Champion Skalierung und Late Game Stärke

Patch 26.20 SUP Emerald+

Die stärksten Late Game Champions sind derzeit Braum, Blitzcrank, Janna. Die stärksten Early Game Champions sind Janna, Thresh, Braum.

Wie sich die Siegrate jedes Champions entwickelt, je länger das Spiel dauert. Die Skalierungsspalte ist die Steigung dieser Linie: wie viele Prozentpunkte die Siegrate alle 10 Minuten gewinnt.

Lane

Stärkste Skalierung

Siegrate steigt am stärksten, je länger das Spiel dauert.

Punkte / 10 Min

Muss früh beenden

Siegrate fällt am stärksten, je länger das Spiel dauert.

In dieser Stufe erreicht kein Champion die Signifikanzschwelle.

Stärkstes Late Game

Höchste Siegrate in Spielen, die Minute 35 erreichen.

Stärkstes Early Game

Höchste Siegrate in Spielen, die vor Minute 25 enden.

40 Champions
Soraka 1.372 49.2% 41.3% 54.5%+13.22+5.31 Milio 1.984 47.2% 42.5% 48.1%+5.54+4.69 Yuumi 1.719 48.5% 43.0% 52.4%+9.40+4.49 Sona 982 49.6% 47.1% 52.7%+5.67+2.68 Renata Glasc 683 50.1% 45.5% 53.2%+7.77+2.17 Zyra 545 53.9% 47.3% 56.8%+9.56+2.08 Maokai 507 50.5% 46.7% 55.2%+8.56+2.05 Rakan 1.478 50.2% 49.0% 53.8%+4.80+2.01 Poppy 626 52.1% 50.6% 58.3%+7.70+1.97 Neeko 572 51.7% 45.3% 50.8%+5.47+1.88 Braum 1.727 54.7% 54.8% 59.9%+5.08+1.87 Nautilus 3.393 49.6% 48.2% 52.2%+4.00+1.60 Seraphine 1.770 50.0% 47.8% 47.1%-0.71+0.91 Nami 2.550 50.5% 49.7% 50.8%+1.13+0.72 Karma 2.229 49.1% 49.2% 48.6%-0.62+0.35 Lulu 4.038 50.0% 50.2% 49.0%-1.18+0.20 Bard 1.820 50.5% 48.2% 47.0%-1.22+0.18 Alistar 2.067 52.4% 52.6% 51.8%-0.82-0.26 Swain 614 46.4% 49.7% 50.6%+0.92-0.30 Pantheon 862 48.3% 50.4% 47.5%-2.90-0.37 Blitzcrank 1.924 53.3% 52.7% 55.7%+3.04-0.43 Xerath 525 47.6% 52.1% 49.5%-2.62-0.47 Leona 2.353 50.8% 51.4% 47.5%-3.87-0.72 Zoe 303 50.2% 48.9% 55.9%+6.95-0.80 Zilean 871 52.4% 52.1% 52.2%+0.07-0.91 Taric 426 52.3% 55.6% 57.5%+1.94-1.08 Senna 1.487 51.0% 53.0% 48.1%-4.93-1.12 Vel'Koz 582 49.1% 52.4% 48.0%-4.41-1.36 Camille 658 46.7% 44.7% 36.5%-8.19-1.42 Morgana 976 46.8% 52.5% 47.9%-4.69-1.47 Pyke 1.738 49.5% 50.2% 49.2%-1.03-1.48 Rell 1.797 52.4% 54.1% 52.6%-1.54-1.62 Tahm Kench 647 49.0% 53.3% 46.1%-7.22-1.69 Janna 2.034 51.1% 55.9% 53.6%-2.30-2.18 Elise 406 49.5% 52.5% 43.5%-9.04-2.25 Lux 1.150 47.8% 52.5% 45.3%-7.29-2.63 Sylas 330 44.2% 53.1% 33.3%-19.73-2.91 Brand 475 50.1% 58.0% 43.8%-14.18-2.96 Thresh 4.372 52.0% 54.5% 51.0%-3.54-3.02 Shaco 300 45.7% 58.8% 40.0%-18.82-3.46

Wie das gemessen wird

An die Siegrate jedes Champions wird Minute für Minute eine gewichtete Gerade angepasst, die Steigung erscheint als Punkte pro 10 Minuten. Die Basis liegt in jeder Minute bei genau 50%, denn jedes Spiel schreibt fünf Sieger und fünf Verlierer in denselben Zeitabschnitt. Früh heißt Spiele, die vor Minute 25 endeten, spät heißt Spiele, die Minute 35 erreichten.

Die Schrumpfung ist gemessen, nicht gewählt. Über die hier gelisteten Champions beträgt die beobachtete Streuung der Steigungen 4.12 Punkte, davon entfallen 2.76 auf reines Messrauschen, es bleibt eine echte Streuung von 3.06 Punkten. Jede Steigung wird im Verhältnis zur eigenen Stichprobe gegen null gezogen, damit eine dünne Stichprobe nicht an die Spitze kommt.

40 Champions wurden geprüft, 3 davon überschreiten drei Standardfehler. Werte darunter werden blass gedruckt: bei so vielen Champions liefert eine Zwei Sigma Regel allein durch Zufall etwa acht Fehltreffer.

Die Spieldauer ist keine Einstellung, sondern ein Ergebnis. Ein Champion, der früh gewinnt, beendet diese Spiele früh, also sind die meisten seiner langen Spiele Spiele, die er ohnehin verlor. Diese Kurve misst daher auch die Fähigkeit abzuschließen: die späte Spalte beantwortet "was passiert, wenn ich mit diesem Champion Minute 35 erreiche", nicht "wie stark ist dieser Champion in Minute 35".

Level 1 und Laning Stärke werden hier nicht gemessen. Die frühe Spalte beschreibt ganze Spiele, die schnell endeten, nicht die ersten Minuten; Zahlen pro Lane stehen auf der Counter Seite jedes Champions.