Rota
48.6% Vitórias
7.6% Taxa de escolha
2.6% Taxa de banimento
2.27 KDA
7.8 CS/min
491.2 Ouro/min
937.4 Dano/min
843 Partidas

Página de runas

48.6% 762 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 93.3% 49.2% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha93.3% Vitórias49.2% 870 partidas
Ritmo Fatal 0.3% 66.7% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha0.3% Vitórias66.7% 3 partidas
Agilidade nos Pés 0.0% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM.
Conquistador 0.3% 33.3% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha0.3% Vitórias33.3% 3 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.8% 57.1% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha0.8% Vitórias57.1% 7 partidas
Triunfo 12.8% 51.4% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha12.8% Vitórias51.4% 111 partidas
Presença de Espírito 86.4% 48.8% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha86.4% Vitórias48.8% 752 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 11.3% 46.9% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha11.3% Vitórias46.9% 98 partidas
Lenda: Aceleração 0.5% 25.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha0.5% Vitórias25.0% 4 partidas
Lenda: Linhagem 88.3% 49.6% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha88.3% Vitórias49.6% 768 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 51.6% 47.7% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha51.6% Vitórias47.7% 449 partidas
Dilacerar 48.2% 50.8% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha48.2% Vitórias50.8% 419 partidas
Até a Morte 0.2% 50.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha0.2% Vitórias50.0% 2 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 46.6% 45.9% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha46.6% Vitórias45.9% 355 partidas
Reembolso 45.9% 51.4% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha45.9% Vitórias51.4% 350 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 29.0% 48.9% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha29.0% Vitórias48.9% 221 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 47.8% 46.4% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha47.8% Vitórias46.4% 364 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 28.1% 50.5% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha28.1% Vitórias50.5% 214 partidas
Velocidade de Aproximação 0.1% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Quebra-galho 2.5% 63.2% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha2.5% Vitórias63.2% 19 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 5.5% 56.2% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha5.5% Vitórias56.2% 48 partidas
Velocidade de Ataque 94.4% 48.8% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha94.4% Vitórias48.8% 821 partidas
Aceleração de Habilidade 0.1% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Flex
Força Adaptativa 99.9% 49.1% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.9% Vitórias49.1% 869 partidas
Velocidade de Movimento 0.1% 100.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.1% Vitórias100.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 48.7% 51.4% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha48.7% Vitórias51.4% 424 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.6% 60.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.6% Vitórias60.0% 5 partidas
Escalamento de Vida 50.7% 46.9% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha50.7% Vitórias46.9% 441 partidas

Ordem de habilidades

Q Luz Perfurante Luz Perfurante Q Custo48/56/64/72/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian faz um disparo de luz perfurante através de um alvo. W Chama Ardente Chama Ardente W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance900 Lucian dispara um projétil que explode em formato de estrela, marcando e revelando brevemente os inimigos. Ele recebe Velocidade de Movimento por atacar inimigos marcados. E Perseguição Implacável Perseguição Implacável E Custo32/24/16/8/0 Recarga16/15.5/15/14.5/14 Alcance445 Lucian avança rapidamente uma curta distância. Disparo Iluminado reduz o Tempo de Recarga de Perseguição Implacável. R O Expurgo O Expurgo R Custo100 Recarga110/100/90 Alcance1400 Lucian desfere uma torrente de disparos de suas armas.

Prioridade de evolução

Luz Perfurante Q Luz Perfurante Q Custo48/56/64/72/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian faz um disparo de luz perfurante através de um alvo.› Perseguição Implacável E Perseguição Implacável E Custo32/24/16/8/0 Recarga16/15.5/15/14.5/14 Alcance445 Lucian avança rapidamente uma curta distância. Disparo Iluminado reduz o Tempo de Recarga de Perseguição Implacável.› Chama Ardente W Chama Ardente W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance900 Lucian dispara um projétil que explode em formato de estrela, marcando e revelando brevemente os inimigos. Ele recebe Velocidade de Movimento por atacar inimigos marcados. 85.1% 52.6% 57
Luz Perfurante Q Luz Perfurante Q Custo48/56/64/72/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian faz um disparo de luz perfurante através de um alvo.› Chama Ardente W Chama Ardente W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance900 Lucian dispara um projétil que explode em formato de estrela, marcando e revelando brevemente os inimigos. Ele recebe Velocidade de Movimento por atacar inimigos marcados.› Perseguição Implacável E Perseguição Implacável E Custo32/24/16/8/0 Recarga16/15.5/15/14.5/14 Alcance445 Lucian avança rapidamente uma curta distância. Disparo Iluminado reduz o Tempo de Recarga de Perseguição Implacável. 14.9% 60.0% 10

Primeiros 5 pontos

Luz Perfurante Q Luz Perfurante Q Custo48/56/64/72/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian faz um disparo de luz perfurante através de um alvo. Perseguição Implacável E Perseguição Implacável E Custo32/24/16/8/0 Recarga16/15.5/15/14.5/14 Alcance445 Lucian avança rapidamente uma curta distância. Disparo Iluminado reduz o Tempo de Recarga de Perseguição Implacável. Chama Ardente W Chama Ardente W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance900 Lucian dispara um projétil que explode em formato de estrela, marcando e revelando brevemente os inimigos. Ele recebe Velocidade de Movimento por atacar inimigos marcados. Luz Perfurante Q Luz Perfurante Q Custo48/56/64/72/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian faz um disparo de luz perfurante através de um alvo. Luz Perfurante Q Luz Perfurante Q Custo48/56/64/72/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian faz um disparo de luz perfurante através de um alvo. 75.0% 51.7% 60
Chama Ardente W Chama Ardente W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance900 Lucian dispara um projétil que explode em formato de estrela, marcando e revelando brevemente os inimigos. Ele recebe Velocidade de Movimento por atacar inimigos marcados. Perseguição Implacável E Perseguição Implacável E Custo32/24/16/8/0 Recarga16/15.5/15/14.5/14 Alcance445 Lucian avança rapidamente uma curta distância. Disparo Iluminado reduz o Tempo de Recarga de Perseguição Implacável. Luz Perfurante Q Luz Perfurante Q Custo48/56/64/72/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian faz um disparo de luz perfurante através de um alvo. Luz Perfurante Q Luz Perfurante Q Custo48/56/64/72/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian faz um disparo de luz perfurante através de um alvo. Luz Perfurante Q Luz Perfurante Q Custo48/56/64/72/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian faz um disparo de luz perfurante através de um alvo. 13.8% 54.5% 11
Perseguição Implacável E Perseguição Implacável E Custo32/24/16/8/0 Recarga16/15.5/15/14.5/14 Alcance445 Lucian avança rapidamente uma curta distância. Disparo Iluminado reduz o Tempo de Recarga de Perseguição Implacável. Luz Perfurante Q Luz Perfurante Q Custo48/56/64/72/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian faz um disparo de luz perfurante através de um alvo. Chama Ardente W Chama Ardente W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance900 Lucian dispara um projétil que explode em formato de estrela, marcando e revelando brevemente os inimigos. Ele recebe Velocidade de Movimento por atacar inimigos marcados. Luz Perfurante Q Luz Perfurante Q Custo48/56/64/72/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian faz um disparo de luz perfurante através de um alvo. Luz Perfurante Q Luz Perfurante Q Custo48/56/64/72/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian faz um disparo de luz perfurante através de um alvo. 11.2% 44.4% 9

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasGrevas VorazesGrevas Vorazes 1100 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Grevas Vorazes 59.3% 27 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 53.3% 60 partidas
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2º itemAdaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante Navori 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento TranscendênciaAtaques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.Adaga Oscilante Navori 51.2% 41 partidas
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3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 60.9% 23 partidas
BotasGrevas VorazesGrevas Vorazes 1100 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Grevas Vorazes 59.3% 27 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 53.3% 60 partidas
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2º itemAdaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante Navori 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento TranscendênciaAtaques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.Adaga Oscilante Navori 51.2% 41 partidas
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3º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro 66.7% 6 partidas
BotasGrevas VorazesGrevas Vorazes 1100 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Grevas Vorazes 59.3% 27 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 53.3% 60 partidas
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2º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 46.7% 15 partidas
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3º itemAdaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante Navori 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento TranscendênciaAtaques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.Adaga Oscilante Navori 54.5% 11 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.57.1% 14
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 72.7% 11
Sedenta por SangueSedenta por Sangue 3400 +80 Dano de ataque+15% Roubo de vida Ícor-escudoConverte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.75.0% 8
Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.66.7% 6
Lembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.80.0% 5
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius 3100 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+40 Resistência mágica Salva-VidasAo sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.66.7% 3
Arco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.66.7% 3
Presa da SerpentePresa da Serpente 2500 +55 Dano de ataque+15 Letalidade Ceifador de EscudosCausar dano a um Campeão inimigo reduz em 0% Escudos que ele receba por 3s.Se ele ainda não tiver sido afetado porCeifador de Escudos, reduz os Escudos recebidos em 0%.50.0% 2

Melhores duplas

BOT · Todos os elos

SUP

WR Δ n
Yuumi 50.8% +4.4 48
Milio 51.0% +1.6 151
Nami 51.7% +1.0 144
Blitzcrank 49.1% -1.2 30
Thresh 49.5% -1.3 40

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →