Champion Skalierung und Late Game Stärke
Patch 26.17 BOT Emerald+Die stärksten Late Game Champions sind derzeit Jinx, Yunara, Jhin. Die stärksten Early Game Champions sind Jinx, Tristana, Kai'Sa.
Wie sich die Siegrate jedes Champions entwickelt, je länger das Spiel dauert. Die Skalierungsspalte ist die Steigung dieser Linie: wie viele Prozentpunkte die Siegrate alle 10 Minuten gewinnt.
Stärkste Skalierung
Siegrate steigt am stärksten, je länger das Spiel dauert.
In dieser Stufe erreicht kein Champion die Signifikanzschwelle.
Muss früh beenden
Siegrate fällt am stärksten, je länger das Spiel dauert.
In dieser Stufe erreicht kein Champion die Signifikanzschwelle.
Stärkstes Late Game
Höchste Siegrate in Spielen, die Minute 35 erreichen.
Stärkstes Early Game
Höchste Siegrate in Spielen, die vor Minute 25 enden.
Wie das gemessen wird
An die Siegrate jedes Champions wird Minute für Minute eine gewichtete Gerade angepasst, die Steigung erscheint als Punkte pro 10 Minuten. Die Basis liegt in jeder Minute bei genau 50%, denn jedes Spiel schreibt fünf Sieger und fünf Verlierer in denselben Zeitabschnitt. Früh heißt Spiele, die vor Minute 25 endeten, spät heißt Spiele, die Minute 35 erreichten.
Die Schrumpfung ist gemessen, nicht gewählt. Über die hier gelisteten Champions beträgt die beobachtete Streuung der Steigungen 4.31 Punkte, davon entfallen 3.78 auf reines Messrauschen, es bleibt eine echte Streuung von 2.07 Punkten. Jede Steigung wird im Verhältnis zur eigenen Stichprobe gegen null gezogen, damit eine dünne Stichprobe nicht an die Spitze kommt.
7 Champions wurden geprüft, 0 davon überschreiten drei Standardfehler. Werte darunter werden blass gedruckt: bei so vielen Champions liefert eine Zwei Sigma Regel allein durch Zufall etwa acht Fehltreffer. In dieser Stufe überschreitet keine Steigung die Schwelle, also sollte keine Zahl auf dieser Seite als Behauptung gelesen werden.
Die Spieldauer ist keine Einstellung, sondern ein Ergebnis. Ein Champion, der früh gewinnt, beendet diese Spiele früh, also sind die meisten seiner langen Spiele Spiele, die er ohnehin verlor. Diese Kurve misst daher auch die Fähigkeit abzuschließen: die späte Spalte beantwortet "was passiert, wenn ich mit diesem Champion Minute 35 erreiche", nicht "wie stark ist dieser Champion in Minute 35".
Level 1 und Laning Stärke werden hier nicht gemessen. Die frühe Spalte beschreibt ganze Spiele, die schnell endeten, nicht die ersten Minuten; Zahlen pro Lane stehen auf der Counter Seite jedes Champions.