Rota
54.7% Vitórias
2.6% Taxa de escolha
29.3% Taxa de banimento
1.97 KDA
7.8 CS/min
479.8 Ouro/min
766.9 Dano/min
287 Partidas

Página de runas

52.3% 1304 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 0.1% 0.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Ritmo Fatal 84.4% 52.3% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha84.4% Vitórias52.3% 1326 partidas
Agilidade nos Pés 9.6% 57.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha9.6% Vitórias57.0% 151 partidas
Conquistador 0.3% 80.0% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha0.3% Vitórias80.0% 5 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 55.7% 50.1% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha55.7% Vitórias50.1% 738 partidas
Triunfo 44.3% 54.9% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha44.3% Vitórias54.9% 588 partidas
Presença de Espírito 0.0% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
Lenda: Espontaneidade 95.6% 52.1% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha95.6% Vitórias52.1% 1268 partidas
Lenda: Aceleração 0.2% 50.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha0.2% Vitórias50.0% 2 partidas
Lenda: Linhagem 4.2% 57.1% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha4.2% Vitórias57.1% 56 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 4.1% 43.6% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha4.1% Vitórias43.6% 55 partidas
Dilacerar 8.4% 56.2% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha8.4% Vitórias56.2% 112 partidas
Até a Morte 87.4% 52.3% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha87.4% Vitórias52.3% 1159 partidas
Determinação
Força
Demolir 0.4% 60.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha0.4% Vitórias60.0% 5 partidas
Fonte da Vida 0.1% 0.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos. Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Golpe de Escudo 48.9% 53.8% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha48.9% Vitórias53.8% 638 partidas
Resistência
Condicionamento 1.0% 46.2% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha1.0% Vitórias46.2% 13 partidas
Ventos Revigorantes 48.1% 51.7% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha48.1% Vitórias51.7% 627 partidas
Osso Revestido 46.0% 53.2% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha46.0% Vitórias53.2% 600 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 46.9% 51.1% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha46.9% Vitórias51.1% 612 partidas
Revitalizar 2.9% 44.7% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha2.9% Vitórias44.7% 38 partidas
Inabalável 5.7% 52.7% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha5.7% Vitórias52.7% 74 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 0.4% 20.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha0.4% Vitórias20.0% 5 partidas
Velocidade de Ataque 99.6% 52.4% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha99.6% Vitórias52.4% 1321 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 98.1% 52.3% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha98.1% Vitórias52.3% 1301 partidas
Velocidade de Movimento 0.5% 28.6% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.5% Vitórias28.6% 7 partidas
Escalamento de Vida 1.4% 61.1% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha1.4% Vitórias61.1% 18 partidas
Defesa
Vida 35.0% 50.6% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha35.0% Vitórias50.6% 464 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 3.8% 52.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha3.8% Vitórias52.0% 50 partidas
Escalamento de Vida 61.2% 53.2% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha61.2% Vitórias53.2% 812 partidas

Ordem de habilidades

Q Tempestade de Aço Tempestade de Aço Q Recarga4 Alcance475 Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar. Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas. W Parede de Vento Parede de Vento W Recarga25/23/21/19/17 Alcance400 Cria uma parede movediça que bloqueia todos os projéteis inimigos por 4 segundos. E Espada Ágil Espada Ágil E Recarga0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 Alcance475 Avança e atravessa o inimigo-alvo, causando Dano Mágico. Cada conjuração aumenta o dano do próximo avanço, até um limite máximo. Não pode ser conjurada novamente no mesmo inimigo por alguns segundos. Se Tempestade de Aço for conjurada durante o avanço, o Ataque será circular. R Último Suspiro Último Suspiro R Recarga70/50/30 Alcance1400 Teletransporta-se para um Campeão inimigo arremessado ao ar, causando Dano Físico e mantendo no ar todos os inimigos da área que foram arremessados ao ar. Concede o máximo de Fluxo, mas zera todos os acúmulos de Tempestade Crescente Por um período moderado a seguir, os Acertos Críticos de Yasuo recebem Penetração de Armadura adicional significativa.

Prioridade de evolução

Tempestade de Aço Q Tempestade de Aço Q Recarga4 Alcance475 Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar. Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas.› Espada Ágil E Espada Ágil E Recarga0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 Alcance475 Avança e atravessa o inimigo-alvo, causando Dano Mágico. Cada conjuração aumenta o dano do próximo avanço, até um limite máximo. Não pode ser conjurada novamente no mesmo inimigo por alguns segundos. Se Tempestade de Aço for conjurada durante o avanço, o Ataque será circular.› Parede de Vento W Parede de Vento W Recarga25/23/21/19/17 Alcance400 Cria uma parede movediça que bloqueia todos os projéteis inimigos por 4 segundos. 97.0% 58.6% 128
Espada Ágil E Espada Ágil E Recarga0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 Alcance475 Avança e atravessa o inimigo-alvo, causando Dano Mágico. Cada conjuração aumenta o dano do próximo avanço, até um limite máximo. Não pode ser conjurada novamente no mesmo inimigo por alguns segundos. Se Tempestade de Aço for conjurada durante o avanço, o Ataque será circular.› Tempestade de Aço Q Tempestade de Aço Q Recarga4 Alcance475 Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar. Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas.› Parede de Vento W Parede de Vento W Recarga25/23/21/19/17 Alcance400 Cria uma parede movediça que bloqueia todos os projéteis inimigos por 4 segundos. 3.0% 25.0% 4

Primeiros 5 pontos

Tempestade de Aço Q Tempestade de Aço Q Recarga4 Alcance475 Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar. Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas. Espada Ágil E Espada Ágil E Recarga0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 Alcance475 Avança e atravessa o inimigo-alvo, causando Dano Mágico. Cada conjuração aumenta o dano do próximo avanço, até um limite máximo. Não pode ser conjurada novamente no mesmo inimigo por alguns segundos. Se Tempestade de Aço for conjurada durante o avanço, o Ataque será circular. Parede de Vento W Parede de Vento W Recarga25/23/21/19/17 Alcance400 Cria uma parede movediça que bloqueia todos os projéteis inimigos por 4 segundos. Tempestade de Aço Q Tempestade de Aço Q Recarga4 Alcance475 Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar. Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas. Tempestade de Aço Q Tempestade de Aço Q Recarga4 Alcance475 Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar. Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas. 63.4% 56.5% 85
Espada Ágil E Espada Ágil E Recarga0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 Alcance475 Avança e atravessa o inimigo-alvo, causando Dano Mágico. Cada conjuração aumenta o dano do próximo avanço, até um limite máximo. Não pode ser conjurada novamente no mesmo inimigo por alguns segundos. Se Tempestade de Aço for conjurada durante o avanço, o Ataque será circular. Tempestade de Aço Q Tempestade de Aço Q Recarga4 Alcance475 Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar. Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas. Parede de Vento W Parede de Vento W Recarga25/23/21/19/17 Alcance400 Cria uma parede movediça que bloqueia todos os projéteis inimigos por 4 segundos. Tempestade de Aço Q Tempestade de Aço Q Recarga4 Alcance475 Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar. Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas. Tempestade de Aço Q Tempestade de Aço Q Recarga4 Alcance475 Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar. Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas. 28.4% 57.9% 38
Tempestade de Aço Q Tempestade de Aço Q Recarga4 Alcance475 Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar. Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas. Espada Ágil E Espada Ágil E Recarga0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 Alcance475 Avança e atravessa o inimigo-alvo, causando Dano Mágico. Cada conjuração aumenta o dano do próximo avanço, até um limite máximo. Não pode ser conjurada novamente no mesmo inimigo por alguns segundos. Se Tempestade de Aço for conjurada durante o avanço, o Ataque será circular. Tempestade de Aço Q Tempestade de Aço Q Recarga4 Alcance475 Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar. Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas. Parede de Vento W Parede de Vento W Recarga25/23/21/19/17 Alcance400 Cria uma parede movediça que bloqueia todos os projéteis inimigos por 4 segundos. Tempestade de Aço Q Tempestade de Aço Q Recarga4 Alcance475 Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar. Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas. 8.2% 45.5% 11

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 68.0% 25 partidas ordem não medida
1º itemArco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.Arco-escudo Imortal 71.4% 7 partidas
›
2º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 87.5% 8 partidas
›
3º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 80.0% 5 partidas
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 68.0% 25 partidas ordem não medida
1º itemEspada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído 3200 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+10% Roubo de vida Gume da NévoaAtaques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.Sombras da TiraniaAtacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.Espada do Rei Destruído 50.0% 2 partidas
›
2º itemArco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.Arco-escudo Imortal 62.5% 16 partidas
›
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 71.4% 7 partidas
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 68.0% 25 partidas ordem não medida
1º itemMata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.Mata-Cráquens 60.0% 5 partidas
›
2º itemArco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.Arco-escudo Imortal 62.5% 16 partidas
›
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 71.4% 7 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.83.3% 6
Sedenta por SangueSedenta por Sangue 3400 +80 Dano de ataque+15% Roubo de vida Ícor-escudoConverte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.50.0% 2
Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.100.0% 1
Limite da RazãoLimite da Razão 2800 +50% Velocidade de ataque+45 Resistência mágica+20% Tenacidade DueloSeus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.0.0% 1

Melhores duplas

BOT · Todos os elos

SUP

WR Δ n
Nautilus 54.1% +1.7 24
Alistar 58.8% +1.4 19
Rakan 58.5% +0.4 15
Lulu 54.1% -0.2 15
Thresh 56.6% -0.3 18

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →