
Jarvan IV.
Build & Statistik Patch 26.18
KonterDuos Beste Jarvan IV.-Spieler Profi-BuildsPatch VerlaufARAM47.7% Siegrate
6.4% Pickrate
1.3% Banrate
3.22 KDA
6.7 CS/Min
446.5 Gold/Min
640.3 Schaden/Min
1593 Spiele
Runenseite
Heldenmut
0.1% 0.0%
Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
99.8% 48.6%
Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.
0.1% 100.0%
Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.
Legende
87.0% 48.0%
Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo.
12.8% 53.1%
Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo.
0.2% 33.3%
Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Kampf
68.3% 47.9%
Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben.
28.8% 51.6%
Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben.
3.0% 35.6%
Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast.
Fallen
0.0% 0.0%
Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
95.1% 48.5%
Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher.
4.7% 54.1%
Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst.
Morgen
1.3% 58.8%
Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“.
0.0% 0.0%
Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
0.1% 0.0%
Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her.
Jenseits
98.4% 48.6%
Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände
0.3% 75.0%
Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst.
0.0% 0.0%
Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft.
Statuswerte
Angriff
3.0% 48.9%
Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft
96.9% 48.6%
Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo
0.1% 50.0%
Fähigkeitstempo Angriff +8 Fähigkeitstempo
Flexibel
99.6% 48.6%
Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft
0.3% 50.0%
Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo
0.1% 50.0%
Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
20.3% 48.9%
Leben Verteidigung +65 Leben
1.6% 58.3%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
78.2% 48.4%
Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Skill-Reihenfolge
Max-Priorität
Erste 5 Punkte
Build-Reihenfolge
Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.Schuhe
Beschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 51.7% 58 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. Item
Gottlose Hydra 2850 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+10 Fähigkeitstempo DurchschlagAngriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.Ketzerischer DurchschlagDu verursachst in deiner Umgebung normalen Schaden.Gottlose Hydra 52.9% 51 Spiele
› 2. Item
Voltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.Voltaisches Zykloschwert 66.7% 15 Spiele
› 3. Item
Bastionsbrecher 3000 +55 Angriffsschaden+22 Letalität+15 Fähigkeitstempo Hohlladung (0 Sek.)Fähigkeitsschaden gegen einen Champion oder ein episches Monster verursacht zusätzlich 0 absoluten Schaden.SabotageWenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden besiegst, nachdem du ihm Schaden zugefügt hast, erhältst du für 90 Sekunden Sabotage. Solange Sabotage aktiv ist, verursacht dein nächster Angriff gegen ein episches Monster oder einen Turm für 3 Sekunden zusätzlich 0 absoluten Schaden.Bastionsbrecher 83.3% 6 Spiele
Schuhe
Beschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 51.7% 58 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. Item
Gespaltener Himmel 3100 +40 Angriffsschaden+400 Leben+10 Fähigkeitstempo Lichtschild-SchlagDer erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.Gespaltener Himmel 48.6% 37 Spiele
› 2. Item
Schwarzes Beil 3000 +45 Angriffsschaden+400 Leben+20 Fähigkeitstempo AufschlitzenNachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).InbrunstWenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.Schwarzes Beil 45.9% 37 Spiele
› 3. Item
Schutzengel 3200 +55 Angriffsschaden+45 Rüstung WiedergeburtWenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.Schutzengel 30.0% 10 Spiele
Schuhe
Beschichtete Stahlkappen 1200 +25 Rüstung+45 Lauftempo PanzerungVerringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.Beschichtete Stahlkappen 51.7% 58 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. Item
Eklipse 2900 +60 Angriffsschaden+15 Fähigkeitstempo Ewig aufgehender MondWenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 2 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild.Eklipse 34.8% 23 Spiele
› 2. Item
Gespaltener Himmel 3100 +40 Angriffsschaden+400 Leben+10 Fähigkeitstempo Lichtschild-SchlagDer erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.Gespaltener Himmel 41.2% 17 Spiele
› 3. Item
Tanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.Tanz des Todes 60.9% 23 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Full Build Siegrate
59.4% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 57.4%
Differenz (PP) +2.0
Spiele mit Full Build 7.6% (128)
Siegrate nach fertigen Items
122.2% 72
241.4% 152
340.8% 446
452.7% 579
551.9% 297
659.4% 128
Jungle Eröffnung
196 Spiele19.7 CS im Schnitt bei 3:00
Blaue Seite
Rote Seite
Beste Duos
JGL · Alle RängeTOP
WR Δ n
MID
WR Δ n
BOT
WR Δ n
SUP
WR Δ n