Línea
53.3% Victorias
5.1% Tasa de pick
0.8% Tasa de ban
2.38 KDA
8.3 CS/min
507.6 Oro/min
930.0 Daño/min
2334 Partidas

Página de runas

52.1% 1640 campeones
Precisión
Ataque intensificado 2.3% 50.0% Ataque intensificado Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones. Tasa de pick2.3% Victorias50.0% 54 partidas
Compás letal 75.7% 52.6% Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar. Tasa de pick75.7% Victorias52.6% 1781 partidas
Pies veloces 0.2% 25.0% Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional. Tasa de pick0.2% Victorias25.0% 4 partidas
Conquistador 21.4% 56.3% Conquistador Otorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones. Tasa de pick21.4% Victorias56.3% 504 partidas
Heroísmo
Absorber vida 0.6% 50.0% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura. Tasa de pick0.6% Victorias50.0% 10 partidas
Triunfo 16.6% 53.7% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick16.6% Victorias53.7% 296 partidas
Claridad mental 82.8% 52.3% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía. Tasa de pick82.8% Victorias52.3% 1475 partidas
Leyenda
Leyenda: Presteza 15.5% 55.8% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick15.5% Victorias55.8% 276 partidas
Leyenda: Velocidad 0.2% 25.0% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente. Tasa de pick0.2% Victorias25.0% 4 partidas
Leyenda: Linaje 84.3% 52.0% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida. Tasa de pick84.3% Victorias52.0% 1501 partidas
Combate
Golpe de gracia 59.7% 51.6% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida. Tasa de pick59.7% Victorias51.6% 1063 partidas
Derribado 40.1% 54.2% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick40.1% Victorias54.2% 714 partidas
Último esfuerzo 0.2% 25.0% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida. Tasa de pick0.2% Victorias25.0% 4 partidas
Inspiración
Artilugios
Destello hextech 0.0% 0.0% Destello hextech Artilugios Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello. Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva.
Calzado mágico 59.5% 52.8% Calzado mágico Artilugios A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes. Tasa de pick59.5% Victorias52.8% 975 partidas
Reembolso 37.4% 51.1% Reembolso Artilugios Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios. Tasa de pick37.4% Victorias51.1% 613 partidas
Mañana
Tónico triple 25.7% 53.8% Tónico triple Mañana Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia. Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza. Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad. Tasa de pick25.7% Victorias53.8% 422 partidas
Tónico de distorsión temporal 0.1% 100.0% Tónico de distorsión temporal Mañana Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata. Tasa de pick0.1% Victorias100.0% 1 partidas
Entrega de galletas 59.9% 51.4% Entrega de galletas Mañana Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida. Tasa de pick59.9% Victorias51.4% 982 partidas
Más allá
Perspicacia cósmica 16.5% 52.4% Perspicacia cósmica Más allá +18 de velocidad de hechizos de invocador +10 de velocidad de objetos Tasa de pick16.5% Victorias52.4% 271 partidas
Velocidad de acercamiento 0.2% 0.0% Velocidad de acercamiento Más allá Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento. Tasa de pick0.2% Victorias0.0% 3 partidas
Manitas 0.8% 53.8% Manitas Más allá Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades. Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones. Tasa de pick0.8% Victorias53.8% 13 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 1.9% 69.7% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick1.9% Victorias69.7% 33 partidas
Velocidad de ataque 98.0% 52.2% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick98.0% Victorias52.2% 1746 partidas
Velocidad de habilidades 0.1% 50.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick0.1% Victorias50.0% 2 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 99.7% 52.6% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick99.7% Victorias52.6% 1775 partidas
Velocidad de movimiento 0.3% 33.3% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick0.3% Victorias33.3% 6 partidas
Progresión de vida 0.0% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
Vida 34.0% 54.1% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick34.0% Victorias54.1% 606 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 1.0% 66.7% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick1.0% Victorias66.7% 18 partidas
Progresión de vida 65.0% 51.5% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick65.0% Victorias51.5% 1157 partidas

Orden de habilidades

Q Daga doble Daga doble Q Coste35 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Xayah lanza dos dagas que infligen daño y que lanzan plumas que puede recuperar. W Plumaje mortífero Plumaje mortífero W Coste60/55/50/45/40 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance1000 Xayah provoca una tormenta de dagas que aumenta su velocidad de ataque y daño al mismo tiempo que obtiene velocidad de movimiento si ataca a un campeón. E Dagas a mí Dagas a mí E Coste20 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance2000 Xayah llama a las plumas que ha lanzado, lo que inflige daño y enraíza a los enemigos. R Tormenta de plumas Tormenta de plumas R Coste100 Enfriamiento140/120/100 Alcance450 Xayah salta en el aire, se vuelve inalcanzable y lanza una ráfaga de dagas que dejan caer plumas que pude recuperar.

Prioridad de mejora

Dagas a mí E Dagas a mí E Coste20 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance2000 Xayah llama a las plumas que ha lanzado, lo que inflige daño y enraíza a los enemigos. Plumaje mortífero W Plumaje mortífero W Coste60/55/50/45/40 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance1000 Xayah provoca una tormenta de dagas que aumenta su velocidad de ataque y daño al mismo tiempo que obtiene velocidad de movimiento si ataca a un campeón. Daga doble Q Daga doble Q Coste35 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Xayah lanza dos dagas que infligen daño y que lanzan plumas que puede recuperar. 95.3% 57.1% 184
Dagas a mí E Dagas a mí E Coste20 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance2000 Xayah llama a las plumas que ha lanzado, lo que inflige daño y enraíza a los enemigos. Daga doble Q Daga doble Q Coste35 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Xayah lanza dos dagas que infligen daño y que lanzan plumas que puede recuperar. Plumaje mortífero W Plumaje mortífero W Coste60/55/50/45/40 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance1000 Xayah provoca una tormenta de dagas que aumenta su velocidad de ataque y daño al mismo tiempo que obtiene velocidad de movimiento si ataca a un campeón. 3.6% 28.6% 7

Primeros 5 puntos

Daga doble Q Daga doble Q Coste35 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Xayah lanza dos dagas que infligen daño y que lanzan plumas que puede recuperar. Dagas a mí E Dagas a mí E Coste20 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance2000 Xayah llama a las plumas que ha lanzado, lo que inflige daño y enraíza a los enemigos. Plumaje mortífero W Plumaje mortífero W Coste60/55/50/45/40 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance1000 Xayah provoca una tormenta de dagas que aumenta su velocidad de ataque y daño al mismo tiempo que obtiene velocidad de movimiento si ataca a un campeón. Dagas a mí E Dagas a mí E Coste20 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance2000 Xayah llama a las plumas que ha lanzado, lo que inflige daño y enraíza a los enemigos. Dagas a mí E Dagas a mí E Coste20 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance2000 Xayah llama a las plumas que ha lanzado, lo que inflige daño y enraíza a los enemigos. 80.3% 52.8% 163
Plumaje mortífero W Plumaje mortífero W Coste60/55/50/45/40 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance1000 Xayah provoca una tormenta de dagas que aumenta su velocidad de ataque y daño al mismo tiempo que obtiene velocidad de movimiento si ataca a un campeón. Dagas a mí E Dagas a mí E Coste20 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance2000 Xayah llama a las plumas que ha lanzado, lo que inflige daño y enraíza a los enemigos. Daga doble Q Daga doble Q Coste35 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Xayah lanza dos dagas que infligen daño y que lanzan plumas que puede recuperar. Dagas a mí E Dagas a mí E Coste20 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance2000 Xayah llama a las plumas que ha lanzado, lo que inflige daño y enraíza a los enemigos. Dagas a mí E Dagas a mí E Coste20 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance2000 Xayah llama a las plumas que ha lanzado, lo que inflige daño y enraíza a los enemigos. 12.8% 61.5% 26
Plumaje mortífero W Plumaje mortífero W Coste60/55/50/45/40 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance1000 Xayah provoca una tormenta de dagas que aumenta su velocidad de ataque y daño al mismo tiempo que obtiene velocidad de movimiento si ataca a un campeón. Daga doble Q Daga doble Q Coste35 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Xayah lanza dos dagas que infligen daño y que lanzan plumas que puede recuperar. Dagas a mí E Dagas a mí E Coste20 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance2000 Xayah llama a las plumas que ha lanzado, lo que inflige daño y enraíza a los enemigos. Dagas a mí E Dagas a mí E Coste20 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance2000 Xayah llama a las plumas que ha lanzado, lo que inflige daño y enraíza a los enemigos. Dagas a mí E Dagas a mí E Coste20 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance2000 Xayah llama a las plumas que ha lanzado, lo que inflige daño y enraíza a los enemigos. 6.9% 42.9% 14

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 53.5% 172 partidas orden no medido
1er objetoFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun Tal 3000 +50 Daño de ataque+45% Velocidad de ataque La práctica hace al asesinoAl atacar, obtienes probabilidad de impacto crítico de forma permanente, hasta un 25%.RáfagaAl atacar a un campeón enemigo, obtienes un 30% de velocidad de ataque durante 6 s (30 s de enfriamiento).Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s, que aumenta hasta 2 s en el caso de los impactos críticos.Flechas de los Yun Tal 48.6% 140 partidas
2º objetoFilofugaz de NavoriFilofugaz de Navori 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento TrascendenciaTus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.Filofugaz de Navori 55.1% 167 partidas
3er objetoFilo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Filo infinito 55.9% 93 partidas
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 53.5% 172 partidas orden no medido
1er objetoSegador de esenciaSegador de esencia 3050 +50 Daño de ataque+20 Aceleración de habilidad+25% Probabilidad de crítico Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional y otorga maná al impactar.Segador de esencia 52.4% 63 partidas
2º objetoFilofugaz de NavoriFilofugaz de Navori 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento TrascendenciaTus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.Filofugaz de Navori 55.1% 167 partidas
3er objetoFilo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Filo infinito 55.9% 93 partidas
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 53.5% 172 partidas orden no medido
1er objetoFlechas de los Yun TalFlechas de los Yun Tal 3000 +50 Daño de ataque+45% Velocidad de ataque La práctica hace al asesinoAl atacar, obtienes probabilidad de impacto crítico de forma permanente, hasta un 25%.RáfagaAl atacar a un campeón enemigo, obtienes un 30% de velocidad de ataque durante 6 s (30 s de enfriamiento).Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s, que aumenta hasta 2 s en el caso de los impactos críticos.Flechas de los Yun Tal 48.6% 140 partidas
2º objetoFilo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Filo infinito 51.0% 49 partidas
3er objetoFilofugaz de NavoriFilofugaz de Navori 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento TrascendenciaTus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.Filofugaz de Navori 57.1% 21 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 3300 +35 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Verdugo de gigantesInfliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.53.7% 41
Ángel de la guardaÁngel de la guarda 3200 +55 Daño de ataque+45 Armadura RenacimientoAl sufrir daño letal, restaura un 50% de la vida básica y un 100% del maná máximo tras 4 s de estasis.53.8% 26
Filo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico 65.2% 23
SanguinariaSanguinaria 3400 +80 Daño de ataque+15% Robo de vida Escudo de icorConvierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.50.0% 22
Recordatorio letalRecordatorio letal 3000 +35 Daño de ataque+30% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Heridas gravesInfligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.66.7% 21
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius 3100 +60 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad+40 Resistencia mágica SalvavidasRecibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30% otorga un escudo que absorbe daño mágico durante 3 s y un 10% de omnisucción hasta el final del combate.57.1% 7
Filofugaz de NavoriFilofugaz de Navori 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento TrascendenciaTus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.42.9% 7
Cimitarra mercurialCimitarra mercurial 3200 +50 Daño de ataque+35 Resistencia mágica+10% Robo de vida ACTIVAFajín de mercurioElimina todos los efectos de control de adversario (menos los levantamientos en el aire) y otorga velocidad de movimiento.50.0% 4

Tasa de victorias con build completa

63.5% con 6 objetos completados
Todos los campeones 58.0%
Diferencia (pp) +5.5
Partidas que llegan a build completa 4.9% (115)
Tasa de victorias por objetos completados
1
36.6% 164
2
41.6% 449
3
54.0% 729
4
60.7% 593
5
61.4% 277
6
63.5% 115

Mejores dúos

BOT · Todos los rangos

SUP

WR Δ n
Nautilus 57.3% +5.1 115
Blitzcrank 58.3% +5.0 72
Lulu 59.0% +4.9 112
Seraphine 57.6% +2.8 63
Janna 58.1% +2.4 63

Todos los compañeros →

Todos los enfrentamientos →