Rota
48.4% Vitórias
2.5% Taxa de escolha
1.0% Taxa de banimento
2.24 KDA
7.7 CS/min
463.1 Ouro/min
950.8 Dano/min
692 Partidas

Página de runas

47.6% 656 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 0.1% 0.0% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo. Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Cometa Arcano 0.2% 0.0% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 2 partidas
Avanço da Tempestade 0.1% 100.0% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha0.1% Vitórias100.0% 1 partidas
Toque Ígneo 86.8% 47.5% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha86.8% Vitórias47.5% 713 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 2.9% 42.9% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha2.9% Vitórias42.9% 21 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 7.3% 42.3% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha7.3% Vitórias42.3% 52 partidas
Manto de Nimbus 89.8% 48.1% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha89.8% Vitórias48.1% 640 partidas
Excelência
Transcendência 6.9% 44.9% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha6.9% Vitórias44.9% 49 partidas
Celeridade 91.7% 47.6% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha91.7% Vitórias47.6% 654 partidas
Foco Absoluto 1.4% 60.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha1.4% Vitórias60.0% 10 partidas
Poder
Chamuscar 3.9% 42.9% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha3.9% Vitórias42.9% 28 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 96.1% 47.7% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha96.1% Vitórias47.7% 685 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 90.4% 46.7% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha90.4% Vitórias46.7% 593 partidas
Reembolso 7.8% 56.9% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha7.8% Vitórias56.9% 51 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 2.6% 52.9% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha2.6% Vitórias52.9% 17 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 2.0% 53.8% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha2.0% Vitórias53.8% 13 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 29.7% 45.1% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha29.7% Vitórias45.1% 195 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 67.5% 48.3% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha67.5% Vitórias48.3% 443 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 91.6% 48.2% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha91.6% Vitórias48.2% 653 partidas
Velocidade de Ataque 5.6% 42.5% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha5.6% Vitórias42.5% 40 partidas
Aceleração de Habilidade 2.8% 35.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha2.8% Vitórias35.0% 20 partidas
Flex
Força Adaptativa 9.4% 49.3% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha9.4% Vitórias49.3% 67 partidas
Velocidade de Movimento 90.0% 47.7% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha90.0% Vitórias47.7% 642 partidas
Escalamento de Vida 0.6% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.6% Vitórias0.0% 4 partidas
Defesa
Vida 5.3% 39.5% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha5.3% Vitórias39.5% 38 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 2.0% 78.6% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha2.0% Vitórias78.6% 14 partidas
Escalamento de Vida 92.7% 47.4% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha92.7% Vitórias47.4% 661 partidas

Ordem de habilidades

Q Super-Hálito Flamejante Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. W Atchim! Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos. E Voa, Voa, Voa Voa, Voa, Voa E Custo65 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa. R MANHÊÊÊ! MANHÊÊÊ! R Custo100 Recarga120/110/100 Alcance4200 Smolder chama sua mãe para cuspir fogo das alturas, causando dano adicional e Lentidão aos inimigos no centro das chamas.

Prioridade de evolução

Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. Atchim! W Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos. Voa, Voa, Voa E Voa, Voa, Voa E Custo65 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa. 93.8% 53.3% 45
Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. Voa, Voa, Voa E Voa, Voa, Voa E Custo65 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa. Atchim! W Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos. 6.2% 33.3% 3

Primeiros 5 pontos

Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. Atchim! W Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos. Voa, Voa, Voa E Voa, Voa, Voa E Custo65 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa. Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. 85.9% 43.6% 55
Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. Atchim! W Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos. Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. Voa, Voa, Voa E Voa, Voa, Voa E Custo65 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa. Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. 7.8% 40.0% 5
Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. Voa, Voa, Voa E Voa, Voa, Voa E Custo65 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa. Atchim! W Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos. Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. 6.2% 50.0% 4

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasGrevas VorazesGrevas Vorazes 1000 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Grevas Vorazes 55.0% 20 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 50.0% 44 partidas
2º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro 56.0% 25 partidas
3º itemLança de ShojinLança de Shojin 3100 +45 Dano de ataque+450 Vida Força DracônicaRecebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.Determinação ConcentradaCausar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).Lança de Shojin 57.1% 14 partidas
BotasGrevas VorazesGrevas Vorazes 1000 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Grevas Vorazes 55.0% 20 partidas ordem não medida
1º itemHúbrisHúbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 12 de Dano de Ataque mais 3 por Campeão abatido por 90s.Húbris 28.6% 7 partidas
2º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 25.0% 4 partidas
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 66.7% 6 partidas
BotasGrevas VorazesGrevas Vorazes 1000 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Grevas Vorazes 55.0% 20 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 50.0% 44 partidas
2º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro 56.0% 25 partidas
3º itemCanhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.Canhão Fumegante 44.4% 9 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 50.0% 6
Canhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.80.0% 5
Lembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.66.7% 3
Fome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.50.0% 2
Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.50.0% 2
Lança de ShojinLança de Shojin 3100 +45 Dano de ataque+450 Vida Força DracônicaRecebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.Determinação ConcentradaCausar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).100.0% 2
Arco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.100.0% 1
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.100.0% 1

Taxa de vitória com build completa

54.0% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.6%
Diferença (pp) -3.6
Partidas que chegam à build completa 6.1% (50)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
31.7% 41
2
35.0% 160
3
42.6% 256
4
56.9% 202
5
65.7% 102
6
54.0% 50

Melhores duplas

BOT · Todos os elos

SUP

WR Δ n
Nami 55.3% +6.7 56
Thresh 55.6% +6.1 42
Seraphine 54.2% +4.3 34
Soraka 50.9% +2.0 33
Milio 50.8% -0.4 32

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →