Línea
50.5% Victorias
5.6% Tasa de pick
1.2% Tasa de ban
2.38 KDA
7.6 CS/min
477.7 Oro/min
821.1 Daño/min
327 Partidas

Página de runas

50.8% 313 campeones
Precisión
Ataque intensificado 2.3% 37.5% Ataque intensificado Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones. Tasa de pick2.3% Victorias37.5% 8 partidas
Compás letal 93.0% 50.6% Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar. Tasa de pick93.0% Victorias50.6% 320 partidas
Pies veloces 0.6% 100.0% Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional. Tasa de pick0.6% Victorias100.0% 2 partidas
Conquistador 0.0% 0.0% Conquistador Otorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones.
Heroísmo
Absorber vida 0.9% 0.0% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura. Tasa de pick0.9% Victorias0.0% 3 partidas
Triunfo 7.5% 62.5% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick7.5% Victorias62.5% 24 partidas
Claridad mental 91.6% 50.2% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía. Tasa de pick91.6% Victorias50.2% 293 partidas
Leyenda
Leyenda: Presteza 65.3% 48.8% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick65.3% Victorias48.8% 209 partidas
Leyenda: Velocidad 0.3% 0.0% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente. Tasa de pick0.3% Victorias0.0% 1 partidas
Leyenda: Linaje 34.4% 54.5% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida. Tasa de pick34.4% Victorias54.5% 110 partidas
Combate
Golpe de gracia 4.1% 61.5% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida. Tasa de pick4.1% Victorias61.5% 13 partidas
Derribado 95.6% 50.3% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick95.6% Victorias50.3% 306 partidas
Último esfuerzo 0.3% 0.0% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida. Tasa de pick0.3% Victorias0.0% 1 partidas
Inspiración
Artilugios
Destello hextech 0.0% 0.0% Destello hextech Artilugios Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello. Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva.
Calzado mágico 4.2% 46.2% Calzado mágico Artilugios A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes. Tasa de pick4.2% Victorias46.2% 13 partidas
Reembolso 43.5% 54.4% Reembolso Artilugios Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios. Tasa de pick43.5% Victorias54.4% 136 partidas
Mañana
Tónico triple 11.5% 47.2% Tónico triple Mañana Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia. Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza. Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad. Tasa de pick11.5% Victorias47.2% 36 partidas
Tónico de distorsión temporal 0.0% 0.0% Tónico de distorsión temporal Mañana Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata.
Entrega de galletas 42.5% 48.9% Entrega de galletas Mañana Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida. Tasa de pick42.5% Victorias48.9% 133 partidas
Más allá
Perspicacia cósmica 1.3% 50.0% Perspicacia cósmica Más allá +18 de velocidad de hechizos de invocador +10 de velocidad de objetos Tasa de pick1.3% Victorias50.0% 4 partidas
Velocidad de acercamiento 97.1% 50.7% Velocidad de acercamiento Más allá Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento. Tasa de pick97.1% Victorias50.7% 304 partidas
Manitas 0.0% 0.0% Manitas Más allá Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades. Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones.
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 0.9% 33.3% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick0.9% Victorias33.3% 3 partidas
Velocidad de ataque 99.1% 50.8% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick99.1% Victorias50.8% 317 partidas
Velocidad de habilidades 0.0% 0.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
Fuerza adaptable 98.8% 50.9% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick98.8% Victorias50.9% 316 partidas
Velocidad de movimiento 1.2% 25.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick1.2% Victorias25.0% 4 partidas
Progresión de vida 0.0% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
Vida 91.9% 51.7% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick91.9% Victorias51.7% 294 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 1.6% 20.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick1.6% Victorias20.0% 5 partidas
Progresión de vida 6.6% 42.9% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick6.6% Victorias42.9% 21 partidas

Orden de habilidades

Q Concentración máxima Concentración máxima Q Coste30 Alcance400 Ashe acumula Concentración al atacar. Al alcanzar el nivel máximo, Ashe puede lanzar Concentración máxima para consumir todas las acumulaciones, aumentar temporalmente su velocidad de ataque y transformar su ataque básico en un poderoso ataque de ráfaga durante unos instantes. W Descarga Descarga W Coste75/70/65/60/55 Enfriamiento18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas en un cono para causar más daño. También aplica Tiro congelador. E Disparo de halcón Disparo de halcón E Enfriamiento5 Ashe puede enviar su Espíritu Halcón en misión de exploración para reconocer el terreno. R Flecha de cristal encantada Flecha de cristal encantada R Coste100 Enfriamiento100/80/60 Ashe dispara un proyectil de hielo en línea recta. Si la flecha impacta contra un campeón enemigo, le inflige daño y aturde según la distancia que haya recorrido la flecha. Además, las unidades enemigas circundantes reciben daño y se ralentizan.

Prioridad de mejora

Descarga W Descarga W Coste75/70/65/60/55 Enfriamiento18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas en un cono para causar más daño. También aplica Tiro congelador. Concentración máxima Q Concentración máxima Q Coste30 Alcance400 Ashe acumula Concentración al atacar. Al alcanzar el nivel máximo, Ashe puede lanzar Concentración máxima para consumir todas las acumulaciones, aumentar temporalmente su velocidad de ataque y transformar su ataque básico en un poderoso ataque de ráfaga durante unos instantes. Disparo de halcón E Disparo de halcón E Enfriamiento5 Ashe puede enviar su Espíritu Halcón en misión de exploración para reconocer el terreno. 95.7% 63.6% 22

Primeros 5 puntos

Descarga W Descarga W Coste75/70/65/60/55 Enfriamiento18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas en un cono para causar más daño. También aplica Tiro congelador. Concentración máxima Q Concentración máxima Q Coste30 Alcance400 Ashe acumula Concentración al atacar. Al alcanzar el nivel máximo, Ashe puede lanzar Concentración máxima para consumir todas las acumulaciones, aumentar temporalmente su velocidad de ataque y transformar su ataque básico en un poderoso ataque de ráfaga durante unos instantes. Disparo de halcón E Disparo de halcón E Enfriamiento5 Ashe puede enviar su Espíritu Halcón en misión de exploración para reconocer el terreno. Descarga W Descarga W Coste75/70/65/60/55 Enfriamiento18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas en un cono para causar más daño. También aplica Tiro congelador. Descarga W Descarga W Coste75/70/65/60/55 Enfriamiento18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas en un cono para causar más daño. También aplica Tiro congelador. 69.2% 44.4% 18
Descarga W Descarga W Coste75/70/65/60/55 Enfriamiento18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas en un cono para causar más daño. También aplica Tiro congelador. Disparo de halcón E Disparo de halcón E Enfriamiento5 Ashe puede enviar su Espíritu Halcón en misión de exploración para reconocer el terreno. Concentración máxima Q Concentración máxima Q Coste30 Alcance400 Ashe acumula Concentración al atacar. Al alcanzar el nivel máximo, Ashe puede lanzar Concentración máxima para consumir todas las acumulaciones, aumentar temporalmente su velocidad de ataque y transformar su ataque básico en un poderoso ataque de ráfaga durante unos instantes. Descarga W Descarga W Coste75/70/65/60/55 Enfriamiento18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas en un cono para causar más daño. También aplica Tiro congelador. Descarga W Descarga W Coste75/70/65/60/55 Enfriamiento18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas en un cono para causar más daño. También aplica Tiro congelador. 15.4% 75.0% 4
Descarga W Descarga W Coste75/70/65/60/55 Enfriamiento18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas en un cono para causar más daño. También aplica Tiro congelador. Concentración máxima Q Concentración máxima Q Coste30 Alcance400 Ashe acumula Concentración al atacar. Al alcanzar el nivel máximo, Ashe puede lanzar Concentración máxima para consumir todas las acumulaciones, aumentar temporalmente su velocidad de ataque y transformar su ataque básico en un poderoso ataque de ráfaga durante unos instantes. Descarga W Descarga W Coste75/70/65/60/55 Enfriamiento18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas en un cono para causar más daño. También aplica Tiro congelador. Disparo de halcón E Disparo de halcón E Enfriamiento5 Ashe puede enviar su Espíritu Halcón en misión de exploración para reconocer el terreno. Descarga W Descarga W Coste75/70/65/60/55 Enfriamiento18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas en un cono para causar más daño. También aplica Tiro congelador. 15.4% 100.0% 4

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 57.7% 26 partidas orden no medido
1er objetoÓptica hextech C44Óptica hextech C44 2800 +55 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico MagnificaciónInflige hasta un 10% de daño adicional con ataques, según la distancia a la que se encuentre el enemigo (daño máximo a 500 de alcance).Puntería arcanaCuando un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s muere, otorga 100 de alcance de ataque adicional durante 8 s.Óptica hextech C44 57.9% 19 partidas
2º objetoBailarín espectralBailarín espectral 2650 +65% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+10% Velocidad de movimiento Vals espectralTe vuelves fantasmal.Bailarín espectral 52.2% 23 partidas
3er objetoFilo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Filo infinito 61.5% 13 partidas
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 57.7% 26 partidas orden no medido
1er objetoÓptica hextech C44Óptica hextech C44 2800 +55 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico MagnificaciónInflige hasta un 10% de daño adicional con ataques, según la distancia a la que se encuentre el enemigo (daño máximo a 500 de alcance).Puntería arcanaCuando un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s muere, otorga 100 de alcance de ataque adicional durante 8 s.Óptica hextech C44 57.9% 19 partidas
2º objetoBailarín espectralBailarín espectral 2650 +65% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+10% Velocidad de movimiento Vals espectralTe vuelves fantasmal.Bailarín espectral 52.2% 23 partidas
3er objetoRecordatorio letalRecordatorio letal 3000 +35 Daño de ataque+30% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Heridas gravesInfligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.Recordatorio letal 50.0% 4 partidas
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 57.7% 26 partidas orden no medido
1er objetoVerdugo de krakensVerdugo de krakens 3000 +45 Daño de ataque+40% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento AbatirCada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.Verdugo de krakens 42.9% 7 partidas
2º objetoBailarín espectralBailarín espectral 2650 +65% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+10% Velocidad de movimiento Vals espectralTe vuelves fantasmal.Bailarín espectral 52.2% 23 partidas
3er objetoFilo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Filo infinito 61.5% 13 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Recordatorio letalRecordatorio letal 3000 +35 Daño de ataque+30% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Heridas gravesInfligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.100.0% 3
Ángel de la guardaÁngel de la guarda 3200 +55 Daño de ataque+45 Armadura RenacimientoAl sufrir daño letal, restaura un 50% de la vida básica y un 100% del maná máximo tras 4 s de estasis.100.0% 2
Filo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico 100.0% 1
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 3300 +35 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Verdugo de gigantesInfliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.0.0% 1
SanguinariaSanguinaria 3400 +80 Daño de ataque+15% Robo de vida Escudo de icorConvierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.0.0% 1

Mejores dúos

BOT · Todos los rangos

SUP

WR Δ n
Milio 56.5% +4.2 15
Seraphine 49.8% -2.2 87
Lulu 42.7% -9.0 29

Todos los compañeros →

Todos los enfrentamientos →