Lane
50.3% Siegrate
4.1% Pickrate
13.8% Banrate
2.97 KDA
6.6 CS/Min
450.4 Gold/Min
750.6 Schaden/Min
362 Spiele

Runenseite

46.8% 139 Champions
Zauberei
Benefee-Beschwörung 0.2% 0.0% Benefee-Beschwörung Deine Angriffe und Fähigkeiten schicken Benefee zu einem Ziel. Sie verursacht dabei an Gegnern Schaden oder verleiht Verbündeten einen Schild. Pickrate0.2% Siegrate0.0% 1 Spiele
Arkaner Komet 36.4% 45.6% Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Schaden verursachender Komet an dessen Position. Pickrate36.4% Siegrate45.6% 171 Spiele
Woge des Sturmräubers 0.0% 0.0% Woge des Sturmräubers Triffst du einen Champion mit 25 % seines max. Lebens, erhältst du einen Lauftemposchub und Resistenz gegen Verlangsamung.
Berührung des Todesfeuers 2.8% 23.1% Berührung des Todesfeuers Wenn du einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erleidet er Verbrennungsschaden über Zeit. Pickrate2.8% Siegrate23.1% 13 Spiele
Artefakt
Axiom-Arkanist 68.4% 50.4% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate68.4% Siegrate50.4% 117 Spiele
Manafluss 31.0% 35.8% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Pickrate31.0% Siegrate35.8% 53 Spiele
Nimbus-Umhang 0.6% 0.0% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate0.6% Siegrate0.0% 1 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 98.2% 45.8% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate98.2% Siegrate45.8% 168 Spiele
Flinkheit 0.0% 0.0% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo.
Absoluter Fokus 1.8% 33.3% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate1.8% Siegrate33.3% 3 Spiele
Macht
Hitzewelle 26.3% 33.3% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten. Pickrate26.3% Siegrate33.3% 45 Spiele
Wasserlauf 2.3% 75.0% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate2.3% Siegrate75.0% 4 Spiele
Aufziehender Sturm 71.3% 49.2% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate71.3% Siegrate49.2% 122 Spiele
Präzision
Heldenmut
Leben absorbieren 0.0% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
Triumph 0.0% 0.0% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.
Geistesgegenwart 5.8% 37.5% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate5.8% Siegrate37.5% 8 Spiele
Legende
Legende: Eifer 0.0% 0.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo.
Legende: Hast 96.4% 47.8% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate96.4% Siegrate47.8% 134 Spiele
Legende: Blutdurst 0.0% 0.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Kampf
Gnadenstoß 9.4% 30.8% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate9.4% Siegrate30.8% 13 Spiele
Niedermäher 88.5% 48.0% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate88.5% Siegrate48.0% 123 Spiele
Letztes Gefecht 0.0% 0.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast.
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 13.5% 30.4% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate13.5% Siegrate30.4% 23 Spiele
Angriffstempo 4.1% 57.1% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate4.1% Siegrate57.1% 7 Spiele
Fähigkeitstempo 82.5% 47.5% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate82.5% Siegrate47.5% 141 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 92.4% 46.2% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate92.4% Siegrate46.2% 158 Spiele
Lauftempo 7.6% 38.5% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate7.6% Siegrate38.5% 13 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 40.4% 50.7% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate40.4% Siegrate50.7% 69 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 2.9% 0.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate2.9% Siegrate0.0% 5 Spiele
Lebensskalierung 56.7% 44.3% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate56.7% Siegrate44.3% 97 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Täuschen Täuschen Q Kosten40 Abklingzeit13/12.5/12/11.5/11 Reichweite400 Shaco wird unsichtbar und teleportiert sich an den Zielort. Während er unsichtbar ist, ist sein nächster normaler Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlichen Schaden verursacht und kritisch trifft, wenn er hinterrücks angreift. W Springteufel Springteufel W Kosten70/65/60/55/50 Abklingzeit15 Reichweite500 Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht. E Klingengift Klingengift E Kosten75 Abklingzeit8 Reichweite625 Shacos Klingen vergiften Ziele bei jedem Treffer und verringern so deren Lauftempo. Er kann seine Klingen werfen, um Schaden zu verursachen und sein Ziel zu vergiften. Die geworfene Klinge verursacht zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel über weniger als 30 % Leben verfügt. R Halluzination Halluzination R Kosten100 Abklingzeit100/90/80 Reichweite200 Shaco erzeugt in seiner Nähe eine Illusion von sich selbst, die nahe Gegner angreifen kann (verringerter Schaden an Türmen). Wenn sie stirbt, explodiert sie, erzeugt 3 Mini-Springteufel und verursacht an nahen Gegnern Schaden.

Max-Priorität

Klingengift E Klingengift E Kosten75 Abklingzeit8 Reichweite625 Shacos Klingen vergiften Ziele bei jedem Treffer und verringern so deren Lauftempo. Er kann seine Klingen werfen, um Schaden zu verursachen und sein Ziel zu vergiften. Die geworfene Klinge verursacht zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel über weniger als 30 % Leben verfügt. Täuschen Q Täuschen Q Kosten40 Abklingzeit13/12.5/12/11.5/11 Reichweite400 Shaco wird unsichtbar und teleportiert sich an den Zielort. Während er unsichtbar ist, ist sein nächster normaler Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlichen Schaden verursacht und kritisch trifft, wenn er hinterrücks angreift. Springteufel W Springteufel W Kosten70/65/60/55/50 Abklingzeit15 Reichweite500 Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht. 48.0% 41.7% 12
Springteufel W Springteufel W Kosten70/65/60/55/50 Abklingzeit15 Reichweite500 Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht. Klingengift E Klingengift E Kosten75 Abklingzeit8 Reichweite625 Shacos Klingen vergiften Ziele bei jedem Treffer und verringern so deren Lauftempo. Er kann seine Klingen werfen, um Schaden zu verursachen und sein Ziel zu vergiften. Die geworfene Klinge verursacht zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel über weniger als 30 % Leben verfügt. Täuschen Q Täuschen Q Kosten40 Abklingzeit13/12.5/12/11.5/11 Reichweite400 Shaco wird unsichtbar und teleportiert sich an den Zielort. Während er unsichtbar ist, ist sein nächster normaler Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlichen Schaden verursacht und kritisch trifft, wenn er hinterrücks angreift. 36.0% 66.7% 9
Täuschen Q Täuschen Q Kosten40 Abklingzeit13/12.5/12/11.5/11 Reichweite400 Shaco wird unsichtbar und teleportiert sich an den Zielort. Während er unsichtbar ist, ist sein nächster normaler Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlichen Schaden verursacht und kritisch trifft, wenn er hinterrücks angreift. Klingengift E Klingengift E Kosten75 Abklingzeit8 Reichweite625 Shacos Klingen vergiften Ziele bei jedem Treffer und verringern so deren Lauftempo. Er kann seine Klingen werfen, um Schaden zu verursachen und sein Ziel zu vergiften. Die geworfene Klinge verursacht zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel über weniger als 30 % Leben verfügt. Springteufel W Springteufel W Kosten70/65/60/55/50 Abklingzeit15 Reichweite500 Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht. 16.0% 75.0% 4

Erste 5 Punkte

Springteufel W Springteufel W Kosten70/65/60/55/50 Abklingzeit15 Reichweite500 Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht. Täuschen Q Täuschen Q Kosten40 Abklingzeit13/12.5/12/11.5/11 Reichweite400 Shaco wird unsichtbar und teleportiert sich an den Zielort. Während er unsichtbar ist, ist sein nächster normaler Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlichen Schaden verursacht und kritisch trifft, wenn er hinterrücks angreift. Klingengift E Klingengift E Kosten75 Abklingzeit8 Reichweite625 Shacos Klingen vergiften Ziele bei jedem Treffer und verringern so deren Lauftempo. Er kann seine Klingen werfen, um Schaden zu verursachen und sein Ziel zu vergiften. Die geworfene Klinge verursacht zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel über weniger als 30 % Leben verfügt. Springteufel W Springteufel W Kosten70/65/60/55/50 Abklingzeit15 Reichweite500 Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht. Springteufel W Springteufel W Kosten70/65/60/55/50 Abklingzeit15 Reichweite500 Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht. 52.6% 90.0% 10
Springteufel W Springteufel W Kosten70/65/60/55/50 Abklingzeit15 Reichweite500 Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht. Täuschen Q Täuschen Q Kosten40 Abklingzeit13/12.5/12/11.5/11 Reichweite400 Shaco wird unsichtbar und teleportiert sich an den Zielort. Während er unsichtbar ist, ist sein nächster normaler Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlichen Schaden verursacht und kritisch trifft, wenn er hinterrücks angreift. Klingengift E Klingengift E Kosten75 Abklingzeit8 Reichweite625 Shacos Klingen vergiften Ziele bei jedem Treffer und verringern so deren Lauftempo. Er kann seine Klingen werfen, um Schaden zu verursachen und sein Ziel zu vergiften. Die geworfene Klinge verursacht zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel über weniger als 30 % Leben verfügt. Klingengift E Klingengift E Kosten75 Abklingzeit8 Reichweite625 Shacos Klingen vergiften Ziele bei jedem Treffer und verringern so deren Lauftempo. Er kann seine Klingen werfen, um Schaden zu verursachen und sein Ziel zu vergiften. Die geworfene Klinge verursacht zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel über weniger als 30 % Leben verfügt. Klingengift E Klingengift E Kosten75 Abklingzeit8 Reichweite625 Shacos Klingen vergiften Ziele bei jedem Treffer und verringern so deren Lauftempo. Er kann seine Klingen werfen, um Schaden zu verursachen und sein Ziel zu vergiften. Die geworfene Klinge verursacht zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel über weniger als 30 % Leben verfügt. 31.6% 33.3% 6
Täuschen Q Täuschen Q Kosten40 Abklingzeit13/12.5/12/11.5/11 Reichweite400 Shaco wird unsichtbar und teleportiert sich an den Zielort. Während er unsichtbar ist, ist sein nächster normaler Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlichen Schaden verursacht und kritisch trifft, wenn er hinterrücks angreift. Klingengift E Klingengift E Kosten75 Abklingzeit8 Reichweite625 Shacos Klingen vergiften Ziele bei jedem Treffer und verringern so deren Lauftempo. Er kann seine Klingen werfen, um Schaden zu verursachen und sein Ziel zu vergiften. Die geworfene Klinge verursacht zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel über weniger als 30 % Leben verfügt. Springteufel W Springteufel W Kosten70/65/60/55/50 Abklingzeit15 Reichweite500 Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht. Täuschen Q Täuschen Q Kosten40 Abklingzeit13/12.5/12/11.5/11 Reichweite400 Shaco wird unsichtbar und teleportiert sich an den Zielort. Während er unsichtbar ist, ist sein nächster normaler Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlichen Schaden verursacht und kritisch trifft, wenn er hinterrücks angreift. Täuschen Q Täuschen Q Kosten40 Abklingzeit13/12.5/12/11.5/11 Reichweite400 Shaco wird unsichtbar und teleportiert sich an den Zielort. Während er unsichtbar ist, ist sein nächster normaler Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlichen Schaden verursacht und kritisch trifft, wenn er hinterrücks angreift. 15.8% 66.7% 3

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 50.0% 8 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSchwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.Schwarzfeuer-Fackel 60.0% 10 Spiele
2. ItemLiandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).Liandrys Qual 75.0% 8 Spiele
3. ItemImperiale VerfügungImperiale Verfügung 2400 +60 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+150% Basis-Manaregeneration KontrolleDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine Fähigkeiten mit Effekten, die bewegungsunfähig machen.BefehlWenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, wird er 4 Sekunden lang als 7 % verwundbar markiert.Imperiale Verfügung 66.7% 6 Spiele
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 50.0% 8 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemVoltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.Voltaisches Zykloschwert 0.0% 4 Spiele
2. ItemDer SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.Der Sammler 20.0% 5 Spiele
3. ItemLord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.Lord Dominiks Grüße 20.0% 5 Spiele
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 50.0% 8 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemYoumus GeistklingeYoumus Geistklinge 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+4% Lauftempo HeimsuchenDu erhältst 0 Lauftempo außerhalb des Kampfes.GeisterschrittErhalte 0 Sekunden lang Lauftempo und Geist.Youmus Geistklinge 75.0% 4 Spiele
2. ItemDer SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.Der Sammler 20.0% 5 Spiele
3. ItemLord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.Lord Dominiks Grüße 20.0% 5 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
SchutzengelSchutzengel 3200 +55 Angriffsschaden+45 Rüstung WiedergeburtWenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.66.7% 3
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.100.0% 3
KryptablumeKryptablume 3000 +75 Fähigkeitsstärke+30% Magiedurchdringung+20 Fähigkeitstempo Leben aus dem TodWenn ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, stirbt, steigt eine Nova aus der Leiche empor, die dich heilt.100.0% 2
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+4% Lauftempo HeimsuchenDu erhältst 0 Lauftempo außerhalb des Kampfes.GeisterschrittErhalte 0 Sekunden lang Lauftempo und Geist.50.0% 2
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden 100.0% 2
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.0.0% 1
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung 3000 +35 Angriffsschaden+30% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance Klaffende WundenNormaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.100.0% 1
PhantomtänzerPhantomtänzer 2650 +65% Angriffstempo+25% Kritische Chance+10% Lauftempo Geisterhafter WalzerDu erhältst Geist.100.0% 1

Beste Duos

JGL · Alle Ränge

TOP

WR Δ n
Nasus 50.9% +0.6 15

MID

WR Δ n
LeBlanc 54.8% +2.8 17
Yone 52.9% +1.8 15
Syndra 50.8% +1.5 16
Locke 50.1% +0.8 19
Viktor 44.4% -2.8 15

BOT

WR Δ n
Tristana 56.0% +4.3 15
Jhin 50.4% +1.4 34
Caitlyn 53.4% +1.4 19
Lucian 47.9% +0.6 18
Yunara 51.2% -1.4 27

SUP

WR Δ n
Nautilus 52.1% +3.2 29
Nami 51.2% +2.9 20
Blitzcrank 52.4% +1.9 15
Milio 52.1% -0.6 16
Lulu 50.4% -1.8 20

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →