Lane
51.5% Siegrate
4.3% Pickrate
14.0% Banrate
2.92 KDA
6.5 CS/Min
446.3 Gold/Min
750.4 Schaden/Min
480 Spiele

Runenseite

47.7% 195 Champions
Dominanz
Elektrisieren 0.5% 100.0% Elektrisieren Einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten zu treffen, verursacht zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate0.5% Siegrate100.0% 3 Spiele
Dunkle Seelenernte 10.2% 50.0% Dunkle Seelenernte Fügst du einem Champion mit wenig Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven Schaden und du erntest die Seele deines Opfers. Pickrate10.2% Siegrate50.0% 62 Spiele
Klingenhagel 47.5% 48.6% Klingenhagel Für die ersten 3 Angriffe gegen einen gegnerischen Champion werden dein Angriffstempo und dein zusätzlicher absoluter Schaden stark erhöht. Pickrate47.5% Siegrate48.6% 288 Spiele
Bosheit
Perfider Trick 0.3% 100.0% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind. Pickrate0.3% Siegrate100.0% 1 Spiele
Geschmack von Blut 0.0% 0.0% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.
Plötzlicher Einschlag 99.7% 48.4% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu. Pickrate99.7% Siegrate48.4% 287 Spiele
Verfolgung
Sechster Sinn 44.8% 51.9% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf. Pickrate44.8% Siegrate51.9% 129 Spiele
Grässliche Mementos 50.3% 45.5% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. Pickrate50.3% Siegrate45.5% 145 Spiele
Tiefes Auge 4.9% 50.0% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief. Pickrate4.9% Siegrate50.0% 14 Spiele
Jäger
Schatzjäger 30.2% 43.7% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden. Pickrate30.2% Siegrate43.7% 87 Spiele
Erbarmungsloser Jäger 69.1% 50.3% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen. Pickrate69.1% Siegrate50.3% 199 Spiele
Ultimativer Jäger 0.7% 100.0% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult. Pickrate0.7% Siegrate100.0% 2 Spiele
Präzision
Heldenmut
Leben absorbieren 0.0% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
Triumph 9.2% 27.8% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate9.2% Siegrate27.8% 18 Spiele
Geistesgegenwart 0.0% 0.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.
Legende
Legende: Eifer 92.8% 48.6% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate92.8% Siegrate48.6% 181 Spiele
Legende: Hast 1.0% 0.0% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate1.0% Siegrate0.0% 2 Spiele
Legende: Blutdurst 0.0% 0.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Kampf
Gnadenstoß 77.9% 50.0% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate77.9% Siegrate50.0% 152 Spiele
Niedermäher 18.5% 44.4% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate18.5% Siegrate44.4% 36 Spiele
Letztes Gefecht 0.5% 100.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate0.5% Siegrate100.0% 1 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 6.9% 40.0% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate6.9% Siegrate40.0% 20 Spiele
Angriffstempo 92.7% 49.4% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate92.7% Siegrate49.4% 267 Spiele
Fähigkeitstempo 0.3% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate0.3% Siegrate0.0% 1 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 99.0% 48.1% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate99.0% Siegrate48.1% 285 Spiele
Lauftempo 1.0% 100.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate1.0% Siegrate100.0% 3 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 27.4% 46.8% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate27.4% Siegrate46.8% 79 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 1.7% 20.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate1.7% Siegrate20.0% 5 Spiele
Lebensskalierung 70.8% 50.0% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate70.8% Siegrate50.0% 204 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Täuschen Täuschen Q Kosten40 Abklingzeit13/12.5/12/11.5/11 Reichweite400 Shaco wird unsichtbar und teleportiert sich an den Zielort. Während er unsichtbar ist, ist sein nächster normaler Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlichen Schaden verursacht und kritisch trifft, wenn er hinterrücks angreift. W Springteufel Springteufel W Kosten70/65/60/55/50 Abklingzeit15 Reichweite500 Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht. E Klingengift Klingengift E Kosten75 Abklingzeit8 Reichweite625 Shacos Klingen vergiften Ziele bei jedem Treffer und verringern so deren Lauftempo. Er kann seine Klingen werfen, um Schaden zu verursachen und sein Ziel zu vergiften. Die geworfene Klinge verursacht zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel über weniger als 30 % Leben verfügt. R Halluzination Halluzination R Kosten100 Abklingzeit100/90/80 Reichweite200 Shaco erzeugt in seiner Nähe eine Illusion von sich selbst, die nahe Gegner angreifen kann (verringerter Schaden an Türmen). Wenn sie stirbt, explodiert sie, erzeugt 3 Mini-Springteufel und verursacht an nahen Gegnern Schaden.

Max-Priorität

Springteufel W Springteufel W Kosten70/65/60/55/50 Abklingzeit15 Reichweite500 Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht.› Klingengift E Klingengift E Kosten75 Abklingzeit8 Reichweite625 Shacos Klingen vergiften Ziele bei jedem Treffer und verringern so deren Lauftempo. Er kann seine Klingen werfen, um Schaden zu verursachen und sein Ziel zu vergiften. Die geworfene Klinge verursacht zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel über weniger als 30 % Leben verfügt.› Täuschen Q Täuschen Q Kosten40 Abklingzeit13/12.5/12/11.5/11 Reichweite400 Shaco wird unsichtbar und teleportiert sich an den Zielort. Während er unsichtbar ist, ist sein nächster normaler Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlichen Schaden verursacht und kritisch trifft, wenn er hinterrücks angreift. 51.0% 60.0% 25
Klingengift E Klingengift E Kosten75 Abklingzeit8 Reichweite625 Shacos Klingen vergiften Ziele bei jedem Treffer und verringern so deren Lauftempo. Er kann seine Klingen werfen, um Schaden zu verursachen und sein Ziel zu vergiften. Die geworfene Klinge verursacht zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel über weniger als 30 % Leben verfügt.› Täuschen Q Täuschen Q Kosten40 Abklingzeit13/12.5/12/11.5/11 Reichweite400 Shaco wird unsichtbar und teleportiert sich an den Zielort. Während er unsichtbar ist, ist sein nächster normaler Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlichen Schaden verursacht und kritisch trifft, wenn er hinterrücks angreift.› Springteufel W Springteufel W Kosten70/65/60/55/50 Abklingzeit15 Reichweite500 Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht. 38.8% 57.9% 19
Täuschen Q Täuschen Q Kosten40 Abklingzeit13/12.5/12/11.5/11 Reichweite400 Shaco wird unsichtbar und teleportiert sich an den Zielort. Während er unsichtbar ist, ist sein nächster normaler Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlichen Schaden verursacht und kritisch trifft, wenn er hinterrücks angreift.› Klingengift E Klingengift E Kosten75 Abklingzeit8 Reichweite625 Shacos Klingen vergiften Ziele bei jedem Treffer und verringern so deren Lauftempo. Er kann seine Klingen werfen, um Schaden zu verursachen und sein Ziel zu vergiften. Die geworfene Klinge verursacht zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel über weniger als 30 % Leben verfügt.› Springteufel W Springteufel W Kosten70/65/60/55/50 Abklingzeit15 Reichweite500 Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht. 10.2% 20.0% 5

Erste 5 Punkte

Springteufel W Springteufel W Kosten70/65/60/55/50 Abklingzeit15 Reichweite500 Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht. Täuschen Q Täuschen Q Kosten40 Abklingzeit13/12.5/12/11.5/11 Reichweite400 Shaco wird unsichtbar und teleportiert sich an den Zielort. Während er unsichtbar ist, ist sein nächster normaler Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlichen Schaden verursacht und kritisch trifft, wenn er hinterrücks angreift. Klingengift E Klingengift E Kosten75 Abklingzeit8 Reichweite625 Shacos Klingen vergiften Ziele bei jedem Treffer und verringern so deren Lauftempo. Er kann seine Klingen werfen, um Schaden zu verursachen und sein Ziel zu vergiften. Die geworfene Klinge verursacht zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel über weniger als 30 % Leben verfügt. Springteufel W Springteufel W Kosten70/65/60/55/50 Abklingzeit15 Reichweite500 Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht. Springteufel W Springteufel W Kosten70/65/60/55/50 Abklingzeit15 Reichweite500 Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht. 53.8% 47.6% 21
Springteufel W Springteufel W Kosten70/65/60/55/50 Abklingzeit15 Reichweite500 Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht. Täuschen Q Täuschen Q Kosten40 Abklingzeit13/12.5/12/11.5/11 Reichweite400 Shaco wird unsichtbar und teleportiert sich an den Zielort. Während er unsichtbar ist, ist sein nächster normaler Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlichen Schaden verursacht und kritisch trifft, wenn er hinterrücks angreift. Springteufel W Springteufel W Kosten70/65/60/55/50 Abklingzeit15 Reichweite500 Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht. Klingengift E Klingengift E Kosten75 Abklingzeit8 Reichweite625 Shacos Klingen vergiften Ziele bei jedem Treffer und verringern so deren Lauftempo. Er kann seine Klingen werfen, um Schaden zu verursachen und sein Ziel zu vergiften. Die geworfene Klinge verursacht zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel über weniger als 30 % Leben verfügt. Springteufel W Springteufel W Kosten70/65/60/55/50 Abklingzeit15 Reichweite500 Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht. 23.1% 33.3% 9
Springteufel W Springteufel W Kosten70/65/60/55/50 Abklingzeit15 Reichweite500 Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht. Täuschen Q Täuschen Q Kosten40 Abklingzeit13/12.5/12/11.5/11 Reichweite400 Shaco wird unsichtbar und teleportiert sich an den Zielort. Während er unsichtbar ist, ist sein nächster normaler Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlichen Schaden verursacht und kritisch trifft, wenn er hinterrücks angreift. Klingengift E Klingengift E Kosten75 Abklingzeit8 Reichweite625 Shacos Klingen vergiften Ziele bei jedem Treffer und verringern so deren Lauftempo. Er kann seine Klingen werfen, um Schaden zu verursachen und sein Ziel zu vergiften. Die geworfene Klinge verursacht zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel über weniger als 30 % Leben verfügt. Klingengift E Klingengift E Kosten75 Abklingzeit8 Reichweite625 Shacos Klingen vergiften Ziele bei jedem Treffer und verringern so deren Lauftempo. Er kann seine Klingen werfen, um Schaden zu verursachen und sein Ziel zu vergiften. Die geworfene Klinge verursacht zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel über weniger als 30 % Leben verfügt. Klingengift E Klingengift E Kosten75 Abklingzeit8 Reichweite625 Shacos Klingen vergiften Ziele bei jedem Treffer und verringern so deren Lauftempo. Er kann seine Klingen werfen, um Schaden zu verursachen und sein Ziel zu vergiften. Die geworfene Klinge verursacht zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel über weniger als 30 % Leben verfügt. 23.1% 66.7% 9

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 59.1% 22 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSchwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.Schwarzfeuer-Fackel 54.5% 22 Spiele
›
2. ItemImperiale VerfügungImperiale Verfügung 2400 +60 Fähigkeitsstärke+15 Fähigkeitstempo+150% Basis-Manaregeneration KontrolleDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine Fähigkeiten mit Effekten, die bewegungsunfähig machen.BefehlWenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, wird er 4 Sekunden lang als 7 % verwundbar markiert.Imperiale Verfügung 62.5% 16 Spiele
›
3. ItemLiandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).Liandrys Qual 42.9% 7 Spiele
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 59.1% 22 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemVoltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.Voltaisches Zykloschwert 55.6% 9 Spiele
›
2. ItemDer SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.Der Sammler 37.5% 8 Spiele
›
3. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit 55.6% 9 Spiele
SchuheIonische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.Ionische Stiefel der Deutlichkeit 59.1% 22 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemYoumus GeistklingeYoumus Geistklinge 2800 +55 Angriffsschaden+18 Letalität+4% Lauftempo HeimsuchenDu erhältst 0 Lauftempo außerhalb des Kampfes.GeisterschrittErhalte 0 Sekunden lang Lauftempo und Geist.Youmus Geistklinge 50.0% 8 Spiele
›
2. ItemVoltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 3000 +55 Angriffsschaden+10 Letalität+10 Fähigkeitstempo DynamisierenDu löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst.FirmamentDein aufgeladener Angriff verursacht % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden zusätzlichen Tödlichkeitsfaktor.Voltaisches Zykloschwert 50.0% 8 Spiele
›
3. ItemDer SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.Der Sammler 80.0% 5 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
KryptablumeKryptablume 3000 +75 Fähigkeitsstärke+30% Magiedurchdringung+20 Fähigkeitstempo Leben aus dem TodWenn ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, stirbt, steigt eine Nova aus der Leiche empor, die dich heilt.50.0% 4
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.25.0% 4
Der SammlerDer Sammler 3000 +50 Angriffsschaden+10 Letalität+25% Kritische Chance TodDein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben.SteuernChampion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.0.0% 4
SchutzengelSchutzengel 3200 +55 Angriffsschaden+45 Rüstung WiedergeburtWenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.25.0% 4
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden 100.0% 3
Saum der NachtSaum der Nacht 3000 +50 Angriffsschaden+15 Letalität+250 Leben AnnullierenGewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.66.7% 3
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.50.0% 2
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.50.0% 2

Full Build Siegrate

53.8% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 57.8%
Differenz (PP) -4.0
Spiele mit Full Build 10.7% (65)
Siegrate nach fertigen Items
1
50.0% 12
2
40.8% 49
3
44.1% 102
4
55.0% 240
5
58.5% 135
6
53.8% 65

Jungle Eröffnung

87 Spiele
17.4 CS im Schnitt bei 3:00
Raptoren Roter Buff Krugs Wölfe Gromp Blauer Buff

Beste Duos

JGL · Alle Ränge

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 52.4% +1.4 48
Jhin 48.9% -1.5 55
Ezreal 41.7% -5.6 32

SUP

WR Δ n
Lulu 50.6% -0.4 38
Thresh 52.6% -1.1 45
Nautilus 46.4% -2.7 38

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →