destino R Coste100 Enfriamiento170/140/110 Alcance5500 Twisted Fate predice la fortuna de sus enemigos, revelando a los campeones enemigos y activando el uso de Portal, que teleporta a Twisted Fate a cualquier lugar objetivo en 1,5 s.

Prioridad de mejora

Comodín Q Comodín Q Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento6/5.75/5.5/5.25/5 Alcance10000 Twisted Fate lanza tres cartas que dañan a todas las unidades enemigas que atraviesen. Escoge una carta W Escoge una carta W Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6 Alcance200 Twisted Fate elige una carta mágica de su baraja y la usa para su siguiente ataque, que causa efectos adicionales. Baraja de cartas E Baraja de cartas E Twisted Fate inflige daño adicional cada 4 ataques. Además, aumenta su velocidad de ataque. 57.1% 50.0% 4
Baraja de cartas E Baraja de cartas E Twisted Fate inflige daño adicional cada 4 ataques. Además, aumenta su velocidad de ataque. Escoge una carta W Escoge una carta W Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6 Alcance200 Twisted Fate elige una carta mágica de su baraja y la usa para su siguiente ataque, que causa efectos adicionales. Comodín Q Comodín Q Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento6/5.75/5.5/5.25/5 Alcance10000 Twisted Fate lanza tres cartas que dañan a todas las unidades enemigas que atraviesen. 42.9% 66.7% 3

Primeros 5 puntos

Escoge una carta W Escoge una carta W Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6 Alcance200 Twisted Fate elige una carta mágica de su baraja y la usa para su siguiente ataque, que causa efectos adicionales. Baraja de cartas E Baraja de cartas E Twisted Fate inflige daño adicional cada 4 ataques. Además, aumenta su velocidad de ataque. Comodín Q Comodín Q Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento6/5.75/5.5/5.25/5 Alcance10000 Twisted Fate lanza tres cartas que dañan a todas las unidades enemigas que atraviesen. Comodín Q Comodín Q Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento6/5.75/5.5/5.25/5 Alcance10000 Twisted Fate lanza tres cartas que dañan a todas las unidades enemigas que atraviesen. Comodín Q Comodín Q Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento6/5.75/5.5/5.25/5 Alcance10000 Twisted Fate lanza tres cartas que dañan a todas las unidades enemigas que atraviesen. 62.5% 40.0% 5

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasGrebas codiciosasGrebas codiciosas 1000 +45 Velocidad de movimiento+4% Omnivampirismo AsesinatoOtorga un 0.6% de omnisucción al participar en el asesinato de un campeón. Se acumula hasta 10 veces.Grebas codiciosas 50.0% 2 partidas orden no medido
1er objetoVerdugo de krakensVerdugo de krakens 3000 +45 Daño de ataque+40% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento AbatirCada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.Verdugo de krakens 100.0% 2 partidas
2º objetoCañón de fuego rápidoCañón de fuego rápido 2650 +35% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento FrancotiradorTus ataques con vigor infligen 40 de daño mágico adicional y obtienen un 35% de alcance de ataque adicional.Cañón de fuego rápido 66.7% 3 partidas
3er objetoFilo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Filo infinito 100.0% 1 partidas
BotasGrebas codiciosasGrebas codiciosas 1000 +45 Velocidad de movimiento+4% Omnivampirismo AsesinatoOtorga un 0.6% de omnisucción al participar en el asesinato de un campeón. Se acumula hasta 10 veces.Grebas codiciosas 50.0% 2 partidas orden no medido
1er objetoVerdugo de krakensVerdugo de krakens 3000 +45 Daño de ataque+40% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento AbatirCada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.Verdugo de krakens 100.0% 2 partidas
2º objetoCañón de fuego rápidoCañón de fuego rápido 2650 +35% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento FrancotiradorTus ataques con vigor infligen 40 de daño mágico adicional y obtienen un 35% de alcance de ataque adicional.Cañón de fuego rápido 66.7% 3 partidas
3er objetoPuñal de StatikkPuñal de Statikk 3000 +45 Daño de ataque+45 Poder de habilidad+30% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento ElectrochispaTus ataques con vigor emiten rayos que rebotan y aplican efectos de impacto, lo que inflige daño mágico a los objetivos cercanos.ElectrochoqueLos ataques básicos otorgan acumulaciones de vigor adicionales.Puñal de Statikk 100.0% 1 partidas
BotasGrebas codiciosasGrebas codiciosas 1000 +45 Velocidad de movimiento+4% Omnivampirismo AsesinatoOtorga un 0.6% de omnisucción al participar en el asesinato de un campeón. Se acumula hasta 10 veces.Grebas codiciosas 50.0% 2 partidas orden no medido
1er objetoCintomisil hextechCintomisil hextech 2650 +60 Poder de habilidad+350 Vida+20 Aceleración de habilidad SupersónicoTe deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.Cintomisil hextech
2º objetoPerdición del lichePerdición del liche 2900 +100 Poder de habilidad+6% Velocidad de movimiento+10 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicional al impactar.Perdición del liche
3er objetoCañón de fuego rápidoCañón de fuego rápido 2650 +35% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento FrancotiradorTus ataques con vigor infligen 40 de daño mágico adicional y obtienen un 35% de alcance de ataque adicional.Cañón de fuego rápido
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Cimitarra mercurialCimitarra mercurial 3200 +50 Daño de ataque+35 Resistencia mágica+10% Robo de vida ACTIVAFajín de mercurioElimina todos los efectos de control de adversario (menos los levantamientos en el aire) y otorga velocidad de movimiento.100.0% 1
El finalEl final 3000 +30 Daño de ataque+35% Velocidad de ataque SombraLos ataques infligen 0 de daño mágico adicional al impactar.YuxtaposiciónAlternas entre ataques luminosos y sombríos contra campeones:Los ataques luminosos otorgan armadura y resistencia mágica durante 5 s.Los ataques sombríos otorgan un 10% de penetración de armadura y penetración mágica durante 5 s.100.0% 1
Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortal 3000 +55 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico SalvavidasAl recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, otorga un escudo durante 3 s.100.0% 1

Enfrentamientos difíciles

WR Δ@15 n
Kai'Sa 41.7% -0.2 +295 5 Jhin 42.0% +0.1 +1283 7

Enfrentamientos fáciles

WR Δ@15 n
Jhin 42.0% +0.1 +1283 7 Kai'Sa 41.7% -0.2 +295 5

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