Rota
57.4% Vitórias
1.3% Taxa de escolha
1.2% Taxa de banimento
3.17 KDA
7.1 CS/min
448.9 Ouro/min
867.2 Dano/min
101 Partidas

Página de runas

55.7% 106 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 0.0% 0.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões.
Ritmo Fatal 0.0% 0.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato.
Agilidade nos Pés 0.0% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM.
Conquistador 52.5% 55.0% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha52.5% Vitórias55.0% 180 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 5.6% 60.0% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha5.6% Vitórias60.0% 10 partidas
Presença de Espírito 94.4% 54.7% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha94.4% Vitórias54.7% 170 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 0.0% 0.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
Lenda: Aceleração 98.3% 55.9% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha98.3% Vitórias55.9% 177 partidas
Lenda: Linhagem 1.7% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha1.7% Vitórias0.0% 3 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 1.1% 0.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha1.1% Vitórias0.0% 2 partidas
Dilacerar 20.0% 55.6% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha20.0% Vitórias55.6% 36 partidas
Até a Morte 78.9% 55.6% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha78.9% Vitórias55.6% 142 partidas
Determinação
Força
Demolir 0.0% 0.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
Fonte da Vida 0.0% 0.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
Golpe de Escudo 0.0% 0.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
Condicionamento 79.2% 53.6% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha79.2% Vitórias53.6% 84 partidas
Ventos Revigorantes 11.3% 75.0% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha11.3% Vitórias75.0% 12 partidas
Osso Revestido 9.4% 50.0% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha9.4% Vitórias50.0% 10 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 84.0% 52.8% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha84.0% Vitórias52.8% 89 partidas
Revitalizar 10.4% 63.6% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha10.4% Vitórias63.6% 11 partidas
Inabalável 5.7% 83.3% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha5.7% Vitórias83.3% 6 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 66.7% 55.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha66.7% Vitórias55.0% 120 partidas
Velocidade de Ataque 19.4% 54.3% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha19.4% Vitórias54.3% 35 partidas
Aceleração de Habilidade 13.9% 56.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha13.9% Vitórias56.0% 25 partidas
Flex
Força Adaptativa 80.0% 55.6% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha80.0% Vitórias55.6% 144 partidas
Velocidade de Movimento 13.9% 48.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha13.9% Vitórias48.0% 25 partidas
Escalamento de Vida 6.1% 63.6% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha6.1% Vitórias63.6% 11 partidas
Defesa
Vida 21.1% 60.5% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha21.1% Vitórias60.5% 38 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 16.7% 50.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha16.7% Vitórias50.0% 30 partidas
Escalamento de Vida 62.2% 54.5% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha62.2% Vitórias54.5% 112 partidas

Ordem de habilidades

Q Mão da Morte Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. W Visão do Império Visão do Império W Custo60/65/70/75/80 Recarga22/21/20/19/18 Alcance5500 Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain. E Nuncamova Nuncamova E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca. R Ascensão Demoníaca Ascensão Demoníaca R Custo100 Recarga120 Alcance650 Swain se transforma em demônio e drena Vida de Campeões, tropas e monstros neutros próximos. Swain pode conjurar Chama Demoníaca para dizimar e causar Lentidão a inimigos próximos com uma explosão de fogo espiritual. Essa forma é indefinida enquanto Swain drenar Campeões inimigos.

Prioridade de evolução

Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Visão do Império W Visão do Império W Custo60/65/70/75/80 Recarga22/21/20/19/18 Alcance5500 Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain. Nuncamova E Nuncamova E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca. 85.7% 44.4% 18
Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Nuncamova E Nuncamova E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca. Visão do Império W Visão do Império W Custo60/65/70/75/80 Recarga22/21/20/19/18 Alcance5500 Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain. 14.3% 33.3% 3

Primeiros 5 pontos

Nuncamova E Nuncamova E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca. Visão do Império W Visão do Império W Custo60/65/70/75/80 Recarga22/21/20/19/18 Alcance5500 Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. 41.2% 42.9% 14
Nuncamova E Nuncamova E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Visão do Império W Visão do Império W Custo60/65/70/75/80 Recarga22/21/20/19/18 Alcance5500 Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. 38.2% 30.8% 13
Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Nuncamova E Nuncamova E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca. Visão do Império W Visão do Império W Custo60/65/70/75/80 Recarga22/21/20/19/18 Alcance5500 Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. 20.6% 42.9% 7

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 0.0% 3 partidas ordem não medida
1º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai
2º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya
3º itemSemblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 0.0% 3 partidas ordem não medida
1º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 25.0% 4 partidas
2º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 0.0% 3 partidas
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 0.0% 1 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 0.0% 3 partidas ordem não medida
1º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai
2º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 0.0% 1 partidas

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