Nunu & Willump

Nunu & Willump

Build & Statistik Patch 26.22
KonterDuos Beste Nunu & Willump-Spieler Profi-BuildsPatch VerlaufARAM
Lane
50.4% Siegrate
2.1% Pickrate
0.6% Banrate
3.16 KDA
6.4 CS/Min
423.3 Gold/Min
591.3 Schaden/Min
385 Spiele

Runenseite

48.1% 187 Champions
Zauberei
Benefee-Beschwörung 0.0% 0.0% Benefee-Beschwörung Deine Angriffe und Fähigkeiten schicken Benefee zu einem Ziel. Sie verursacht dabei an Gegnern Schaden oder verleiht Verbündeten einen Schild.
Arkaner Komet 0.0% 0.0% Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Schaden verursachender Komet an dessen Position.
Woge des Sturmräubers 48.5% 48.4% Woge des Sturmräubers Triffst du einen Champion mit 25 % seines max. Lebens, erhältst du einen Lauftemposchub und Resistenz gegen Verlangsamung. Pickrate48.5% Siegrate48.4% 223 Spiele
Berührung des Todesfeuers 0.0% 0.0% Berührung des Todesfeuers Wenn du einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erleidet er Verbrennungsschaden über Zeit.
Artefakt
Axiom-Arkanist 41.7% 49.5% Axiom-Arkanist Artefakt Deine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult. Pickrate41.7% Siegrate49.5% 93 Spiele
Manafluss 0.0% 0.0% Manafluss Artefakt Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.
Nimbus-Umhang 58.3% 47.7% Nimbus-Umhang Artefakt Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen. Pickrate58.3% Siegrate47.7% 130 Spiele
Exzellenz
Überlegenheit 35.4% 50.6% Überlegenheit Exzellenz Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. Pickrate35.4% Siegrate50.6% 79 Spiele
Flinkheit 63.7% 47.2% Flinkheit Exzellenz Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo. Pickrate63.7% Siegrate47.2% 142 Spiele
Absoluter Fokus 0.9% 50.0% Absoluter Fokus Exzellenz Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt. Pickrate0.9% Siegrate50.0% 2 Spiele
Macht
Hitzewelle 0.0% 0.0% Hitzewelle Macht Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten.
Wasserlauf 96.4% 48.8% Wasserlauf Macht Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate96.4% Siegrate48.8% 215 Spiele
Aufziehender Sturm 3.6% 37.5% Aufziehender Sturm Macht Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv). Pickrate3.6% Siegrate37.5% 8 Spiele
Präzision
Heldenmut
Leben absorbieren 0.0% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
Triumph 98.9% 48.1% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate98.9% Siegrate48.1% 185 Spiele
Geistesgegenwart 0.0% 0.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.
Legende
Legende: Eifer 0.0% 0.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo.
Legende: Hast 100.0% 48.1% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate100.0% Siegrate48.1% 187 Spiele
Legende: Blutdurst 0.0% 0.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Kampf
Gnadenstoß 0.0% 0.0% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben.
Niedermäher 0.5% 0.0% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate0.5% Siegrate0.0% 1 Spiele
Letztes Gefecht 0.5% 100.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate0.5% Siegrate100.0% 1 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 4.9% 45.5% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate4.9% Siegrate45.5% 11 Spiele
Angriffstempo 74.4% 47.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate74.4% Siegrate47.0% 166 Spiele
Fähigkeitstempo 20.6% 54.3% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate20.6% Siegrate54.3% 46 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 91.5% 47.5% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate91.5% Siegrate47.5% 204 Spiele
Lauftempo 4.9% 54.5% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate4.9% Siegrate54.5% 11 Spiele
Lebensskalierung 3.6% 62.5% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate3.6% Siegrate62.5% 8 Spiele
Verteidigung
Leben 9.4% 38.1% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate9.4% Siegrate38.1% 21 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 4.5% 80.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate4.5% Siegrate80.0% 10 Spiele
Lebensskalierung 86.1% 47.9% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate86.1% Siegrate47.9% 192 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Konsumieren Konsumieren Q Kosten60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite125 Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich. W Der größte Schneeball aller Zeiten! Der größte Schneeball aller Zeiten! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14 Reichweite7500 Willump rollt einen Schneeball vor sich her, der immer größer und schneller wird. Der Schneeball verursacht Schaden an Gegnern und schleudert sie in die Luft. E Schneeballsalve Schneeballsalve E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite625 Nunu wirft mehrere Schneebälle, die an Gegnern Schaden verursachen. Wenn die Fähigkeit endet, hält Willump Champions oder große Monster, die von einem Schneeball getroffen wurden, an Ort und Stelle fest. R Kältesturz Kältesturz R Kosten100 Abklingzeit110/100/90 Reichweite650 Nunu und Willump lassen einen mächtigen Schneesturm in einem Bereich entstehen, der Gegner verlangsamt und am Ende massiven Schaden verursacht.

Max-Priorität

Konsumieren Q Konsumieren Q Kosten60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite125 Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich.› Schneeballsalve E Schneeballsalve E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite625 Nunu wirft mehrere Schneebälle, die an Gegnern Schaden verursachen. Wenn die Fähigkeit endet, hält Willump Champions oder große Monster, die von einem Schneeball getroffen wurden, an Ort und Stelle fest.› Der größte Schneeball aller Zeiten! W Der größte Schneeball aller Zeiten! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14 Reichweite7500 Willump rollt einen Schneeball vor sich her, der immer größer und schneller wird. Der Schneeball verursacht Schaden an Gegnern und schleudert sie in die Luft. 95.7% 59.1% 22

Erste 5 Punkte

Konsumieren Q Konsumieren Q Kosten60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite125 Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich. Der größte Schneeball aller Zeiten! W Der größte Schneeball aller Zeiten! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14 Reichweite7500 Willump rollt einen Schneeball vor sich her, der immer größer und schneller wird. Der Schneeball verursacht Schaden an Gegnern und schleudert sie in die Luft. Schneeballsalve E Schneeballsalve E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite625 Nunu wirft mehrere Schneebälle, die an Gegnern Schaden verursachen. Wenn die Fähigkeit endet, hält Willump Champions oder große Monster, die von einem Schneeball getroffen wurden, an Ort und Stelle fest. Konsumieren Q Konsumieren Q Kosten60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite125 Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich. Konsumieren Q Konsumieren Q Kosten60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite125 Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich. 45.8% 36.4% 11
Konsumieren Q Konsumieren Q Kosten60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite125 Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich. Schneeballsalve E Schneeballsalve E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite625 Nunu wirft mehrere Schneebälle, die an Gegnern Schaden verursachen. Wenn die Fähigkeit endet, hält Willump Champions oder große Monster, die von einem Schneeball getroffen wurden, an Ort und Stelle fest. Der größte Schneeball aller Zeiten! W Der größte Schneeball aller Zeiten! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14 Reichweite7500 Willump rollt einen Schneeball vor sich her, der immer größer und schneller wird. Der Schneeball verursacht Schaden an Gegnern und schleudert sie in die Luft. Konsumieren Q Konsumieren Q Kosten60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite125 Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich. Konsumieren Q Konsumieren Q Kosten60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite125 Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich. 37.5% 66.7% 9
Konsumieren Q Konsumieren Q Kosten60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite125 Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich. Der größte Schneeball aller Zeiten! W Der größte Schneeball aller Zeiten! W Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14 Reichweite7500 Willump rollt einen Schneeball vor sich her, der immer größer und schneller wird. Der Schneeball verursacht Schaden an Gegnern und schleudert sie in die Luft. Konsumieren Q Konsumieren Q Kosten60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite125 Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich. Schneeballsalve E Schneeballsalve E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit14/13/12/11/10 Reichweite625 Nunu wirft mehrere Schneebälle, die an Gegnern Schaden verursachen. Wenn die Fähigkeit endet, hält Willump Champions oder große Monster, die von einem Schneeball getroffen wurden, an Ort und Stelle fest. Konsumieren Q Konsumieren Q Kosten60 Abklingzeit13/12/11/10/9 Reichweite125 Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich. 16.7% 100.0% 4

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 37.5% 8 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.Sturmblitz 33.3% 6 Spiele
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2. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme 0.0% 4 Spiele
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3. ItemRabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Rabadons Todeshaube 0.0% 3 Spiele
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 37.5% 8 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.Sturmblitz 33.3% 6 Spiele
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2. ItemHextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+10 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.Hextech-Raketengürtel 100.0% 2 Spiele
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3. ItemZhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.Zhonyas Stundenglas 66.7% 3 Spiele
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 37.5% 8 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemLiandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).Liandrys Qual 60.0% 10 Spiele
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2. ItemPanzer des toten MannesPanzer des toten Mannes 2900 +350 Leben+55 Rüstung+4% Lauftempo Schiffe versenkenWährend du in Bewegung bist, baust du 20 zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden.UnsinkbarVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 15 %.Panzer des toten Mannes 28.6% 7 Spiele
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3. ItemGeistessichtGeistessicht 2700 +400 Leben+50 Magieresistenz+10 Fähigkeitstempo+100% Basis-Lebensregeneration Grenzenlose VitalitätDeine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.Geistessicht 100.0% 3 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
LeerenstabLeerenstab 3000 +95 Fähigkeitsstärke+40% Magiedurchdringung 50.0% 2
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes 2900 +350 Leben+55 Rüstung+4% Lauftempo Schiffe versenkenWährend du in Bewegung bist, baust du 20 zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden.UnsinkbarVerringert die Effektivität von Verlangsamungen um 15 %.100.0% 2
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee 3000 +105 Fähigkeitsstärke+40 Magieresistenz AnnullierenGewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.50.0% 2
MorellonomikonMorellonomikon 2850 +75 Fähigkeitsstärke+350 Leben+15 Fähigkeitstempo Klaffende WundenMagischer Schaden fügt Champions 3 Sekunden lang 40 % Wunden zu.0.0% 1
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung 2800 +400 Leben+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo QualDu fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.100.0% 1
Liandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).100.0% 1
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz 2500 +75 Rüstung+400 Mana+20 Fähigkeitstempo Liebkosung des WintersVerringert das Angriffstempo von Champions in der Nähe um 20 %.100.0% 1
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.0.0% 1

Jungle Eröffnung

73 Spiele
18.4 CS im Schnitt bei 3:00
Blauer Buff Gromp Wölfe Raptoren Roter Buff Krugs

Beste Duos

JGL · Alle Ränge

BOT

WR Δ n
Jhin 50.8% -0.6 42
Kai'Sa 47.8% -1.8 40

SUP

WR Δ n
Lulu 45.0% -3.2 31

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →