Champion Skalierung und Late Game Stärke

Patch 26.20 JGL Emerald+

Die stärksten Late Game Champions sind derzeit Shaco, Rengar, Karthus. Die stärksten Early Game Champions sind Taliyah, Qiyana, Ivern.

Wie sich die Siegrate jedes Champions entwickelt, je länger das Spiel dauert. Die Skalierungsspalte ist die Steigung dieser Linie: wie viele Prozentpunkte die Siegrate alle 10 Minuten gewinnt.

Lane

Stärkste Skalierung

Siegrate steigt am stärksten, je länger das Spiel dauert.

Punkte / 10 Min

Muss früh beenden

Siegrate fällt am stärksten, je länger das Spiel dauert.

Punkte / 10 Min

Stärkstes Late Game

Höchste Siegrate in Spielen, die Minute 35 erreichen.

Stärkstes Early Game

Höchste Siegrate in Spielen, die vor Minute 25 enden.

50 Champions
Bel'Veth 827 49.3% 44.1% 59.0%+14.93+4.79 Shaco 1.121 50.8% 46.5% 63.4%+16.88+4.35 Wukong 2.236 53.2% 48.3% 52.3%+3.97+3.32 Rengar 1.331 50.3% 45.9% 60.0%+14.14+3.24 Fiddlesticks 577 53.6% 46.5% 56.5%+9.94+2.95 Cho'Gath 1.884 48.5% 45.6% 51.3%+5.68+2.81 Quinn 392 46.2% 39.4% 52.5%+13.09+2.77 Kha'Zix 2.289 47.6% 43.8% 50.0%+6.18+2.47 Vi 1.211 48.0% 45.5% 51.0%+5.53+2.43 Nunu & Willump 577 50.3% 46.8% 50.8%+4.08+2.08 Graves 2.313 47.9% 46.4% 48.7%+2.36+2.04 Rek'Sai 675 51.9% 49.5% 53.4%+3.88+1.81 Zed 634 50.3% 47.8% 54.6%+6.85+1.71 Kindred 1.064 49.5% 48.4% 52.2%+3.82+1.66 Karthus 491 51.7% 51.3% 60.5%+9.19+1.65 Naafiri 942 48.0% 48.0% 45.2%-2.84+1.47 Viego 2.226 48.1% 45.9% 50.2%+4.26+1.35 Skarner 434 52.3% 50.0% 58.3%+8.33+1.25 Lillia 1.655 51.4% 48.7% 49.8%+1.06+1.00 Rammus 535 55.9% 52.1% 56.5%+4.41+0.72 Shyvana 1.145 50.0% 48.8% 51.2%+2.45+0.71 Xin Zhao 645 52.9% 53.7% 52.7%-1.04+0.44 Nocturne 930 50.1% 47.6% 47.7%+0.09+0.30 Gwen 406 53.4% 56.6% 42.3%-14.33+0.14 Ambessa 322 44.4% 43.0% 47.2%+4.22-0.07 Zyra 534 53.2% 56.3% 55.1%-1.25-0.26 Warwick 739 52.1% 53.1% 54.0%+0.89-0.35 Briar 1.098 46.8% 44.6% 47.3%+2.68-0.50 Jayce 682 49.0% 49.0% 42.5%-6.55-0.55 Locke 316 42.4% 45.5% 44.0%-1.54-0.67 Aatrox 356 50.0% 50.8% 65.2%+14.38-1.08 Sylas 1.980 50.1% 52.2% 46.8%-5.41-1.26 Zac 804 49.6% 50.2% 48.8%-1.41-1.49 Master Yi 1.516 51.8% 52.3% 52.9%+0.67-1.56 Diana 1.169 50.6% 53.4% 45.7%-7.68-1.57 Talon 2.252 50.2% 50.7% 43.0%-7.70-1.71 Elise 1.180 51.4% 53.9% 53.8%-0.09-1.86 Sejuani 580 48.6% 50.3% 41.0%-9.26-2.07 Kayn 2.084 50.3% 53.6% 50.9%-2.72-2.11 Jarvan IV. 1.891 48.4% 49.4% 41.8%-7.57-2.20 Ekko 1.404 50.1% 55.2% 46.9%-8.31-2.25 Amumu 425 52.7% 57.4% 46.7%-10.76-2.38 Ivern 441 55.6% 59.7% 40.4%-19.34-2.56 Evelynn 710 52.4% 57.7% 50.0%-7.67-2.57 Hecarim 1.805 50.0% 52.4% 47.0%-5.35-2.94 Qiyana 2.812 50.3% 54.8% 49.3%-5.53-3.17 Taliyah 437 53.1% 62.5% 51.0%-11.52-3.21 Udyr 609 49.6% 56.8% 45.5%-11.32-3.46 Lee Sin 4.180 50.1% 52.6% 45.0%-7.61-3.52 Nidalee 1.268 51.1% 54.7% 37.9%-16.74-4.29

Wie das gemessen wird

An die Siegrate jedes Champions wird Minute für Minute eine gewichtete Gerade angepasst, die Steigung erscheint als Punkte pro 10 Minuten. Die Basis liegt in jeder Minute bei genau 50%, denn jedes Spiel schreibt fünf Sieger und fünf Verlierer in denselben Zeitabschnitt. Früh heißt Spiele, die vor Minute 25 endeten, spät heißt Spiele, die Minute 35 erreichten.

Die Schrumpfung ist gemessen, nicht gewählt. Über die hier gelisteten Champions beträgt die beobachtete Streuung der Steigungen 4.17 Punkte, davon entfallen 2.88 auf reines Messrauschen, es bleibt eine echte Streuung von 3.02 Punkten. Jede Steigung wird im Verhältnis zur eigenen Stichprobe gegen null gezogen, damit eine dünne Stichprobe nicht an die Spitze kommt.

50 Champions wurden geprüft, 2 davon überschreiten drei Standardfehler. Werte darunter werden blass gedruckt: bei so vielen Champions liefert eine Zwei Sigma Regel allein durch Zufall etwa acht Fehltreffer.

Die Spieldauer ist keine Einstellung, sondern ein Ergebnis. Ein Champion, der früh gewinnt, beendet diese Spiele früh, also sind die meisten seiner langen Spiele Spiele, die er ohnehin verlor. Diese Kurve misst daher auch die Fähigkeit abzuschließen: die späte Spalte beantwortet "was passiert, wenn ich mit diesem Champion Minute 35 erreiche", nicht "wie stark ist dieser Champion in Minute 35".

Level 1 und Laning Stärke werden hier nicht gemessen. Die frühe Spalte beschreibt ganze Spiele, die schnell endeten, nicht die ersten Minuten; Zahlen pro Lane stehen auf der Counter Seite jedes Champions.