Mudanças do patch

26.19 → 26.20 BOT

O que mudou desde o patch anterior. A ordem segue o movimento da taxa de escolha, não a de vitórias: no nosso tamanho de amostra, alguns pontos de taxa de vitórias são ruído de medição, enquanto as mudanças de escolha são mensuráveis.

Rota
46 campeões
Jhin 15.6% 17.5% +1.91 +12.2%+0.03 +0.25 Smolder 2.6% 4.5% +1.83 +70.0%-1.85 +0.28 Lucian 7.0% 8.5% +1.45 +20.8%-0.72 +0.26 Tristana 10.6% 11.7% +1.09 +10.2%+0.82 +1.23 Xayah 4.8% 5.8% +1.01 +21.1%+0.38 -0.03 Kalista 4.4% 5.2% +0.88 +20.2%-0.69 +0.99 Vayne 2.6% 3.1% +0.53 +20.6%+3.17 -1.07 Corki 1.7% 2.2% +0.51 +31.0%-1.02 +0.04 Karthus 0.9% 1.2% +0.33 +36.1%-0.61 +0.19 Swain 1.2% 1.5% +0.32 +26.6%-2.87 +0.50 Kog'Maw 2.3% 2.6% +0.21 +8.9%+3.08 +0.19 Kai'Sa 16.0% 16.2% +0.20 +1.2%+1.01 -0.39 Hwei 1.4% 1.5% +0.15 +11.0%+1.97 -0.19 Ezreal 10.2% 10.4% +0.13 +1.3%-0.16 -0.16 Aphelios 9.4% 9.5% +0.13 +1.4%+0.32 -0.44 Aurelion Sol 1.0% 1.1% +0.11 +10.7%+0.74 +0.20 Vel'Koz 0.7% 0.8% +0.10 +16.0%+6.33 -0.06 Varus 2.6% 2.7% +0.09 +3.4%-0.48 +0.02 Cassiopeia 0.5% 0.6% +0.08 +14.9%-1.36 -0.30 Brand 0.5% 0.6% +0.06 +11.5%+0.14 -0.10 Taliyah 0.2% 0.3% +0.04 +18.0%-1.63 +0.21 Katarina 1.1% 1.1% +0.04 +3.2%-2.38 +0.06 Yone 0.4% 0.4% +0.03 +7.9%-4.83 +1.99 Sivir 4.1% 4.1% +0.01 +0.2%+0.65 +0.12 Yasuo 2.6% 2.6% +0.00 +0.1%+3.60 +1.41 Ziggs 1.9% 1.9% -0.00 -0.1%+1.85 -0.12 Senna 0.5% 0.4% -0.01 -2.1%+0.65 -0.24 Twisted Fate 0.2% 0.2% -0.01 -6.1%-1.16 +0.10 Xerath 1.0% 1.0% -0.04 -3.6%-6.78 -0.73 Zeri 6.1% 6.0% -0.07 -1.1%+1.91 +0.05 Mel 0.9% 0.9% -0.07 -7.2%-4.17 -1.77 Miss Fortune 4.1% 4.0% -0.09 -2.2%-1.81 -0.09 Lux 1.1% 1.0% -0.13 -11.4%+0.60 +0.09 Twitch 4.9% 4.7% -0.14 -2.8%-5.20 -0.25 Vladimir 0.9% 0.8% -0.15 -16.0%+2.41 -0.01 Syndra 1.7% 1.5% -0.18 -10.9%+0.79 +0.67 Nilah 1.1% 0.8% -0.25 -23.1%+2.70 -0.11 Caitlyn 12.6% 12.3% -0.27 -2.1%-0.79 -0.33 Seraphine 1.0% 0.8% -0.28 -27.2%+1.32 -0.97 Jinx 14.6% 14.3% -0.31 -2.1%+1.09 -0.53 Draven 5.5% 5.1% -0.34 -6.2%+0.58 +1.76 Viktor 3.5% 3.2% -0.37 -10.5%+2.03 -1.77 Samira 3.3% 2.9% -0.42 -12.5%+2.31 -0.46 Veigar 1.7% 1.2% -0.57 -32.9%+4.37 -0.46 Ashe 6.3% 5.0% -1.27 -20.1%-1.56 -0.27 Yunara 17.7% 10.9% -6.79 -38.3%-2.60 -3.08

Como isto é medido

A ordem usa a mudança na taxa de escolha. Um campeão entra ou sai do meta apenas quando o movimento vale pelo menos três vezes o seu próprio ruído de medição, então um campeão que só teve sorte nunca chega à lista. O movimento também precisa valer pelo menos um ponto percentual: uma mudança real mas minúscula não muda o draft de ninguém.

A diferença de taxa de vitórias carrega um ruído médio de 2.62 pontos entre os 46 campeões testados. Por isso a maioria dos valores dessa coluna não se separa do acaso e aparece esmaecida.

Amostra: 88.098 partidas no patch 26.19, 28.266 partidas no patch 26.20.

Banimentos não têm eixo de rota: acontecem antes da seleção, então a coluna de banimentos sempre cobre o campeão em todas as rotas.